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全局变量引用

发布时间: 2021-03-18 18:04:07

A. 如何引用一个已经定义过的全局变量

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件版中对此变量赋初值,权此时连接不会出错。
可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字的方式来引用定义过的全局变量
如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变量写错了,那么在编译期间会报错。

B. c 的全局变量如何在其他源文件引用,放在头文件中有什么利弊

1、在函数源文件中定义全局变量,在引用它的地方extern进来
2、放在头文件的好处减少了程序代码的冗余,弊端是会重复引入编译报错,可讲extern放入头文件中
,这样的话好处与前面的相同
其实没有绝对的利弊,就好比在goto在实际开发中的运用,适合就是最好的

C. c++全局变量引用

你的这句话
const std::string name[3]={"yi hai","zhonghuang","yiyi"};
需要放到一个.cpp文件中。
在其他需要使用这个变量的cpp文件里面,添加:
extern std::string name[];的声明就好了。(也可以把这个声明放到一个.h文件里面,然后再需要用到的.cpp文件里面包含这个.h)

D. 如何在c语言中定义及引用全局变量

1、全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。
它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。
只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。
但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。外部变量是在函数外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的
结尾。在此作用域内,全局变量可为各个函数所引用。编译时将外部变量分配在静态存储区。
有时需要在其他文件中使用extern来声明外部变量,以扩展外部变量的作用域。
也可用static声明外部变量,使该变量不能被其他文件引用。有时候他们是一样的,只有稍微一点的区别而已,不用太过于区分的。

2、定义及引用方法:
#ifdef xxx_GLOBALS
#define xxx_EXT#else#define xxx_EXT extern
#endif 上面位于.H 文件中,每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀,xxx代表模块的名字。该模块的.C文件中有以下定义:#define xxx_GLOBALS
当编译器处理.C文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。进阶:在abc.H:#ifdef abc_GLOBALS
#define abc_EXT#else
#define abc_EXT extern#endif
abc_EXT unsigned int Ctr;
同时,abc.H有中以下定义:#define abc_GLOBALS
当编译器处理abc.C时,它使得头文件变成如下所示,因为abc_EXT被设置为空。unsigned int Ctr;
这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C文件时,头文件变成了如下的样子,因为abc_GLOBAL没有定义,所以abc_EXT被定义为extern。extern unsigned int Ctr;
在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H 文件中定义一次就可以了。

E. 全局变量怎么用

各个函数之间以及command window(base workspace)中内存空间都是独立的,不能互相访问。

初始化的时候声明一次,用的时候再声明一次【在一个内存空间里声明global,在另一个内存空间里使用这个global的时候需要再次声明 global,当然,各内存空间里声明一次就可以了】。

如果只是在某个内存空间中使用一下,而担心在这个内存空间里的变量影响了全局的变量,那么'clear 变量名' 就好了。

F. c语言工程里其它文件引用全局变量

1.如何引用一个已经定义过的全局变量?
答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。

2.全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
3.通过下例要看出static全局变量与普通的全局变量有什么区别来?
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误

引用(有代码展示):http://blog.csdn.net/rwjlqn/archive/2010/01/21/5219655.aspx

G. c语言中如何引用全局变量

extern,引用外部变量,即全局变量。

H. c语言 为什么静态全局变量可以在别的文件中引用

你要弄明白什么叫别的文件
比如
A 文件中定义了一个 static int i=0;
然后B文件用include包含了A文件,那么对于B文件来说,A文件就不是别的文件,它就是B文件的一部分
静态全局变量只能在本源文件中使用,意思是你不能用extern 来声明另外一个文件里的静态全局变量

比如 A文件里的static int i =0;

那么B文件里extren int i就是行不通的,而如果A文件的i不是static的 , 那么extern int i就可以

I. C语言中全局变量在其他文件中的引用

你指的不同c/cpp文件中的全局变量怎么再其他c/cpp文件内使用吗?
如果是的话,很简单,在其他c/cpp文件内使用extern再申明一次就可以了

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