rcg格式
『壹』 请多告诉我多点的游戏缩写.格式,例:RPG.什么什么类型的游戏
FPS=first personal shooting第一人称射击游戏
RPG=role playing game角色扮演游戏
AVG=adventure game 冒险游戏
ACT= Action Game动作游戏
SLG= Strategy Game策略游戏
RTS=real time game实时策略
FGT= Fighting Game格斗游戏
STG= SHOTING GAME射击游戏
PZL= Puzzle Game解谜游戏
RCG= Racing Game竞速游戏
SPT= Sports Game体育游戏
『贰』 PSP动画资源RCG格式的还用转换成MP4格式的吗
要转吧
别用PSP看电影了
太娇气
有写MP4格式也不能播放
『叁』 单机游戏一共有几种格式都说来听听。
1. ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。
ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 D&D》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列。
2. AVG= Adventure Game ∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。
3. FPS 第一人称视点射击游戏
FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《DOOM》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻UNREAL》系列,《半条命HALF LIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之锤QUAKE》系列。(ps:红遍我国大江南北的《CS》是半条命的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列。)
4.FGT= Fighting Game∶格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
FGT游戏应该可以视为我国“文斗”概念的最终形态了吧,无论玩家在游戏中如何打个你死我活,游戏外的玩家除了出身汗,手脚酸痛外并不会有实际的伤害。FGT曾经盛极一时,这个诞生在街机上的游戏类型因为每局对决时间很短(1-2分钟),为商家带来了及其丰厚的回报。2D FGT游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。现今的2D FGT系统可以说是由CAPCOM的《街霸STREET FIGHTER》系列定义的,对战中的各种判定,摇动摇杆后按下相应的按键使出威力强大的必杀技(日本词汇,从此流入中国……)。由丰厚利润吸引了各个游戏开发商对2D FGT游戏的大量投入,但由于对大多是《街霸》系列的简单模仿,使玩家产生只是换了个形象的街霸角色的感觉,存活下来的作品并不多,其中SNK的《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》(简称KOF)系列最为成功,建立了自己的风格,而且反过来影响了《街霸》系列的发展。《KOF》系列成功的定义了“超必杀技”系统。玩家在达到了某种相对而言比较苛刻的条件后就可以使出有可能逆转对战结果的“超必杀技”,增加了对战结果的多变性。这个系统被CAPCOM开发《街霸》作品时加以借鉴。因此2D FTG最具代表性的作品就是《街霸STREET FIGHTER》系列和《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》系列
5. MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。
MSC游戏的诞生以日本KONAMI公司的《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。
6. PUZ 益智类游戏
PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求,是现在受众面最广的游戏类型之一。代表作品为《俄罗斯方块》系列(没有哪个玩家没玩过吧……),《泡泡龙》系列,《战球王》系列(本人只玩到其试玩版,被我那从未摸过游戏的母亲痛K,深有体会……)。
7. RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
RCG以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RCG的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。到3D RCG时代,RCG在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车 NEED FOR SPEED》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。
8. RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏 (S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。
RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙 DRAGON QUEST》发售为标志,开始了漫长的RPG时代。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。标准RPG游戏类型的经典游戏,以软件之星的《仙剑奇侠传》系列,大宇资讯的《轩辕剑》系列,智冠的《金庸群侠传》,宇峻的《新绝代双骄》系列,ENIX公司的《勇者斗恶龙 DRAGON QUEST》系列(被誉为日本的国民RPG),SQUEAR公司的《最终幻想 FINAL FANTASY》系列为代表。由于战斗表现形式的不同,还有融合了动作要素的A·RPG游戏,代表作品有NAMCO的《XX传说》系列,KONAMI公司的《恶魔城X月下夜想曲 DRACULA》系列(《恶魔城》系列的作品多为ACT游戏类型,只有其中的《月下夜想曲》,《晓月圆舞曲》,《月轮》是A·RPG类型),BLIZZARD公司的《暗黑破坏神 DIABLO》系列;融合了SLG(战棋式战略游戏,后述)要素的S·RPG游戏,如美塞亚的《梦幻模拟战 LANGRISER》系列,SEGA的《光明力量 SHINING FORCE》系列。
9. RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。RTS游戏的代表作品有目标的《傲世三国》,BLIZZARD《星际争霸 STAR CRAFT》,《魔兽争霸 WAR CRAFT》系列,WESTWOOD的《C&C COMMAND AND CONQUER》系列,《红XXX(国家禁售游戏) RED ALERT》系列。
10. SLG= Simulation Game∶策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。
SLG游戏有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。就系统而言,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟,根据模拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。模拟类型的游戏,具有代表性的有微软的《模拟飞行》系列,NAMCO的《王牌空战 ACE COMBAT》系列,KONAMI的《空中三角洲 AIR FORCE DELTA》系列;经营模拟类的有SIM的《模拟城市SIM CITY》系列,《模拟人生 THE SIMS》系列,微软的《动物圆大亨》系列;战棋类的有宇峻的《超时空英雄传说》系列,INTELLIGENT的《火焰之纹章》系列,ENTERBRAIN的《泪之指环传说》系列。
11.STG= SHOTING GAME∶射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
纵版:最为常见,像街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》都是这类。
主观视角:仿真,模拟战机就属此类。
现在一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2D STG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首领蜂》系列,IREM的《雷电》系列。伪3D的作品有《R-TYPE战机》系列,《雷霆战机》系列。
12. TAB 桌面游戏
一般是现实生活中的玩具的模拟。以大富翁类游戏最具有代表性。如寰宇之星的《大富翁》系列,明日工作室的《虚拟人生》系列。
13. ETC 其他类型游戏
无法归入上述几中类型的游戏,玩家互动内容较少的游戏类型,或作品类型不明了的游戏类型。如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。
14.TCG= 育成游戏
以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(ecation)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。
顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。
15.CAG=Card Game∶卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
16.LVG=Love Game∶恋爱游戏
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
17.WAG=Wap Game∶手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.
18.MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
19.MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏
这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等!
20.SPT= Sports Game∶体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
『肆』 爱的英文缩写
爱的英文缩写:L。
英文表达可以是:
1、love 英 [lʌv] 美 [lʌv]
vt.& vi.喜欢;爱,热爱;爱戴;赞美,称赞
vt.喜欢;喜爱;喜好;爱慕
n.热爱;爱情,爱意;疼爱;爱人,所爱之物
第三人称单数: loves 复数: loves 现在分词: loving 过去式: loved 过去分词: loved
例句:
我对自己所有孩子的爱都是无条件的。
2、like 英 [laɪk] 美 [laɪk]
vt.喜欢;(与 would 或 should 连用表示客气)想;想要;喜欢做
prep.(表示属性)像;(表示方式)如同;(询问意见)…怎么样;(表示列举)比如
adj.相似的;相同的
n.相类似的人[事物];喜好;爱好;(尤指被视为没有某人或某物那么好的)种类,类型
conj.如同;好像;像…一样;仿佛
adv.如;(非正式口语,代替 as)和…一样;(非正式口语,思考说下句话、解释或举例时用)大概;可能
例句:We were fond of the house and didn't want to leave.
我们喜欢上了这座房子,不想搬家。
(4)rcg格式扩展阅读:
love的同义词
adore英 [əˈdɔ:(r)] 美 [əˈdɔr, əˈdor]
vt.崇拜;爱慕;非常喜欢;敬佩
vi.崇拜;爱慕
第三人称单数: adores 现在分词: adoring 过去式: adored 过去分词: adored
记忆技巧:ad 加强 + or 嘴;说 + e → 一再说〔喜欢〕→ 崇拜
例句:.
她很爱自己的父母,为让他们高兴愿意做任何事。
『伍』 RCG文件用什么软件打开
般来说,以BAK结尾的文件,都是一些软件产生的备份文件。 如AUTOCAD,其默认修改一个文件后,就会在相应文件的目录下,产生一个*.bak文件。要打开这个文件,只要把bak改成AutoCAD的文件类型,如dwg,这样就可以用AutoCAD打开了, 其它的软件也类似,不过不都是这样的。
『陆』 上古卷轴5控制台自定义附魔代码格式.
要找单机游戏控制台指令,你可以去游民星空的。在这里问浪费分数。
这是上古卷轴5的指令集http://www.gamersky.com/handbook/201111/185581.shtml
『柒』 关于电脑的有关名词<英语缩写>
AGP -- Accelated Grhpics Port
如果没记错的话,应该是一种总线标准,目前主要是为提高显卡的速度服务,是Intel的作品。
asl -- age/sexuality/location
是在IRC里面和陌生人打招呼用的频率最高的一个缩写。不要觉得自己真的很无知。
ASP -- Active Server Pages
Microsoft 的一种动态页面技术,基本原理是通过服务器端脚本(Script)响应客户端的请求,以求得所谓浏览器独立的效果,不知道我讲明白没有,不过我心里头是挺明白的。另外有一种新的解释是 Application Service Provider 另一种 SP ,我觉得这个说法倾向于 IT 界太果泛滥的概念堆砌,所以不把它作为缺省的解释。
B2B -- Bussiness To Business
电子商务的一种形式,指商家对商家的在线交易形式。例如网上采购系统。
B2C -- Bussiness To Client
相对 B2B 而言的电子商务的另一种形式,例如网上书城。
BBS -- Bulletin Board System
公告牌系统。
brb -- Be Right Back
聊天室里的习语之一,“马上就回来”(多半一路小跑去卫生间了)。
BTW -- By The Way
“顺便说一句”的意思。
CEO -- Chief Executive Officer
首席执行官。
CGI -- Comman Gateway Interface
通用网关接口。一种很好玩的东西。它实际上是一种程序,可以用任何语言写成,当然需要运行它的服务器支持才行。常见的计数器,留言本,甚至搜索引擎都可以算作一种CGI。
CIO -- Chief Information Officer
信息主管。
CTO -- Chief Technology Officer
首席技术官,据说当年创业时的 IT 精英们把家产累计到一定程度,就会需要一些资深的管理人员的介入,为了以示安慰,所以封自己一个 CTO 的头衔。
COM -- Componant Object Mole
组件对象模型,很有意思的东西。
CRT -- Cathode Ray Tube
阴极射线管。通常用来描述显示器的类型。相对于 LCD 而言。
DCOM -- Distributed Componant Object Mole
分布式组件对象模型,很有意思的东西。
DINK -- Double Income No Kids
双收入无子女家庭。
DOS -- Disk Operation System
磁盘操作系统,很老很老的操作系统,基于命令行界面,短小精悍。
DIY -- Do It Yourself
流行在硬件发烧友圈子里的行话。也算是有原装机、兼容机并称的一种PC,指由个人采购所有硬件并自行组装的PC。
EDO -- Extended Data Out
扩展数据输出。实际多用来指称某种类型的内存。该类型的内存读写周期一般为20-30ns。
EDS -- Electronic Data System
另一个CAD领域的老大级公司,代表作UG
ftp -- file transfer protocol
文件传输协议。从另一种意义上说,它也是一条命令。DOS和UNIX上都有。
GUI -- Graphic User Interface
图形用户界面(接口)。比如我们可以说一般的Windoze程序都是GUI的。
HP -- Hewlett Packard
我当然不想为惠普公司做免费广告。我想说的是,有一次Carrie问我:“Do you have hp?”,我一下好土,后来才知道是HomePage的意思。呵呵。
HTML -- HyperText Markup Languange
超文本标识语言。SGML 的子集。
http -- HyperText Transform Protocal
超文本传输协议。
IBM -- International Business Machine
又称“蓝色巨人”的国际商业机器公司。
ICP -- Internet Content Provider
大家请顾名思义吧。参见 ISP。
ICQ -- I seek you
这个缩写略有不同,是根据发音来的。又称“网络寻呼机”。刚开始被媒介炒得热闹非凡,现在好象没那么热了。
IDE -- Integrated Device Electronics
直译是“集成设备电路”,常用来指称硬盘、光驱等设备的类型。对应的术语是 SCSI。
IRC -- Internet Relay Chat
一种很泛滥的胡吹瞎侃运动。
ISDN -- Integrated Services Digital Network
综合业务数字网,可能就是人们说的“专线”吧,速率128kbps,不过对目前大多数人来说,It Still Does Nothing。
ISP -- Internet Service Provider
照字面上说是互联网服务提供商。中国最牛的ISP恐怕非“中国点心”莫属。其他的小ISP只能在邮电的牙缝里生存。或者纷纷向 ICP 转移。振臂高呼一百次。反对垄断!
JPEG -- Joint Picture Expert Group
是个专门制定各种静态图象标准的烂组织,比如,"*.jpg"的图象格式就跟这个组织关系密切了。(p也可能是photograph的意思吧。)
LCD -- Liquid Crystal Display
液晶显示器。参见 CRT。
lol -- laughing out loudly
IRC里令人发指的惯用语。
MPEG -- Motion Pictures Expert Group
也有人解释为“Moving Pictures Expert Goup”,望文生义的说,就是动态图象专家组了,各种视频格式都跟它关系暧昧了。但就本质而言,它实际代表着一种高效的压缩技术。比如,较新的mp3格式的歌曲就是采用 MPEG 的 layer 3 的技术压缩的。一张普通的mp3光盘大约相当于10-15张CD。据说mp4已经出来了。
MUD -- Mutiple User Dimention
一种很风靡的网上游戏,沉迷其中的人都说自己“深陷泥潭”或者“不能自拔”云云。注:D还有一种较普遍的解释是Dungeon。其余的就不罗列了。
NPC -- Non-Player Character
计算机游戏里的“术语”,指不受玩家控制的电脑角色。可以给玩家一些提示或帮助,不知“老怪”算不算?
PC -- Personal Computer
个人计算机,最广泛使用的缩略语。
perl -- Practical Extraction and Report Language
一种“黑客”的语言,有人这样评价。后缀名通常为 pl。
ping -- Packet Internet Groper
经常上网的同志应该知道这个命令的。
PTC -- Parametric Technology Co.
一个CAD领域的老大级公司,代表作Pro/*,比如 Pro/Engineer, Pro/Manufacuring, etc
RAM -- Random Access Memory
通常泛指的内存都可以称为RAM。在此基础上的许多内存的变种,就叫“这RAM”,“那RAM”的。参见 SDRAM.
REM -- Rapid Eye Movement
医学上的术语,指人在做梦时,眼球的快速转动。同时也是一个小有名气的(摇滚)乐队的名字。
ROM -- Read Only Memory
只读的记忆体,最典型的当然是CDROM了。
RPG -- Role-Play Game
角色扮演游戏。顺便把其他的游戏类的缩写词罗列一下。
ACT 动作类游戏
AVG 冒险类游戏
RCG 赛车类游戏
SLG 模拟类游戏
FGT 格斗类游戏
SPT 运动类游戏
STG 策略类游戏
SCSI--Small Computer System Interface
另一种接口规范,与 IDE 相对。
SDRAM--Synchromous DRAM
同步的DRAM。同步内存,或称“闪存”,现在最最流行的高档内存。其读写周期为10-15ns。
BTW: SDRAM=S+DRAM=S+D+RAM,这其中的D仿佛是Dynamic之意。很没把握。
SGI--Silicon Graphics Inc
大名鼎鼎的软硬件公司,它的总部应该在硅谷吧。
SGML--Standard General Markup Languange
标准通用标识语言。
TCP--Transmission Control Protocol
传输控制协议。
UIN--Universal Internet Number
ICQ 里捏造的术语。凡申请者均可获得一个UIN。
URI--Uniform Resource Identifier
统一资源***。不知道这个词诞生有什么意义。
URL--Uniform Resource Locator
统一资源定位器。一切都因为Internet太伟大了。
USB--Universal Serial Bus
通用串行总线。一种新型的总线接口,速率可达到2M/s,且理论上可在一条线上同时连接多达127个设备。但据说实际上至多连接5-6个设备,其速率就因总线带宽的限制变得没有实际意义了。
VRML--Virtual Reality Modeling Language
虚拟现实的造型语言。用这个东西写出的页面,可以让你把东西拖来拖去的,据说你如果在VR的花园里遛狗,还可以听到你VR的宠物忽远忽近的叫唤。
VOD--Video On Demand
视频点播。还有,SOD = Service On Demand
WORM--Write Once Read Many
不是“虫虫”,是一种光盘类型,只可写一次。
WWW--World Wide Web
万维网。
yahoo--yet another heriarchiecal officious oracle
这个就不用多说了吧!
『捌』 .rcg 如何播放
自己不会搜索啊
『玖』 用什么软件可以打开.RCG格式的文件
可以用记事本打开,但是估计你也看不到什么
都是乱码!!!希望可以采纳,谢谢!