引用计数清零
A. 西门子LOGO!怎么把计数器的当前值显示在其屏上,都需要什么指令
用个高电平使能信息文本显示器,参数引用计数器当前值就好了
B. 局部变量 为何在 使用完要 清零
因为
变量
指向的
内存
是有
引用
计数的。
set
null
用来把
计数
清零啊。。
C. NET CLR中一代的垃圾收集器是如何管理对象的生命周期的什么叫非确定性终结
我不知道你说的一代垃圾回收器是什么
我只给你讲现在的原理,当开始进行垃圾回收工作时,clr会从最跟对象开始,如静态字段里的对象,遍历整个对象池,如果有引用就进行标记,剩下的对象都会被定为待回收对象,这时候这些对象已经没有任何引用可以访问到,他们被暂时搁置,等第二次垃圾回收的时候,才会把这些对象所占用的内存清理,当然之前还是会调用finalize方法的。
因为会调用finalize方法,这时候有可能会把对象赋给一个静态字段或者其他对象可引用,那么这个对象就复活了,所以在没有被清理以前,对象的状态就叫非确定性终结。
不知道这样讲你明白么
D. ios 开发 self.xxx 会使引用计数器加一吗
如果没有进行alloc操作是不会的。
要注意:在block里不要使用self,否则会导致循环引用。应该weak一下。
E. lua 中有快速清空table的函数或者方法没
直接
tablename=nil
或者
tablename={}
------------------------------------------------------------------------------------------
清空的意思是把表里的所有东东都清空吧? 直接={}就行。
关于内存占用这个问题不用担心,lua的垃圾回收机制会在下次gc时把引用计数为0(就是原先)的table在内存中自动清除。
F. 用autorelease引用计数器会加一么
对象执行autorelease方法时会将对象添加到自动释放池中 当自动释放池销毁时自动释放池中所有对象作release操作 对象执行autorelease方法后自身引用计数器不会改变,而且会返回对象本身.
autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release。
希望可以帮到你~
G. iOS 一个变量设置为nil后引用计数器是多少
第一个回复是正确的。把加1还有计数器这个控件(改名字为计数器)放出来,然后在程序里添加局部变量,局部变量就可以显示为计数器。并且可以实现功能。谢谢安大熊的回复。利用局部变量写一个计数器,每当VI运行一次计数器
H. Java有垃圾回收器 为什么还要调用close方法
因为java的垃圾回收,用户是没有办法控制的,它会在不确定的时候触发,而且java不保证在整个程序运行期一定会触发垃圾回收,所以对于流、socket等之类的资源用完之后一定要关闭。而且垃圾回收机制对于socket、thread之类的对象即使引用计数为0了,只要还是在活动的情况下,也不会被回收。
垃圾回收机制对于socket、thread之类的对象即使引用计数为0了,只要还是在活动的情况下,也不会被回收。
正因为这种情况,所以有时候写程序直接
new
thread().start();
这样写,这个线程同样会执行到结束,否则这个线程对象根本没有引用指向它,立马就会被回收掉了。