模拟人生3科学家
A. 模拟人生3所有职业10级效果
-。-我玩了一个大厨,10级是一个高级冰箱,小人会有“顶级家具”(差不多这个意思啦……)这种开心的心情;一个科学家,10级的时候可以对着家具做实验,实验成功小人站在旁边的时候能加心情,失败会减少心情,实验室可以取消的;捉鬼师10级- -好像没什么东西,有职业奖章……;音乐10级……感觉也没什么东西的样子……
B. 在模拟人生3中,如何成为科学家
让你的小人找到个学家的工作被(确保你安装哦了“野心”资料片)
点击电脑,然后点工作与专业,选“找到一个专业”里面应该有“科学家”的选项
或者在地图上点科学实验室,选择“加入科学生涯”
就可以了
C. 模拟人生3职业及工资问题拜托各位大神
游戏里的收入来源分为:主职、兼职、分红、任务、副职。 主职包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,共十一类。基本收入大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。 兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职。 分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。 任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。 副职,咳……首先就是所谓的资本主义尾巴了……什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等…… 关于副职,要说一下的就是: 钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右 种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度) 搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。 卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。 画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右 写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右 贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。 其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解 个人建议是:没有必要弄钱,越多越糟糕。钱多税就多,一旦忘记交税单了,搬家公司会搬走你N样东西,尤其是升级过的家电,很烦人的……其实该买的买了,钱再多就是累赘了…… 下面主要说说主职业的升级:(有些职业有分支,就不都列出了) 注:必须先说明一下,小人会经常有加薪事件发生,所以收入比我列出的参考周收入高是正常的!我给的参考收入是几乎避开了所有额外加薪事件的收入。(加薪事件可重复发生,时薪无上限) 以下列出的升职条件为最佳状况,升职速度最快(理论上条件全达标,大部分工作非工作狂也能做到一天升一级)。低于下列条件时升职条涨得慢,甚至负作用。 烹饪 等级 职务 上班日期 上班时段 上班周工时 参考时薪 参考周收入 1 厨佣 12567 15-21 30 25 750 2 香料专家 12567 15-21 30 32 960 3 蔬菜切片工 12567 15-21 30 39 1170 4 食材赏味者 1267 15-21 30 47 1410 5 专门料理厨师 12567 15-20.5 27.5 84 2310 6 糕饼主厨 12567 15-20.5 27.5 108 2970 7 副主厨 2567 15-20.5 22 124 2728 8 大厨 2567 15-20 20 150 3000 9 主厨 567 15-20 15 201 3015 10 五星级主厨 567 15-19 12 380 4560 送一台能永久保鲜的冰箱,靠近还有持续3个小时的+30心情buff。强烈建议作为首发职业,拿到冰箱再转职。 军队 等级 职务 上班日期 上班时段 上班周工时 参考时薪 参考周收入 1 厕所清洁工 1235 7-14 28 40 1120 2 伙房兵 1235 7-15 32 44 1408 3 步枪兵 1235 7-15 32 49 1568 4 连长 135 7-14 21 94 1974 5 飞行员 135 7-14 21 108 2268 6 飞官 1 3 5 7-13 18 145 2610 √ 9 7 √ 7 战斗机驾驶员 1 3 5 7-13 18 167 3006 √ 9 8 √ 8 联队长 1 3 5 7-13 18 192 3456 √ 10 9 √ 9 捍卫战士 1 3 5 7-12 15 265 3975 √ 10 10 √ 10 太空人 1 7-01 18 334 6012 √ 10 10 √ 最佳的终极职业,虽然一次性上班时间比较长,但一周只要去一次就够了,安排时间非常方便。 新闻 上班工时 收入 升职要求 等 级 职务 上班 日期 上班 时段 上班 周工时 参考 时薪 参考 周收入 心情 写作 故事 与 回顾 魅力 1 报童 12345 8-14 30 38 1140 √ 3 2 拼字系统检察员 12345 8-14 30 44 1320 √ 4 3 自由作家 12345 8-14 30 50 1500 √ 5 √ 4 转职部落客 12345 8-12 20 76 1520 √ 6 √ 5 爆料消息处理者 12345 8-13 25 97 2425 √ 7 √ 4 6 专案记者 1 345 8-13 20 126 2520 √ 8 √ 6 7 气象播报员 1 345 8-13 20 151 3020 √ 9 7 8 首席记者 1 345 8-13 20 204 4080 √ 9 √ 8 9 主编 1 345 8-13 20 251 5020 √ 10 √ 9 10 当家主播 1 345 8-12 16 398 6368 √ 10 √ 10 升职要求的那个故事与回顾比较麻烦,要接见朋友,然后在电脑上“写”出来。另外,写的小说会更畅销。 罪犯 上班工时 收入 升职要求 等 级 职务 上班 日期 上班 时段 上班 周工时 参考 时薪 参考 周收入 心情 运动 同伙 1 小偷 12 567 10-16 30 17 510 √ 3 2 扒手 12 567 10-16 30 24 720 √ 4 3 暴徒 12 567 21-03 30 32 960 √ 6 4 跑路驾驶 12 567 21-03 30 40 1200 √ 7 √ 5 皮包抢匪 12 567 21-03 30 52 1560 √ 8 √ 6 诈骗高手 12 567 21-03 30 63 1890 √ 9 √ 7 保险箱窃贼 12 567 21-02 25 96 2400 √ 9 √ 8 银行抢匪 2 567 21-02 20 136 2720 √ 10 √ 9 妙贼 2 567 21-01 16 239 3824 √ 10 √ 10 贼仔师 2 567 21-01 16 539 8624 √ 10 √ 罪犯职业是一个有分支的职业,分别是“盗窃”和“邪恶”。 盗窃方向回家时会带一些“战果”回来,有时候是很值钱的……比如能卖一万多的雕像…… 邪恶方向能吓跑人、做坏事,据说还能破坏与家人以及与邻里的关系…… 执法 上班工时 收入 升职要求 等 级 职务 上班 日期 上班 时段 上班 周工时 参考 时薪 参考 周收入 心情 逻辑 伙伴 报告 绘画 1 告密者 12345 9-15 30 40 1200 √ 3 2 办事员 12345 9-15 30 47 1410 √ 4 √ 3 交通警察 12345 9-15 30 55 1650 √ 5 √ 4 巡佐 12345 9-15 30 65 1950 √ √√ 5 探长 12345 9-15 30 86 2580 √ √√ 6 窃听者 12345 9-15 30 155 4650 √ 5 √√ 7 犯罪现场技师 12345 9-15 30 179 5370 √ 6 √√ 8 素描艺术家 12 45 9-14 20 245 4900 √ 7 √ 6 9 3D犯罪现场 场景设计者 12 45 9-14 20 285 5700 √ 8 √ 9 10 动态DNA分析师 12 45 9-14 20 417 8340 √ 10 √ 10 执法有分支:特务和刑侦。特务可以偷袭罪犯老巢,缺点是无法再使用罪犯职业和入股 警察行业送警车一辆,刑侦行业送笔记本一台。 另外,报告是指像市民质询之后用电脑写的报告(如果市民不合作,就在24点之后去他家翻垃圾桶吧。 =_=! ) 医学 上班工时 收入 升职要求 等 级 职务 上班 日期 上班 时段 上班 周工时 参考 时薪 参考 周收入 心情 逻辑 研究 1 器官捐赠者 12345 9-15 30 22 660 √ 3 2 便盆清洁人员 12345 9-15 30 25 750 √ 4 3 护理人员 12345 9-16 35 31 1085 √ 5 4 住院实习医生 12345 9-19 50 36 1800 √ 6 √ 5 住院医师 12345 9-18 45 81 3645 √ 7 √ 6 创伤外科医生 12345 19-03 40 105 4200 √ 8 √ 7 基因治疗师 12 45 9-14 20 195 3900 √ 9 √ 8 传染病研究人员 12 45 9-14 20 213 4260 √ 10 √ 9 神经外科医师 12 45 9-17 32 228 7296 √ 10 √ 10 世界知名外科医生 12 45 9-14 20 483 9660 √ 10 √ 医生行业是高收入行业,从未加薪的基础收入上就可见一斑……而且貌似有时候会用呼机要你去加班,可惜我只玩了两三周没能遇到就转职了…… 研究是指每天带回来的研究日志,如果小人有工作狂属性的话,还是更建议加班而不是看日志。 体育 上班工时 收入 升职要求 等 级 职务 上班 日期 上班 时段 上班 周工时 参考 时薪 参考 周收入 心情 运动 队友 比赛 成绩 1 狂怒的球迷 1234 6 15-21 30 13 390 √ 3 2 点心叫卖小贩 1234 6 15-21 30 25 750 √ 4 3 幼儿运动教练 1234 6 15-21 30 33 990 √ 6 4 小联盟运动员 12 56 15-21 24 43 1032 √ 7 √ 5 菜鸟 123 567 15-20 20 77 1540 √ 8 √√ 6 先发球员 123 567 15-20 20 134 2680 √ 9 √√ 7 队长 123 567 15-19 16 201 3216 √ 9 √√ 8 联盟MVP 123 567 15-19 16 241 3856 √ 10 √√ 9 超级巨星 123 567 15-18 12 421 5052 √ 10 √√ 10 运动传奇 123 567 15-18 12 498 5976 √ 10 √√ 需要注意的是,第五到第十级的工时中,周三和周日其实不是去上班,而是参加比赛,时间段是15-18。顺便,可以开签名。 音乐 上班工时 收入 升职要求 等 级 职务 上班 日期 上班 时段 上班 周工时 参考 时薪 参考 周收入 心情 吉他 乐队 成员 逻辑 1 乐迷 12 456 15-21 30 21 630 √ 3 2 乐园道具管理员 12 456 15-21 30 25 750 √ 4 3 舞台工作人员 12 456 16-22 30 30 900 √ 6 √ 4 乐园经理 12 456 16-21.5 27.5 52 1430 √ 7 √ 5 音乐星探 12 56 17-22.5 22 61 1342 √ 8 √ 6 四重奏成员 12 56 15-20.5 22 89 1958 √ 9 √ 7 管弦乐团成员 12 56 15-20.5 22 115 2530 √ 9 √ 8 管弦乐团指挥 12 56 15-20.5 22 148 3256 √ 10 √ 4 9 指挥 12 56 15-20 20 210 4200 √ 10 √ 6 10 热门电影作曲家 12 56 13-18 20 365 7300 √ 10 √ 10 音乐有分支:摇滚和交响。可以开签名会too,签名会都是转职之后能保留的…… 政治 上班工时 收入 升职要求 等 级 职务 上班 日期 上班 时段 上班 周工时 参考 时薪 参考 周收入 心情 魅力 上司 资金 1 讲台保养工 12345 9-15 30 24 720 √ 3 2 计票员 12345 9-15 30 31 930 √ 4 3 选战实习生 12345 9-16 35 33 1155 √ 6 4 应声虫 12345 9-15 30 45 1350 √ 7 √ 5 市议员 12345 9-14.5 27.5 69 1898 √ 8 √√ 6 地方代表 1 345 9-14.5 22 91 2002 √ 9 √√ 7 市长 1 345 9-14 20 130 2600 √ 9 √√ 8 州长 1 345 9-14 20 160 3200 √ 10 √√ 9 副总统 1 3 5 9-13.5 13.5 267 3605 √ 10 √√ 10 自由世界领导人 1 3 5 9-13.5 13.5 436 5886 √ 10 √ 政治行业五级后,需要开资金募集派对,来募集派系竞选资金……然后会经常面对贪污竞选资金的诱惑…… 另外,政治职业后期可以写政治回忆录……辞职后保留…… 科学 上班工时 收入 升职要求 等 级 职务 上班 日期 上班 时段 上班 周工时 参考 时薪 参考 周收入 心情 园艺 灵巧 钓鱼 1 人体试验样本 12345 9-14.5 27.5 44 1210 √ 3 2 实验室技师 12345 9-14.5 27.5 53 1458 √ 5 3 无用装置发明家 12345 9-14.5 27.5 63 1733 √ 6 4 4 堆肥分析员 12 45 9-14 20 97 1940 √ 7 4 5 肉食性植物看护 12 45 9-14 20 117 2340 √ 8 5 6 水生系统调整员 12 45 9-14 20 140 2800 √ 8 6 4 7 基因重组员 12 45 9-13.5 18 187 3366 √ 9 7 5 8 头号秘密研究员 12 45 9-13.5 18 224 4032 √ 10 8 6 9 生化人开发者 12 5 9-13.5 13.5 269 3632 √ 10 9 7 10 疯狂科学家 12 5 9-13.5 13.5 404 5454 √ 10 10 10 作为一个疯狂的科学家,可以为家里的什么沙发啊、橱柜啊、冰箱啊、烤炉啊什么的随机附加各种正面负面的buff,还能成功的引起火灾…… 还好,碰到不喜欢的buff,可以取消…… 商务 上班工时 收入 升职要求 等 级 职务 上班 日期 上班 时段 上班 周工时 参考 时薪 参考 周收入 心情 上司 同事 主持 会议 1 专业倒咖啡 12345 8-14 30 27 810 √√ 2 档案管理员 12345 8-14 30 35 1050 √√ 3 报表处理员 12345 8-14 30 46 1380 √√√ 4 企业小螺丝 12345 8-14 30 59 1770 √√√ 5 部门主任 12345 8-15 35 87 3045 √√√ 6 部门经理 12345 8-15 35 110 3850 √√√√ 7 副总裁 12345 8-15 35 139 4865 √√√√ 8 CEO 12 45 8-14 24 250 6000 √√√√ 9 董事长 12 45 8-14 24 298 7152 √ √√ 10 权力经纪人 12 4 8-11 9 327 2943 √ √√ 商务六级之后需要经常加班开会来增加表现,不过每次开会有750的补助(一次补助都快赶上中期的工资收入了)…… 顺便,第十级职业和第九级职业的周收入差,我也觉得很囧……但我确定没弄错…… 表格复制过来有点乱 具体可以看这里 http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-744656.html
D. 模拟人生3科学家
不是的,科学家需要的技能是 灵巧、园艺、钓鱼
我家的科学家的特质是 天才、巧手、园艺高手、钓客、邪恶(这个为了满足我的奶牛花。。。你可以换个完美主义/野心勃勃/工作狂啥的)
科学技能前期用处不大,
“辐射实验”可以研究出电浆虫,“基因拼接实验”可以研究出禁果,
禁果收成后会得到一个婴儿植物市民,也可以吃掉,吃掉自己就会变成植物人
PS:要注意的是,婴儿植物市民的两个特质是随机的,好像与你的禁果种子的品质有关,待考
9级以后会有个“复制样本”,这个非常屌。。。比如说难捡到的金属/宝石/鱼/植物啦。。。你先拿出来点一下“分析”,就会得到一个样本,然后你去那个科学机器里面“复制样本”,就会还原出一个一模一样的东西!有几率大失败(东西完全没掉,而且小人会被烧到),有几率小失败(品质有缺失),还有几率大成功(品质提升),这样的话……像死神花啦,死神鱼啦,生命果啦,都可以无限复制啦~复制样本还可以还原模拟市民的DNA样本。。。就是克隆人。。。。要小心使用哦!
逻辑技能满级的话可以教导他人任何技能,这个非常好用,比你小人看书啊,用物件学习快很多,还可以教导小孩子做功课,如果家里有人意外去世了还可以点击死神和死神博弈,赢了的话你的小人就会活啦~
E. 模拟人生3科学家问题
扯,最后一个阶段的寿命是根据你小人的因素计算出来的,善于运动技能的人相对获得更长,逻辑和灵巧也会对寿命有影响,个人成功机遇和天赋也会对寿命有影响,比如说小人天生输家不幸,他会活的很长很长因为死神拿他也没办法,谁靠近他谁倒霉,现实生活中也有这种人,但人家还就活的挺长。
F. 模拟人生3里我想当科学家,选什么天赋好呢
科学家的话应该有这个职业
我记得是有要求要会园艺 修理技能的
选选园艺高手 灵巧