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漫画出版难吗

发布时间: 2021-03-27 10:35:37

❶ 漫画要怎么出版

很多漫画家的出版路数都是先出名,然后再跟出版商联系出书。毕竟作为商品,要考虑销内路的问题容。当然也有人砸钱自掏腰包出书。
建议起初先画一些好的短篇故事或者是彩色单幅稿,可以投到漫画杂志,或者是网络杂志。还可以在一些漫画论坛发表作品,比方说涂鸦王国,幻想,那都是高手如云。没有知名度,很难有人买你的书。画被公众认可了之后,出版漫画这类事自然有人上门找你。包括很多大文豪、漫画家也都是在杂志报纸上登文章打开知名度以后才慢慢出的书。
最后想说的是,好好磨练画技,先打开知名度吧

❷ 画漫画难吗

说难就难,说不难也就不难。关键是你能不能坚持你对漫画的喜爱。
不过,想成功的发表自己的作品、存在很大程度的机遇啊。
不过,喜欢看日漫,你也明白,热血动漫里经常说到“梦想”,只要你坚持,也有可能成功啊 。
画漫画与难不难无关,而是坚持和喜爱,不要忘记这两点,画漫画就不会难。
然后只要多练习,慢慢进步,上手了,画一个人也就很快的。

❸ 出版一本动漫杂志需要什么条件

这个问题很难给出确数,因为不同的条件、不同的杂志类型差异很大。
开杂志的开销可以分为固定成本和亏损成本。固定成本包括你说不用算的人员费用,然后是难以入手的刊号(相当难弄到,即使花钱也不一定行)或书号(这是违法的,随时可能被制止或逮捕),出版社的合作和授权。这些钱都很难给出具体的数值。此外就是打通发行渠道的费用,广告费用,这些也很难给出数值。毕竟不同的人办事方法不一样,条件人脉渠道也不一样。有人能免费,有人花钱会很大。

亏损成本是指从杂志盈利前要花费多少钱来“弥补亏损”,也就是说,你打算在盈利前赔进多少钱。这个钱是成本和时间的乘积。
每期杂志有固定的成本,比如编辑开销,渠道费用,广告费用,稿费,版权费。此外的成本就是杂志的印刷成本,比较小比较薄的杂志会低一些,高档的杂志就会高。
然后是期数。一个杂志刚出来的时候不会有太大发行量,即使读者想要购买,书商还没信心进货呢。读者的认知程度和购买习惯,还有书商的信心和包销量,都需要时间来培养。
决定印量也是成本的一个关键。印量小,杂志容易卖光,印量大,杂志就容易卖不掉,这些卖不掉的杂志成本是很难收回的。但杂志要做大,就必须印量大。

不同收益渠道的杂志,对印量和期数要求不同。常见的漫画杂志收益渠道有三种。
第一种是依靠广告收益,大量刊登广告,然后将杂志放在比如车站等公共场所,扩大广告的影响。广告收益一开始就会有,但逐渐才会加强。这类杂志需要更好的渠道和更高的印刷质量,虽然印量不需要太大,数万即可,但每期杂志成本很高。
第二种是依靠杂志本身的销售收益,每期杂志定价比较高,只要达到一个较小的销量,就可以依靠杂志本身的销售盈利。通常来说,能盈利的印量在五万十万,当然越多越好。
第三种是依靠单行本的销售收益,每期杂志定价低,甚至比成本更低,卖一本亏一本,起到宣传的作用。在杂志连载单行本出版后,依靠单行本的利润来弥补亏空。这类杂志需要盈利的印量较大,通常至少得有十万到二十万,但这类杂志也很容易卖出更高的销量。虽然销量高亏空大,但杂志销量高才能带动单行本销量高。

至于能达到最低销量的时间,也就是说做几期才能收到钱,就很难说了,毕竟各杂志的发行增长速度不同。有的杂志运营一两年也没能做到收回成本,有的杂志不到半年就冲破了生存底线。
前两类杂志,因为出刊就能收回一定成本,如果印量不大的话,每期多少能回收一点钱,这些钱可以冲抵一部分初期投资,所以初期投资可以少一些。比如说一个刊投入五百万,需要一千万投资才能进盈利线,但初期每期就能收回五十万,所以它在十期之内投资还是足够的。
第三种杂志,至少需要一个单行本周期才能盈利,比如说六期连载才能出一个单行本。那么它的成本就必须计入前几期的净亏损,以及第一次出单行本的成本。毕竟新出的单行本也盈利不多,套书出版多了以后才会逐渐增加盈利,所以这类杂志需要更高的初期投入。

总的来说,花钱多少,因人而异,因条件而异,相差几倍,甚至相差十几倍,都是很正常的事。如果要说“一般数值”——我不为我给出的这个数负任何责任,因为不同人差异实在太大了——最少的百余万到两三百万,但这种情况往往会做到没钱,只有很厉害的家伙能活下来。一般的,三五百万,七八百万,都有。预算充裕的,接近一千万,一千多万。保险的,大概两千万可以封顶了。

❹ 画漫画难吗

你如果基础好的话还行,最好学过素描。一个初学者要学的话还蛮难的,你要学很多。我的梦想就是成为一名漫画家,我现在在自学,漫画家都是要学个几年的

❺ 创作一部漫画难,还是创作一部小说难大家说说

其实都挺难,漫画创作需要有齐全的设备和工具及精湛的技艺来完成,但光是设备工具这环节有漫画家忙的了。完了以后还要给编辑审核,如果是编辑认为无聊的漫画是没办法出版的。小说虽然没有漫画这么繁琐,但它是由内而外的艺术品,它先要构思故事的大致冲突,然后分段,在每段里分章节,每个章节必须在冲突中结束。另外就是人物设定,一个人物的设计决定了一部小说的好坏,因为如果单单是故事写得好也只会让读者记住一时半会儿,人物才是真正能给读者留下映像的关键。虽然小说看起来要求并不高,似乎人人都能拿得起笔,但是想要写好的小说真的是不亚于漫画创作,可以说漫画与小说的创作是不相上下的。

❻ 漫画出版需要什么条件

如果你没有30万投资就不能直接找出版社,先投杂志社,人气高的话就能通过杂志社出版(不需要你出钱,但是分红拿得少)
你如果有钱自己出的话(看书的页数、纸张质量不同,印刷数量不同,价格约在
20~30万左右),如果卖不出去将血本无归。
联系出版要签好合同,说清楚怎么分成(如果全部你出钱投资就没有不需要分成给别人),还有出版时间、质量等。
出版前会有样本,检查一遍,看清楚署名之类与版权有关的内容。

建议新人不要这么做,从投稿开始!

❼ 怎样创办漫画出版社

这个没法细说抄... 因为 没人知道这个具体的步骤. ...中国大陆的漫画市场被搞得乱七八糟... 除了现在自己找几个比较有实力的伙伴 或者 在网上搜选一下一些比较有实力的漫画家... 最好是在网上 打出自己团队的作品.. 积累 人气 然后配合团队的合作 默契 一点一点进步 一点一点打出声望 ... 出版的 貌似自己弄真的很难.. 如果人气打出去了 最好是找一些比较有名气的地方报社 或者杂志社 合作 出一些你们团队的专栏 ... 不知道偏题没有 ····

❽ 如何出版自己的漫画

其实最方便的就是先去漫画网发布。像有妖气这种可以发布原创漫画的,如果人气高了,有妖气就会负责给你弟弟出版,如果画的程度还不够发布漫画的就去报名漫画培训吧。网上也有很多的。足够之后就是想象力问题,现在画漫画的说真的很多,想不到有新意的情节或者画风没那么美,要出版大概很难,就像小说一样,写的人很多出书的只有其中一部分,就算直接联系出版社人家也是要审核过你的漫画的,审核过不了没用,说不定你弟弟漫画会被读者喜欢但是过不了出版社的审核的

❾ 关于漫画出版的问题(不喜误入)

【第一个问题:】风格,风格就是你独特的绘画方式,就是说一张图,哪怕只截取片段,一眼看去,就会认出是你的画,风格并不一定综合,你可以有有特点的构图(看表达方式),或者线条(婆娑罗双勾线),或者人物造型,(如寂地的洞洞眼睛,如clamp的大眼,如中村佳树的尖下巴)如果是彩稿可以有用色特点,或者是剧本,假设你画的就只是中国风或者科幻风之类。要让读者将你和别人区别开来,这个就是风格。
【第二个问题:】投纸稿的画,有专用的漫画原稿纸,大小常规是A4,也有用A3画的,A3多用来画联幅(书上两页图是一幅画的,多用于漫画大结局),一般的杂志社都会代卖,进口的比国产的好一点点,但是国产的完全够用,如果不想用专用的,可以用复印纸,要求,重量在90g以上,原因是为了承受印刷的蹂躏。
【第三个问题:】有功底当然是好的,但是为了画漫画去学素描,完全没有必要,因为素描技法用在商业漫画里的并不多,素描功底主要是在表现明暗上网点时能够表达的精准,如果是想发展漫画,倒不如去修速写,主要强调人物结构和动作,以及透视、背景。
【ps】如果爱,就去做,中国漫画发展不起来,所以都不学,都不做,那就是个恶性循环,我不乐意看到一代一代的孩子永远捧着别人的文化在啃,自己的地盘应该自己抢回来。有人在努力,尽管很艰辛,我也会努力,希望楼主也努力,国内的漫画平台最灾难的时期已经过去了,现在正缓慢恢复,不要再拘泥于单幅,试着画故事出来,可能画的很“杀人凶器”,但是,每个短故事结束,再画第二个时,你的进步绝对会让你自己惊喜的。记住,不要糊弄,一个糊弄,会毁了整页的辛苦,再难的构图也要冥思苦想,这样才有乐趣和成就感。
国产漫画缺的不是好技术,缺的是好剧本……楼主完全可以先练好技术,然后寻觅好剧本,加油!希望能帮得上你。

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