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引用类型的值

发布时间: 2021-03-29 08:17:22

1. 值类型和引用类型的区别

值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。
声明一个值类型变量,编译器会在栈上分配一个空间,这个空间对应着该值类型变量,空间里存储的就是该变量的值。引用类型的实例分配在堆上,新建一个引用类型实例,得到的变量值对应的是该实例的内存分配地址,这就像您的银行账号一样。
具体哪些类型是值类型哪些是引用类型,大家翻翻书,背一背就好了,不过我想,做过一段时间的开发,即使您背不了书上教条的定义,也不会把值类型和引用类型搞混的。

2. 什么属于值类型什么属于引用类型

值类型的变量直接包含他们的数据,而引用类型的变量存储,引用类型存储对他们的回数据的答引用,后者称为对象。

3. c#中引用类型和值类型分别有哪些

C#的引用类型包括:数组、委托、接口、object、字符串、用户定义的类。

C#的值类型包括:数值类型、结构体、bool型、枚举、可空类型、用户定义的结构体。

数组的元素,不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。为了方便,本文简称引用类型部署在托管推上。

值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用作存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。

(3)引用类型的值扩展阅读

成员变量值类型的默认值:

int类型的默认值是0

String类型的默认值是null

double类型的默认值是0.0d

Integer类型的默认值是null

Long类型的默认值是null

long类型的默认值是0L

float类型的默认值是0.0f

char类型的默认值是u0000

byte类型的默认值是(byte)0

short类型的默认值是(short)0

4. c#什么是值类型什么是引用类型

一、数据类型在它自己的内存分配中存储数据,则该数据类型就是“值类型”。值类型包括:

1、所有数字数据类型

2、Boolean、Char和Date

3、所有结构,即使其成员是引用类型

4、枚举,因为其基础类型总是SByte、Short、Integer、Long、Byte、UShort、UInteger或ULong

二、“引用类型”包含指向存储数据的其他内存位置的指针。引用类型包括:

1、String

2、所有数组,即使其元素是值类型

3、类类型,如Form

4、委托

(4)引用类型的值扩展阅读

值类型和引用类型使用注意事项

值类型的变量保存到内存的线程的堆栈中;而引用类型的变量会保存到托管堆中,其中这里说的托管堆又可以分为GC堆、LOH堆。其中GC堆、LOH堆是根据创建的对象的大小来分配到不同的堆中的。

判断的平衡点是这个对象是否超过85000字节,如果小于85000字节,则系统把对象保存到GC堆中;如果大于或者等于85000字节,则系统保存到LOH堆中(一般LOH创建的对象是数组)。所以托管堆就是指GC堆和LOH堆的集合。

5. 什么是引用类型和值类型,有什么区别

值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。
声明一个值类型变量,编译器会在栈上分配一个空间,这个空间对应着该值类型变量,空间里存储的就是该变量的值。引用类型的实例分配在堆上,新建一个引用类型实例,得到的变量值对应的是该实例的内存分配地址,这就像您的银行账号一样。
具体哪些类型是值类型哪些是引用类型,大家翻翻书,背一背就好了,不过我想,做过一段时间的开发,即使您背不了书上教条的定义,也不会把值类型和引用类型搞混的。

6. “值类型”和“引用类型”的区别是什么

1, 值类型保存抄的是具体的值。

例如
int a = 1;
int b = a;
b++;
这时b为2,a仍然是1

,2, 引用类型保存的是值的地址。

例如有个类型是 User
User u1 = new User(){ Name = "张三" };
User u2 = u1;
u2.Name = "李四";
这时 u2 和 u1 的名字都为李四,因为 u2=u1的时候,u1和u2将指向同一个内存中的地址。改变u2的等于改变了u1,

7. 关于引用类型和值类型

这两个并不矛盾啊
正因为 一个变量有两个相同的名字,shuzi 和 i 都表示同一个变量 所以在函数内 你修改了i的值 就等同于修改了shuzi的值
只不过当jiajian函数执行完毕以后 名字 i 就不存在了(因为他的作用域就是在加减函数里面)
因此这个变量就还是只有su一个名字,i 这个名字消失了

8. c#中值类型和引用类型的区别

1、速度上的区别

值类型存取速度快,引用类型存取速度慢。

2、用途上的区别

值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用。

3、来源上的区别

值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object

4、位置上的区别

值类型的数据存储在内存的栈中,引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。

5、类型上的区别

值类型的变量直接存放实际的数据,而引用类型的变量存放的则是数据的地址,即对象的引用。

6、保存位置上的区别

值类型变量直接把变量的值保存在堆栈中,引用类型的变量把实际数据的地址保存在堆栈中,而实际数据则保存在堆中。

例如:

字符串类型,而堆栈则用于存储固定长度的数据,如整型类型的数据int(每个int变量占用四个字节)。

由数据存储的位置可以得知,当把一个值变量赋给另一个值变量时,会在堆栈中保存两个完全相同的值;而把一个引用变量赋给另一个引用变量,则会在堆栈中保存对同一个堆位置的两个引用,即在堆栈中保存的是同一个堆的地址。

在进行数据操作时,对于值类型,由于每个变量都有自己的值,因此对一个变量的操作不会影响到其它变量;对于引用类型的变量,对一个变量的数据进行操作就是对这个变量在堆中的数据进行操作,

如果两个引用类型的变量引用同一个对象,实际含义就是它们在堆栈中保存的堆的地址相同,因此对一个变量的操作就会影响到引用同一个对象的另一个变量。

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