演算法畢業論文
❶ 碩士畢業論文演算法設計必須詳細嗎
您好,演算法設計可以參考他人做過的,也可以自己提出演算法思路。前者不用太詳細介紹,但是運用時必須准確全面,後者需要很詳細,因為新的演算法沒人知道,不詳細的話讀者可能看不懂,就沒有價值了。手打不易喲,請採納吧😁還有問題的話就追問哈
❷ 計算機專業本科生做畢業論文一般用什麼演算法
一個程序的核心在於演算法。比如說打開一個軟體和運行一個軟體的速度在計算機硬體性能相同情況下,軟體的演算法起到了幾近決定性作用,所有的計算機軟體和硬體的編程都是需要演算法的,就算一個hello world程序雖然我們編時候沒有用到演算法但是在編譯他和運行再屏幕顯示的時候就是演算法了。演算法是計算機乃至自然界的核心,如果知道人腦的演算法,就可以製造出人工智慧的軟體。
演算法太多,也就不全部列舉出來了,具體的還有用法,你自己看下書或去網上找下,都應該可以找到的:比如:貪心演算法,蟻群演算法,遺傳演算法,進化演算法,基於文化的遺傳演算法,禁忌演算法,蒙特卡洛演算法,混沌隨機演算法,序貫數論演算法,粒子群演算法,模擬退火演算法等等。
❸ 計算機畢業論文有多難
據學術堂了解,計算機畢業論文寫作很簡單,一篇計算機畢業論文是由八個部分組成,只要掌握了各個部分的寫作方法,那麼你就會覺得計算機畢業論文一點也不難。
一、前言部分
前言部分也常用「引論」、「概論」、「問題背景」等做標題,在這部分中,主要介紹論文的選題。
首先要闡明選題的背景和選題的意義。選題需強調實際背景,說明在計算機研究中或部門信息化建設、企業管理現代化等工作中引發該問題的原因,問題出現的環境和條件,解決該問題後能起什麼作用。結合問題背景的闡述,要使讀者感受到此選題確有實用價值和學術價值,因而有研究和開發的必要性。
前言部分常起到畫龍點睛的作用。選題實際又有新意,表明作者的研究方向正確,設計開發工作有價值。對一篇論文來說,前言寫好了,就會吸引讀者,使他們對作者的選題感興趣,願意進一步了解作者的工作成果。
二、綜述部分
任何一個課題的研究或開發都是有學科基礎或技術基礎的。綜述部分主要闡述選題在相應學科領域中的發展進程和研究方向,特別是近年來的發展趨勢和最新成果。通過與中外研究成果的比較和評論,說明自己的選題是符合當前的研究方向並有所進展,或採用了當前的最新技術並有所改進,目的是使讀者進一步了解選題的意義。
綜述部分能反映出畢業設計學生多方面的能力。首先是結合課題任務獨立查閱中外文獻資料的能力,通過查閱文獻資料,收集各種信息,了解同行的研究水平,在工作和論文中有效地運用文獻,這不僅能避免簡單的重復研究,而且也能使論文工作有一個高起點。
其次,還能反映出綜合分析的能力。從大量的文獻中找到可以借鑒和參考的信息,這不僅要有一定的專業知識水平,還要有一定的綜合能力。對同行研究成果是否能抓住要點,優缺點的評述是否符合實際,恰到好處,這和一個人的分析理解能力是有關的。
值得注意的是,要做好一篇畢業論文,必須閱讀一定量(2~3篇)的近期外文資料,這不僅反映自己的外文閱讀能力,而且有助於體現論文的先進性。
三、方案論證
在明確了所要解決的問題和課題綜述後,很自然地就要提出自己解決問題的思路和方案。在寫作方法上,一是要通過比較,顯示自己方案的價值,二是讓讀者了解方案的獨到之處或有創新點的思路、演算法和關鍵技術。
在與文獻資料中的方案進行比較時,首先要闡述自己的設計方案,說明為什麼要選擇或設計這樣的方案,前面評述的優點在此方案中如何體現,不足之處又是如何得到了克服,最後完成的工作能達到什麼性能水平,有什麼創新之處(或有新意)。如果自己的題目是總方案的一部分,一定要明確說明自己承擔的部分,以及對整個任務的貢獻。
四、論文主體在這部分中,要將整個研究開發工作的內容,包括理論分析、總體設計、模塊劃分、實現方法等進行詳細的論述。論文主體部分要佔4/5左右。主體部分的寫法,視選題的不同可以多樣,研究型論文和應用開發型論文的寫法就有明顯的不同。
研究型的論文,主體部分一般應包括:理論基礎,數學模型,演算法推導,形式化描述,求解方法,軟硬體系統的實現及調試,測試數據的分析及結論。 要強調的是,研究型論文絕不是從推理到推理的空洞文章。研究型論文也應有實際背景,也應有到企業和實際部門調研的過程,並在實際調查研究中獲取信息,發現問題,收集數據和資料。在研究分析的基礎上,提出解決實際問題的、富有創建性的結論。
應用開發型的論文,主體部分應包括:總體設計,模塊劃分,演算法描述,編程模型,數據結構,實現技術,實例測試及性能分析。
以上內容根據任務所處的階段不同,可以有所側重。在整個任務初期的論文,可側重於研究與設計,在任務後期的論文可側重於實現與應用。但作為一篇完整的論文應讓讀者從課題的原理設計,問題的解決方法,關鍵技術以及性能測試都有全面的了解,以便能准確地評判論文的質量。
論文主體部分的內容一般要分成幾個章節來描述。在寫作上,除了用文字描述外,還要善於利用各種原理圖、流程圖、表格、曲線等來說明問題,一篇條理清晰,圖文並茂的論文才是一篇好的論文。
五、測試及性能分析
對理工專業的畢業設計論文,測試數據是性能評價的基礎,必須真實可靠。通過測試數據,論文工作的成效可一目瞭然。根據課題的要求,可以在實驗室環境下測試,也可以在工作現場測試。
在論文中,要將測試時的環境和條件列出,因為任何測試數據都與測試環境和條件相關,不說明測試條件的數據是不可比的,因此也是無意義的。
測試一般包括功能測試和性能測試。功能測試是將課題完成的計算機軟硬體系統(子系統)或應用系統所要求達到的功能逐一進行測試。性能測試一般是在系統(子系統)的運行狀態下,記錄實例運行的數據,然後,歸納和計算這些數據,以此來分析系統運行的性能。
測試實例可以自己設計編寫,也可以選擇學科領域內公認的、有一定權威性的測試實例或測試集。原則是通過所選擇(設計)的實例的運行,既能准確反映系統運行的功能和性能,與同類系統又有可比性。只有這樣,論文最後為自己工作所做的結論才有說服力。
六、結束語
這一節篇幅不大,首先對整個論文工作做一個簡單小結,然後將自己在研究開發工作中所做的貢獻,或獨立研究的成果列舉出來,再對自己工作的進展、水平做一個實事求是的評論。但在用「首次提出」、「重大突破」、「重要價值」等自我評語時要慎重。
七、後記
在後記中,主要表達對導師和其他有關教師和同學的感謝之意。對此,仍要實事求是,過分的頌揚反而會帶來消極影響。這一節也可用「致謝」做標題。
八、參考文獻
中外文的參考文獻應按照規范列舉在論文最後。這一部分的編寫反映作者的學術作風。
編寫參考文獻要注意:
(1)要嚴格按照規范編寫,特別是外文文獻,不要漏寫、錯寫;
(2)論文內容和參考文獻要前後對應,正文中凡引用參考文獻的地方應加註;
(3)列出的文獻資料應與論文課題相關,無關的文獻只會使讀者感到作者的研究目標很分散;
(4)選擇的參考文獻應主要是近期的。
❹ 畢業設計是數據降維演算法 論文誰有啊
你們圖書館應該有資料庫你可以下載一些pca相關的期刊,lle沒學過,pca看點過,老師應該會幫你弄點,至少給你個模版吧
❺ MD5演算法的畢業設計
摘 要 隨著計算機網路的普及,網路攻擊、計算機犯罪也隨之不斷增多。尤其是針對缺少技術支持的個人用戶。與公司機關等大型用戶相比,個人用戶的防護較簡單,防護意識差,使得個人隱私容易泄露,網路侵權不斷發生。如何滿足個人用戶的保密、加密需求,採用什麼樣的加密模型,就成為了值得研究的問題。本文通過研究現有的三維魔方加密,將三維三階的魔方映射成用數組表示的虛擬魔方,仿照魔方的移動規律設計並改進了虛擬魔方的加密方式,該方式通過一定的隨機步驟移動達到加密置亂的效果。在此基礎上將虛擬魔方擴展到N維,分析了加密效率與加密強度隨著維度增加的關系,同時結合主流破解方式,分析魔方加密的抗攻擊能力。根據魔方加密的特性,找出魔方加密模型運用到文字加密上的不足,結合橢圓曲線加密演算法改進N維魔方加密模型。並且針對漢字是象形文字與以字母為基礎的拉丁語系不同的特性,加入偽隨機數置亂,提高魔方加密對漢字的加密能力。在此研究基礎上給出一個簡單的實現,該實現是改進後的魔方加密模型。用該實現與DES演算法進行對比試驗,根據實驗結果進行了加密性能和加密效率的總體演算法分析。論文最後對全文進行了總結,並對後續工作進行了展望。 關鍵詞:加密, N維, 魔方, 橢圓, 偽隨機第一章 魔方加密演算法設計與分析 1 1.1 魔方加密思想 魔方,於20世界70年代末期由匈牙利人Erno Rubik發明,是當時最著名的智力游戲。由3 * 3 * 3個方塊組成,在整個魔方的每個小塊暴露在外的面上刷有不同的顏色。任意一個3 * 3 * 1的面可以相對於其它面旋轉或者扭曲90、180、270度。游戲目標狀態是魔方的每一個面顏色調成一致,而任務就是把魔方還原成初始狀態。魔方問題相當的復雜,有4.3252 * 1019種不同狀態。如果採用魔方來加密的話,一個密鑰對應一種狀態。理論上密鑰空間可以達到4.3252 * 1019 種,假設計算機一秒鍾可以嘗試255次密碼的話,最糟糕的情況需要55.4億年才能夠完全破解。對於普通的個人用戶來說,這樣的加密強度已經是綽綽有餘了,理論上魔方加密演算法在個人文件加密上應該有很大的應用前景。但是,現在魔方加密的主要應用是在圖像加密方面。 1.1 加密演算法的對比與選擇 兩種加密方法的體制,總體來說主要有三個方面的不同:管理方面:公鑰密碼演算法只需要較少的資源就可以實現目的,在密鑰的分配上,兩者之間相差一個指數級別(一個是n一個是n2)。所以私鑰密碼演算法不適應廣域網的使用,而且更重要的一點是它不支持數字簽名。安全方面:由於公鑰密碼演算法基於未解決的數學難題,在破解上幾乎不可能。對於私鑰密碼演算法,到了AES雖說從理論來說是不可能破解的,但從計算機的發展角度來看。公鑰更具有優越性。速度上來看:AES的軟體實現速度已經達到了每秒數兆或數十兆比特。是公鑰的100倍,如果用硬體來實現的話這個比值將擴大到1000倍。 本文來源於: http://www.waibaowang.net/net/1049.html
❻ 研究生畢業論文寫了一半找文獻時發現有人寫過了,一樣的方法,研究一樣的東西,不過我的演算法跟他不一樣,
我現在遇到同樣的問題,我自己定的幾個論題發現前人都有寫過,該怎麼辦
❼ 對已有演算法進行研究的小論文怎麼寫
本科使用知網論文抄襲檢測系統(PMLC)價格略貴等校統安排面些查重技巧望採納:
論文抄襲檢測算
1.論文段落與格式:論文檢測基本都整篇文章傳傳論文檢測軟體首先進行部劃交終稿件格式抄襲率影響同段落劃能造幾十欄位落檢測我通劃段落降低抄襲率
2.資料庫:論文檢測半針已發表畢業論文期刊文章議論文進行匹配資料庫包含網路些文章給家透露書籍沒包含檢測資料庫前朋友本研究性著作摘抄量文字沒查能看效
3.章節變換:同改變章節順序或者同文章抽取同章節拼接文章抄襲檢測結影響幾乎零所論文抄襲檢測師建議家要抄襲幾篇文章或者幾十篇文章能關
4.標注參考文獻:參考別文章抄襲別文章檢測軟體何界定其實簡單我論文加參考文獻引用符號抄襲檢測軟體都統看待軟體閥值般設定1%例篇文章5000字,文章1%50字抄襲於50即使加參考文獻判定抄襲
5.字數匹配:論文抄襲檢測系統相比較嚴格要於20單位字數匹配致認定抄襲前提滿足第4點參考文獻標注
論文查重修改技巧全:
:外文文獻翻譯
查閱研究領域外文文獻特別高水平期刊文獻比ScienceNatureWaterRes等其理論講解翻譯文放自論文
優點:1、每語言習慣同翻譯漢語必同即使同段文字同翻譯現抄襲情況2、外文文獻閱讀提升自身英語水平拓展專業領域視野
缺點:英文特別專業英文同實施起比較費勁
二:變化措辭
別論文文字或按照意思重寫或變換句式結構更改主語態或更換關鍵詞或通增減卻屬於經典名句按照經典加引用
優點:1.文字修改按照知網程序算要現連續13字重復及關鍵詞重復標紅2.論文每字每句都指掌爛熟於答辯亦魚水
缺點:逐字逐句改費費力
三:減尾間換語序
別論文文字尾換掉間留留部改句句式結構發改變再自行修改語病即順利躲論文查重
優點:便快捷段段修改
缺點文沒費勁要想半
四:轉換圖片
別論文文字截圖片放自論文知網論文查重系統目前能查文字能查圖片表格躲論文查重
優點:比改句序更加便快捷
缺點:用順手容易現整頁都圖片情況影響整論文字數統計
五:插入文檔
某些參考引用文字通word文檔形式插入論文
優點:比四更甚籌該所插入文檔進行重新編輯圖片轉換便於再修改
缺點:沒發現
六:插入空格
文章所字間插入空格空格字間距調論文查重根據詞基礎空格切斷詞語自略論文查重系統
優點:論文查重系統原理發靠性高
缺點:工作量極課考慮通宏完宏編制需要研究
七:自原創
自手寫論文寫作要原文復制粘貼;要確加引用
優點:基本絕擔論文查重通哪怕查重系統閾值調再低
缺點:說優缺點寫完篇畢業論文能死掉更腦細胞
論文查重修改規律:
論文查重匹配程句單位句重復容易判定重復所:
1)確經典句用標章節附註式參考文獻表達
2)般引用採用羅嗦原句省略主語、謂語、等等添加全反哪怕字勝利
3)採用橫刀些句除用些代詞替代
4)或者用洋鬼原文洋名文直接用英文英文直接用文或文全姓名用文名文名找齊替換文姓名
5)故意些縮寫英文邊加(注釋)(畫蛇添足)總每句都變化哪怕增加字或減少字都勝利
6)引用引用標號要輕易使用句號寫句號句號面剽竊(盡管自已認引用)所引用沒結束前盡量使用號些引用標放句號面應該句號前
7)文字轉換表格、表格基本論文查重文字變圖形、表格變圖形目絕檢查重復剽竊