數字家庭雜志
『壹』 科技類報刊雜志有哪些
《中國科學》
《科學通報》
《新知客》
《電腦愛好者》
《數碼》
《科技新時代》
《中國國家天文》
《數字家庭》
《微電腦世界》
『貳』 家庭期刊集團有限公司怎麼樣
簡介:《復家庭》雜志是制國內第一家以戀愛、婚姻、家庭為報道和研究對象的綜合旬刊,月發行量在我國期刊界一直名列前茅,是我國最暢銷的雜志之一。
法定代表人:楊世強
成立時間:1991-04-03
注冊資本:14700萬人民幣
工商注冊號:440000000026661
企業類型:有限責任公司(國有獨資)
公司地址:廣州市海珠區廣州大道南898號14-19樓
『叄』 雜志《家庭醫生》 與 《家庭葯師》 有什麼區別和聯系是不是只要訂閱其中一本即可
《家庭醫生》創刊於1983年,由中山大學(原中山醫科大學)主辦,是一份面向大版眾的醫學科普讀權物。經過27年的潛心耕耘,《家庭醫生》在行業和民眾心目中建立了強勢的品牌影響力。《家庭醫生》期發行量連續24年超過100萬份,在世界行業期刊排名中居第11位,在全國科技期刊中居第1位。《家庭醫生》是我國健康類媒體第一品牌。
中國家庭醫生雜志社除創辦了《家庭醫生》上半月刊、《家庭醫生》下半月刊、《家庭葯師》、《分子診斷與治療》等科普和專業期刊外,還推出了健康科普系列叢書和眾多數字出版類型的產品。
總之,《家庭葯師》是《家庭醫生》系列刊物之一,希望對你有幫助!
『肆』 科技類的雜志有哪些
科技類的雜志主要有:
《中國科學》
《中國科學》系列刊物是中國科學院和國家自然科學基金委員會共同主辦、《中國科學》雜志社出版的自然科學綜合性學術刊物,創刊於1950年。半個多世紀以來,立足於中國科學院,面向全國,已發展成為在學術水平、編輯質量、出版質量上的國內一流學術刊物。
《新知客》
《新知客》創刊於1980年,是天津科學與生活雜志社與歐洲最大的雜志出版集團古納雅爾(Gruner+Jahr)版權合作的,關注科學前沿的時尚新知雜志。
《數字家庭》
《數字家庭》是中國第一本數字家庭雜志,也是遠望資訊精心打造的一本定位於中高端讀者群的精品雜志,全彩印刷。它以時尚、嚴謹、專業、淺顯易懂、幽雅、浪漫的獨有風格,引領讀者步入以家庭為中心的數碼生活新世界,揭示3C融合給生活帶來的方方面面改變,探索最新數字科技奧妙和應用樂趣。
『伍』 一般雜志的字型大小是多大呢,用什麼字體啊做雜志還要注意什麼呢
宋體,小四或五號。
期刊封面的裝飾美化也需要遵循一定的要求,它不是隨意設計的。在進行期刊封面設計時需要注意:
1、封面設計的細節包括用紙種類、刊名樣式、年份和卷期號樣式等多方面內容。
2、表現力強的紙張可更好地突出刊物的個性,如一般的膠版紙具有大眾化特點,而光潔的銅版紙則有華貴的氣質。
3、刊名樣式應當醒目、大方和富有個性,一般有手繪體(書法體、美工體)和植字體(來自計算機字型檔)兩類可以選用。
(5)數字家庭雜志擴展閱讀:
雜志設計注意事項:
1、字體對齊後如果有方型圖片,注意一定要與圖片對齊。切記不可亂拼湊。
2、字體與版式的關系也是十分微妙。如果一行字是斜放。那麼所有的字也都要斜放。不然就不和諧。
3、圖片不可拉伸縮放,切記不可把有靜物的圖片隨意拉伸縮放,除非你是在做抽象的東西。否則物體變形了會非常的難看。
4、注意顏色與版式的應用。要進行柔和的顏色過度。不要東一綠西一紅。就算是有許多顏色。也要進行系統的配色。
『陸』 旅遊雜志哪些好看
《中國國家旅遊》雜志偏人文旅遊,內容不錯,圖片震撼;《中國國家地理》老牌雜志,偏地理知識旅遊,有知識積累;《時尚旅遊》封面有明星,自駕游欄目不錯,其他內容越來越商業化。這些都有可讀性,其他旅遊類雜志已經太無法看了吧,越來越不好了,內容質量參差不齊了
『柒』 三星的歷史及其發展 要詳細的各個階段的
發展歷程
1938年3月1日,三星前任會長李秉喆以韓元在韓國大邱市成立了「三星商會」。李秉喆早期的主要業務是將韓國的干魚、蔬菜、水果等出口到中國的北京及滿洲里。
1938年3月1日李秉喆在日治朝鮮大邱成立的「三星商會」
1950年代逐步擴展為製糖、制葯、紡織等製造業,並確立為家族制企業。
1951年1月,三星Moolsan(現稱為三星物產)成立。
1953年8月,第一製糖株式會社成立(已經成為一家獨立的公司,並不再隸屬於三星集團)。
1954年9月,第一毛織成立。
1958年2月,收購安國火災與海上保險(於1993年10月更名為三星火災海上保險)。
1963年7月,收購東方生命保險(於1989年7月更名為三星生命保險);收購東花百貨(現稱為新世界百貨,並不再隸屬於三星集團)。
1965年10月,收購世韓造紙(於1968年8月更名為全州造紙,現已經不再隸屬於三星集團);9月,三星開辦中央日報(現已不再隸屬於三星集團);4月,三星文化基金會成立。
1966年5月,成立中央開發(也就是三星Everland)。
1968年11月,成立高麗總醫院(1995年更名為三星江北醫院)。
1969年成立三星電子。1980年代三星電子以賣冰箱為主,1986年時李秉喆成立三星經濟研究所。
1973年8月,公司宣布了第二個「五年管理計劃」,為這些業務領域制定了目標,並使三星進入造船工業。在此期間,公司還採取步驟,增強公司在世界市場的競爭力,將其製造過程從原材料生產,集成到最終產品生產。
結果,許多新的公司誕生了,其中包括1974年成立的三星重工業,以及三星造船廠(三星收購了Daesung重工株式會社後成立)、1977年成立的三星精密機械株式會社(在1987更名為三星Techwin)。
1978年,三星半導體以及三星電子成為兩個獨立的實體,同時也開始向全球市場提供新產品;4月,三星電子開始出口彩色電視機,三星造船廠成立(在1983年被三星重工業兼並),三星精密化學成立;2月,三星綜合建設成立(在1995年12月被三星物產兼並)。
1982年6月,三星綜合進修學院(人力資源中心) 成立;4月,湖岩美術館開放;2月,三星Lions(專業棒球隊)成立。
在1983年12月成功開發出64K DRAM(動態隨機存儲器)VLSI晶元,並因此成為世界半導體產品領導者。在此之前,三星只是為本國市場生產半導體。
1985年5月,三星成立了數據系統(現名稱為三星SDS)作為在包括系統集成、系統管理、咨詢,以及網路服務的信息技術服務的領導者。
三星越來越重視技術,並導致了在八十年代中期另外一個重要的發展,也就是公司的經濟研究院與開發研究院的誕生:在1986年成立的三星經濟研究院(SERI),以及在1987年成立的三星綜合技術研究院(SAIT)。
在1987年11月19日,三星的創始人李秉喆會長在執掌三星集團近50年之後逝世,他的兒子李健熙繼任成為三星新的會長;10月,三星綜合技術研究院(主要R&D中心)成立;7月,三星Aerospace(也就是後來的三星Techwin)生產出第1000台飛機引擎。
在1988年三星集團慶祝公司成立50周年的慶典上,他宣布公司開始「二次創業」,將領導三星進一步發展,成為世界級的二十一世紀企業。
1989年12月,三星福利基金會成立;7月,三星BP化學成立;5月,三星綜合化學成立;3月,李健熙會長在三星成立50周年紀念慶祝會上宣布 「二次創業」;兼並KOCA信用卡公司(在1988年5月改名為三星信用卡,後在1995年9月改為三星卡)。
1990年8月,三星電子開發出世界第三款16M DRAM;7月,濟洲新羅酒店開業;4月發起集團經營改革運動。
1991年11月,新世界百貨,三星集團獨立;9月三星綜合化學西山石油化學工業區竣工;5月三星綜合化學啟;1月三星支持在英國皇家博物館內設置韓國館。
1992年12月,三星電子採用統一的經營結構;11月 兼並國際證券(後將公司名稱變更為三星證券株式會社);10月三星電子開始在中國設廠生產產品;三星生命保險公司資產達到15兆韓元;9月三星SDI收購德國WF;8月三星電子開發出世界第一個64MDRAM機生產廠;果川信息網路中心;3月三星電子開發出10.4英寸TFT-LCD面板。
1993年12月,三星生活文設承接馬來西亞KLC有100g的超輕手機(SH-7:00pm出司,包括第一製糖(CJ)獨立;5月三星時尚學院成立(由三星物產, 第一毛織,以及第一合成纖維共同成立);三星電子兼並美國HMS。
3月「二次創業」第二階段活動提出同意的公司識別(CI);2月李健熙會長在美國洛杉磯主持電子產品對比評價會;三星綜合技術研究院(SAIT)開發出第一個數字視頻光碟刻錄機(DVD-R);三星電子開發出世界第一個8mmVCR。
1994~1996年為三星「新經營」時代,「新經營」不僅僅是三星業務結構的重新設計,而是一場旨在製造世界產品、提供全體客戶滿意,以及成為一個優秀的企業公民的位的階段。
在此期間,17種不同的產品,從半導體到計算機顯示器,從TFT-LCD顯示屏到彩色顯像管,在其各自領域中,產品的全球市場份領域,比如LCD等,三星從一開始就是第一。
自從1993年進入LCD以來,三星就毫無爭議地是世界領導者。另外一個實例是三星重工業的鑽井船,自從三星開始進入這個領域,就擁有了世(Line Stop)」系統, 任何員工只要在生產流程中發現不合格產品,都可以立即關閉組裝生產線。整個生產線會被停下來,直到問題得以解決。
1996年,三星集團躋身全球第五大集團,包括多個下屬公司及若干其他法人機構,在近70個國家和地區建立了近300個法人及辦事處,員工總數19.6萬人,共有62個子公司,總資產高達2808億美元(2007年)。
集團員工平均年薪高達7130萬韓元(約合人民幣40萬元),三星在韓國出口額的三百一十二億美元中佔了18.1%。而在2004年更達到(592億美元),為出口額的20.7%。在2003年在韓國政府稅務預算中,三星佔了6.3%的稅款。
1996年12月,三星康寧在墨西哥建立顯像管專用玻璃工廠 三星電子開發出世界最快的CPU (中央處理器),Alpha晶元。11月建立三星JP Morgan 信託投資株式會社(於1997年7月更名為三星信託投資管理)、三星參與成均館大學基金會的管理。
湖岩基金會建立、三星電子開發出世界第一個1-GB DRAM;8月三星商用汽車株式會社成立(已經破產);7月李健熙會長被選為國際奧林匹克委員會(IOC)委員、三星世界博覽會在美國亞特蘭大召開;6月立;3月三星電子負責建設的墨西哥提華納電子綜合工業區竣工、三星管理技術學院成立;1月三星電子實現64M DRAM批量生產、三星電子在美國德克薩斯奧斯丁開設三家半導體生產廠。
2000年8月,三星康寧德國子公司被評為外國人投資企業最佳企業,並慶祝公司成立6周年;7月三星SDS 在北京成立全球軟體開發中心;6月 三星SDI發明世界第一個超薄純平陰極射線顯像管;5月 三星Techwin 開發出配有210萬像素CCD的數碼相機。
2002年9月,成立三星李健熙獎學金基金會。
2006年,三星集團成為全球第35大經濟體。
2010年三星旗下的智能手機將有50%的採取Android操作體系,全面轉投Android這個最火的開源平台。
2012年6月,三星成為微軟Windows Phone8的首撥合作OEM廠商;8月24日,三星卻宣布其全球第一家體驗店在澳大利亞悉尼開張營業。
2013年5月,三星宣布他們在5G移動通信技術領域的研發工作取得了突破性進展,最高下載速率達到1Gbps。
2014年2月,在西班牙巴塞羅那舉行的2014年世界移動通信大會上,三星推出三新款Gear系列智能手錶Gear 2、Gear 2 Neo和Gear Fit。
2015年3月27日,三星首次展示智能健康新技術。2015年2月19日三星宣布收購美國移動支付創業公司LoopPay,此舉將使三星成為提供移動支付服務的其他科技巨頭的競爭對手,其中包括Google、eBay和Apple。
三星計劃在Galaxy S6發布的同時推出移動支付服務,用戶可以在手機上注冊自己的信用卡、借記卡、積分卡和禮品卡,利用手機支付購物款,無需再攜帶實體卡。
2016年3月17日,韓國媒體報道稱,為了改善經營狀況,三星電子預計將削減研發投資,同時伴隨的還有大規模裁員。這是三星電子18年來首次做出上述決定。而三星此前在研發費用上一向慷慨。
2019年5月,ICinsghts發布了2019年Q1季度全球半導體市場報告,三星則以128.7億美元的營收排名第二,同比下滑了34%。
(7)數字家庭雜志擴展閱讀
中國三星
三星旗下30多家公司中已有 23 家在中國投資,包括三星電子、三星 SDI、三星 SDS、三星電機、三星康寧、三星生命、三星火災、三星證券、三星物產等。
中國三星在華設立的機構有155個,僱傭員工數量達102000餘名,業務涉及電子、金融、貿易、重工業、建築、化工、服裝、毛紡織、廣告等諸多領域。
電子是中國三星最大的業務部分。中國三星電子在北京、天津、上海、江蘇、廣東、成都、山東、海南、遼寧、香港、台灣等地區設立了數十家生產和銷售部門,主要生產半導體、行動電話、顯示器、筆記本、電視機、電冰箱、空調、數碼攝像機以及 IT 產品等。
另外中國三星電子還設立了北京通信技術研究所、蘇州半導體研究所、杭州半導體研究所、南京電子研發中心、上海設計研究所等研究中心,積極推進產購銷的本地化。
自1999後,在連續五年時間里,三星每年都會捐贈1000萬美元,來幫助和照顧社會上貧困的人群。
三星生命保險也在三年(2002~2004)中捐贈了1000萬美元,用於對患有癌症、腦溢血以及心肌梗塞等疾病的患者進行治療。
2008年四川大地震和2010年青海玉樹地震當中分別捐款3000萬元(外加員工募集資金471萬元總共3471萬元)和1000萬元,在四川省新建了10所三星博愛學校,並且在玉樹設立了1家紅十字新村(76戶)。
2013年4月,中國三星憑借2012年度在公益慈善事業的突出表現,榮獲第八屆「中華慈善獎」「最具愛心捐贈企業」的榮譽。
2018年9月20日,中國三星的三星智能教室+智慧教師培訓項目榮獲2018年第三屆「CSR中國教育獎」、最佳社會貢獻獎。
參考資料來源:網路-三星
『捌』 international conference on digital home是核心期刊嗎
關於數字家庭的國際會議
『玖』 關於向電腦雜志投稿的幾個問題(可以加分)
大眾軟體》投稿信息
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公告] 《大眾軟體》投稿指南2004版
1、稿費:稿酬標准根據文章質量從千字~250不等。
應用心得以及有字天書稿費另行計算。
發稿後兩個月內,稿費將根據作者所留的通訊地址由雜志社郵寄給作者。
2、如何投稿:
A)部分欄目的投稿要求和方式見附文。請仔細閱讀。
B)對沒有在附文中列出的欄目,投稿信箱請見雜志頁眉。
C)鼓勵並歡迎用電子郵件形式投稿。因為電子郵件形式處理稿件會比較快捷簡單。
D)電子郵件收到後編輯會在1~2周之內給予回復。
E)因編輯部人力物力有限,用紙信件方式投稿請自留底稿。紙信件投稿如果兩個月內沒有用稿回復,請另行他投。
F)請選擇合適的投稿信箱,如果無法判斷請將稿件發給我的信箱:[email protected]
附文
欄目 實用軟體
文章取材
從欄目的名字不難看出,我們選稿的基本原則就是實用,所以我們的文章絕大多數都是圍繞實際應用展開的,以解決方案為主,也就是為了解決某個具體問題展開的文章類型,當然,有時也會出現一些知識性文章,不過實用仍然是文章的重點。欄目里一般不會出現介紹單個軟體的文章,只是有時候會對系統自帶的某種功能或是某款經典軟體進行深入挖掘,因為很多我們最熟悉的東西往往也是我們最不了解的。另外,今年我們也會嘗試做一些同類軟體的橫向對比,但並不是做成像硬體欄目橫評那樣的大專題,只是為讀者選擇軟體提供一種指導,當然,我也會給出對比後的編輯選擇。
欄目結構
欄目中一般不會再出現小於1頁的文章。每期都會有一篇與操作系統相關的文章,長短不限。單數期的兩個固定子欄目為「工具快報」和「我的辦公室」,前者介紹最新的國外共享或免費軟體,一般不會觸及知名的大型軟體(那些會放在「新品初評」欄目中);後者是圍繞Microsoft Office實際應用展開的文章,一般為連載。雙
數期的兩個固定子欄目為「中國共享軟體」和「幻彩多媒體」,顧名思義,前者旨在推動中國共享軟體的發展,除了最新的軟體介紹外,還將有一頁用於介紹軟體作者或是針對軟體熱門問題的討論;
後者則是圍繞大型多媒體軟體展開的應用類文章,一般為連載。「新品初評」和「業界動態」的文章是由評測工程師和欄目編輯撰寫的,所以不接受此類投稿。「工具快報」和「中國共享軟體」欄目有專門作者完成,熱心讀者可以向我們推薦優秀的新軟體,但是不必撰寫內容,除非你想成為這兩個子欄目的作者。
投稿要求
投稿最好是純文本文字,段首不空格,文中標明配圖位置。圖片可以盡量多一點,最好為BMP格式,圖片要盡量大一些,我們不接受信件投稿,稿件一律發送到下面的投稿信箱中。以每頁4幅圖計算,一頁可容納1500字,文章要在兩頁以上(含兩頁)。選題在不違反「文章取材」原則的基礎上不做限制。如果對自己的選題或文風的把握沒有信心,可以先通過E-mail和編輯溝通或先寫出較為詳細的提綱,以便我們進一步討論。
投稿信箱:[email protected]
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欄目 硬體評析
你對下列選題感興趣嗎?
1.技術前瞻。敏銳把握硬體技術潮流和熱點,用深入淺出的方式,對相關技術背景、產品特點和市場前景進行分析和闡述,所涉及內容可以是較為抽象的概念、即將定型的技術和規范,也可以是未來即將推出的產品;其核心內容和方向是:「新概念、新技術、新產品能給市場和用戶帶來什麼?」篇幅:一般為1500~6000字。
參考文章:(《大眾軟體》,下同)2003年第7期《「芯」向何方?——2003年CPU發展展望》、2003年第13期《EFI技術:讓BIOS安靜地走開》、2003年第16期《數字家庭工作組:3C「互聯互通」的先鋒》、2003年第22期《突破處理器頻率的巔峰——寫在Prescott到來之前》。
2.結合技術與產品的深度市場分析。針對某一方面的產品動態和市場趨勢進行剖析,幫助讀者透過紛繁蕪雜、更替頻繁的產品線看清形勢,避免被廠商和商家的不當宣傳誤導,「該出手時再出手」。篇幅:一般為1500~4500字。
參考文章:2003年第2期《Socket A的未來》、2003年第3期《測試手札——撥開廠商宣傳的迷霧》、2003年第10期《2003年暑期電腦裝機形勢展望》、2003年第19期《新毒龍悄然問世 處理器市場微瀾四起》。
3.DIY經驗談。超頻配件選購(比如看編號買CPU)、硬體優化技巧、熱門硬體改造、新版測試軟體分析與應用等,並結合應用講解一些技術背景。篇幅:一般為1500~4500字。參考文章:2003年第3期《引爆「雷管」——GeForce系列顯卡調整與優化指南》、2003年第6期《3Dmark03——DirectX 9時代的顯卡測試標准》。
4.產品綜述與選購指導。這類文章不是簡單的產品羅列和泛泛而談,需要針對熱門、主流的硬體,詳細分析各類產品的技術特點/優劣、市場狀況/前景,條理清晰,內容詳實,有較好的全局觀和實用性。篇幅:一般為3000~9000字。
參考文章:2003年第4期《逐一認清ATI「鐳家族」》、2003年第20期《「芯跳」800MHz——800MHz前端匯流排P4晶元組對陣圖》、2003年第22期《迎接海量存儲時代的到來——DVD刻錄面面觀》。
部分參考文章可到「大眾軟體網」的雜志專區查詢:mag.popsoft.com.cn。對文章的整體要求是:對產品和市場的分析有獨到眼光,技術講解深入淺出;行文嚴謹,文中涉及的所有數據、資料核實無誤,產品資料原則上以廠商主頁為准。
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捷」,把「晶元組」寫成「晶片組」等。另外,目前《大眾軟體》的產品評測文章均由我們的「晶合實驗室
」撰寫,因此不接受產品評測、試用手記之類的投稿;篇幅較短(1500字以內)的應用、選購技巧類稿件請投給我們的「應用心得」欄目。如果你有合適的選題想投給我們,動筆之前最好先發個提綱過來(特別是較長的稿件)與我們溝通一下,這樣有助於提高投稿成功率。硬體欄目的投稿信箱為:darwin(AT)popsoft.com.cn,歡迎廣大新老作者們投稿。
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欄目 網路時代
本欄目的宗旨是關注網路應用,關注網路生活。網路的迅速普及使得越來越多的人在學會了簡單的瀏覽網頁和收發E-mail之後需要進一步的提高,無論是區域網中的各種應用、經典或者另類軟體的使用,還是上網的心情感受、遭遇的奇妙經歷,只要是和網路有關的內容,本欄目都熱情歡迎,當然也可以是技術上或者市場觀察上具有前瞻性的文章。稿件篇幅最好在2000字以上,最基本的要求就是要實用,能夠非常清楚地說明或者解決問題,如果在實用的基礎上講得有趣就最好不過了。網羅天下這個小欄目是最需要大家支持的,主要是講一些網上比較新奇或者有趣的視頻、flash、小游戲等等。所有文章在格式上最好採用純文本,文本中註明插圖位置(具體可以參照每期《大眾軟體》網路時代的格式),圖片另附,要求最好是800×600以上分辯率的彩圖,圖片要有說明,越多越好,本欄目稿費最為優厚,但請不要抄襲或一稿多投。如果你有什麼好的選題或者創意或者是對欄目有什麼意見或者建議都非常歡迎來信和我交流探討。
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鋒利的盾
對已推出的游戲(包括已在國內有正式代理和國外已出版的各類中、英文PC游戲)進行評論和討論,欄目由評論或賞析性文章構成,不再拘泥於「劇情、畫面、聲光、操作」等老套行文模式,可以針對游戲的某一點進行深刻剖析,客觀、真實、准確、到位是欄目的主導風格。欄目的主旨是為您在選擇游戲時提供借鑒和參考。文章篇幅最好在2500——3000字之間,稿件中應提供6-8張圖片,並附以文字說明。
盾者,世間本不鋒利之器;如果用鋒利加以詮釋,那麼盾在此處可以想像為該欄目一篇篇厚重深刻的評析文章。
龍門茶座——
有人說游戲是「第9藝術」,由游戲背景及文化而衍生有人說游戲就是第九藝術,該欄目的主旨就是宏揚游戲文化,倡導真正意義上的游戲精神。具體來說,游戲文化所包括的領域非常廣泛,可以是游戲所衍生出的背景文化的探討、神話的淵源考證、傳說與歷史。也可以是針對游戲現象進行深入的剖析,題材廣泛而且自由,要求作者具有相當的文筆和較高的文字駕馭能力,字數一般5000-6000字。
在線爭鋒——極限競技
展現如體育競技般精彩的游戲競技瞬間,報道最新國際大賽賽事,投稿類型包括流行連線游戲的技巧、經典戰報的分析、頂級高手的戰術探討、熱門競技類游戲更新版本的全面介紹等等。通過國家對電子競技的承認,競技類游戲已經登堂入室,讓我們都來投身到這一方熱土!文章字數最好在4500字以內,要求配圖與文章緊密結合。
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欄目 游園驚夢
以諸位玩家對游戲的深刻感受為主,為玩家之間相互交流提供了一方凈土,是一個互動性很強的欄目。
歡迎諸位玩家將自己對於游戲的真情實感、衰人糗事統統發來,不是有人說把你的快樂告訴別人,這個世界上將有兩份快樂嗎?那麼快快發來你的故事,這世界上就會有更多玩家和你一同分享你對游戲的感受,說不定可以結識更多志趣相投的朋友呢。來稿要求語言優美、語句通暢、感情真摯,請以玩家對於游戲的真實感受為主;請勿涉及游戲技術與文化背景;字數以3000字為限(請以.txt文本方式發送),並請配以你喜愛的圖片(照片亦可),一同發到以下信箱:suki(AT)popsoft.com.cn 上弦月收
上弦月在這里恭候各位感性玩家多多來稿
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拿網友世界為例吧,不僅用注意各版塊的區分還要注意以下幾點
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1.文中涉及到英文單詞時,注意首字母大寫,如:windows(錯誤)、Windows(正確)。
2.介紹軟體名稱以及版本號時,要注意在軟體名和版本號之間要加一個半形的空格,如:Windows2000(錯誤) 、Windows 2000(正確)。
3.介紹軟體大小時,注意單位寫清楚、寫規范,如:353K(錯誤)、 353KB(正確)、353M(錯誤)、353MB(正確)。
4.當所介紹的內容有較強的步驟性時,可以用「首先,其次,再次」或「第一步,第二步……第N步」的方式來描述。
如果使用阿拉伯數字做步驟編號,要特別注意,數字後的分隔點要用句點,而不要用頓號,如:1、2、3、(錯誤) 1.
2. 3.(正確)。
5.由於文章排版時會自動進行首行縮進,所以寫文章時,請將段首的縮進空格刪除(不要段首加空格)。
6.文章如需要配圖時,請在文章相關位置加上圖號,圖號書寫要規范,圖號數字要用阿拉伯數字,如:打開窗口(如圖
1),啟動界面如圖2所示,不要直接寫成(圖2)或(圖二)。為了便於排版人員方便找到圖片位置,在文中插入圖片的地方
加一排星號,以求醒目。
7.為了說明更加具體,如果有需要,最好在圖片中做一定的注釋(由於圖片是單獨核算稿費的,如果圖片符合要求,並
有必要注釋,稿費標准會適當增加)。
8.圖片的文件名最好以文章名的縮寫+阿拉伯數字命名,如果圖片編號為個位數,要求在前面加一個零補位。如:一篇
名為《電子郵件任我發》的文章配圖,圖片名應為:郵件01.tif(正確)、1.tif(錯誤)、圖1.tif(錯誤)、圖一
.tif(錯誤)。
9.為了增加文章的可讀性,建議增加一些小提示,小技巧之類的內容。
10.寫完文章後,要多檢查幾遍,注意文中標點的正確使用、語句連貫性以及錯別字問題,尤其是「的、地、得」的問
題。
11.投稿時文章以TXT文本文件格式保存,圖片以TIF或BMP格式單獨保存。將文章和圖片用WINRAR或WINZIP壓縮後,發
到相應的投稿信箱。發信時,主題要註明「投稿:文章名」。信中要寫明通信地址、郵編、真實姓名、筆名、QQ、
『拾』 數字家庭娛樂中心
數字家庭娛樂中心所需要的設備有
電腦 DVD光碟機 取代原來的影碟機 更新維護方便
電視卡 隨時回錄制節目答 配合光碟機刻錄節目
節目多
音效卡 5.1聲道的或聲道更多 配合家庭影院功放使用
其他配置可根據要玩的功能自行添加
顯示設備 液晶電視 等離子電視 投影儀
選擇顯示設備時注意其刷新率和解析度是否能支持 連上電腦最大解析度和刷新率
音響設備 純5.1聲道功放 有的廠家生產的所謂5.1功放是把主聲道音頻分離出的環繞聲道
機櫃後牆壁需鋪設 音響線 電話線 網線 有線電視線 等線路
用來玩游戲的話逼真效果實在是好啊 就如身臨其境 呵呵