计算机硬件技术基础学习指导
① 想成为一名硬件工程师,需要学习哪些书籍
科目包括:
(1) 计算机与软件工程知识,(2) 软件设计
计算机硬件工程师是信息产业部和人事部举办的软考中新增开的一门课程。 软考全称全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试,这门新开的计算机硬件工程师分属该考试“信息服务”专业,位处中级资格。是信息产业部和人事部在最新的“国人厅发[2009]139发”文件中新增的专业
工作任务
1. 计算机产品硬件设计
2. 了解计算机的结构及其发展趋势
3. 对计算机硬件的销售及市场有较深刻的认识
4. 区域市场管理
5. 按照计划完成符合功能性能要求和质量标准的硬件产品;
6. 根据产品详细设计报告,完成符合功能和性能要求的逻辑设计;
7. 根据逻辑设计说明书,设计详细的原理图和PCB 图;
8. 编写调试程序,测试或协助测试开发的硬件设备,确保其按设计要求正常运行;
9. 编写项目文档、质量记录以及其他有关文档;
10. 维护管理或协助管理所开发的硬件。
折叠编辑本段从业要求
1. 熟悉电路设计、PCB布板、电路调试,能熟练使用PROTEL等电路设计软件;
2. 熟练应用常用电子元器件,熟练检索各种元器件材料;
3. 掌握常用的硬件设计工具,调试仪器仪表的使用方法;
4. 2年以上硬件产品的开发工作经验,熟悉嵌入式系统的硬件及软件开发;
5.工作态度积极,责任心强,良好的沟通与团队配合;
6.独立设计过完整的电子产品,能读懂英文产品规格书
折叠编辑本段类别要求
精通电脑软硬件、周边产品的安装调试及组网;
作为一个硬件工程师,既需要塌实的硬件知识也需要很好的软件知识,现在随着使用器件的更新对软件的要求越来越高。
学会并掌握主板芯片级维修的基础知识、仪器仪表的使用方法和维修焊接技术,熟悉主板故障现象和维修方法,熟悉主板维修的各种检测方法和器件替换原则,具有分析、解决问题能力,能够维修主板的常见故障。
① 硬件技术工程师课程
学会并掌握系统的微型计算机硬件基础知识和PC机组装技术,熟悉市场上各类产品的性能,理解各种硬件术语的内涵,能够根据客户的需要制定配置表,并独立完成组装和系统的安装工作。
② 硬件维护工程师课程
学会并掌握系统的微型计算机硬件基础知识和PC机组装维护技术,熟悉各种硬件故障的表现形式和判断方法,熟悉各种PC机操作系统和常用软件,具有问题分析能力,能够制定详尽的日常保养和技术支持技术书,跟踪实施所受理的维护项目。
③ 硬件维修工程师系列课程
学会并掌握较为深入的微型计算机硬件结构及数码产品的电气知识,部件维修的操作规程,熟练使用各种检测和维修工具,具有问题分析能力,能够对硬件故障进行定位和排除。硬件维修培训分模块进行,包括主板、显示器、外存储器、打印机、笔记本电脑维修课程。
④ 硬件测试工程师
学会并掌握硬件产品的硬件结构、应用技术及产品性能,熟练使用各种测试的软硬件测试工具,能够独立搭建软硬件测试平台,并评价产品、写出产品的测试报告。
⑤ 硬件设计工程师
学会并掌握IC 设计、电路设计和PCB布线标准规范,熟练使用各种模拟器和PCB布线软件,达到具有分析和调试操作水平。
折叠编辑本段必备知识
折叠基本知识
目的:基于实际经验与实际项目详细理解并掌握成为合格的硬件工程师的最基本知识。
1) ;基本设计规范
2) ;CPU基本知识、架构、性能及选型指导
3) ;MOTOROLA公司的PowerPC系列基本知识、性能详解及选型指导
4) ;网络处理器(INTEL、MOTOROLA、IBM)的基本知识、架构、性能及选型
5) ;常用总线的基本知识、性能详解
6) ;各种存储器的详细性能介绍、设计要点及选型
7) ;Datacom、Telecom领域常用物理层接口芯片基本知识,性能、设计要点及选型
8) ;常用器件选型要点与精华
9) ;FPGA、CPLD、EPLD的详细性能介绍、设计要点及选型指导
10) ;VHDL和Verilog ;HDL介绍
11) ;网络基础
12) ;国内大型通信设备公司硬件研究开发流程;
最流行的EDA工具指导
熟练掌握并使用业界最新、最流行的专业设计工具
1) ;Innoveda公司的ViewDraw,PowerPCB,Cam350
2) ;CADENCE公司的OrCad, ;Allegro,Spectra
3) ;Altera公司的MAX+PLUS ;II
4) ;学习熟练使用VIEWDRAW、ORCAD、POWERPCB、SPECCTRA、ALLEGRO、CAM350、MAX+PLUS ;II、ISE、FOUNDATION等工具;
5) ;XILINX公司的FOUNDATION、ISE
折叠硬件总体设计
掌握硬件总体设计所必须具备的硬件设计经验与设计思路
1) ;产品需求分析
2) ;开发可行性分析
3) ;系统方案调研
4) ;总体架构,CPU选型,总线类型
5) ;数据通信与电信领域主流CPU:M68k系列,PowerPC860,PowerPC8240,8260体系结构,性能及对比;
6) ;总体硬件结构设计及应注意的问题;
7) ;通信接口类型选择
8) ;任务分解
9) ;最小系统设计;
10) ;PCI总线知识与规范;
11) ;如何在总体设计阶段避免出现致命性错误;
12) ;如何合理地进行任务分解以达到事半功倍的效果?
13) ;项目案例:中、低端路由器等
折叠硬件原理图设计技术
目的:通过具体的项目案例,详细进行原理图设计全部经验,设计要点与精髓揭密。
1) ;电信与数据通信领域主流CPU(M68k,PowerPC860,8240,8260等)的原理设计经验与精华;
2) ;Intel公司PC主板的原理图设计精髓
3) ;网络处理器的原理设计经验与精华;
4) ;总线结构原理设计经验与精华;
5) ;内存系统原理设计经验与精华;
6) ;数据通信与电信领域通用物理层接口的原理设计经验与精华; ;
7) ;电信与数据通信设备常用的WATCHDOG的原理设计经验与精华;
8) ;电信与数据通信设备系统带电插拔原理设计经验与精华;
9) ;晶振与时钟系统原理设计经验与精华;
10) ;PCI总线的原理图设计经验与精华;
11) ;项目案例:中、低端路由器等
折叠硬件PCB图设计
目的:通过具体的项目案例,进行PCB设计全部经验揭密,使你迅速成长为优秀的硬件工程师
1) ;高速CPU板PCB设计经验与精华;
2) ;普通PCB的设计要点与精华
3) ;MOTOROLA公司的PowerPC系列的PCB设计精华
4) ;Intel公司PC主板的PCB设计精华
5) ;PC主板、工控机主板、电信设备用主板的PCB设计经验精华;
6) ;国内著名通信公司PCB设计规范与工作流程;
7) ;PCB设计中生产、加工工艺的相关要求;
8) ;高速PCB设计中的传输线问题;
9) ;电信与数据通信领域主流CPU(PowerPC系列)的PCB设计经验与精华;
10) ;电信与数据通信领域通用物理层接口(百兆、千兆以太网,ATM等)的PCB设计经验与精华;
11) ;网络处理器的PCB设计经验与精华;
12) ;PCB步线的拓扑结构极其重要性;
13) ;PCI步线的PCB设计经验与精华;
14) ;SDRAM、DDR ;SDRAM(125/133MHz)的PCB设计经验与精华;
15) ;项目案例:中端路由器PCB设计
折叠硬件调试
目的:以具体的项目案例,传授硬件调试、测试经验与要点
1) ;硬件调试等同于黑箱调试,如何快速分析、解决问题?
2) ;大量调试经验的传授;
3) ;如何加速硬件调试过程
4) ;如何迅速解决硬件调试问题
5) ;DATACOM终端设备的CE测试要求
② 计算机硬件技术基础 主要讲了什么
系统地介绍了微型计算机体系中的硬件组成知识和技术应用基础。主要内容包括计算机基础知识、数字电路基础知识、中央处理器、存储器、汇编语言指令及程序设计、I/O接口总线技术、中断系统、DMA控制器及应用、典型接口芯片、模数(A/D)和数模(D/A)转换器、单片机等。为了增强读者对基本概念和理论知识的理解,本书在内容上尽可能做到少而精,知识的安排由浅入深,并给出大量的图例和程序实例。
本书编写的主要目的是使读者获得计算机硬件技术方面的基础知识、基本方法和基本技能,培养学生利用硬件与软件相结合的方法和工具,分析解决本专业及相关专业领域问题的思维方法和初步能力。本书还提供了配套的《计算机硬件技术基础实验指导和习题》,帮助读者强化学习,加深知识的理解。
本书可作为高等学校非计算机本科、专科各专业的计算机硬件技术基础、计算机组成原理及应用、计算机接口教学用书,也可作为研究生的自学用书,还可以作为从事计算机应用开发的科技人员的参考用书。
③ 求高人给个计算机学习指导。
一、广泛了解,从科普书籍开始
选择计算机专业的同学,也许是因为原先有一定的基础,也许是因为一时的激情,但更多的人,可能对自己的选择没有深刻的认识,或多或少对计算机专业有一些神秘的感觉。自己究竟是否喜欢这个学科?才华能够在哪个分支领域有所施展?抑或是真的不适合这个专业?诸多疑问,解决的方法首先便是了解和认识我们的学科。浓厚的兴趣是学好任何学科的源泉;而广泛的了解则是获得兴趣的途径。当今我们对于信息的获取已非难事,其中“阅读”是一个简洁而有效的方法。
也许你认为阅读专业书籍对于刚刚步入大学的自己来说有点困难,也很枯燥,那么不妨先从科普书籍看起。科普书籍是了解理论、获得应用知识最好的途径。相信不少理工科的同学被量子物理和相对论搞得头昏脑胀过。究其原因,是我们的现实生活与抽象的数学模型之间存在思想意识上的鸿沟。然而要是读读斯蒂芬•霍金的《时间简史》,你就会被书中有趣的故事和例证所吸引,从而对抽象的理论有了感性的认识——即使仍然没有读懂,你也至少了解了这个学科研究的领域和目标是什么,也必然有所收获。所有理工学科都有这样的性质,计算机专业也不例外。
我们知道,计算机理论是建立在数学基础之上的。大学计算机专业对数学的要求较高,其重要性不必多言。数学令不少同学头痛,除了其“繁”与“难”外,很大程度上是因为他们没有理解这些抽象理论的实际应用方向。与本科数学专业的课程设置相比,计算机专业的数学课程大都偏重实用性。比如我们的离散数学课程中涉及到的逻辑代数奠定了计算机一切运算的基础,形式语言构成了计算机程序编译的模型,代数系统则是当前各类数据库系统的理论依据等等。因此,如果能够提前地了解到并简单地学习一下这些数学知识的具体应用,对理解理论是很有益处的。此外,电子学、信号与系统、控制理论等也是计算机专业学生必修的公共课,然而不少同学往往认为它们与计算机专业的关系不大,从而放松了学习。事实上这些学科是计算机硬件与网络通信的基础,学好这方面知识的前提是认识它们的现实应用及其与计算机的密切联系。
也许你将来学习图论的时候,对“欧拉路”的概念会很清晰,这是因为你在小时候的图画书上玩过“一笔画”的游戏;然而“二分图”、“生成树”这些概念又是怎么回事呢?你的理解可能就不是那么深刻了——因为你一时难以找到一些生活中的实例,并从中抽取出特性。在这种情况下,翻阅一些涉及这些知识的科普书籍就十分有必要了。我曾读过一套《数学游戏》(《科学美国人》杂志汇编,中文版:科学技术文献出版社),它将图论、逻辑代数、自动机理论等领域的抽象的概念具体化为一个个有趣的故事,引导读者了解这些知识的现实应用,启发读者将抽象思维与感性生活有机结合。我还读过一本《编码的奥秘》(《CODE》,中文版:机械工业出版社),它则将逻辑代数、数字电路、汇编语言等知识以实物和简单电路的形式进行类比,揭示其中的原理,并引导读者动手实践。事实上这类与计算机专业相关的科普书籍还有很多,在学习课本的间隙阅读一下,绝对能起到催化剂的作用。
谈到科普书籍,相关的另一个问题便是计算机科学与计算机技术之间的关系。也许不少同学选择计算机专业,是源于对计算机令人眼花缭乱的应用的认识。所谓计算机技术,一般是指包括文字处理、信息管理、多媒体、网站建设等在内的计算机应用技术;而所谓计算机科学,一般指数据结构、组成原理、操作系统、编译原理等计算机内部实现机制。前者是计算机在各行各业提高生产力的体现,属于各类职业教育和专科教育的范畴;而后者是研究是计算机本身的理论,是本科计算机教学的重点。市面上大多数计算机书籍与杂志是计算机应用技术方面的,属“技术普及型”,从受众角度来看与科普书籍有着类似的性质。适当地涉猎一些自己感兴趣的应用技术,对培养学习兴趣、增强实践能力、了解业界行情是很有好处的。不过如果确实想在计算机行业长期做下去,仍然应当将主要精力放在对计算机科学的学习方面。毕竟用科学的理论指导实践是大学教育的意义所在。
总之,广泛了解计算机学科基础科普知识,在今后学习具体理论的时候才会少一些盲目,多一些顿悟。
二、把握全局,学习计算机导论
当你对计算机学科涉及的领域有所了解后,就应该着手展开专业学习了。初读本专业的教学计划与课程设置,你或许会被诸如离散数学、编译原理、接口技术等生疏的课程名称弄得一头雾水。这些课程都是研究什么的?它们各自与我们面前的计算机有哪方面的联系?要回答这类问题,首先需要把握全局,从整体上认识计算机科学。
国内高等院校一般都为大一学生开设计算机基础课程。这类课程的受众面广,主要涉及计算机基础应用知识。各种版本的计算机基础教程几乎都以计算机科学导论作为开篇。对于把计算机作为应用工具的其他专业的学生而言,导论只算是“内容概要”,他们往往更注重后面的应用型知识;而对于把计算机作为研究对象的我们,则决不能忽略这类指导性的内容。专门地、有意识地学好计算机科学导论,能够使你对计算机科学有一个大局观,清楚地认识到每一个分支学科的研究领域与重要意义,从而在今后的具体学习中明确方向,加深理解。
依我个人的学习经验,建议初学者阅读一些国外优秀计算机基础与导论教材。与国内大多数讲解软硬件具体使用的同类教材相比,国外教材更偏重以应用为切入点,深入浅出地阐述计算机科学原理。诸如《计算机文化(第8版)》(《New Perspectives on Computer Concepts》,中文版,机械工业出版社)、《计算机科学导论》(《Foundations of Computer Science: From Data Manipulation to Theory of Computation》,中文版,机械工业出版社):前者适合于各种信息类专业的学生或计算机爱好者阅读。该书图文并茂,语言生动,从应用角度出发,广泛涉及计算机软件、硬件、网络的基本原理,同时概述了计算机学科的历史背景与行业现状。随书的光盘中给出了不少影音材料,在学习的同时还可以提高计算机专业英语听说能力。后者在风格上与前者类似,但内容更适合计算机专业学生阅读,被美国不少高校定为计算机专业学生的入门课。它以实例作为出发点,系统地讲解了计算机组成、计算机网络、操作系统、数据结构、算法设计等分支学科的研究领域、基本原理和应用方向,而几乎不涉及晦涩的数学模型与实现细节。阅读此类书籍,可以在潜移默化中理清初学者对于计算机科学学习的思路。
计算机科学是一个有机联系的整体,每个分支都或多或少地与其它分支存在依赖关系。如果死板地依照教学计划线性地进行学习,往往会遇到知识理解上的问题。例如算法分析课程与程序设计课程分属理论与实践;组成原理课程与体系结构课程是对计算机系统不同层面的剖析。我们不能简单地找出它们的先修、后修关系,这样难以建立完整的知识体系。因此在把握大局之后,我们仍有必要简单了解一下每个分支学科的基础知识。在这方面,推荐大家阅读《编程卓越之道(第一卷):深入理解计算机》(《WRITE GREAT CODE: Volume 1:Understanding the Machine》,中文版,电子工业出版社)这本书。分开来看每一章节,其内容编排结构与国内高校计算机课程体制相近,涵盖了逻辑代数、数字电路、机器指令、体系结构、存储器管理等方面的基础知识和实现方法,特别是阐明了各个分支学科之间的本质联系。有了这些基础之后,在遇到更高阶的问题时,你至少会明白这个问题应该在哪个分支学科中寻找答案了。
当你有了一定的计算机理论基础,尤其是程序设计基础后,想更加深入地把握计算机科学的脉络,不妨看看这本书:《深入理解计算机系统(修订版)》(《Computer Systems A Programmer's Perspective》,中文版,中国电力出版社)。它与《编程卓越之道》系列的共同特点是从程序员的视角观察计算机系统。而这本书作为国外数十所高校的计算机系统导论教材,其组织更加严密,风格更加严谨。它以“程序在计算机中如何执行”为主线,全面阐述计算机系统内部实现的诸多细节。当你在学习数据结构、组成原理和体系结构等课程和时候,翻阅一下此书的相应章节,同时编程实现其中的例子,一定会对课本上单纯的文字型理论有更加感性的认识——原来它们是这样活生生地存在于我的计算机里的!
正所谓“会当凌绝顶,一览众山小”,从计算机科学全局的高度整体把握其分支学科,在头脑中率先构建计算机科学的整体框架并为其夯实最基层的结构,就能够为你在未来每一步的学习中扫清迷雾,指明方向。
三、运筹帷幄,掌握编程的思想
程序设计与开发是计算机学习的一个关键环节,编程能力是衡量一名计算机专业人员素质的重要考核点。这是因为程序是连接理论与实践的纽带,是计算机科学与计算机技术相交融的领域。作为一名计算机专业学生,我们一方面有别于其它专业将计算机作为工具的应用型人才,不能仅仅利用计算机,而要为他人利用计算机提供平台;另一方面我们暂时达不到计算机科学家的水平,不能做出理论研究成果,但能为理论学习铺垫实践基础。因此,只有具备足够的程序设计与开发能力,才能真正体现我们的智慧,同时充分发挥计算机的潜力。
学习编程,首先应掌握至少一门程序设计语言。C语言作为一种语法清晰、功能强大、应用广泛的高级语言,长期以来被国内大多数高校的定为程序设计必修课。全面理解和掌握C语言的脉络的重要意义这里毋庸多言。市面上C语言的教程多如牛毛,但最经典的当数C语言的设计者Kernighan与Ritchie合著的权威白皮书——《C程序设计语言(第2版)》(《The C Programming Language》,中文版,机械工业出版社)。书虽不厚,但绝对全面而准确。其语言简洁,例证通俗,实用性强。相比之下国内的一些C语言教材在学习曲线可能比前者平滑,但它们往往以考试为导向,过多地纠缠语法死角,同时大都未遵从ANSI标准。对于计算机专业学生来说,前者能够让我们看到更加严谨与实务的态度。当你的语言功底达到一定程度后,就需要从一个更高的视角来探察语言的本质,不妨看看这本:《计算机程序的构造和解释(第2版)》(《Structure and Interpretation of Computer Programs》,中文版,机械工业出版社)。它阐述了编程语言本身的机制与实现,同时引入了一门对于大多数中国学生来说不甚了解的语言——LISP。LISP是很多美国高校计算机专业的入门语言,也是一种结构上与C、Pascal、Java、Basic等完全不同的非冯•诺依曼语言。研读SICP,体味LISP,给你耳目一新的感觉之后更多地可以加深对编程思想本质的理解。
大学的各类程序设计与开发课程旨在培养我们两方面的能力——算法设计能力与应用开发能力。前者偏重计算机科学,后者偏重计算机技术。算法是用计算机思维解决现实问题的理论,具有较强的数学性。算法学的旷世巨著应数Knuth的《计算机程序设计艺术》(《The Art of Computer Programming》,中文版,清华、机工、国防等出版社皆有授权),不过要彻底读懂这个大部头需要相当的数学理论基础与编程实践经验积累。对于初学者,建议首先培养使用常规算法解决小规模问题的能力,并行地提高驾驭语言的水平与抽象问题的思维。针对这个目的,结合程序设计实践一类的课程,可以读读这几本书:《编程珠玑(第2版)》(《Programming Pearls》,中文版,中国电力出版社)、《程序设计实践》(《The Practice of Programming》,中文版,机械工业出版社)、《代码阅读方法与实践》(《Code Reading: The Open Source Perspective》,中文版,清华大学出版社)、《C专家编程》(《Expert C Programming》,中文版,人民邮电出版社)。它们的侧重点各有不同,但对于通过实践来学习算法与数据结构都是很有益处的。
应用开发方面,实践是第一要务,然而高效的实践是建立在科学的程序设计方法之上的。以C语言为代表的结构化程序设计方法是规范的程序逻辑的基础,目前主要使用在系统级开发中,前面所提到的诸多书籍都或多或少有所涉及。而以Java、C++为代表的面向对象程序设计方法广泛应用于实用项目开发,这方面的经典之作中,推荐阅读Bruce Eckel的《Java编程思想(第3版)》(《Thinking in Java》,中文版,机械工业出版社)与《C++编程思想(第2版)》(《Thinking in C++》,中文版,机械工业出版社)。此外软件架构设计、编码规范与风格、代码除错与质量管理以及软件工程的各类原则在实际项目开发中都是及其重要的,在具备了一定的编程经验、准备投入一些实际项目开发的时候务必要了解。建议阅读《代码大全(第2版)》(《Code Complete》,中文版,电子工业出版社)这本大而全的软件构建综合性宝典,它在从总体上指导软件开发的各个环节的同时也引入了一些细节问题(诸如goto的使用)的讨论,引导我们对一些司空见惯的程序设计理念不但要知其然,而且要知所以然。
有一位热衷于游戏的同学告诉我,游戏给予他满足控制欲的空间。但是请放眼看看,游戏的控制范围不外乎一个特定进程中他人预先设定好的一系列数据,并以有限的图像与声音形式体现出来。然而如果你掌握了编程这一强大的武器,就能够面对眼前的计算机游刃有余,在硬件条件允许的情况下尽你所能将控制欲升华为创造力,方便自己的同时造福他人。运筹帷幄,掌握编程的思想,无论走向科学研究或是应用开发,这都将为你奠定坚实的基础!
四、理性思辨,体味计算机哲学
Bill Gates对计算机事业充满激情——“每天早晨醒来,一想到所从事的工作和所开发的技术将会给人类生活带来的巨大影响和变化,我就会无比兴奋和激动。”自由软件运动的精神领袖Richard Stallman几十年如一日,将打破知识垄断、共享人类智慧作为己任,带领着数以万计的软件志愿者推动着开源世界的发展。但并非每个计算机业者都能有Gates那样豪迈的气度和Stallman那种坚定的信仰,计算机及其相关技术对于大多数业者来说仅仅是兴趣爱好或者谋生的工具。计算机行业半个多世纪以来形成了其独有的文化氛围,作为一名计算机专业学生,了解专业文化,体味专业哲学,对于学习和从业都是具有指导意义的。
首先必须承认,计算机世界中存在着形形色色的意识理念差异。诸如微软帝国与开源世界的明争暗斗,不仅仅是一场商战,更多的是两种哲学的搏击。当代大学生多数是在微软Windows光环照耀下认识计算机的。在这种环境下,多接触一些开源世界的事物,对于理解计算机的本质不无裨益。《共创未来:打造自由软件神话》(《Free for All: How Linux and the Free Software Movement Undercut the High-Tech Titans》,中文版,上海科技教育出版社)是一本讲述开源世界发展史的书,你可以从中了解自由软件运动及其领袖人物的传奇故事,从而对GNU、Linux、OpenSource这些概念蕴生人性化的理解。清华大学王垠的《完全用GNU/Linux工作,摈弃Windows——你我共勉》、兰州大学黄平的《自由,你忘记了吗?》等长篇文章则是国人对开源运动的慷慨陈辞。尽管这些文章常常被指为“偏激”,但没有调查就没有发言权,无论支持还是反对,客观的认识是第一位的。
其次,我们应该用平和的心态对待知识与技术,衡准专业学习在生活中的位置。一些同学出于种种原因,成为了“先进技术”的追随者:通晓各类流行的编程语言,一有新版本的工具推出立即安装学习,一有新的技术论战立即关注其走向。还有一些同学成为了某些技术的忠实信徒:看准了Java就对.NET的东西置之不理。这些追随者和信徒们往往为突飞猛进的技术所累,以至于有感于学习的空虚。过分追捧技术可谓舍本逐末,死扣某一知识也显得目光短浅。一方面百变的技术离不开计算机科学的本源,在实践过程中深入理解基础知识是关键;另一方面任何技术都有统领其实现细节的思想精髓,观其形不如知其神。我们不妨甩开冗繁的技术,换个角度静下心来读几部计算机文化与哲学作品:
程序人生方面:《编程之道》(《The Tao of Programming》,双语版,电子工业出版社)一书出自一位对东方道家与禅宗思想有着独特理解的美国软件工程师之手,全书由一则则短小而富有哲理故事组成,以类似寓言的形式生动地反映了程序员群体的生活以及计算机文明的演进。闲暇时随手翻阅,即使不能立刻体会到每个故事的真谛,但随着自身阅历的增长,相信你会领悟程序人生的“道法自然”。
设计理念方面:开源软件界的“斗士”级元老Eric Raymond所著的《Unix编程艺术》(《The Art of Unix Programming》,中文版,电子工业出版社)一书,以Unix系统的设计原则为主线,展示了Unix所开启的“KISS”(Keep It Simple, Stupid!)编程文化与思维方式。对于很多干啃千篇一律的课本、禁锢于Windows开发的计算机专业学生来说,这本书一定能够使你眼界大开——“结构化”并非真理,“面向对象”也不是王道;而对于有一定Unix/Linux使用或开发经验的同学,这本书也一定会使你豁然明朗——原来一个程序的设计竟可以如此精巧!
管理哲学方面:对于有志于软件工程,想涉足项目管理的同学,《人月神话》(《The Mythical Man-Month》,中文版,清华大学出版社)这本书就有必要读一读了。它拿真实案例说事,仿佛一部实例化的软件工程课本。如果你在团队开发的道路上陷入了困境,不如参考一下前辈们是如何处理“人”与“月”二者之矛盾的吧。事实上不仅是软件工程,任何事业的成功,往往技术不是关键,社会科学的因素才是埋头技术的朋友们更应当关注的。
归根结底,计算机的哲学依旧是人的哲学。抛开理念之争议,超越技术的形式,以人为本地认识我们的行业与自身的地位,或许会使将来的发展道路走得更舒心一些。
④ 硬件工程师需要学习哪些知识
硬件工程师需要学习电路、模拟电子技术、数字电子、C语言、嵌入式、电磁场、单片机、微机原理、电子线路设计、数据结构、高数等知识。主要包括以下:
1、分立器件的应用;
主要包括电阻、电容、电感、磁珠、二极管、三极管、MOS管、变压器、光耦、继电器、连接器、RJ45、光模块(1*9、SFP、SFF、XFP等)以及防护器件TVS管、压敏电阻、放电管、保险管、热敏电阻等。
2、逻辑器件使用、硬件编程、语言、软件的使用、逻辑电平的应用以及匹配等;
3、电源的设计和应用;
主要包括DC/DC、LDO电源芯片设计的原理,设计时各元器件的选型以及电源指标参数;
4、时序分析与设计;
主要包括逻辑器件中时序分析与设计、存储器中时序分析与设计等;
5、复位和时钟的知识;
主要包括复位电路的设计、晶体和晶振的原理、设计和起振问题分析、时钟的主要参数指标等;
6、存储器的应用;
主要包括eeprom、flash、SDRAM、DDR23等知识原理、选型、电路设计以及调试等知识;
7、CPU最小系统知识;
了解ARM、POWERPC、MIPS的CPU架构、主要是掌握其最小系统的电路设计。
8、总线的知识;
包括各种高速总线--PCI、PCIE、USB还有一些交换之间总线SGMII、GMII、RGMII等,低速总线uart、I2C、SPI、GPIO、Local Bus、JTAG等;
9、EMC、安规知识;
包括各种测试、指标等,各种防护器件应用,问题解决的方法等。
10、热设计、降额设计;
11、PCB工艺、布局、可制造性、可测试性设计;
12、交换知识;
包括MAC、PHY的的芯片知识、工作原理、电路设计和调试以及各种交换接口,这里还可以包括软件的一些知识例如VLAN、生成树协议、广播、组播、端口聚合等交换机功能。
13、PoE供电知识;
包括PoE原理、电路设计、测试、调试等知识。
14、1588和同步以太网;
包括同步对时原理、电路设计、测试、调试等知识。
15、PI、SI知识;
16、测试知识、示波器使用等。
硬件工程师要求熟悉计算机市场行情;制定计算机组装计划;能够选购组装需要的硬件设备,并能合理配置、安装计算机和外围设备;安装和配置计算机软件系统;保养硬件和外围设备和清晰描述出现的计算机软硬件故障。
职业定义:
1、电脑软硬件安装、调试工作;
2、基于TCP/IP协议的网络安装调试工作;
3、周边产品的安装调试工作。
职业类别:
硬件技术工程师课程
学会并掌握系统的微型计算机硬件基础知识和PC机组装技术,熟悉市场上各类产品的性能,理解各种硬件术语的内涵,能够根据客户的需要制定配置表,并独立完成组装和系统的安装工作。
2.硬件维护工程师课程
学会并掌握系统的微型计算机硬件基础知识和PC机组装维护技术,熟悉各种硬件故障的表现形式和判断方法,熟悉各种PC机操作系统和常用软件,具有问题分析能力,能够制定详尽的日常保养和技术支持技术书,跟踪实施所受理的维护项目。
3.硬件维修工程师系列课程
学会并掌握较为深入的微型计算机硬件结构及数码产品的电气知识,部件维修的操作规程,熟练使用各种检测和维修工具,具有问题分析能力,能够对硬件故障进行定位和排除。硬件维修培训分模块进行,包括主板、显示器、外存储器、打印机、笔记本电脑维修课程。
4.硬件测试工程师
学会并掌握硬件产品的硬件结构、应用技术及产品性能,熟练使用各种测试的软硬件测试工具,能够独立搭建软硬件测试平台,并评价产品、写出产品的测试报告。
5.硬件设计工程师
学会并掌握IC设计、电路设计和PCB布线标准规范,熟练使用各种模拟器和PCB布线软件,达到具有分析和调试操作水平。
⑤ 做硬件的技术人员应具备那些技能
这里有一些书,也许是你所想要的。
电脑硬件工程师
http://book.jqcq.com/proct/110657.html
计算机硬件的基本结构以及各部件的工作原理和性能.全书分为三部分:第一部分主要讲解计算机系统的硬件组成;第二部分分别以计算机的各部件为专题讲解如何识别,安装和使用硬件设备;第三部分主要配合第一,二部分的基本知识,讲解计算机硬件的装配方法.本书最后还给出考试评估.本书可作各类职业学校,各类培训班的教材.
计算机组装与维护一点即通
http://book.jqcq.com/proct/340369.html
计算机组装与维护的普及性读物。全书主要介绍了计算机硬件知识,计算机硬件选购、计算机组装与维护的基本知识和技巧。主要内容包括计算机硬件的基本知识,主板、CPU、内存、硬盘、光驱、显卡与显示器、声卡与音箱等计算机配件的选购,计算机组装的全部过程,BIOS程序的全面设置,硬盘的分区及格式化,常见操作系统及软? ...
计算机硬件及组成原理(含光盘)
http://book.jqcq.com/proct/620642.html
计算机体系结构,重点讲解如何处理存储器问题以及如何写出能直接与底层硬件交互并充分利用底层硬件的高效汇编代码。本书主要讲述硬件基础和数字化设计,涵盖现代计算机操作系统下硬件开发的各种元素,从汇编语言讨论软件设计,从宏观角度探讨计算机体系结构,并着重探讨了CISC和RISC两种微处理器体系结构。本书适合 ...
计算机硬件技术教程 计算机硬件技术教程
http://book.jqcq.com/proct/851563.html
计算机硬件方面的理论知识,微机的硬件组成进行了详细地介绍。该书将计算机导论、微型计算机组成原理、计算机外部设备及计算机网络等有关硬件课程有机的融合在一起,便于读者对微机硬件知识系统地学习,使读者能在较短时间内迅速掌握相关知识,起到事半功倍的作用。 全书既通俗易懂的阐述了微机硬件的理论知识、常 ...
硬件维修圣典:罗工谈维修
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计算机硬件商情网站“走进中关村”的名牌栏目《罗工谈维修》编写而成。全书以翔实的文字介绍了计算机在使用过程中遇到的常见和疑难硬件错误,同时,配以大量珍贵的第一手硬件维修资料和高清晰度全真图片,是一本不可多得的硬件故障查询手册。包括开篇,主板篇,CPU篇,内存、硬盘和光驱篇,显卡篇,显示器篇,电源及外设? ...
软件方面:
首先,学编程很苦,并且周期很长,大概7-8时间,你可以达到高级程序员这个级别。
学习的最佳时间是晚上。
刚开始从BASIC开始吧,为什么,简单啊!
QBASIC语言程序设计
http://book.jqcq.com/proct/582009.html
本书是根据教育部最新颁布的中等职业学校计算机及应用专业《QBASIC编程语言》基础教学基本要求编写,同时参考了教育部考试中心制定的计算机等级考试大纲。本书主要内容包括QBASIC语言的基础知识、基本概念、程序结构及程序设计方法、数组、函数和子程序、字符串、文件 ...
为什么学它呢?因为他很简单,刚开始学,最主要的是兴趣。我可不想一开始就被C++打倒。
可光看书不行,学编程最要紧的就是练习,可能一开始你会想到用VB。在网吧中可以下,但下完后就半夜了。
这里,我给你推荐一个利器:
FreeBasic
可以编写WINDONS程序。
http://www.freebasic.net/
这个软件是免费的,而且很小,大概十几分钟就下来了。
BASIC学好后,可以看VB,但我不知道是否能在这个软件运行。
学完BASIC,你的程序基础就差不多了。这个时候有四条路在你面前:
VB,C,JAVA,PASCAL。
其中,VB最简单,但可能工作不是那么好找,其它三种可以,其中C,JAVA应该是最流行的。
就我的精练,PASCAL比较简单,JAVA迟滞,最难是C。
下面我分别讲讲。
首先,PASCAL:
程序设计方法与PASCAL语言
http://book.jqcq.com/proct/100865.html
本书是作者多年教学的总结,通过分析、加工、提炼而成。针对程序设计语言的特点,针对人的思维特点,以面向程序设计为中心,以程序设计方法为主线来介绍PASCAL语言的基于结构化程序设计思想的教科书。作者力求使读者通过学习本书不仅掌握PASCAL语言,更主要的是使读 ...
你可以在
FreePascal
http://www.freepascal.org/
下载免费的编译器。
然后,VB:
VB语言程序设计
http://book.jqcq.com/proct/345299.html
本书以VISUAL BASIC 6.0为语言背景,以程序结构为主线,介绍可视化程序设计的基本知识和编程方法。内容包括:面向对象的初步概念,程序设计基础,数据输入/输出,选择结构设计,循环结构设计,数组,过程,数据文件,常用控件的使用,程序调试等。 ...
C语言
C程序设计(第二版)
http://book.jqcq.com/proct/811006.html
C语言是国内外广泛使用的计算机语言,是计算机应用人员应掌握的一种程序设计工具。本书第一版于1991年出版,全书针对初学者的特点,精心策划、准确定位、概念清晰、例题丰富、深入浅出,受到专家和读者的一致好评。普遍认为它是学习C语言的好教材,被全国大多数高校 ...
C语言参考手册
http://book.jqcq.com/proct/377506.html
语言参考手册的最新版,在强调正确性、可移植性和可维护性的基础上,对C语言的具体细节、运行库以及C语言编程风格做了完整、准确的描述。本书涵盖了传统C语言、C89、C95、C99等所有C语言版本的实现,同时讨论了C++与C语言兼容的部分。全书自上而下介绍了C语言的词法结构、预处理器、声明、类型表达式、语句、函数和运? ...
C++沉思录 C++沉思录
http://book.jqcq.com/proct/381460.html
编程技术,不仅告诉你如何编程,还告诉你为什么要这样编程。本书曾出现在众多的C++专家推荐书目中。 这将是C++程序员的必读之作。因为:它包含了丰富的C++思想和技术,从详细的代码实例总结出程序设计的原则和方法。 不仅教你如何遵循规则,还教你如何思考C++编程。既包括面向对象编程也包括泛型编程。 探究STL这一近 ..
泛型编程与STL
http://book.jqcq.com/proct/332062.html
编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势……
C++编程思想第2卷:实用编程技术
http://book.jqcq.com/proct/413352.html
编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流、STL算法、容器和模板的现代用法,包括模板元编程;解释多重继承问题的难点,展示RTTI的实际使用,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍被认为是标准C++下一版特征之一的多线程处理编程技术,并提供了最新的研究成果? ...
C语言的编译器,可以使用VC.NET,BC++这些商业软件。也可以使用一些免费的软件。
DEV-C++
http://www.bloodshed.net/devcpp.html
这个编译器很好,我读书时一直使用。功能不是很强大,但插件很多。
code::blocks
http://www.codeblocks.org/
最近发现的,和DEV-CPP差不多,但功能比前者全面。
OpenWatcom
http://www.openwatcom.org/index.php/Main_Page
老牌的编译器,很多游戏都是它写的。
以上这些软件同样可以编译C++。
C学好后可以学C++,我学C用了可能两年多时间。
JAVA语言:
应该说JAVA是最有前途的语言,我建议你学这个,又好找工作。
Java程序设计基础
http://book.jqcq.com/proct/800381.html
本书主要针对初学Java的读者,主要介绍了面向对象程序代码的基本概念:创建图形用户接口所要事的可视化对象:基于事件的编程等内容。本书的主要目标是:在合理的编程规则下以一种能够被初级程序员接受的方式介绍上述内容,以期提供给读者工具、技术以及创建并保持程序的 ...
Java编程思想(原书第3版)
http://book.jqcq.com/proct/412312.html
从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书作者有多年的教学经验,对C、C++、Java语言都有独到、深入的理解。因此他非常了解如何教授Java语言这门课程,也非常明白语言教学中的难点及人们的困惑。作者以通俗易懂及小而直接?...
刚开始学,要选择合适的工具,象NETBEANS,ECLIPSE这些东东都是专业级的,最好使用JCREATOR。这个软件小巧到功能强大。
JCREATOR
http://www.jcreator.com/
其次就是网页制作,这是每个程序员不得不做的事情。
如果你学的是VB。可以学ASP:
ASP程序设计
http://book.jqcq.com/proct/583309.html
本书对ASP动态网站编程作了系统的介绍,全书分成四大部分。第一部分为环境配置与ASP编程基础,介绍ASP+SQL Server平台的配置,以及HTML、CSS和VBScript语言的使用。第二部分为ASP数据库程序设计,介绍了ASP操作Access和SQL Server数据库的三大基本格式,以及如何读?...
ASP.NET 2.0高级编程
http://book.jqcq.com/proct/585043.html
ASP.NET 2.0技术内幕》的姐妹篇,侧重于延伸和拓宽ASP.NET 2.0的高级主题,进一步帮助读者掌握并深入ASP .NET 2.0的精髓,为将来成功地构建复杂精巧的、功能性更强的Web应用程序奠定基矗全书共三部分:ASP.NET内部机理、特有特性和ASP.NET控件。本书适合从事Web开发的程序员阅读,旨在帮助他们提升ASP.NET开发技能。 ...
ASP.NET 2.0 高级编程(第4版) ASP.NET 2.0 高级编程(第4版)
http://book.jqcq.com/proct/585065.html
ASP.NET各种编程技能的同时重点介绍了ASP.NET 2 O版本中的巨大变化,详细阐述了ASP NET 2.0中所包含的每个新特性。书中提供了大量的实例,.可帮助读者快速掌握如何在N ET Framework下构建功能强大的ASP.NET应用程序。本书适用于有一些 ASP NET基础知识的学习者以及;隹备迁移到ASP NET 2 0的编程老手。
Programming ASP.NET 中文版(第3版)
http://book.jqcq.com/proct/543179.html
ASP.NET;HTML编程基础;比较ASP和ASP.NET;ASP.NET中的事件;比较HTML控件和ASP控件;基本的ASP控件 API;代码隐藏窗体;使用Visual Studio .NET集成开发环境;跟踪,调试和错误处理;ASP.NET中的验证控件;数据绑定技术基础;列表控件和DataGrid控件;ADO.NET指南;调用存储过程;更新数据库记录;Repeater和DataList? ...
要建立网站,你就不得不搭建服务器,IIS你肯定是用不上了,可以使用Apache的服务器,它提供ASP的,JSP和PHP的服务器
http://www.apache.org/
相对来说都很小,可你要选择性的下载,安装的时候看看相关的文章。
然后就是数据库,
使用MYSQL吧,前期版本都很小。在网吧中主要就是练习。
http://www.mysql.com/
学C的话,可以学PHP。
PHP程序设计与实例分析教程
http://book.jqcq.com/proct/315091.html
本书为“全面突破网络编程技术丛书”之一。本书介绍的PHP语言是一种服务器端解释的脚本语言,它根据用户请求或服务器端的数据产生动态网页。全书系统地介绍了PHP在多种平台环境中的设计方法,重点讲解了其强大的内建访问数据库的能力,以及它如何能够作为Apache Web服务 ...
PHP高级编程
http://book.jqcq.com/proct/310117.html
PHP的基本知识与高级特性,指导读者从入门到精通掌握PHP技术。内容包括PHP的变量、函数、语句、表达式,PHP对文件的处理,PHP的模块,如MySQL、XML、LDAP、GD,用PHP发送电子邮件,PHP的安全特性等。本书还介绍了五个范例应用程序,结合实际应用程序来讲述编写 PHP代码的特点。本书的附录还介绍了关于PHP的问题解答、技? ...
PHP与MySQL5程序设计(第2版)
http://book.jqcq.com/proct/431905.html
PHP脚本语言和MySQL数据库这两种目前最流行的开源软件,主要内容包括PHP和MySQL基本概念、PHP扩展与应用库、日期和时间功能、 PHP数据对象扩展、PHP的mysqli扩展、MySQL 5的存储例程、触发器和视图等。本书实用性强,帮助读者学习PHP编程语言和MySQL数据库服务器的最佳实践,了解如何结合这些卓越的技术创建数据库驱动的 ...
服务器和上面一样。
学JAVA,就学JSP。
JSP程序设计教程
http://book.jqcq.com/proct/430966.html
本书以JSP为开发工具,以java为开发语言,用通俗、简明的语言由浅入深出地讲解了JSP程序设计的开发方法,同时辅以大量的实例,书中所有实例程序代码均在开发环境中调试通过。同时,每一章后面都附有相应的练习题帮助读者对本章所学知识进一步理解和掌握。本书内容 ...
JSP程序设计
http://book.jqcq.com/proct/430739.html
JSP(JavaServer Pages)是目前热门的跨平台动态Web应用开发技术。本书由经验丰富的开发人员撰写,是一本通俗易懂的JSP入门书籍。书中主要介绍JSP基础知识、 JSP和表达式语言(EL)、JSP标记库和JSTL、JSP指令、JSP和JavaBean、错误处理、JSP和servlet、访问数据库以 ...
现在在J2EE方面,已经流行框架了,就我自己使用来看,框架的确能大大的减少工作量。
实战Struts
http://book.jqcq.com/proct/411616.html
Struts解决了许多Web应用程序开发中的常见问题。基于Struts应用程序框架构造的应用程序,除了可以复用业已证明可用的解决方案外,同时也可以使得开发人员更加关注应用程序的特性。Struts是由Apache软件基金会支持的开源软件。本书完整介绍了Struts框架结构,涵盖了设计、数据校验、数据库访问、动态页面生成、本地化、Str ...
WebWork in Action中文版
http://book.jqcq.com/proct/543672.html
本书是一本从头至尾都使用现实世界例子讲述有关编写Web应用程序的书籍。WebWork所强调的内容是:利用框架实现你的项目,而不是被框架所阻碍。在本书中,我们将从简单的表单及表单处理开始,逐一讲述编写Web应用程序的基础知识:action、interceptor和result,以及控制反转(IoC)模式、对象图导航语言(OGNL)和所有来自Web ...
JSF实战
http://book.jqcq.com/proct/431957.html
JSF是Sun公司J2EE标准指定的Web应用框架,得到了众多厂商的支持。本书是JSF方面的名著,共分五个部分。第一部分是JSF基础知识;第二部分是构建UI;第三部分研究将原型转化为实际应用所需的应用代码;第四部分从组件开发的角度来研究JSF;第五部分基于第四部分所讲述的知识给出了大量示例。本书作者是JSF界的权威,在书中提? ...
Spring in Action 中文版
http://book.jqcq.com/proct/431187.html
本书分为三大部分和两个附录,每一部分专注于Spring框架的一个领域:核心层、中间层和Web层。第一部分展示了Spring框架的两个核心概念:反向控制(Inverstion of Control,IoC)和面向切面编程(Aspect-Oriented Programming,AOP),以便读者理解Spring的基础原理,这些基础原理在本书各个章节都会用到。第二部分在第1章介 ...
Hibernate实战(第2版·英文版)
http://book.jqcq.com/proct/432671.html
本书全面讲述了Hibernate和Java Persistence,并对两者进行了详细的对比分析。书中通过一个应用将数百个例子融合起来,不仅深入剖析了Hibernate 3.2和Java Persistence 丰富的编程模型,还深刻阐述了数据库设计、对象/关系映射(ORM)和优化等方面的基本原则、策略和最佳实践。书中处处闪烁着作者超凡的真知灼见,将大大 ? ...
掌握AJAX也是很必要的。
基于J2EE的Ajax宝典(含光盘1张)
http://book.jqcq.com/proct/543936.html
本书主要介绍Ajax开发中的环境与框架特点,着重介绍了Ajax的难点和重点。对于开发Ajax的常用工具也进行了详细讲解。全书分3个部分,内容涵盖 Ajax基本概念、Ajax和新技术和Ajax核心应用。书中通过Ajax与Struts及Ajax与Web Services的配合通过实际案例介绍Ajax的高级应用。本书适合Java程序员;企业级项目的开发人员参考使用 ...
Ajax与PHPWeb开发
http://book.jqcq.com/proct/432361.html
本书指导读者使用Ajax、PHP及其他相关技术建立快速响应的网页。本书不仅从Ajax的客户端和服务器端技术两个方面指导读者逐步掌握 Ajax基础应用,还通过实例详细演示了Ajax表单验证、Ajax聊天室、Ajax Suggest、使用SVG实现的Ajax实时绘图程序、Ajax Grid、Ajax RSS阅读器和Ajax拖放等的实现过程。同时还介绍了在Windows和UNIX ...
征服ASP.NET 2.0 Ajax——Web开发技术详解
http://book.jqcq.com/proct/432508.html
本书介绍了最新的ASP.NET Ajax技术。全书共分为8篇,包括Ajax的基本知识、CSS样式表、JavaScript、XMLHTTP请求和DOM对象、Ajax组件、 ASP.NET Ajax类库等内容。其中重点介绍的是ASP.NET 2.0 Ajax框架的各种使用方法,由浅入深地讲解了Ajax在实际项目中的应用。其中涉及了上百个Ajax的典型应用,具有很高的参考价值。 ? ...
Ajax实战
http://book.jqcq.com/proct/431150.html
服务器和上一样。
最后就是编程利器了,在JAVA方面,除了上面介绍的之外,还有
NETBEANS
http://www.netbeans.org/
eclipse
http://www.eclipse.org/
值得注意的是,ECLIPSE非常好用,集成了上述的很多框架,非常方便。
最后是学习的方向,写什么,我的写法是游戏,我写过很多的小游戏,这样程序就越写越好了。
最后是相关网站:
http://www.vcok.com
http://www.cstudyhome.com
希望这些对您能有帮助
⑥ 请介绍几本跟计算机硬件编程有关的书籍
这个不需要很多硬件知识,vc,vb,c#看你那个熟一点了,Windows sdk有一套api函数可以实专现这些接口的操作。比如CreateFile()属函数就可以将一个usb设备映射成一个文件,然后就是对这个文件的操作。看一下MSDN结合一些接口操作(串口、并口、usb口)的实例搞定键盘和鼠标应该不是问题。我做过串口、并口、usb口的驱动,如果鼠标键盘都是usb口的话,我可以给你一些资料,如果是ps/2的我没有做过,不过应该比usb简单,可能跟串口的难度是一个档次。如果你基础较差,建议看一下计算机接口技术中的串并口编程书入门,然后看MSDN亲自操刀!
⑦ 计算机学习的基本流程
一、考试的性质和目的
全国计算机等级考试(National Computer Rank Examination,简称NCRE)是经原国家教委(现教育部)批准、由教育部考试中心主办,面向社会,用于考查应试人员计算机应用知识与能力的全国性计算机水平考试体系。举办全国计算机等级考试的目的在于适应知识经济和信息产业发展的需要,以考促学,向社会推广和普及计算机知识,为劳动力市场服务,即为人员择业、人才流动提供其计算机应用知识与能力的证明,以便用人部门录用和考核工作人员有一个统一、客观、公正的标准。
根据省委组织部、省人事厅、省教委、省科委和团省委联合颁发的闽委组[1996]通字078 号《关于在青年干部中开展计算机培训与考试的通知》要求,决定在全省青年干部中开展计算机培训与考试,并与全国计算机等级考试接轨。从1998年开始,干部参加成人大、中专学历教育时,凡取得全国计算机等级考试一级(B类)以上合格证书者,可免修免考相应的课程;专业技术人员参加计算机学习培训并取得合格证书,可作为当年继续教育的学时要求;各级党群机关录用工作者和政府机关录用国家公务员时,在其他条件相同情况下,优先录用已取得全国计算机等级考试一级B类以上合格证书者;2000年后,要把掌握计算机基本知识和操作技能作为青年干部上岗、提拔的必备条件之一,以及专业技术人员晋升专业技术职务的申报条件之一。
根据全国高等教育自学考试指导委员会办公室《关于NCRE与高等教育自学考试课程衔接的通知》(考委办函[2004]148号)要求:1、凡获得NCRE一级合格证书者,可以免考高等教育自学考试中的《计算机应用基础》(0018)或《计算机应用技术》(2316)课程(包括理论考试和上机考试两部分); 2、凡获得NCRE二级C语言程序设计(笔试和上机)合格证书者,可以免考高等教育自学考试中的《高级语言程序设计》(0342)课程(包括理论考试和实践考核两部分);3、凡获得NCRE三级PC技术(笔试和上机)合格证书者,可以免考高等教育自学考试中的《微型计算机及其接口技术》(2319)和《微型计算机原理及应用》(2277)课程(包括理论考试和实践考核两部分)。
二、考试等级的划分
全国计算机等级考试目前设置四个等级:
一级考核微型计算机知识和使用办公自动化软件及因特网(Internet)的基本技能,根据使用软件分为MS OFFICE和WPS OFFICE,考试采取无纸化形式。基本要求:1、具有计算机的基础知识(包括计算机病毒的防治知识);2、了解微型计算机系统的基本组成及各部分的功能;3、了解操作系统的基本功能,掌握Windows的基本操作和应用;4、了解文字处理的基本知识,掌握Word的基本操作和应用,熟练掌握一种汉字输入方法(键盘输入);5、了解电子表格的基本功能,掌握电子表格软件Excel的基本操作和应用;6、了解文稿演示的基本知识,掌握PowerPoint 的基本操作和应用;7、了解计算机网络的基本概念及因特网(Internet)的初步知识,掌握因特网(Internet)的简单应用。
一级B类以考核计算机应用能力为主,与全国计算机等级考试一、二、三、四级同属一个系列,其考核内容和水平与一级相当,考试采取无纸化形式,考生在计算机上完成答题,考试内容更加符合机关干部、企事业单位管理人员的需要。基本要求:1、具有计算机的基础知识;2、了解微型计算机系统的基本组成;3、了解操作系统的基本功能,掌握Windows的使用方法;4、了解文字处理的基本知识,能够熟练使用Windows环境下的字处理软件Word,熟练掌握一种汉字输入方法;5、了解电子表格的基本功能,能够熟练使用Windows环境下电子表格EXCEL的基本操作;6、了解计算机网络及因特网(Internet)的初步知识;7、了解计算机病毒的防治常识。
二级考核计算机基础知识和使用一种高级语言(包括C、Visual Basic、Visual Foxpro、JAVA、ACCESS、C++)编制程序以及上机调试的基本技能。基本要求:1、具有计算机的基础知识;2、了解操作系统的基本概念,掌握常用操作系统的使用;3、掌握基本数据结构和常用算法,熟悉算法描述工具??流程图的使用;4、能熟练地使用一种高级语言或数据库语言编写程序、调试程序。
三级分为“PC技术”、“信息管理技术”、“数据库技术”和“网络技术”四个类别。“PC技术”考核PC机硬件组成和Windows操作系统的基础知识以及PC机使用、管理、维护和应用开发的基本技能。“信息管理技术”考核计算机信息管理应用基础知识及管理信息系统项目和办公自动化系统项目开发和维护的基本技能。“数据库技术”考核数据库系统基础知识及数据库应用系统的项目开发和维护的基本技能。“网络技术”考核计算机网络基础知识及计算机网络应用系统开发和管理的基本技能。
四级考核计算机专业基础知识以及计算机应用项目的分析设计、组织实施的基本技能,按国际规范设计考试。基本要求:1、具有计算机及其应用的基础知识;2 、熟悉计算机操作系统、软件工程和数据库的原理及其应用;3、具有计算机体系结构、系统组成和性能评价的基础及应用知识;4、具有计算机网络和通信的基础知识;5、具有计算机应用项目开发的分析设计和组织实施的基本能力;6、具有计算机应用系统安全和保密性知识。
三、报考条件与报考对象
凡具备一定计算机基础知识的我国公民,不受职业、学历和年龄等背景限制,均可根据自己学习和使用计算机的实际情况,选报不同等级的考试。考生一次只能报考一个等级。如果一个级别中有不同类别,考生只能选择其中的一类。
四、报名时间、地点及手续
报名截止时间:7月7日。
报名地点:见附表。
考生应在报名截止日前,凭有效身份证明(没有身份证的未成年人凭户口本,军警人员凭军警证,身份证丢失者凭公安机关开具的身份证明,外籍人员凭护照)到所在地考点办理报名手续。证件不全的,一律不得报考。考生应交身份证(户口簿或者军人身份证)复印件一张。22考次四级与23考次二、三级的非补考考生单项成绩合格者,本考次报名时须提供上考次准确的准考证号,也可以向报名点查询。考生须按要求亲自填涂报名卡,由于报名工作使用机读卡,考生应认真阅读《考生报考须知》,按要求填涂报名卡的各个信息点。考生填涂好的报名卡由考点工作人员通过统一的考务管理软件当场录(或使用光电阅读机读)入电脑。另外考点工作人员需要使用数码摄像头为考生进行数码摄像,随后打印一式两份包含考生照片的“考生报名登记表”交考生签字确认。报考信息一经考生签字确认后就不再更改,如有差错,责任由考生承担。
五、考试费用
根据原省教委、省物委和省财政厅闽教计[1995]48号及闽价[2000]费字56号文件规定,新大纲一、二、三、四级每位应考者应缴报名费103元,一级B类为80元;补考生根据22考次保留的单科成绩缴笔试报名考试费48元或上机报名考试费55元。缺考者,报名考试费一律不退。各考点(报名点)不得加收未经核准的额外费用。
六、考试时间、地点及注意事项
全国计算机等级考试采取全国统一命题,统一考试时间。考试地点见准考证。各考点不得在规定的考试日期之外安排考试和擅自改变考试时间。笔试考生一律统一使用2B铅笔和黑色签字笔填涂及作答。
笔试日期: 9月23日上午 9:00开始
上机考试日期: 9月23日上午至9月28日
各考点在规定的日期里按照一级B类、一级、二级、三级、四级的顺序依次安排考试场次(但不得安排在晚上),并向考生公布考试场次。
⑧ 《计算机软件基础》怎么学好
拿台电脑按说上所说进行研究,光看书不动手永远学不好电脑技术
软件技术基础算是入门导论那种性质的课,没有很深的理论地位,但是可以为你开启一扇通向计算机世界的门。
这门课主要分为三部分,第一部分讲操作系统,主要是让大家了解,计算机的各种软件是如何在硬件平台上工作的。学好这一部分,可以有效帮助你学习后续课程——微机原理,同时也可以帮助你成为一个优秀的软件工程师——毕竟优秀的软件工程师必须对硬件平台和软件系统之间的依赖关系有着清楚的认识。
第二部分讲数据结构与算法分析。所以这一部分最好是在学习了一点C语言之后学习,主要是讲了一些常用的数据结构,以及如何对实际的问题提出解决的方案(算法就是这个意思)的一些思路、思想。由于这是导论,所以也讲不了很深,专门的《数据结构与算法分析》的课程会在后续的学习中开设。
第三部分讲软件工程,没什么意思的东西了,就是概要得讲讲,大家在设计大型的软件时,应该以一种工程管理的方式去控制开发、测试流程。由于暂时大家都没有机会去实践,所以就是听听而已。
这门课程总的来说就是一个导论,学好了,在学后续的课程时就会更加有兴趣和容易一些。但是,毕竟它就是一门导论,导论而已 ^_^ 真要成高手,靠它是不行的。