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c提綱

發布時間: 2021-03-26 18:12:28

㈠ 2010年9月份計算機二級C語言考試提綱

二級(C語言程序設計)考試大綱

公共基礎知識

基本要求
1. 掌握演算法的基本概念。
2. 掌握基本數據結構及其操作。
3. 掌握基本排序和查找演算法。
4. 掌握逐步求精的結構化程序設計方法。
5. 掌握軟體工程的基本方法,具有初步應用相關技術進行軟體開發的能力。
6. 掌握數據的基本知識,了解關系資料庫的設計。

考試內容

一、 基本數據結構與演算法

1. 演算法的基本概念;演算法復雜度的概念和意義(時間復雜度與空間復雜度)。
2. 數據結構的定義;數據的邏輯結構與存儲結構;數據結構的圖形表示;線性結構與非線性結構的概念。
3. 線性表的定義;線性表的順序存儲結構及其插入與刪除運算。
4. 棧和隊列的定義;棧和隊列的順序存儲結構及其基本運算。
5. 線性單鏈表、雙向鏈表與循環鏈表的結構及其基本運算。
6. 樹的基本概念;二叉樹的定義及其存儲結構;二叉樹的前序、中序和後序遍歷。
7. 順序查找與二分法查找演算法;基本排序演算法(交換類排序,選擇類排序,插入類排序)。

二、 程序設計基礎

1. 程序設計方法與風格。
2. 結構化程序設計。
3. 面向對象的程序設計方法,對象,方法,屬性及繼承與多態性。

三、 軟體工程基礎

1. 軟體工程基本概念,軟體生命周戎概念,軟體工具與軟體開發環境。
2. 結構化分析方法,數據流圖,數據字典,軟體需求規格說明書。
3. 結構化設計方法,總體設計與詳細設計。
4. 軟體測試的方法,白盒測試與黑盒測試,測試用例設計,軟體測試的實施,單元測試、集成測試和系統測試。
5. 程序的調試,靜態調試與動態調試。

四、 資料庫設計基礎

1. 資料庫的基本概念:資料庫,資料庫管理系統,資料庫系統。
2. 數據模型,實體聯系模型及E-R圖,從E-R圖導出關系數據模型。
3. 關系代數運算,包括集合運算及選擇、投影、連接運算,資料庫規范化理論。
4. 資料庫設計方法和步驟:需求分析、概念設計、邏輯設計和物理設計的相關策略。

考試方式

1、 公共基礎的考試方式為筆試,與C語言(VisualBASIC、Visual FoxPRo、java、access、Visual C++)的筆試部分合為一張試卷。公共基礎部分佔全卷的30分。
2、 公共基礎知識有10道選擇題和5道填空題。

C語言程序設計
基本要求

1.熟悉TURBO C集成環境。
2.熟練掌握結構化程序設計的方法,具有良好的程序設計風格。
3.掌握程序設計中簡單的數據結構和演算法。
4.TURBO C的集成環境下,能夠編寫簡單的C程序,並具有基本的糾錯和調試程序的能力。

考試內容

一、C語言的結構

1.程序的構成,MAIN函數和其他函數。
2.頭文件,數據說明,函數的開始和結束標志。
3.源程序的書寫格式
4.C語言的風格。

二、數據類型及其運算

1.C的數據類型(基本類型,構造類型,指針類型,空類型)及其定義方法。
2.C運算符的種類、運算優先順序和結合性。
3.不同類型數據間的轉換與運算。
4.C表達式類型(賦值表達式、算術表達式、關系表達式、邏輯表達式、條件表達式、逗號表達式)和求值規則。

三、基本語句

1.表達式語句,空語句,復合語句。
2.數據的輸入和輸出,輸入輸出函數的調用。
3.復合語句。
4.GOTO語句和語句標號的使用。

四、選擇結構程序設計

1.用if語句實現選擇結構。
2.用switch語句實現多分支選擇結構。
3.選擇結構的嵌套。

五、循環結構程序設計

1.for 循環結構。
2.while和do while循環結構。
3.continue語句和break語句。
4.循環的嵌套。

六、數組的定義和引用

1.一維數組和多維數組的定義、初始化和引用。
2.字元串與字元數組。

七、函數

1.庫函數的正確調用。
2.函數的定義方法。
3.函數的類型和返回值。
4.形式參數與實在參數,參數值的傳遞。
5.函數的正確調用,嵌套調用,遞歸調用。
6.局部變數和全局變數。
7.變數的存儲類別(自動、靜態、寄存器、外部),變數的作用域和生存期。
8.內部函數與外部函數。

八、編譯預處理

1.宏定義:不帶參數的宏定義;帶參數的宏定義。
2.「文件包含」處理。

九、指針

1.指針與指針變數的概念,指針與地址運算符。
2.變數、數組、字元串、函數、結構體的指針以及指向變數、數組、字元串、函數、結構體的指針變數。通過指針引用以上各類型數據。
3.用指針作函數參數。
4.返回指針值的指針函數。
5.指針數組,指向指針的指針,MAIN函數的命令行參數。

十、結構體(即「結構」)與共用體(即「聯合」)

1.結構體和共用體類型數據的定義方法和引用方法。
2.用指針和結構體構成鏈表,單向鏈表的建立、輸出、刪除與插入。

十一、位運算

1.位運算符的含義及使用。
2.簡單的位運算。

十二、文件操作

只要求緩沖文件系統(即高級磁碟I/O系統),對非標准緩沖文件系統(即低級磁碟I/O系統)不要求。
1.文件類型指針(FILE類型指針)。
2.文件的打開與關閉(fopen,fclose)。
3.文件的讀寫(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,frwite,fprintf,fscanf函數),文件的定位(rewind,fseek函數)。

考試方式

1.筆試:120分鍾,滿分100分,其中含公共基礎知識部分的30分。
2.上機:60分鍾,滿分100分。
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資料引用:http://www.knowsky.com/18130.html

㈡ 在創作中,_____是一個為各種藝術所共有的概念 A主題 B 主旨 C 提綱

主題是所有藝術共有的概念、

㈢ 拜託各位,給個C語言復習提綱,讓我搞定期末考

總體上必須清楚的:
1)程序結構是三種: 順序結構 , 循環結構(三個循環結構), 選擇結構(if 和 switch)
2)讀程序都要從main()入口, 然後從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇)。
3)計算機的數據在電腦中保存是以 二進制的形式. 數據存放的位置就是 他的地址.
4)bit是位 是指為0 或者1。 byte 是指位元組, 一個位元組 = 八個位.
5)一定要記住 二進制 如何劃成 十進制。
概念常考到的:
1、編譯預處理不是C語言的一部分,不再運行時間。C語言編譯的程序稱為源程序,它以ASCII數值存放在文本文件中。
2、每個C語言程序中main函數是有且只有一個。
3、在函數中不可以再定義函數。
4、演算法的是一定要有輸出的,他可以沒有輸入。
5、break可用於循環結構和switch語句。
6、逗號運算符的級別最低。
第一章
1)合法的用戶標識符考查:
合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。
並且第一個必須為字母或則是下劃線。第一個為數字就錯了。
關鍵字不可以作為用戶標識符號。main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方If是可以做為用戶標識符。因為If中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。
2)實型數據的合法形式:
2.333e-1 就是合法的,且數據是2.333×10-1。
考試口訣:e前e後必有數,e後必為整數。.
3)字元數據的合法形式::
'1' 是字元佔一個位元組,"1"是字元串占兩個位元組(含有一個結束符號)。
'0' 的ASCII數值表示為48,'a' 的ASCII數值是97,'A'的ASCII數值是65。
4) 整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4個位元組:
考試時候一般會說,在16位編譯系統,或者是32位系統。碰到這種情況,不要去管,一樣做題。掌握整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4個位元組就可以了。
5)轉義字元的考查:
在程序中 int a = 0x6d,是把一個十六進制的數給變數a 注意這里的0x必須存在。
在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式。
在轉義字元中,』\x6d』 才是合法的,0不能寫,並且x是小寫。
『a』 是合法的, 0是不能寫的。
『8』是非法的,因為不可以出現8。
6)算術運算符號的優先順序別:
同級別的有的是從左到右,有的是從右到左。
7)強制類型轉換:
一定是 (int)a 不是 int(a),注意類型上一定有括弧的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b 的區別。 前是把a+b轉型,後是把a轉型再加b。
8)表達式的考查:
是表達式就一定有數值。
賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表達式為5,常量不可以賦值。
自加、自減表達式:假設a=5,++a(是為6), a++(為5);
運行的機理:++a 是先把變數的數值加上1,然後把得到的數值放到變數a中,然後再用這
個++a表達式的數值為6,而a++是先用該表達式的數值為5,然後再把a的數值加上1為6,
再放到變數a中。 進行了++a和a++後在下面的程序中再用到a的話都是變數a中的6了。
考試口訣:++在前先加後用,++在後先用後加。
逗號表達式:優先順序別最低 ;表達式的數值逗號最右邊的那個表達式的數值。
(2,3,4)的表達式的數值就是4。
9)位運算的考查:
會有一到二題考試題目。
總的處理方法:幾乎所有的位運算的題目都要按這個流程來處理(先把十進制變成二進制再變成十進制)。
例1:char a = 6, b;
b = a<<2; 這種題目的計算是先要把a的十進制6化成二進制,再做位運算。
例2:一定要記住,
例3:在沒有捨去數據的時候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
10)018的數值是非法的,八進制是沒有8的,逢8進1。
11)%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。
12)三種取整丟小數的情況:
1、int a =1.6;
2、(int)a;
3、

第二章
1)printf函數的格式考查:
%d對應整型;%c對應字元;%f對應單精度等等。寬度的,左對齊等修飾。
%ld對應 long int;%lf 對應double。
2)scanf函數的格式考察:
注意該函數的第二個部分是&a 這樣的地址,不是a;
Scanf(「%d%d%*d%d」,&a,&b,&c); 跳過輸入的第三個數據。
3)putchar ,getchar 函數的考查:
char a = getchar() 是沒有參數的,從鍵盤得到你輸入的一個字元給變數a。
putchar(『y』)把字元y輸出到屏幕中。
4)如何實現兩個變數x ,y中數值的互換(要求背下來)
不可以把 x=y ,y=x; 要用中間變數 t=x;x=y;y=t。
5)如何實現保留三位小數,第四位四捨五入的程序,(要求背下來)
這個有推廣的意義,注意 x = (int)x 這樣是把小數部分去掉。

第三章
特別要注意:c語言中是用非0表示邏輯真的,用0表示邏輯假的。
1)關系表達式:
表達式的數值只能為1(表示為真),或0(表示假)
當關系的表達是為真的時候得到1。如 9>8這個是真的,所以表達式的數值就是1;
2)邏輯表達式:
只能為1(表示為真),或0(表示假)
a) 共有&& || ! 三種邏輯運算符號。
b) !>&&>|| 優先的級別。
c) 注意短路現象。考試比較喜歡考到。
d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<x<10是不可以的(一定記住)。是先計算0<x 得到的結果為1或則0;再用0,或1與10比較得到的總是真(為1)。所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。
3)if 語句
else 是與最接近的if且沒有else的相組合的。
4)條件表達式:
表達式1 ?表達式2 :表達式3
注意是當非0時候是表達式2的數值,當為0是就是表達式2的數值。
考試口訣:真前假後。
5)switch語句:
a)一定要注意 有break 和沒有break的差別,書上(34頁)的兩個例子,沒有break時候,只要有一個case匹配了,剩下的都要執行,有break則是直接跳出了swiche語句。
b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

第四章
1)三種循環結構:
a)for() ; while(); do- while()三種。
b)for循環當中必須是兩個分號,千萬不要忘記。
c)寫程序的時候一定要注意,循環一定要有結束的條件,否則成了死循環。
d) do-while()循環的最後一個while();的分號一定不能夠丟。(當心上機改錯)
2) break 和 continue的差別
記憶方法:
break:是打破的意思,(破了整個循環)所以看見break就退出真個一層循環。
continue:是繼續的意思,(繼續循環運算),但是要結束本次循環,就是循環體內剩下的語句不再執行,跳到循環開始,然後判斷循環條件,進行新一輪的循環。
3)嵌套循環
就是有循環裡面還有循環,這種比較復雜,要一層一層一步一步耐心的計算,一般記住兩層是處理二維數組的。
4) while((c=getchar())!=』 』) 和 while(c=getchar() !=』 』)的差別
先看a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的區別:
(!=號的級別高於=號 所以第一個先計算 3!=2) 第一個a的數值是得到的1;第二個a的數值是3。
考試注意點: 括弧在這里的重要性。

第五章
函數:是具有一定功能的一個程序塊;
1) 函數的參數,返回數值(示意圖):
main()
{
int a = 5,b=6,c;
c = add(a,b);
printf(「%d」,c);
}

調用函數
a,b是實參
整個函數得到一個數值就是
Add函數的返回數值。
int add ( int x, int y)
{
int z;
z=x+y;
return z;
}
被調用函數
x,y是形式參數
函數返回數值是整型

z就是這個add函數計算後得到的結果,就是函數返回給主程序的返回數值。
程序是在從上往下順序執行,當碰到了函數add後,把a,b的數值穿給調用函數,程序暫時中斷等待返回數值。當得到了返回數值後,再順序的往下執行
2)一定要注意參數之間的傳遞
實參和形參之間 傳數值,和傳地址的差別。(考試的重點)
傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。
傳地址的話,形參的變化就會有可能改變實參的變化。
3)函數聲明的考查:
一定要有:函數名,函數的返回類型,函數的參數類型。
不一定要有:形參的名稱。

第六章
指針變數的本質是用來放地址,而一般的變數是放數值的。
int *p 中 *p和p的差別:
*p可以當做變數來用;*的作用是取後面地址p裡面的數值
p是當作地址來使用。
*p++ 和 (*p)++的之間的差別:改錯題目中很重要
*p++是 地址會變化。
(*p)++ 是數值會要變化。
三名主義:(考試的重點)
數組名:表示第一個元素的地址。數組名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)
函數名:表示該函數的入口地址。
字元串常量名:表示第一個字元的地址。

第七章
1一維數組的重要概念:
對a[10]這個數組的討論。
1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。
3、a是一維數組名,所以它是列指針,也就是說a+1是跳一列。
對a[3][3]的討論。
1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。
3、a是二維數組名,所以它是行指針,也就是說a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以對它進行賦值操作,同時它們都是列指針,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它們的基類型是不同的。前者是一行元素,後三者是一列元素。
二維數組做題目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}這樣的題目。
步驟一:把他們寫成:第一列第二列第三列
a[0]à 1 2 3 ->第一行
a[1]à 4 5 6 —>第二行
a[2]à 7 8 9 ->第三行
步驟二:這樣作題目間很簡單:
*(a[0]+1)我們就知道是第一行的第一個元素往後面跳一列,那麼這里就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我們就知道是第二行的第一個元素往後面跳二列。那麼這里就是a[1][2]元素,所以是6。
一定記住:只要是二維數組的題目,一定是寫成如上的格式,再去做題目,這樣會比較簡單。
數組的初始化,一維和二維的,一維可以不寫,二維第二個一定要寫
int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。
二維數組中的行指針
int a[1][2];
其中a現在就是一個行指針,a+1跳一行數組元素。 搭配(*)p[2]指針
a[0],a[1]現在就是一個列指針。a[0]+1 跳一個數組元素。搭配*p[2]指針數組使用
還有記住脫衣服法則:
a[2] 變成 *(a+2) a[2][3]變成 *(a+2)[3]再可以變成 *(*(a+2)+3)
這個思想很重要!

㈣ 急求譚浩強版C語言復習提綱

看課後題,覺得有困難就一道一道的解決,一個知識點一個知識點的掌握,提綱沒用,理科的東西,理解了就好了,又不是要你背下來。

㈤ 類比推理,航線:飛行相當於,A土壤:種植,B煤炭:發電,C提綱:發言,D地基:建築

我覺得是A
航線:飛行 飛行在航線上 可排除B、C 名詞:動詞 排除D

㈥ ARM—c復習提綱

六、跑馬燈:
#define GPCDAT_ADDR (*(volatile unsigned int *)0x56000024)
#define LED1_MASK 0x08
#define LED2_MASK 0x10
#define LED3_MASK 0x20
#define LED4_MASK 0x40
#define LED5_MASK 0x80
void delay(int n)
{ int I,j;
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++){ }
}
}
void led()
{
int nLED;
nLED =0;
nLED^=(nLED2_MASK|nLED3_MASK|nLED4_MASK|nLED5_MASK|);
GPCDAT_ADDR=nLED;
delay(0x300);
nLED =0;
nLED^=(nLED1_MASK|nLED3_MASK|nLED4_MASK|nLED5_MASK|);
GPCDAT_ADDR=nLED;
delay(0x300);
nLED =0;
nLED^=(nLED1_MASK|nLED2_MASK|nLED4_MASK|nLED5_MASK|);
GPCDAT_ADDR=nLED;
delay(0x300);
nLED =0;
nLED^=(nLED1_MASK|nLED2_MASK|nLED3_MASK|nLED5_MASK|);
GPCDAT_ADDR=nLED;
delay(0x300);
nLED =0;
nLED^=(nLED1_MASK|nLED2_MASK|nLED3_MASK|nLED4_MASK|);
GPCDAT_ADDR=nLED;
delay(0x300);
}
void main()
{
while(1){led();}
}

七、看門狗:
#define GPCDAT_ADDR (*(volatile unsigned int *)0x56000024)
#define SPCPND (*(volatile unsigned int *)0x4A000000)
#define INTMOD (*(volatile unsigned int *)0x4A000004)
#define INTMSK (*(volatile unsigned int *)0x4A000008)
#define PRIORITY (*(volatile unsigned int *)0x4A00000C)
#define INTPND (*(volatile unsigned int *)0x4A000010)
#define INTOFFSET (*(volatile unsigned int *)0x4A000014)
#define Seg7A (*(volatile unsigned char *)0x08000110)
#define Seg7B (*(volatile unsigned char *)0x08000112)
#define U8 unsigned char U8
seg7val[16]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
void openDog(void)
{
INTMOD=0X00;
INTMSK&= ~(0x200);
PRIORITY=0x7f;
}
int nCnt=0;
__irq void c_wdt_ISR()
{
int iReg=0;
if(SRCPND|0X200)
SRCPND=0X200;
if(INTPND|0X200)
INTPND=0X200;
if(nCnt>=100)
nCnt=0;
Seg7A= Seg7val[nCnt/10];
Seg7B= Seg7val[nCnt%10];
nCnt++;
__asm
{
MRS iReg,CPSR
BIC iReg,iReg,#0x80
MSR CPSR_c,Reg
}
}

㈦ C語言的二級大綱是什麼

二級C考試大綱

公共基礎知識

基本要求

1. 掌握演算法的基本概念。

2. 掌握基本數據結構及其操作。

3. 掌握基本排序和查找演算法。

4. 掌握逐步求精的結構化程序設計方法。

5. 掌握軟體工程的基本方法,具有初步應用相關技術進行軟體開發的能力。

6. 掌握資料庫的基本知識,了解關系資料庫的設計。

考試內容

一、基本數據結構與演算法

1. 演算法的基本概念;演算法復雜度的概念和意義(時間復雜度與空間復雜度)。

2. 數據結構的定義;數據的邏輯結構與存儲結構;數據結構的圖形表示;線性結構與非線性結構的概念。

3. 線性表的定義;線性表的順序存儲結構及其插入與刪除運算。

4. 棧和隊列的定義;棧和隊列的順序存儲結構及其基本運算。

5. 線性單鏈表、雙向鏈表與循環鏈表的結構及其基本運算。

6. 樹的基本概念;二叉樹的定義及其存儲結構;二叉樹的前序、中序和後序遍歷。

7. 順序查找與二分法查找演算法;基本排序演算法(交換類排序,選擇類排序,插入類排序)。

二、程序設計基礎

1. 程序設計方法與風格。

2. 結構化程序設計。

3. 面向對象的程序設計方法,對象,方法,屬性及繼承與多態性。

三、軟體工程基礎

1. 軟體工程基本概念,軟體生命周期概念,軟體工具與軟體開發環境。

2. 結構化分析方法,數據流圖,數據字典,軟體需求規格說明書。

3. 結構化設計方法,總體設計與詳細設計。

4. 軟體測試的方法,白盒測試與黑盒測試,測試用例設計,軟體測試的實施,單元測試、集成測試和系統測試。

5. 程序的調試,靜態調試與動態調試。

四、資料庫設計基礎

1. 資料庫的基本概念:資料庫,資料庫管理系統,資料庫系統。

2. 數據模型,實體聯系模型及E-R圖,從E-R圖導出關系數據模型。

3. 關系代數運算,包括集合運算及選擇、投影、連接運算,資料庫規范化理論。

4. 資料庫設計方法和步驟:需求分析、概念設計、邏輯設計和物理設計的相關策略。

考試方式

1. 公共基礎知識的考試方式為筆試,與C語言程序設計(C++語言程序設計、Java語言程序設計、Visual Basic語言程序設計、Visual FoxPro資料庫程序設計或Access資料庫程序設計)的筆試部分合為一張試卷。公共基礎知識部分佔全卷的30分。

2. 公共基礎知識有10道選擇題和5道填空題。

C語言程序設計

基本要求

1. 熟悉TURBO C集成環境。

2. 熟練掌握結構化程序設計的方法,具有良好的程序設計風格。

3. 掌握程序設計中簡單的數據結構和演算法。

4. TURBO C的集成環境下,能夠編寫簡單的C程序,並具有基本的糾錯和調試程序的能力。

考試內容

一、C語言的結構

1. 程序的構成,MAIN函數和其他函數。

2. 頭文件,數據說明,函數的開始和結束標志。

3. 源程序的書寫格式。

4. C語言的風格。

二、數據類型及其運算

1. C的數據類型(基本類型、構造類型、指針類型、空類型)及其定義方法。

2. C運算符的種類、運算優先順序和結合性。

3. 不同類型數據間的轉換與運算。

4. C表達式類型(賦值表達式,算術表達式,關系表達式,邏輯表達式,條件表達式,逗號表達式)和求值規則。

三、基本語句

1. 表達式語句,空語句,復合語句。

2. 數據的輸入與輸出,輸入輸出函數的調用。

3. 復合語句。

4. GOTO語句和語句標號的使用。

四、選擇結構程序設計

1. 用IF語句實現選擇結構。

2. 用SWITCH語句實現多分支選擇結構。

3. 選擇結構的嵌套。

五、循環結構程序設計

1. FOR循環結構。

2. WHILE和DO WHILE循環結構。

3. CONTINUE語句和BREAK語句。

4. 循環的嵌套。

六、數組的定義和引用

1. 一維數組和多維數組的定義、初始化和引用。

2. 字元串與字元數組。

七、函數

1. 庫函數的正確調用。

2. 函數的定義方法。

3. .函數的類型和返回值。

4. 形式參數與實在參數,參數值的傳遞。

5. 函數的正確調用,嵌套調用,遞歸調用。

6. 局部變數和全局變數。

7. 變數的存儲類別(自動,靜態,寄存器,外部),變數的作用域和生存期。

8. 內部函數與外部函數。

八、編譯預處理

1. 宏定義:不帶參數的宏定義;帶參數的宏定義。

2. 「文件包含」處理。

九、指針

1. 指針與指針變數的概念,指針與地址運算符。

2. 變數、數組、字元串、函數、結構體的指針以及指向變數、數組、字元串、函數、結構體的指針變數。通過指針引用以上各類型數據。

3. 用指針作函數參數。

4. 返回指針值的指針函數。

5. 指針數組,指向指針的指針,MAIN函數的命令行參數。

十、結構體(即「結構」)與共用體(即「聯合」)

1. 結構體和共用體類型數據的定義方法和引用方法。

2. 用指針和結構體構成鏈表,單向鏈表的建立、輸出、刪除與插入。

十一、位運算

1. 位運算符的含義及使用。

2. 簡單的位運算。

十二、文件操作

只要求緩沖文件系統(即高級磁碟I/O系統),對非標准緩沖文件系統(即低級磁碟I/O系統)不要求。

1. 文件類型指針(FILE類型指針)。

2. 文件的打開與關閉(FOPEN,FCLOSE)。

3. 文件的讀寫(FPUTC,FGETC,FPUTS,FGETS,FREAD,FWRITE,FPRINTF,FSCANF函數),文件的定位(REWIND,FSEEK函數)。

考試方式

1. 筆試:120分鍾,滿分100分,其中含公共基礎知識部分的30分。

2. 上機:60分鍾,滿分100分。

㈧ 一切敘事藝術的中心是人,_________是敘事藝術的核心 A元素 B人或人物 C 提綱 D

B人或人物

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