電影的美術指導
Ⅰ 電影美術指導有哪些人
有哪些人是什麼意思?
服裝、化妝、道具?
Ⅱ 電影美術的兩大主要任務是什麼
一樣 。影視美工抄是二襲度創作,要符合整個影片攝制的需要,幫助導演完成創作任務。包括跟燈光鏡頭特技等等很多復雜因素的結合,核心目的就是更好的服務於影視創作。
要做美工首先從熱愛影視或戲劇開始吧。什麼時候覺得戲比天大,合作比個性重要,就可以出道了。
Ⅲ 電影的策劃、美術指導製片人各是干什麼的
策劃就是編寫劇本或者修改的,美術指導是電影的畫面效果的製作人
Ⅳ 電影美術指導白昊都拍過什麼片子
2007年的:蝸牛也是牛
2012年的:萬箭穿心
2013年的:大明劫
你自己確定下,謝謝
Ⅳ 電影的概念設計師和美術指導的區別
電影概念設計師是總稱 包括裡面做場景設計的 和角色設計的 以及分鏡繪畫的,全部包括,只要你進劇組開始就被稱為電影概念設計師了 然後你可能場景設計和分鏡都要做,可能還要同時設計怪物或者道具,總體美術環節都算是電影概念設計師的任務。 這些是廣義的解釋,狹義的解釋就是在電影的劇本環節在跟導演和製片人的商討下 繪制出電影的氣氛和想法的草圖 。
Ⅵ 關於電影里美術指導
我也是美術生,下屆高考
所以還算了解
推薦你考北京電影學院或中央戲劇學院
這兩個跟演藝圈最近了
專業應該是舞台設計之類的
准備:如果只是想考上,好好學習、畫畫就行了,因為那是過入學考試的唯一辦法(除非你有關系)
如果想要學的時候如魚得水,自然是要先多看電影、私下裡研究些電影色彩學、道具、光線什麼的,預習嘛
那就祝你好運吧
Ⅶ 電影拍攝中 美術這一項目主要是什麼工作
電影美術指導
電影美術指導是電影整個美術部門的版頭兒。通俗的說,美術部門主要有權兩個工作。一是負責把劇本里文字描寫的場景搭建或改建成實景,再通過各種道具把場景陳設出來,達到拍攝要求,二是負責把劇本文字描述的人物,通過演員的服裝、化妝,造型成真實的角色形象。
美術指導的主要工作就是對電影劇本文字描述的場景、人物造型、道具等進行視覺化設計,統籌造型、道具、置景部門完成影視劇的服化道製作及場景搭建工作。美術指導服務於導演,其下屬成員包括執行美術、副美術、氣氛圖繪制師、道具設計師、陳設師、制景師、服裝設計、化妝等。
入行條件:高校和培訓機構幾乎都沒有「美術指導」這個專業,從業者要麼之前是廣告公司的美術,要麼是學平面設計、後期製作轉行,要麼是從劇組里的美術道具部門底層做起,積累足夠經驗之後晉升為美術指導。能做到美術指導的,一般都需要多年的經驗積累。
職業前景:美術指導是影視作品的核心崗位,重要性高,要求高,收入高。
就業形勢:這也是一個高精尖的職業,能最終做到美術指導的人並不多。比概念設計好一些的是,電視劇組和廣告團隊也需要「美術指導」,所以就業范圍要稍廣一些。
Ⅷ 關於電影美術指導
重點大學沒有,考慮下民辦大學吧 例如北京吉利大學 有關於電影的專業
謝謝採納
Ⅸ 一般電視劇有美術指導嗎
肯定要有的
是美術指導。
美術指導原指負責影片中布景設計的人。近來常被稱為「製作設計」(PRODUCTION DESIGNER),負責協調燈光、攝影、特效、服裝、道具、剪接各組人員的工作設計整體的視覺風格。
工作性質
⒈ 理論上,美術指導應負責製作中任何與電影美感及美學有關的范疇;但實際上,美術指導的職務范圍會因應決策單位包抬投資者,監制或導演不同的要求及外在的市場因素的影響而有所不同.
⒉ (場面調度: mise-en-scene)
i.道具: 因應不同電影劇本的要求,設計相關的道具,親自或聯絡有關方面人員進行製作及選購.
ii.布景: 因應不同故事背景以及個別特殊場景,設計室內或室外的布景,以配合美學上的要求.
iii.燈光: 設計色調和燈光的協調,以增強個別場面的藝術表現力和感染力
iv.攝影: 攝影機角度的調校以及攝影機的運動,以配合不同場景的視覺效果,及計算不同場境鏡頭的接連及流暢度的美感.
v.角色及服裝設計: 包括服制,發型及化妝.因應不同的故事背景設計人物故事角色造型.
vi.電腦特技: 設計超現實的場景及實際技術所達不到的效果.
vi.資料搜集: 搜集一切和該電影有關的美術素材及參考其他相關的創作.工作流程
⒈ 接獲工作後,先審閱讀有關劇本,了解故事的大綱及製作上相關的要求,作粗略的構思及預備.
⒉ 與監制,導演及相關的製作單位 (包括演員) 開會,主要聽取決策單位如導演和監制的要求,了解製作的性質,預算和限制本身的職責范圍因不同的製作對美術指導會有不同的要求),並與其他單位作初步意見上的交流,取得初步的共識.
⒊ 了解製作條件及決策單位的要求後,開始進行實質的構思,並為相關構思進行資料搜集.過程中,當然要與相關單位進行緊密聯系,以免與其他單位的工作重疊或與他們的構思或要求有所出入,有助提高工作效率.
⒋ 將構思及相關的資料結集成草稿,作出預算案.
⒌ 經詳細審核後,落實草稿,成正稿 (然日後仍有改動的可能).
⒍ 正稿落實後,與相關的單位如美術助理,場景,發型,化妝和導具等有關方面開會.因應落實的構思向他們提出要求並通知其為相關的項同作準備,亦可向他們徵詢意見.
⒎ 在拍攝前 (以個別拍攝場次和日期作計算單位,而非指整個製作),相關單位就美術指導落實的構思進行製作,美術指導則主要作監督之職,並跟進相關製作的進度.
⒏ 拍攝期間,美術指導往往須要在現場監督及跟進;並為製作單位臨時的要求或現場即時的變故作出相關的應變.
⒐ 拍攝完成後,美術指導或須參與電影的後期製作,特別是動畫及特別效果的加工
Ⅹ 電影里那個「美術」指的是什麼
電影美術指導的分析
A) 工作性質
1. 理論上,美術指導應負責製作中任何與電影美感及美學有關的范疇;但實際
上,美術指導的職務范圍會因應決策單位包抬投資者,監制或導演不同的要求及外在的市場因素的影響而有所不同.
2. (場面調度: mise-en-scene)
i.道具: 因應不同電影劇本的要求,設計相關的道具,親自或聯絡有關方面人員進行製作及選購.
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ii.布景: 因應不同故事背景以及個別特殊場景,設計室內或室外的布景, 以配合美學上的要求.
iii.燈光: 設計色調和燈光的協調,以增強個別場面的藝術表現力和感染力
iv.攝影: 攝影機角度的調校以及攝影機的運動,以配合不同場景的視覺效果,及計算不同場境鏡頭的接連及流暢度的美感.
v.角色及服裝設計: 包括服制,發型及化妝.因應不同的故事背景設計人物故事角色造型.
vi.電腦特技: 設計超現實的場景及實際技術所達不到的效果.
vi.資料搜集: 搜集一切和該電影有關的美術素材及參考其他相關的創作.
B) 工作流程
1. 接獲工作後,先審閱讀有關劇本,了解故事的大綱及製作上相關的要求,作粗略的構思及預備.
2. 與監制,導演及相關的製作單位 (包括演員) 開會,主要聽取決策單位如導演和監制的要求,了解製作的性質,預算和限制及本身的職責范圍
(因不同的製作對美術指導會有不同的要求),並與其他單位作初步意見上的交流,取得初步的共識.
3. 了解製作條件及決策單位的要求後,開始進行實質的構思,並為相關構思進行資料搜集.過程中,當然要相關單位進行緊密聯系,以免與其他單位的工作重疊或與他們的構思或要求有所出入,有助提高工作效率.
4. 將構思及相關的資料結集成草稿,作出預算案.
5. 經詳細審核後,落實草稿,成正稿 (然日後仍有改動的可能).
6. 正稿落實後,與相關的單位如美術助理,場景,發型,化妝和導具等有關方面開會.因應落實的構思向他們提出要求並通知其為相關的項同作準備,亦可向他們徵詢意見.
7. 在拍攝前 (以個別拍攝場次和日期作計算單位,而非指整個製作),相關單位就美術指導落實的構思進行製作,美術指導則主要作監督之職,並跟進相關製作的進度.
8. 拍攝期間,美術指導往往須要在現場監督及跟進;並為製作單位臨時的要求或現場即時的變故作出相關的應變.
9. 拍攝完成後,美術指導或須參與電影的後期製作,特別是動畫及特別效果的加工