u3d素材
⑴ U3D怎样用网上的素材做动画
选择资源 点window 选 Animtion 点击creta 保存,然后即可以一帧 帧K动画了
⑵ U3D树木问题:用3DMAX制作了一个树,在Terrain中绘制,世界场景中加入了wind zone,但是没有风吹效果。
主要有两点:
1、植物模型的材质类型必须使用植物专用的Nature中的类别
2、地形编辑添加树木素材时需要把Bend Factor 数值开启
这样在添加 风 后树就可以动了
⑶ unitypackage格式的素材导入unity3D之后总是编译报错怎么解决
u3d不识别max格式文件。可在3ds中把max文件导出成FBX格式再导入u3d。另:注意左右手坐标问题。
⑷ 制作一个简单的unity3d游戏要用什么软件
unity+PS就够啦,模型素材商店里下载,免费的就够了
⑸ 如何使用unity3D制作游戏
方法/步骤
打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目。以下用U3D简称unity3D游戏引擎。
设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,2.5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。
我们选择3D类型,游戏名称尽量不要出现汉字。点击创建。
这样我们就进入了U3D的开发界面,界面设计还是很人性化的。这里的所有窗口都可以随意拖动,但是屏幕太小有时可能会影响游戏设计,游戏视图可以放到第二屏幕,这就是为什么游戏制作都要好几块屏幕的原因。
我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。
导入游戏素材,一般都是unitypackage后缀的文件,Maya制作的fbx文件也可以导入,导入方法直接将文件拖动到下方的文件夹区域,注意不要出现中文路径,否者会出错,这是因为U3D对中文不支持,很容易出现不可知错误。
图片也可直接拖入,记得键文件夹分类。文件夹在下方右键ASSETS,create选择folder。
地形制作是游戏中最重要的元素之一,一个精美的地图场景会给游戏带来亮点。
点击hierarchy下方的create创建 Terrain,右方有各种制作地形的工具。
U3D新版本没有自带素材包,需要到U3D的商店下载或者上网自己找。
最后注意scene的右边有Game的选项卡,切换后这里看到的才是游戏最终呈现的,如果没有任何东西就要调节主摄像机,选中摄像机,点击GameObject中的Align with view 对准当前场景视图。上方的播放暂停键是运行游戏和暂停的。虽然没有任何脚本,但你可以给任意物体Add Component添加rigid body属性,运行,物体会掉落下去,这就是物理引擎帮我们自动完成的。
⑹ unity3D 简易游戏制作过程(求详解,最好有配图)
unity3D 简易游戏制作过程中,需要掌握一些工具的按键功能和操作,新建一个游戏项目后,设置游戏类型,然后点击创建,进入了U3D的开发界面后,进行游戏设计,具体的方法如下:
1.打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目;
⑺ Unity怎么增加素材啊,顺便求师傅,qq1255176172
是Unity3D吗?
如果是的话,那直接将素材文件传到Assets目录下就可以了啊。不过需要注意素材的格式,这里不展开,确认你说的是U3D再说也不迟,要是你说的是那个工程应用的Unity,那就白说了。
⑻ 要用unity3d开发游戏需要学哪些东西
U3D脚本支持JS和C#。
推荐选择C#
至于素材。
如果你也负责素材的话,3DMAX和PS确实是必不可少的。
如果你不负责素材就另当别论的。了解即可。