谭浩强c目录
1. 谭浩强的C语言程序设计第四版的目录
给个地址我发给你
2. 谭浩强C语言程序设计电子书全本
[email protected]我也要一本谢谢啊
3. 谭浩强的c系列
有个笑话说:
A:C语言之父今天去世了。
B:谭浩强死了么?
4. 谭浩强c语言
已经发到你邮箱了,收到就采纳我的答案吧,O(∩_∩)O~
5. 本人初中中途辍学对编编程有兴趣可我看谭浩强的C语言目录看不太懂您看有没有希望啊
只要去做,万事皆有可能,目标既定就要努力去实现,关键看你有没有决心
6. 百度里有个的 谭浩强C语言 在哪 我找不到了
这是以前看到的一篇文章,感觉很好。不过里面很多说都绝版了上网慢慢找吧
程序员之路——如何学习C语言并精通C语言
程序员之路——如何学习C语言
学习C语言不是一朝一夕的事情,但也不需要花费十年时间才能精通。如何以最小的代价学习并精通C语言是本文的主题。请注意,即使是“最小的代价”,也绝不是什么捷径,而是以最短的时间取得最多的收获,同时也意味着你需要经历艰苦的过程。
一、要读就读好书,否则不如不读
所有初学者面临的第一个问题便是:如何选择教材。好的开始是成功的一半,选择一本优秀的教材是事半功倍的关键因素。不幸的是,学校通常会帮你指定一本很差劲的C语言课本;而幸运的是,你还可以再次选择。
大名鼎鼎的谭浩强教授出了一本《C语言程序设计》,据说发行量有超过400万,据我所知,很多学校都会推荐这本书作为C语言课本。虽然本人的名字(谭浩宇)跟教授仅仅一字之差,但我是无比坚定地黑他这本书的。这本书不是写给计算机专业的学生的,而是给那些需要考计算机等级考试的其它专业学生看的。这本书的主要缺点是:例子程序非常不专业,不能教给你程序设计应该掌握的思考方式;程序风格相当地不好,会让你养成乱写代码的恶习;错误太多,曾经有人指出过这本书的上百个错误,其中不乏关键的概念性错误。好了,这本书我也不想说太多了,有兴趣大家可以网络一下:)
Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,不过旧版的很多内容都已过时,和现在的标准C语言相去甚远,大家一定要看最新的版本,否则不如不看。另外,即使是最经典最权威的书,也没有办法面面俱到,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《C Reference Manual》,是C语言标准的详细描述,包括绝大多数C标准库函数的细节,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,而《C语言参考手册》描述的是C99标准,二者可能会有些出入,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,写得也是相当地不错,英文名是《Pointers on C》,特别地强调指针的重要性,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,如果你曾经学过C语言,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,那么你可以尝试一下这本书。我相信,只要你理解了指针,C语言便不再神秘。
如果你已经啃完了一本C语言教材,想要更进一步,那么有两本书你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。要注意一点,这本书是二十多年前写成的,里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。然后你可以挑战一下《Expert C Programming》(中译名《C专家编程》),书如其名,这本书颇具难度,一旦你仔细读完并能透彻理解,你便可以放心大胆地在简历上写“精通C语言”了。
切记一个原则,不要读自己目前还看不懂的书,那是浪费生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基础知识。此时,你要仔细分析自己需要补充哪些内容,然后再去书店寻找讲述的这些内容的书籍。把基础知识补充完毕再回头来学习,才会真正的事半功倍。
二、Unix/Linux还是Windows,这是个很大的问题
不同的编程环境会造就出不同思维的程序员。Windows的程序员大多依赖集成开发环境,比如Visual Studio,而Unix程序员更加钟爱Makefile与控制台。显而易见,集成开发环境更容易上手,在Windows上学习C语言,只需要会按几个基本的Visutal C++工具栏按钮就可以开始写Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知识。有人也许认为Unix的环境更简洁,但习惯的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而为了学习C语言去专门装一个Unix系统,似乎有点不划算。
对于一个只懂得Windows基本操作、连DOS是什么都不知道的新手而言,尽快做一些有趣而有意义的事情才是最重要的。用C语言写一个小程序远比学习ls、cat等命令有趣,况且我们要专注于C语言本身,就不得不暂时忽略一些东西,比如编译链接的过程、Makefile的写法等等等等。
所以我建议初学者应该以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作为主要的学习环境,而且千万不要在IDE的使用技巧上过多纠缠,因为今后你一定要转向Unix环境的。Visual C++ 6.0使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而Dev C++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好。使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用Turbo C 2.0作为实验环境,这是相当不可取的,原因其一是TC 2.0对C标准几乎没有支持,其二是TC 2.0编译得到的程序是16位的,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使TC 2.0编译出32位程序,不过那过于复杂了)。
等你学完一本C语言的教材,你一定要转向Unix平台继续学习,几乎所有的C语言高级教程都是基于Unix平台的(比如《C专家编程》)。转变的过程是痛苦的,你需要面对的是各种纷繁复杂的命令,完全不同于Windows平台的思考方式,但是这种痛苦是值得的。Unix与C是共生的,Unix的思考方式和习惯更加符合C语言的思考方式和习惯。在Unix下,你可以找到无数优秀的源代码供你尽情阅读,你可以方便地查看某个库函数的联机手册,还可以看到最优秀的代码风格
归结起来就是一句话:初学C语言,建议使用Windows系统和集成开发环境,在准备向“高手”方向努力时,请先转向Unix平台。
三、万事俱备,你就是东风
书已选定,环境配置完成,正所谓万事俱备,只欠你自己的努力了。请从书的前言开始,仔细地阅读手头的教材,很多人看书喜欢直接从第一章开始看,这是错误的做法。前言是作者对整本书的大体介绍,作者一般会告诉你需要什么基础才能够顺利阅读本书,这可以帮助你检验自己的基础知识是否已经具备。看完前言,还要浏览一下目录,了解一下书的整体结构,顺便给自己安排一下学习计划。
学习C语言,必需注意每一个细节,书上的例子代码一定要自己亲自敲一遍,编译执行输出都跟书上说的一致才能算是学完了一个例子,如果不一致,就要仔细找原因。出了书本上有的例子,自己还要“创造”一些例子,比如学习运算符优先级的时候,可以写几个相同的表达式,在不同的位置加上括号,看看有哪些不同的行为,比如*p++和(*p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等。自己抄的书上的例子以及改造之后的例子,还有自己“创造”的例子,都应该仔细地归类保存,并且要在源代码中写上简短的注释,阐述这个例子的意图。
例子之后就是习题了,我建议初学者把所有的习题都独立做一遍,然后对照答案的代码,看看自己的代码有那些不足,再试着修改自己的代码。很多人不重视习题,这是极大的错误,因为作者通常会在习题中说明一些重要的道理,而不是单纯地检验前面的知识。
也许你认为这样学习太慢,其实不然。学得细致就不用走回头路,等你学到后面才发现自己前面没搞清楚,那才是真的得不偿失。一般说来,整本书读完,你应该完成数千行乃至上万行的代码,无论是原封不动照抄书上的,还是自己心血来潮写就的,都是今后继续学习的一笔财富。以我自己举例,阅读《Windows核心编程》时(我只阅读了3/4的内容),除了抄书上的代码,还自己写了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具统计),时隔多日,我早已记不清Windows的系统编程了,但只要花几分钟翻出以前的代码看看,便会重新了然于胸。所谓好记性不如烂笔头,就是这个道理。
仔细读书、认真抄写源代码、独立完成习题外加更进一步的实验,最后将所有的代码留下,成为自己的经验和财富,绝对的辛苦,也绝对的事半功倍。当然,这种方式只适合学习需要精通的技术,如果不是学习C语言,你还要具体情况具体分析。
写到最后,还有非常非常重要的一点没有提及——代码风格,从最开始学习就必须强迫自己模仿最优秀的代码风格
第三版 刚出来。
要是谁弄个PDF,还不被谭浩强给告了
也没有人 闲着没事 去 在WORD 中打几百页的书
第二版 教材 也挺好的啊
^_^
回答补充:学网站攻防,不学C语言是完全可以的。
迅雷上搜,很多!
7. 谁有谭浩强的《C语言程序设计》 给我个目录
软件简介:
1 C语言概述 2
1.1 C语言的发展过程 2
1.2 当代最优秀的程序设计语言 2
1.3 C语言版本 2
1.4 C语言的特点 3
1.5 面向对象的程序设计语言 3
1.6 C和C++ 3
1.7 简单的C程序介绍 4
1.8 输入和输出函数 5
1.9 C源程序的结构特点 6
1.10 书写程序时应遵循的规则 6
1.11 C语言的字符集 6
1.12 C语言词汇 7
1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 8
1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 8
1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 8
1.13.3 File菜单 9
1.13.4 Edit菜单 10
1.13.5 Run菜单 11
1.13.6 Compile菜单 12
1.13.7 Project菜单 13
1.13.8 Options菜单 14
1.13.9 Debug菜单 18
1.13.10 Break/watch菜单 19
1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20
2 程序的灵魂—算法 1
2.1 算法的概念 1
2.2 简单算法举例 1
2.3 算法的特性 4
2.4 怎样表示一个算法 4
2.4.1 用自然语言表示算法 4
2.4.2 用流程图表示算法 4
2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 8
2.4.4 用N-S流程图表示算法 9
2.4.5 用伪代码表示算法 10
2.4.6 用计算机语言表示算法 11
2.5 结构化程序设计方法 11
2
3 数据类型、运算符与表达式 1
3.1 C语言的数据类型 1
3.2 常量与变量 3
3.2.1 常量和符号常量 3
3.2.2 变量 3
3.3 整型数据 4
3.3.1 整型常量的表示方法 4
3.3.2 整型变量 5
3.4 实型数据 7
3.4.1 实型常量的表示方法 7
3.4.2 实型变量 8
3.4.3 实型常数的类型 9
3.5 字符型数据 9
3.5.1 字符常量 9
3.5.2 转义字符 9
3.5.3 字符变量 10
3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 10
3.5.5 字符串常量 11
3.5.6 符号常量 12
3.6 变量赋初值 12
3.7 各类数值型数据之间的混合运算 13
3.8 算术运算符和算术表达式 14
3.8.1 C运算符简介 14
3.8.2 算术运算符和算术表达式 15
3.9 赋值运算符和赋值表达式 17
3.10 逗号运算符和逗号表达式 18
3.11 小结 19
3.11.1 C的数据类型 19
3.11.2 基本类型的分类及特点 19
3.11.3 常量后缀 19
3.11.4 常量类型 19
3.11.5 数据类型转换 19
3.11.6 运算符优先级和结合性 20
3.11.7 表达式 20
4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 1
4.1 C语句概述 1
4.2 赋值语句 3
4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 4
4.4 字符数据的输入输出 4
4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 4
4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 5
4.5 格式输入与输出 5
4.5.1 printf函数(格式输出函数) 5
4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 8
4.6 顺序结构程序设计举例 12
4
5 分支结构程序 1
5.1 关系运算符和表达式 1
5.1.1 关系运算符及其优先次序 1
5.1.2 关系表达式 1
5.2 逻辑运算符和表达式 2
5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 2
5.2.2 逻辑运算的值 3
5.2.3 逻辑表达式 3
5.3 if语句 4
5.3.1 if语句的三种形式 4
5.3.2 if语句的嵌套 7
5.3.3 条件运算符和条件表达式 9
5.4 tch语句 10
5.5 程序举例 11
5
6 循环控制 1
6.1 概述 1
6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 1
6.3 while语句 2
6.4 do-while语句 4
6.5 for语句 6
6.6 循环的嵌套 9
6.7 几种循环的比较 9
6.8 break和continue语句 9
6.8.1 break语句 9
6.8.2 continue 语句 10
6.9 程序举例 11
6
7 数组 1
7.1 一维数组的定义和引用 1
7.1.1 一维数组的定义方式 1
7.1.2 一维数组元素的引用 2
7.1.3 一维数组的初始化 4
7.1.4 一维数组程序举例 4
7.2 二维数组的定义和引用 6
7.2.1 二维数组的定义 6
7.2.2 二维数组元素的引用 6
7.2.3 二维数组的初始化 7
7.2.4 二维数组程序举例 9
7.3 字符数组 9
7.3.1 字符数组的定义 9
7.3.2 字符数组的初始化 9
7.3.3 字符数组的引用 10
7.3.4 字符串和字符串结束标志 10
7.3.5 字符数组的输入输出 10
7.3.6 字符串处理函数 12
7.4 程序举例 14
7.5 本章小结 17
8 函 数 1
8.1 概述 1
8.2 函数定义的一般形式 3
8.3 函数的参数和函数的值 4
8.3.1 形式参数和实际参数 4
8.3.2 函数的返回值 5
8.4 函数的调用 6
8.4.1 函数调用的一般形式 6
8.4.2 函数调用的方式 6
8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 7
8.5 函数的嵌套调用 8
8.6 函数的递归调用 10
8.7 数组作为函数参数 12
8.8 局部变量和全局变量 17
8.8.1 局部变量 17
8.8.2 全局变量 19
8.9 变量的存储类别 20
8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 20
8.9.2 auto变量 21
8.9.3 用static声明局部变量 21
8.9.4 register变量 22
8.9.5 用extern声明外部变量 23
9 预处理命令 1
9.1 概述 1
9.2 宏定义 1
9.2.1 无参宏定义 1
9.2.2 带参宏定义 4
9.3 文件包含 8
9.4 条件编译 9
9.5 本章小结 11
10 指针 1
10.1 地址指针的基本概念 1
10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 2
10.2.1 定义一个指针变量 3
10.2.2 指针变量的引用 3
10.2.3 指针变量作为函数参数 7
10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 10
10.3 数组指针和指向数组的指针变量 13
10.3.1 指向数组元素的指针 13
10.3.2 通过指针引用数组元素 14
10.3.3 数组名作函数参数 16
10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 22
10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 25
10.4.1 字符串的表示形式 25
10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 28
10.5 函数指针变量 29
10.6 指针型函数 30
10.7 指针数组和指向指针的指针 31
10.7.1 指针数组的概念 31
10.7.2 指向指针的指针 34
10.7.3 main函数的参数 36
10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 37
10.8.1 有关指针的数据类型的小结 37
10.8.2 指针运算的小结 37
10.8.3 void指针类型 38
11 结构体与共用体 1
11.1 定义一个结构的一般形式 1
11.2 结构类型变量的说明 2
11.3 结构变量成员的表示方法 4
11.4 结构变量的赋值 4
11.5 结构变量的初始化 5
11.6 结构数组的定义 5
11.7 结构指针变量的说明和使用 7
11.7.1 指向结构变量的指针 7
11.7.2 指向结构数组的指针 9
11.7.3 结构指针变量作函数参数 10
11.8 动态存储分配 11
11.9 链表的概念 12
11.10 枚举类型 14
11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 14
11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 15
11.11 类型定义符typedef 16
12 位运算 1
12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 1
12.1.1 按位与运算 1
12.1.2 按位或运算 2
12.1.3 按位异或运算 2
12.1.4 求反运算 3
12.1.5 左移运算 3
12.1.6 右移运算 3
12.2 位域(位段) 4
12.3 本章小结 6
13 文件 1
13.1 C文件概述 1
13.2 文件指针 2
13.3 文件的打开与关闭 2
13.3.1 文件的打开(fopen函数) 2
13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 4
13.4 文件的读写 4
13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 4
13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 8
13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 9
13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 11
13.5 文件的随机读写 12
13.5.1 文件定位 12
13.5.2 文件的随机读写 13
13.6 文件检测函数 14
13.6.1 文件结束检测函数feof函数 14
13.6.2 读写文件出错检测函数 14
13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 14
13.7 C库文件 14
13.8 本章小结 15
8. 谭浩强的《C程序设计》第三版的目录是什么
第一部分 《C程序设计》习题和参考解答
1 C语言概述
2 程序的灵魂——算法回
3 数据类型、运算符与表达式
4 最简答单的C程序设计
5 选择结构程序设计
6 循环控制
7 数组
8 函数
9 预处理命令
10 指针
11 结构体与共用体
12 位运算
13 文件
第二部分 C语言上机指南
14 Turbo C 2.0的上机操作
14.1 Turbo C的安装
14.2 进入Turbo C
14.3 Turbo C的工作窗口
14.4 编辑一个新文件
14.5 编辑一个已存在的文件
14.6 改变用户工作目录
14.7 确立Turbo C工作环境
14.8 编译和连接
14.8.1 对单文件程序的编译连接
14.8.2 对多文件程序进行编译和连接
14.8.3 编译和连接过程中的显示信息
14.8.4 停止编译的方式
14.9 运行
15 Turbo C++ 3.0的上机操作
15.1 Turbo C++系统的建立
15.2 C源文件的建立
15.3 对多文件程序进行编译和连接
15.4 程序动态调试方法
15.4.1 按步执行方法
15.4.2 设置断点方法
……
第三部分上机实验安排
17 实验指导
18 实验安排
9. 谭浩强的C语言
谭浩强
的书用来入门还是不错的。他讲的确实不多出彩。
网上有推荐一些别的书,经典的,确实讲的比较好。但是对于新人来说,体会不到。
你先学会再说吧。
提升再看别的书