mgs導師
1. 有哪些系列游戲的推薦遊玩順序不是從第一部開始的
HALO吧,如果第一作覺得不好玩,說明你完全不適應這個系列的思路,後面只會更難過。其實離開了美國的游戲環境,這就是普通的優秀FPS而已,不是非玩不可。要說情節,其實刺客信條生化危機都排不上號,你看劇本很快就能把設定和故事補上,MGS才是真的需要從頭玩起的。MGS4和5如果你沒玩過1-3,我保證你不僅看不懂情節,連人物都認不清,偏偏這系列情節還超級復雜,看劇本的時間也夠把游戲玩一圈了。
2. 請教游戲合金裝備系列中 the boss 和 BIG boss 的關系
1 那個孩子是OCELOT
THE BOSS只是BIG BOSS的導師,但是他們的感情沒那麼簡單。應該說是超過了普通的友誼也超過了普通男女關系。總之BIG BOSS非常尊敬THE BOSS.
2 不知道你看的是惡搞版還是游戲中的過場動畫。惡搞版是石頭剪刀布的惡搞,游戲中則沒有意思。
游戲中那個手勢沒有特別的意思。只是SNAKE在看到MG被運走時伸手有種想阻止的感覺。這在影視作品裡不是經常見到的動作嗎?比如誰誰要走或者誰誰要被殺了,某某跑過來可是已經晚了或無能為力了就伸出手而且喊著「不要!!!」 差不多就這個意思吧。而THE BOSS 向下伸出手則是對SNAKE的一種關心或一種思念的潛意識的動作吧。她知道SNAKE沒死,那個手勢就像是再說「孩子,沒事的」或「再見了孩子,祝你好運。」
3. MGS系列中到底有幾個斯內克他們都是什麼關系
最早的是MGS3的主角本名JACK,代號為斯內克(NAKED SNAKE),後來的BIG BOSS,其他斯內克都是他的克隆人
克隆人三個,
SOLID SNAKE,就是MGS1和4的主角,2的半主角
Liquid Snake,1和4的BOSS
Solis Snake,2的BOSS
MGS3,原始版本是食蛇者,生存者是加強版,劇情不變,增加了幾種迷彩,增加一個難度等等
MGS2也是類似,實體要多一點東西,比如幾個主線無關的任務等等
4. tjmgs老師,很喜歡你的熱心回答!想向你請教一個access文本框value屬性問題!
Access文本框如果沒有設定任何默認值其初始值就是Nul l值。
Text0.Value=Null 可用於向文本框賦予Null值,但是它不能用於判斷是否為Null。故此,盡管文本框中的值是Null,您的代碼卻無反應。
判斷一個值是否為Null應使用IsNull函數。您代碼中的第一個If...Then語句改為If IsNull(Text0) Then 代碼就會有反應了,但是在首次單擊按鈕時會彈出消息框提示文本框的值是Null外,後面再單擊按鈕(假設沒有手動輸入或刪除任何字元)會一直提示文本框的值是0長度字元串,因為文本框的值已被設置成空字元串而且不再變動。
建議代碼修改如下,提示消息會在Null和空字元串之間不斷轉換
Private Sub Command1_Click()
If IsNull(Text0) Then
MsgBox "文本框中的值是Null"
Text0.Value=""
End If
If Text0.Value="" Then
MsgBox "文本框中的值是空字元串"
Text0.Value=Null
End If
End Sub
實驗一下各種效果吧
5. tjrmgs老師,「試圖執行的查詢中不包含作為聚合函數一部分的特定表達式」這究竟是什麼原因呢
使用Group by分組子句除了參與分組的欄位、組匯總信息和有固定值的表達式外,不得輸出未參與分組的欄位信息。而您的表達式 「[庫存]-[匯總]」中的「庫存」欄位並未參與分組而「匯總」欄位也不存在,因而報錯。
一般而言,使用查詢設計視圖設計復雜得查詢往往不太好使,建議直接用SQL視圖設計這個查詢
基於「圖書庫存表」的「圖書編號」欄位為主鍵,建議方案如下:
selecta.圖書名稱,b.匯總,a.庫存-nz(b.匯總,0)as剩餘圖書量
from圖書庫存表aleftjoin(
select圖書編號,sum(銷售數量)as匯總from圖書銷售表
groupby圖書編號
)bona.圖書編號=b.圖書編號;
如果想查看這個查詢的設計視圖是怎樣設計的,將SQL視圖轉到查詢設計視圖就行了。
6. Bigboss是什麼
BIG BOSS是著名諜報游戲《合金裝備》的人物。
BIGBOSS出身於1935年,本名為Jhon。Jhon在其少年時代就加入了美國軍隊,成為了當時的傳奇戰士被人稱為THEBOSS的學徒。Jhon憑借著自身優異的天賦以及THEBOSS嚴格的訓練成為了一名精通各種戰斗與潛入技巧的戰士。在1962到1964年間,Jhon被命令服役於「FOX」小隊,這是一支直接由CIA領導的秘密部隊,該部隊專門執行需要潛入的絕密任務,在這支部隊Jhon獲得了自己新的稱號「Naked Snake」。
Naked Snake就接到了他在FOX小隊的第一個任務「貞潔行動」,他的導師THEBOSS的突然出現,破壞了這次任務,並向蘇聯叛變。任務失敗後Naked Snake被帶回接受治療以及審訊,軍方要其殺掉THEBOSS並帶回科學家SoKolov來彌補自己的過失。
Snake為了國家,最終殺死了自己的導師THEBOSS,然而卻違背了自己的意志。在THEBOSS彌留之際,Snake被告知「貞潔行動」只不過是個幌子,而所謂THEBOSS的背叛也只不過是背後更大的陰謀的一部分。整個事件的過程都是被白宮中一個被稱作「賢者」的組織策劃的。這次行動後Snake被授予了傑出服務十字勛章並獲得了自己新的稱號「BIGBOSS」。
(6)mgs導師擴展閱讀:
在後來的作品中,BIG BOSS真正目的是在地球規模內擴大勢力,與「愛國者」在對世界的軍事和經濟之上保持均衡,乃至處於優勢。Outer Heaven及Zanzibar Land的建設,全部都是為了阻止愛國者的勢力擴大而做出的行動,而真正的BIG BOSS則《MGS 4》再度出現。
7. MGS系列的劇情問題
玩過了MGS3你還問這樣一個問題那真是......
真正的SNAKE只有一個 那就是BIGBOSS 為什麼叫BIGBOSS MGS3裡面不是有嗎?
"約翰遜:你已經超越了THE BOSS,我授予你BIG BOSS稱號。你是真正的愛國者"
固體蛇只是foxunit計劃中產生的BIGBOSS的基因復制戰士 和MGS1里的液體蛇一樣.
THEBOSS是被美國間諜機構收養並培訓的孤兒,在二戰中美蘇合作過程中創立了眼鏡蛇部隊.她比SNAKE年長,都是在核子實驗中受到了核輻射而造成了DNA突變擁有了超人的神經和反應能力,相同的經歷讓The boss分外關心SNAKE,教給他自己所知道的一切,而在此的5年之後就是MGS3開始。
MGS3開始時拯救科學家事件是美國政府的一個騙局,他們的本意是以此為契機讓The Boss打入蘇聯內部,所謂的背叛都是安排好的,唯一一點超出計劃的就是Thunderbolt發射了在機艙裡面美軍試制的核子火箭筒,這樣一來所有的借口都沒辦法繼續掩蓋下去,美國方面只好公布是叛徒The boss促成了這一切,而蘇聯方面更確信她是一個隨便動用核武的劊子手,The boss一下子從昨天美國的王牌變成了被全世界追殺摒棄的個體,而她當時更已經認為BIG Boss死在了核爆炸中從而心灰意冷,這直接促成了她一直強忍在心底的想法變成現實——要用強制的手段再讓東西方統合。米國方面自然對此深表不滿,於是又派big boss去了結她和整個計劃,這就是整個MGS3的故事。
最後的結局你也是知道的,SNAKE從此被稱為BIGBOSS,他准備遵從the boss的意志——用一種非常規的手段迫使世界統合,big boss就在南美國家秘密扶植了自己的武裝勢力,並且研製了合金裝備.
所以才有接下來的MG1的故事.擁有Big boss最強基因的solid snake正式出場.
固體蛇是foxunit計劃中產生的BIGBOSS的基因復制戰士,80年代末期時剛剛20出頭,而這時的bigboss已經將近50左右了。最初軍方的任務是刺探「境外天國」(BIG BOSS組織的名字),顯然軍方並不知道這個組織的真正實力,甚至只把它當成一個測驗FOX UNIT的機會,而負責訓練SNAKE的BIG BOSS同時也是他的行動指揮官,出乎美國政府的想像,BIG BOSS完全對自己和SNAKE的關系了若執掌,懷著親切感和憎惡參半的復雜心態,他沒有一上來就讓SNAKE死於非命,而是對他的表現靜觀其變,結果SNAKE完全沒有辜負了自己的基因,更在最後查明了BIG BOSS就是幕後黑手,而在這之前幫助過他的老兵GRAY FOX更是BIG BOSS的手下之一(也是秘密產出的第一批fox unit士兵之一),而最終在絕望的SNAKE面前出現的是全副武裝的恩師,給了他一個選擇,10分鍾內打敗自己拯救世界,或者MG向全世界發射(就像當年的THEBOSS和BIGBOSS最後一樣),最後BIG BOSS倒下了,還站著的是SNAKE,他拯救了世界,但是心卻死了。從此一個人孤獨的在阿拉斯加隱居。