龙之谷元素师和魔导师
Ⅰ 龙之谷元素师知魔导师那个好
元素师是高输出值业,伤害很高,但血薄,技术要求高。魔导师适合控场,组队受欢迎,虽然伤害不如元素师,但只要你会跑,也可以慢慢把BOSS磨死。我个人玩的是魔导师,单刷深渊没问题!但要会跑位,不能让怪打到你!
Ⅱ 龙之谷元素师好还是魔导师好
法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+时间 重力+枷锁
光系+时间 光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
最后说下地狱三头犬巢穴:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割
Ⅲ 龙之谷魔法师元素和魔导哪个好
元素和魔导哪个好。。。。。。。
好的概念是很模糊的。如果的是非RMB玩家,不推荐玩元素的。目前的版本中元素师悲剧,包括27号改版后的依然是悲剧。
要玩元素,除非土豪。作为一个持续输出分爆发性输出的职业,元素对装备的依赖太过明显。远远超过了箭神对装备的要求。同时元素需要在攻击和血之间取舍。
脆皮职业不堆血,悲剧!堆了血想堆高攻击——强化,3属性纹章,套装——金钱!RMB!
魔导的副本定位是控场
只要生存下去就是存在的意义。目前开放的天气的2中狮蝎地图。魔导有着极其重要的地位,控场,辅助!
光一个加速就能然让团队的输出高上几倍。所以魔导永远比元素热门。
喜欢高输出。。。我也喜欢,不过高输出=高额花费
推荐魔导
望采纳,谢谢
Ⅳ 龙之谷魔法师转职后元素师和魔导师的区别
一、主体不同
1、元素师:经过自身提炼并灵活运用冰、火这两种最原始的自然系力量,将两种属性的能量发挥到最大限制来进行战斗与防卫。
2、魔导师:师是典型的远距离伤害输出者,魔导师攻击力虽然比元素师稍弱,但防御力较强并且拥有多种回避技能,可以弥补攻击力的不足。
二、方式不同
1、元素师:与凯德拉关卡NPC高级魔法师缇娜对话接受任务,元素师与魔导师转职任务相同。转职职业在完成然任务后选择。
2、魔导师:需要通关沉睡者神殿副本,获得任务道具黑暗之珠。完成后把转职任务物品交给高级魔法师缇娜即可。
三、发展不同
1、元素师:华丽强大的元素魔法在高级魔法师中占有相当分量的位置,是公认的阿特里亚大陆魔法女王之一。
2、魔导师:因其华丽的技能和高傲的气质而被公认为阿尔特里亚大陆唯一的女王。
Ⅳ 龙之谷元素师和魔导师那个好每个职业什么优势和劣势
法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+时间 重力+枷锁
光系+时间 光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
最后说下地狱三头犬巢穴:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割。
技能华不华丽 这不能绝对的说 我个人喜欢魔道的技能 认为他的华丽些
伤害是元素高 防御使魔道高 PK的话魔道有时空技能 可以逃跑和控场 应该不错吧
Ⅵ 龙之谷元素师还还是魔导师好
元素师的技能都是攻击性的,分为火,风,雷,毒,冰。但是命中可能会低。但是魔导师的技能很华丽技能的比例是1:1:4。回血,守护,光属性攻击。还有就是元素伤害高,魔导控制多!纯PK主冰副火,刷图主火副冰!
Ⅶ 龙之谷手游魔导师和元素师选哪个好
元素师
元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。
火系就是主修远程大范围高输出。利用技能本身高伤害及敌人被击中后灼伤实现高输出,且大部分技能可通过闪现中断,大大提高机动性。
冰系就是主修近身小范围减速控场。利用冰系技能减速效果的叠加使敌人无法动弹实现短时间控场,且冰系技能能冻结敌人,达到保命和加倍输出的效果。
魔导师
魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。
暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力系技能给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。
光时系就是主修激光系和场控系,利用激光系技能给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。
光暗时三修是兼修各系技能,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点
龙之谷手游魔导师和元素师哪个厉害?
输出方面:元素的输出比魔导的输出高 魔导的光输出虽然很高 但是就那俩技能不够的。
控场方面:这个魔导肯定比元素师好 魔导的 黑洞 重力上升 减速 都是听强力的 控场技能 虽然元素师的冰法也有一定控场效果 但远不及魔导的
战斗方面(①个人战):个人战比较优势的就是元素了 元素冰法小减速 冰冻和 火焰的燃烧伤害 个人战中还是很有优势的 相对于魔导的控场确实NB不过个人战的话 不过面对于 成群的怪物如果没有战士类职业在前面当着的话 很容易死的吧 而且魔导能打近战的技能很少都要远处攻击才显出优势
战斗方面(②团队战):不用说 团队战中魔导肯定强势 强力战场控制和中远距离的强力魔法支援 在团队战中起到的作用非常之大 魔导的黑洞可以 吸附敌人将敌人吸收到一起 重力可以 使敌人基本上无法动作吧?= =..
减速可以中大范围的减速敌人的行动 团队站中魔导是非常强力 相对于元素师的技能比较近战 所以团队战发挥的优势不是特别之大
Ⅷ 龙之谷元素师和魔导师哪个好
元素师PK强,先冰再火,很淫荡,但是群P魔导占优势,控制技能很IMBA
魔导师刷图强,远程,黑洞聚怪,清小怪那个犀利,组队刷图更不用说.但是杀BOSS还是元素厉害
如果你有很钱,建议玩元素,瞬间高爆发,PVP秒人也不在话下
Ⅸ 龙之谷 元素师和魔导师哪个好 我只刷图(一般单刷)
元素伤害强,适合pk
魔导刷图强,适合打副本.
置于哪个好,就要看你喜好了.
我是选魔导的..
Ⅹ 龙之谷魔导师和元素师哪个刷图比较好
要是组队刷图的话
,
个人觉得魔导比较吃香..
人说元素控怪魔导控场...
法师也算是辅助..
单刷来讲是元素好一点因为输出高...
但是本人建议法师最好不要单刷..
尤其是大师深渊一类的本..
法师防低血薄是很脆的..
如果地形很窄的图..
躲不开就很容易死的...
LZ光是刷本的话..
建议选魔导..
后期开的一些副本..
都很喜欢带魔导的..
毕竟是控场的职业..