u3d素材
⑴ U3D怎樣用網上的素材做動畫
選擇資源 點window 選 Animtion 點擊creta 保存,然後即可以一幀 幀K動畫了
⑵ U3D樹木問題:用3DMAX製作了一個樹,在Terrain中繪制,世界場景中加入了wind zone,但是沒有風吹效果。
主要有兩點:
1、植物模型的材質類型必須使用植物專用的Nature中的類別
2、地形編輯添加樹木素材時需要把Bend Factor 數值開啟
這樣在添加 風 後樹就可以動了
⑶ unitypackage格式的素材導入unity3D之後總是編譯報錯怎麼解決
u3d不識別max格式文件。可在3ds中把max文件導出成FBX格式再導入u3d。另:注意左右手坐標問題。
⑷ 製作一個簡單的unity3d游戲要用什麼軟體
unity+PS就夠啦,模型素材商店裡下載,免費的就夠了
⑸ 如何使用unity3D製作游戲
方法/步驟
打開unity3D游戲引擎,會彈出開始的窗口,選擇新建項目。以下用U3D簡稱unity3D游戲引擎。
設置游戲的類型,U3D雖然叫做3D游戲引擎,但也可以製作出精美的2D,2.5D的手游,網游,單機游戲,Flash游戲等等。
我們選擇3D類型,游戲名稱盡量不要出現漢字。點擊創建。
這樣我們就進入了U3D的開發界面,界面設計還是很人性化的。這里的所有窗口都可以隨意拖動,但是屏幕太小有時可能會影響游戲設計,游戲視圖可以放到第二屏幕,這就是為什麼游戲製作都要好幾塊屏幕的原因。
我們現在創建一個游戲對象——一個方塊。在 Hierarchy下方點擊Create,有2D和3D的游戲對象,我們選擇3D下的cube,創建方塊,這時場景中會出現一個方塊,可以點擊cube,修改屬性和大小位置。
導入游戲素材,一般都是unitypackage後綴的文件,Maya製作的fbx文件也可以導入,導入方法直接將文件拖動到下方的文件夾區域,注意不要出現中文路徑,否者會出錯,這是因為U3D對中文不支持,很容易出現不可知錯誤。
圖片也可直接拖入,記得鍵文件夾分類。文件夾在下方右鍵ASSETS,create選擇folder。
地形製作是游戲中最重要的元素之一,一個精美的地圖場景會給游戲帶來亮點。
點擊hierarchy下方的create創建 Terrain,右方有各種製作地形的工具。
U3D新版本沒有自帶素材包,需要到U3D的商店下載或者上網自己找。
最後注意scene的右邊有Game的選項卡,切換後這里看到的才是游戲最終呈現的,如果沒有任何東西就要調節主攝像機,選中攝像機,點擊GameObject中的Align with view 對准當前場景視圖。上方的播放暫停鍵是運行游戲和暫停的。雖然沒有任何腳本,但你可以給任意物體Add Component添加rigid body屬性,運行,物體會掉落下去,這就是物理引擎幫我們自動完成的。
⑹ unity3D 簡易游戲製作過程(求詳解,最好有配圖)
unity3D 簡易游戲製作過程中,需要掌握一些工具的按鍵功能和操作,新建一個游戲項目後,設置游戲類型,然後點擊創建,進入了U3D的開發界面後,進行游戲設計,具體的方法如下:
1.打開unity3D游戲引擎,會彈出開始的窗口,選擇新建項目;
⑺ Unity怎麼增加素材啊,順便求師傅,qq1255176172
是Unity3D嗎?
如果是的話,那直接將素材文件傳到Assets目錄下就可以了啊。不過需要注意素材的格式,這里不展開,確認你說的是U3D再說也不遲,要是你說的是那個工程應用的Unity,那就白說了。
⑻ 要用unity3d開發游戲需要學哪些東西
U3D腳本支持JS和C#。
推薦選擇C#
至於素材。
如果你也負責素材的話,3DMAX和PS確實是必不可少的。
如果你不負責素材就另當別論的。了解即可。