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ios使用的数据库

发布时间: 2021-03-07 07:15:49

⑴ ios开发是如何访问数据库

第一,我不是来高手,第自二,我可以分享下我的心得。一般的数据量很小的项目,没必要使用数据库,如果只是保存写用户信息,大可以用其他的方法,用keychain或者nsuserdefault或者其他的都可以。任何一个项目都需要保存一个使用状态,不能每次打开项目的时候都和第一次运行一样,完全新,要给人以使用过的感觉就要存储一些历史数据。如果怕影响用户体验的话,可以多开线程在后台去对数据操作(数据量大的情况下),记得对线程要回收。如果你对保存数据比较迷茫的话,你可以google一下ios的四种数据持久化,对于sqlite和coredata,我个人认为只是两种不同的存储方法,一种是小型轻量级sqlite数据库,所有移动设备经常用到的,还有一种是苹果针对ios操作系统开发的coredata数据存储,具体孰胜孰略还有待你自己去了解,一般如果我的数据库要非常多的表格互相关联最后查询一条结果那么我会采用sqlite,如果存储一些有规律的数据那么我会采用coredata,没有哪个更好的说法,只能说这两种都各有千秋,而我听前辈们说,coredata只是苹果对sqlite的又一次封装而已,方便操作但也局限操作

⑵ ios应用可以采用的云数据库有哪些

虽然没有代码和demo神马的,但用户数据必须搭建一个服务器,iCloud、网盘也不可用来放用户数据版,因为它是很封闭的权,除你以外任何人都没有权限访问,如果担心数据巨大服务器承受不了
可以将用户数据都储存在你封装的APP里,用的时候从每一个客户端APP里调用就好了,而且苹果新出的语言swift2是开源的,应该就不是问题了吧。

⑶ 现在ios 开发中用哪个开源数据库比较好

1. OrmLite
OrmLite 不是 Android 平台专用的ORM框架,它是Java ORM。支持JDBC连接,Spring以及Android平台。语法中广泛使用了注解(Annotation)。

2. SugarORM
SugarORM 是 Android 平台专用ORM。提供简单易学的APIs。可以很容易的处理1对1和1对多的关系型数据,并通过3个函数save(), delete() 和 find() (或者 findById()) 来简化CRUD基本操作。
要启用SugarORM,需要在你的应用程序 AndroidManifest.xml 配置中添加如下meta-data标签:

<meta-data android:name="DATABASE" android:value="my_database.db" />
<meta-data android:name="VERSION" android:value="1" />
<meta-data android:name="QUERY_LOG" android:value="true" />
<meta-data android:name="DOMAIN_PACKAGE_NAME" android:value="com.my-domain" />
然后就可以从SugarORM扩展需要保存的数据类:
public class User extends SugarRecord<User> {
String username;
String password;
int age;
@Ignore
String bio; //this will be ignored by SugarORM

public User() { }

public User(String username, String password,int age){
this.username = username;
this.password = password;
this.age = age;
}
}
要添加一个User,代码如下:
User johndoe = new User(getContext(),"john.doe","secret",19);
johndoe.save(); //stores the new user into the database
3. GreenDAO
当性能很重要时(数据访问频繁),GreenDao是一个很快的解决方案,它能够支持数千条记录的CRUD每秒,和OrmLite相比,GreenDAO要快几乎4.5倍。(准确数据请自行benchmark)。

GreenDAO小于100KB,所以对于应用程序APK的大小影响很小。
这里有一个教程,演示如何使用Android Studio,在Android应用程序中使用GreenDAO框架。

4. Active Android
Active Record(活动目录)是Yii、Rails等框架中对ORM实现的典型命名方式。Active Android 帮助你以面向对象的方式来操作SQLite。
5. Realm
Realm 是一个将可以使用的Android ORM,基于C++编写,直接运行在你的设备硬件上(不需要被解释),因此运行很快。它同时是开源跨平台的,iOS的代码可以在GitHub找到,你还可以找到Objective C以及Swift编写的Realm使用实例。

⑷ ios fmdb 使用什么数据库

1.给UITableView中的UIButton添加UIControlEventTouchUpInside 的事件处理函数 2.封装操作数据库的类,可以用单例。在里包含了你所以的操作数据中的操作。分离数据库操作 3.在UIBUtton的响应事件中,调用数据库操作的单例类来实现你要取的upload...

⑸ ios中使用数据库应注意什么

iPhone中数据库使用方法是本文要介绍的内容,直接进入话题介绍,iPhone 中使用名为 SQLite 的数据库管理系统。它是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,
在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、PHP、Java 等,还有 ODBC 接口,同样比起 Mysql、PostgreSQL 这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。
其使用步骤大致分为以下几步:
1. 创建DB文件和表格
2. 添加必须的库文件(FMDB for iPhone, libsqlite3.0.dylib)
3. 通过 FMDB 的方法使用 SQLite
创建DB文件和表格
$ sqlite3 sample.db sqlite> CREATE TABLE TEST( ...> id INTEGER PRIMARY KEY, ...> name VARCHAR(255) ...> );

简单地使用上面的语句生成数据库文件后,用一个图形化SQLite管理工具,比如 Lita 来管理还是很方便的。
然后将文件(sample.db)添加到工程中。
添加必须的库文件(FMDB for iPhone, libsqlite3.0.dylib)
首先添加 Apple 提供的 sqlite 操作用程序库 ibsqlite3.0.dylib 到工程中。位置如下
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${VER}.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib

这样一来就可以访问数据库了,但是为了更加方便的操作数据库,这里使用 FMDB for iPhone。
svn co http://flycode.googlecode.com/svn/trunk/fmdb fmdb
如上下载该库,并将以下文件添加到工程文件中:
FMDatabase.h FMDatabase.m FMDatabaseAdditions.h FMDatabaseAdditions.m FMResultSet.h FMResultSet.m

通过 FMDB 的方法使用 SQLite
使用 SQL 操作数据库的代码在程序库的 fmdb.m 文件中大部分都列出了、只是连接数据库文件的时候需要注意 — 执行的时候,参照的数据库路径位于 Document 目录下,之前把刚才的 sample.db 文件拷贝过去就好了。
位置如下
/Users/xxxx/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/xxxx/Documents/sample.db
BOOL success; NSError *error; NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; NSString *writableDBPath = [documentsDirectory :@"sample.db"]; success = [fm fileExistsAtPath:writableDBPath]; if(!success){ NSString *defaultDBPath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] :@"sample.db"]; success = [fm ItemAtPath:defaultDBPath toPath:writableDBPath error:&error]; if(!success){ NSLog([error localizedDescription]); } } // 连接DB FMDatabase* db = [FMDatabase databaseWithPath:writableDBPath]; if ([db open]) { [db setShouldCacheStatements:YES]; // INSERT [db beginTransaction]; int i = 0; while (i++ < 20) { [db executeUpdate:@"INSERT INTO TEST (name) values (?)" , [NSString stringWithFormat:@"number %d", i]]; if ([db hadError]) { NSLog(@"Err %d: %@", [db lastErrorCode], [db lastErrorMessage]); } } [db commit]; // SELECT FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"SELECT * FROM TEST"]; while ([rs next]) { NSLog(@"%d %@", [rs intForColumn:@"id"], [rs stringForColumn:@"name"]); } [rs close]; [db close]; }else{ NSLog(@"Could not open db."); }

⑹ IOS的数据是如何交互的,用什么建立数据库

一种实现不同系统之间数据交互的方法,将需要服务的客户进程与提供服务的服务进回程通过接口答代理进行交互,该接口代理接收命令行参数并独立运行
可以总结为向第三方系统推送数据或从服务器拉回数据两种
给点初步建议:
◎ 不暴露数据库,否则:人家统计你等待、人家锁表你死机、人家改数你纠错;
◎ 约松耦合越好,能批处理就不要实时处理,能用数据交换就不用接口调用,能用异步接口就不用同步接口;
◎ 是不是WebService随意,不过现在有不少轻量级方案,主要还是看安全性和性能要求了。

⑺ ios中怎么使用数据库存储数据

1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,...
2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置专和属性、用户属保存的数据。 ...
3. Write写入方式:永久保存在磁盘中。 ...
4. SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。

⑻ ios开发 什么情况要用到数据库

第一,我不是高手,第二,我可以分享下我的心得。一般的数据量很小的项目,没必要使用数据库,如果只是保存写用户信息,大可以用其他的方法,用keychain或者nsuserdefault或者其他的都可以。任何一个项目都需要保存一个使用状态,不能每次打开项目的时候都和第一次运行一样,完全新,要给人以使用过的感觉就要存储一些历史数据。如果怕影响用户体验的话,可以多开线程在后台去对数据操作(数据量大的情况下),记得对线程要回收。如果你对保存数据比较迷茫的话,你可以google一下ios的四种数据持久化,对于sqlite和coredata,我个人认为只是两种不同的存储方法,一种是小型轻量级sqlite数据库,所有移动设备经常用到的,还有一种是苹果针对ios操作系统开发的coredata数据存储,具体孰胜孰略还有待你自己去了解,一般如果我的数据库要非常多的表格互相关联最后查询一条结果那么我会采用sqlite,如果存储一些有规律的数据那么我会采用coredata,没有哪个更好的说法,只能说这两种都各有千秋,而我听前辈们说,coredata只是苹果对sqlite的又一次封装而已,方便操作但也局限操作

⑼ 请问iOS怎么连接网上的MySQL数据库

可以使用MySQL推出的MySQLConnector/Net组件,该组件是MySQL为ADO.NET访问MySQL数据库设计的.NET专用访问组件,完成该组件后,需要在项目中引用这个组件,之后在程序中引用命名空间MySql.Data.MySqlClient,即可开始进行连接MySQL数据库的操作了,示例如下:
protected voidMySqlCon()
{
//数据库连接字符串跟连接SQLSERVER没有区别
string constr = "server=localhost;UserId=root;password=root;Database=test";
//下面使用MySql Connector/net提供的专用对象
MySqlConnection mycon = new MySqlConnection(constr);
mycon.Open();
MySqlCommandmycmd = new MySqlCommand("select * from users", mycon);
MySqlDataReader myreader = mycmd.ExecuteReader();
while (myreader.Read())
{
if (myreader.HasRows)
{
MessageBox.Show(myreader.GetString("email") );
}
}
myreader.Close();
mycon.Close();

⑽ ios开发用什么数据库

一般的数据量很小的项目,没必要使用数据库,如果只是保存写用户信息,大可以用其他的方法,用keychain或者nsuserdefault或者其他的都可以。任何一个项目都需要保存一个使用状态,不能每次打开项目的时候都和第一次运行一样,完全新,要给人以使用过的感觉就要存储一些历史数据。如果怕影响用户体验的话,可以多开线程在后台去对数据操作(数据量大的情况下),记得对线程要回收。如果你对保存数据比较迷茫的话,你可以google一下ios的四种数据持久化,对于sqlite和coredata,我个人认为只是两种不同的存储方法,一种是小型轻量级sqlite数据库,所有移动设备经常用到的,还有一种是苹果针对ios操作系统开发的coredata数据存储,具体孰胜孰略还有待你自己去了解,一般如果我的数据库要非常多的表格互相关联最后查询一条结果那么我会采用sqlite,如果存储一些有规律的数据那么我会采用coredata,没有哪个更好的说法,只能说这两种都各有千秋,而我听前辈们说,coredata只是苹果对sqlite的又一次封装而已,方便操作但也局限操作

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