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nba数据库统计

发布时间: 2021-03-18 06:34:35

『壹』 NBA各项统计数据的最高数据是多少

a. NBA历史上单场比赛得分之最
1983年12月13日,底特律活塞队186: 184战胜了丹佛金块队,创NBA单场比赛得分最。

b.NBA历史上夺冠次数最多球队
NBA50年历史上,夺冠次数最多的球队是波 士顿凯尔特人队,共获16次冠军。其次为湖人队,获11次冠军。

c.NBA球员身材最高和最矮者
NBA历史上身材最高的球员是前华盛顿子弹 队的曼纽特

『贰』 NBA数据统计里的+/-是什么如何计算的

你说的是个人在场的效率值吧:
计算方法是这样的:
在NBA的技术统计中,个人效率(Efficiency)
是非常特殊的一个,这项技术统计是其他多项统计的综合,

它的计算公式为:(得分+篮板+助攻+抢断+盖帽+投篮命中数+罚球命中数-投篮出手次数-罚球出手次数-失误数)(除号)参赛场次。

『叁』 nba数据统计排名

1、需要抄用到浏览器和百袭度,首先打开一个浏览器。

『肆』 NBA数据统计规则

NBA数据统计规则如下:

非命中率相关类别(场均得分、篮板、助攻等等):

新规则:球员必须打够整个赛季百分之七十(即58场)以上的比赛,才有机会进入数据排行榜。这条规则唯一的例外情况是:如果一名球员出场总数未达到最低要求(58场),但他的总数据被58场来除仍然能超出符合资格球员的场均数据,那么他就可以名列该项分类数据排行榜的榜首。

NBA规则是NBA及下属篮球联赛应用的篮球规则,虽然其与FIBA规则相比并没有原则上的不同,但是在比赛场地、比赛时间与比赛技战术要求方面,两者均有相当的差异存在。NBA规则本身并不适用于绝大部分篮球比赛,但基于NBA非凡的影响力而为人熟知。

(4)nba数据库统计扩展阅读

犯规规则

a 普通个人犯规是指在球进入比赛状态之后到一节比赛结束的警报声响起之前,和对手球员发生的非法身体接触。如果在个人犯规发生之前比赛时间已经结束,这次个人犯规将被忽略,除非这是一次违反体育道德的犯规。

例外:如果犯规是对或者由一名正处于投篮动作中的球员进行的,且投篮者在比赛计时器走完之前令球离手,这次犯规应类比于比赛过程中的情况以相同方式判罚。

b 技术犯规是指对球队成员在场上或者在板凳席上的违反体育道德行为或者违例的处罚。

c 双方犯规是指任意两名对手球员在近似同时的时间内均实施了个人犯规的情况。

d 进攻犯规是指一名进攻球员在球进入比赛状态且本方控制球的情况下实施的非法身体接触。

e 失控球犯规是指在球进入比赛状态之后,没有球队控制球的情况下发生的非法身体接触。

f 恶意犯规是指无论死球或者活球状态下,一名球员对对手施加不必要的和/或过分的身体接触。

『伍』 nba数据统计中,最后一项"+/- "是什么意思,怎么计算

正负值表示球员在场上的时间内,球队的得分失分之间的差值。

举个栗子(卖萌的,不是错字),如果一个球员上场8分钟,球队得分为10,失分为8,那么正负值就为+2.如果失分12,那么正负值就是-2.
举个实际的栗子,例如LBJ打满第一节10投10中拿到20分,但球队在第一节以10分落后,之后的三节LBJ不打,最后热火队赢球了,,那么LBJ本场的正负值就是-10。

很多时候呢,这个正负值不能反映什么情况,经常会出现一支球队里大牌球星的正负值很低,接近零或者干脆为负的,而一些角色球员正负值相当高。

一场比赛的正负值偶然性太多,没有多大价值,而长期的,比如一个赛季的正负值才有意义。

例如,金州-吊打大队-勇士。斯蒂芬-库里的赛季正负值达到+1070,德雷蒙德-格林的赛季正负值达到+1066,这让他们成为了1997年NBA开始统计这样数据以来,单赛季正负值最高的球员,也是首位单赛季正负值超过+1000的球员。球队厉害,人也厉害。

『陆』 在哪里能看到全面细致的 NBA 数据统计

中文网的话,stat-nba:http://www.stat-nba.com/playerList.php
nba中国:http://china.nba.com/statistics/
外文网的话:82games:http://www.82games.com/index.htm

这三个网站就很好

『柒』 NBA数据统计里 WS PER TS%都是什么意思

NBA数据统计里 WS PER TS%的意思:

1、效率值(PER)是Player Efficiency Rating的缩写,它是篮球数据专家霍林格独创的一套球员效率统计方法,如今它已经被各大媒体以及球队使用,甚至很多数据网站都已经将PER值作为球员的常规数据统计。

PER公式本身相当复杂,包括了命中球总数,罚球总数,三分总数,助攻总数,篮板总数,盖帽总数和抢断总数,而错失投篮数,失误数,个人犯规数同样计算在内。

同时由于球员所效力的球队不同,打法节奏不尽相同,因此计算PER时还要消除球队打法快慢对数据产生的影响。

2、WS,Win Shares胜利贡献值,分为两部分,进攻胜利贡献值(Offensive Win Shares)和防守贡献值(Defensive Win Shares ),两者相加即为一个球员的胜利贡献值。

WS综合球员几项数据表现以及对于球队胜利的影响,合计为一个综合数据,其公式有点类似于PER值。

但胜利贡献值本身对于球员来说是可以累积的。每一场胜利计成一个赛季的‘‘WS’’,而每个赛季累积成整个职业生涯的‘‘WS’’。

3、真实命中率(TS%)所谓真实投篮命中率,是一个衡量投篮效率的指标,它将两分球命中率,三分球命中率和罚球命中率皆列入考量范围。

计算公式:真实投篮命中率=全场得分/(2 x (全场出手次数+0.44 x 罚球出手次数)。

(7)nba数据库统计扩展阅读:

其他NBA数据统计量:

1、球员使用率(USG%)的意思是当一个球员在场时,他所掌控的球权所占整个球队的百分比。其实也可以说是球权使用率,但是这个球权指的是球员支配球的次数(投篮,助攻,失误),计算公式也很麻烦。

客观而言,如果一支球队的某名球员USG%数据太高,这并不是什么好事,它说明了球队在进攻体系中对该球员依赖过大。

2、受助攻率(Ast'd)即一个球员受助攻的得分占总得分的比例,这项数据的高低并不能反映球员强弱,只是说明其技术特点。

参考资料来源:网络--per效率值

『捌』 nba统计数据有哪些

http://www.stat-nba.com/
这个网站,你自己进去看看 基本上什么数据统计都有

『玖』 nba官方数据统计去哪里看

http://espn.go.com/nba/statistics 这个已经是最官方的 espn,可以看到每个球员的生涯总数据场均数据等等,常规赛季后赛。

当然呢,奇奇怪怪的统计,其实都是人为的刻意去查的,
比如说今天谁谁谁 拿了50分 10篮板11助攻

人为就去查数据库,查 select * from xxx where score>=50 and reb>=10 and ass>=11之类的。
然后发现说,哎呦,真厉害,最近三十年都没有人那到这样类似的数据。谁谁谁是历史第一人!

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