龍之谷元素師和魔導師
Ⅰ 龍之谷元素師知魔導師那個好
元素師是高輸出值業,傷害很高,但血薄,技術要求高。魔導師適合控場,組隊受歡迎,雖然傷害不如元素師,但只要你會跑,也可以慢慢把BOSS磨死。我個人玩的是魔導師,單刷深淵沒問題!但要會跑位,不能讓怪打到你!
Ⅱ 龍之谷元素師好還是魔導師好
法師轉 元素 魔導元素 高傷害 刷圖利器 爆 魔導特色時空技能 絕對控場 控怪 個人推薦魔導師魔導轉職後分為3系暗系、光系、時間系。
各系的技能都非常實用,想全部學會是不可能的,看自己需求,是攻擊型、還是控場型,或者喜歡PK。魔導的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、時空枷鎖。 黑洞:傷害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺點:不是所有對有怪物都能吸。
上升重力:強力控場技能,重力最強的特性就是對所有怪甚至是BOSS都有效果,刷圖必備技能。缺點:使用時自身無法移動能夠被打斷,CD過長。
光雨:32前所有職業中范圍最大技能,傷害也同樣非常可觀對大型BOSS傷害更強,比如狗、獅子。缺點:基本上沒缺點,唯一的缺點就是無法擊中近身敵人。
能量反射:25秒CD維持12秒,能防禦攻擊、卡怪。缺點:局限性太大,體積小的怪直接無視盾。雖然CD短,不過用到的時候真的不多。
時空枷鎖:PK神技,范圍禁止身邊的敵人,和元素的冰不同,就算受到傷害禁止狀態也持續。缺點:對某些BOSS無效。各種主流加點也都是圍繞著這幾個技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+時間 重力+枷鎖
光系+時間 光雨+能量反射+枷鎖
暗系+光系+時間 黑洞+光雨+枷鎖
下面的加點轉職前技能都只學了前置技能,多出的SP各位自行分配,是學逃脫、浮空、反擊、還是毒。。。暗系+光系
不輸於火法的輸出,黑洞+重力強力控場和光雨的強力輸出,說是魔導刷圖最強加點也不為過。作為一個魔導女王,要做到不僅僅只是控場就行,高輸出也是必要的。
不喜歡PK的可以考慮,絕對不會讓你失望。此點PK場還是不去為好!暗系+時間
32級時綜合性最強加點,同時擁有2個32技能,枷鎖和上升重力2個強力技能,刷圖和PK都不錯
前期練級是個問題,輸出技能太少!光系+時間
比暗系+時間前期練級更郁悶,到了後期還是一樣。。。 不過生存力是最高的。暗+光+時間
前期練級速度不錯,後期因為無法習得上升重力,後期刷圖比較平庸,3系在PK中上更據有優勢。
最後說下地獄三頭犬巢穴:
由於國服公測至早也要在6月下旬,更新40級應該會是在10月份左右
大家到時候在國服還要刷幾個月狗,小狗真可憐
這里主要談下各技能在三頭犬巢穴的實用性,技能怎麼舍取,大家自行考慮
作為一個遠程職業,沒有輸出你就輸了 但作為魔導控場也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的機會不多,在第二張圖哪裡卻非常實用 光雨:一路上都是強力輸出技能 打三頭犬時,配合箭神的瞄準,1級傷害就有2W左右。能量反射:第一關牛頭雙子和第五關豬頭雙子能夠卡BOSS 時間枷鎖:副本中除了三頭犬都有效果,三狗犬無視此技能 上升重力:刷狗必帶技能,能壓狗打斷其技能,使用時小狗無法反擊,任人宰割
Ⅲ 龍之谷魔法師元素和魔導哪個好
元素和魔導哪個好。。。。。。。
好的概念是很模糊的。如果的是非RMB玩家,不推薦玩元素的。目前的版本中元素師悲劇,包括27號改版後的依然是悲劇。
要玩元素,除非土豪。作為一個持續輸出分爆發性輸出的職業,元素對裝備的依賴太過明顯。遠遠超過了箭神對裝備的要求。同時元素需要在攻擊和血之間取捨。
脆皮職業不堆血,悲劇!堆了血想堆高攻擊——強化,3屬性紋章,套裝——金錢!RMB!
魔導的副本定位是控場
只要生存下去就是存在的意義。目前開放的天氣的2中獅蠍地圖。魔導有著極其重要的地位,控場,輔助!
光一個加速就能然讓團隊的輸出高上幾倍。所以魔導永遠比元素熱門。
喜歡高輸出。。。我也喜歡,不過高輸出=高額花費
推薦魔導
望採納,謝謝
Ⅳ 龍之谷魔法師轉職後元素師和魔導師的區別
一、主體不同
1、元素師:經過自身提煉並靈活運用冰、火這兩種最原始的自然系力量,將兩種屬性的能量發揮到最大限制來進行戰斗與防衛。
2、魔導師:師是典型的遠距離傷害輸出者,魔導師攻擊力雖然比元素師稍弱,但防禦力較強並且擁有多種迴避技能,可以彌補攻擊力的不足。
二、方式不同
1、元素師:與凱德拉關卡NPC高級魔法師緹娜對話接受任務,元素師與魔導師轉職任務相同。轉職職業在完成然任務後選擇。
2、魔導師:需要通關沉睡者神殿副本,獲得任務道具黑暗之珠。完成後把轉職任務物品交給高級魔法師緹娜即可。
三、發展不同
1、元素師:華麗強大的元素魔法在高級魔法師中佔有相當分量的位置,是公認的阿特里亞大陸魔法女王之一。
2、魔導師:因其華麗的技能和高傲的氣質而被公認為阿爾特里亞大陸唯一的女王。
Ⅳ 龍之谷元素師和魔導師那個好每個職業什麼優勢和劣勢
法師轉 元素 魔導元素 高傷害 刷圖利器 爆 魔導特色時空技能 絕對控場 控怪 個人推薦魔導師魔導轉職後分為3系暗系、光系、時間系。
各系的技能都非常實用,想全部學會是不可能的,看自己需求,是攻擊型、還是控場型,或者喜歡PK。魔導的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、時空枷鎖。 黑洞:傷害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺點:不是所有對有怪物都能吸。
上升重力:強力控場技能,重力最強的特性就是對所有怪甚至是BOSS都有效果,刷圖必備技能。缺點:使用時自身無法移動能夠被打斷,CD過長。
光雨:32前所有職業中范圍最大技能,傷害也同樣非常可觀對大型BOSS傷害更強,比如狗、獅子。缺點:基本上沒缺點,唯一的缺點就是無法擊中近身敵人。
能量反射:25秒CD維持12秒,能防禦攻擊、卡怪。缺點:局限性太大,體積小的怪直接無視盾。雖然CD短,不過用到的時候真的不多。
時空枷鎖:PK神技,范圍禁止身邊的敵人,和元素的冰不同,就算受到傷害禁止狀態也持續。缺點:對某些BOSS無效。各種主流加點也都是圍繞著這幾個技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+時間 重力+枷鎖
光系+時間 光雨+能量反射+枷鎖
暗系+光系+時間 黑洞+光雨+枷鎖
下面的加點轉職前技能都只學了前置技能,多出的SP各位自行分配,是學逃脫、浮空、反擊、還是毒。。。暗系+光系
不輸於火法的輸出,黑洞+重力強力控場和光雨的強力輸出,說是魔導刷圖最強加點也不為過。作為一個魔導女王,要做到不僅僅只是控場就行,高輸出也是必要的。
不喜歡PK的可以考慮,絕對不會讓你失望。此點PK場還是不去為好!暗系+時間
32級時綜合性最強加點,同時擁有2個32技能,枷鎖和上升重力2個強力技能,刷圖和PK都不錯
前期練級是個問題,輸出技能太少!光系+時間
比暗系+時間前期練級更郁悶,到了後期還是一樣。。。 不過生存力是最高的。暗+光+時間
前期練級速度不錯,後期因為無法習得上升重力,後期刷圖比較平庸,3系在PK中上更據有優勢。
最後說下地獄三頭犬巢穴:
由於國服公測至早也要在6月下旬,更新40級應該會是在10月份左右
大家到時候在國服還要刷幾個月狗,小狗真可憐
這里主要談下各技能在三頭犬巢穴的實用性,技能怎麼舍取,大家自行考慮
作為一個遠程職業,沒有輸出你就輸了 但作為魔導控場也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的機會不多,在第二張圖哪裡卻非常實用 光雨:一路上都是強力輸出技能 打三頭犬時,配合箭神的瞄準,1級傷害就有2W左右。能量反射:第一關牛頭雙子和第五關豬頭雙子能夠卡BOSS 時間枷鎖:副本中除了三頭犬都有效果,三狗犬無視此技能 上升重力:刷狗必帶技能,能壓狗打斷其技能,使用時小狗無法反擊,任人宰割。
技能華不華麗 這不能絕對的說 我個人喜歡魔道的技能 認為他的華麗些
傷害是元素高 防禦使魔道高 PK的話魔道有時空技能 可以逃跑和控場 應該不錯吧
Ⅵ 龍之谷元素師還還是魔導師好
元素師的技能都是攻擊性的,分為火,風,雷,毒,冰。但是命中可能會低。但是魔導師的技能很華麗技能的比例是1:1:4。回血,守護,光屬性攻擊。還有就是元素傷害高,魔導控制多!純PK主冰副火,刷圖主火副冰!
Ⅶ 龍之谷手游魔導師和元素師選哪個好
元素師
元素是純輸出職業,擁有近距離大范圍魔法,技能分為冰火兩系,可兩系兼修。以火徑的高傷害與火焰風暴的高灼傷,縱橫各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜凍的減速縱橫競技場,使元素師能在pvp和pve中都能吃得開。
火系就是主修遠程大范圍高輸出。利用技能本身高傷害及敵人被擊中後灼傷實現高輸出,且大部分技能可通過閃現中斷,大大提高機動性。
冰系就是主修近身小范圍減速控場。利用冰系技能減速效果的疊加使敵人無法動彈實現短時間控場,且冰系技能能凍結敵人,達到保命和加倍輸出的效果。
魔導師
魔導是場控職業,同時擁有遠中距離的范圍魔法傷害能力,技能分為三大系,分別為:重力系,激光系和場控系,可任意兼修。
暗時系就是主修重力系和場控系,利用暗屬性的重力系技能給敵人造成較高的傷害,同時擁有眾多場控技能。
光時系就是主修激光系和場控系,利用激光系技能給敵人造成較大范圍的傷害,同時擁有眾多場控技能。
光暗時三修是兼修各系技能,使得職業更適合玩家,但SP緊缺,需要謹慎加點
龍之谷手游魔導師和元素師哪個厲害?
輸出方面:元素的輸出比魔導的輸出高 魔導的光輸出雖然很高 但是就那倆技能不夠的。
控場方面:這個魔導肯定比元素師好 魔導的 黑洞 重力上升 減速 都是聽強力的 控場技能 雖然元素師的冰法也有一定控場效果 但遠不及魔導的
戰斗方面(①個人戰):個人戰比較優勢的就是元素了 元素冰法小減速 冰凍和 火焰的燃燒傷害 個人戰中還是很有優勢的 相對於魔導的控場確實NB不過個人戰的話 不過面對於 成群的怪物如果沒有戰士類職業在前面當著的話 很容易死的吧 而且魔導能打近戰的技能很少都要遠處攻擊才顯出優勢
戰斗方面(②團隊戰):不用說 團隊戰中魔導肯定強勢 強力戰場控制和中遠距離的強力魔法支援 在團隊戰中起到的作用非常之大 魔導的黑洞可以 吸附敵人將敵人吸收到一起 重力可以 使敵人基本上無法動作吧?= =..
減速可以中大范圍的減速敵人的行動 團隊站中魔導是非常強力 相對於元素師的技能比較近戰 所以團隊戰發揮的優勢不是特別之大
Ⅷ 龍之谷元素師和魔導師哪個好
元素師PK強,先冰再火,很淫盪,但是群P魔導占優勢,控制技能很IMBA
魔導師刷圖強,遠程,黑洞聚怪,清小怪那個犀利,組隊刷圖更不用說.但是殺BOSS還是元素厲害
如果你有很錢,建議玩元素,瞬間高爆發,PVP秒人也不在話下
Ⅸ 龍之谷 元素師和魔導師哪個好 我只刷圖(一般單刷)
元素傷害強,適合pk
魔導刷圖強,適合打副本.
置於哪個好,就要看你喜好了.
我是選魔導的..
Ⅹ 龍之谷魔導師和元素師哪個刷圖比較好
要是組隊刷圖的話
,
個人覺得魔導比較吃香..
人說元素控怪魔導控場...
法師也算是輔助..
單刷來講是元素好一點因為輸出高...
但是本人建議法師最好不要單刷..
尤其是大師深淵一類的本..
法師防低血薄是很脆的..
如果地形很窄的圖..
躲不開就很容易死的...
LZ光是刷本的話..
建議選魔導..
後期開的一些副本..
都很喜歡帶魔導的..
畢竟是控場的職業..