照明藝術論文
Ⅰ 舞台燈光 論文
淺析舞台燈光技術
摘要:本文筆者介紹了舞台燈光的發展,組成,舞台燈光控制系統結構及設備安裝的位置與功能,並闡述了舞台燈光的配電、控制以及工程設計中相關的技術知識。
關鍵字:舞台燈光,控制系統,通訊模塊
自從舞台產生,舞台照明隨之成為舞台組成的部分。舞台照明,貴在突出視覺、寫實、審美和表現四大要素。經歷了多年演變。逐漸發展成今天比較完善和先進的照明系統。戲劇的第一個繁榮期,出現在兩千多年前的古希臘。當時的劇場都是露天或半露天的。 舞台的照明都靠天上那巨大無比的「燈」— — 太陽, 所以只能在白天演出。而夜晚休息娛樂的需要、露天演出易受天氣影響等客觀弊端及戲劇的發展使舞台燈光成了人們必須解決的問題。
劇場照明設計是否成功,是以舞台燈光的處理是否得當為標志。舞台燈光不僅要照亮演員,讓觀眾看清面部表情、神態和動作,更重要的是充分運用照明技術,調動燈光操作等手段來強化藝術效果,使觀眾有身臨其境之感。舞台燈光的安裝部位、功能及燈具配置舞台燈光按其使用功能主要分為兩種:可調光的調光迴路;不可調光的直放迴路。舞台照明方式一般分為三種:
a。一般照明。指頂光和伸出式舞台作為部分頂光的吊點燈環,以及葡萄架上、天橋上的照明。
b。重點照明。指面光、耳光、柱光、側光、腳光、流動光和伸出式舞台的低角度面光、內(外)側光、轉台流動光以及樂池內設置的供接樂譜燈的低壓插座。
c。裝飾照明。指天排光、地排光和舞台上使用的激光效果器、追光、流動音樂噴泉以及各式電腦燈。
舞台燈光如此重要上面的敘述比較簡單,下面從技術的角度進行剖析:
舞台燈光控制系統結構可以大致分為三個模塊;人機界面模塊,主控機模塊和底層控制模塊。三大模塊相互間利用RS485匯流排通訊,以固定的波特率傳輸數據。
人機界面模塊的功能主要是接收控制人員的控制指令,一般可以用簡單的工控面板實現。該模塊接收到指令以後不作指令的翻譯,直接通過RS485匯流排傳輸按鍵信息到主控機模塊。
主控機是整個布光控制系統的核心部分,負責上層控制界面和底層硬體控制模塊的聯系。主控機在收到控制模塊發來的按鍵信息後經過翻譯, 形成二進制的控制的指令; 然後主控機依據收的指令和相關的控制模塊地址組成一幀完整的數據,並通過RS485匯流排傳輸到下行匯流排上, 各底層控制模塊再按地址匹配獲取屬於自己的數據。
底層控制模塊是直接控制舞台燈光動作的硬體設備。由於舞台燈光的數目一般比較多,因此控制模塊的數量一般也在10~ 20之間, 所有的控制模塊都掛靠在同一匯流排上,相互之間獨立編程。當主控機向匯流排上發送數據時, 所有控制模塊都接收到數據信息,並根據幀結構所包含的地址信息解析出屬於自己的指令並執行之。
舞台燈光控制系統控制模塊其主要的功能有2方面: 一是和主控機的通訊, 接收來自上層的指令。二是根據指令控制硬體電路實現對燈光動作的控制。下面分別就這兩個模塊進行介紹。
下面介紹一下接收通訊模塊:
① 通訊方式選擇
由於控制信號相對簡單,這里採用的是串列通訊方式。這種方式運用起來比較方便, 對外圍器件要求不高, 半/全雙功方式可自由選擇。在非同步方法中最重要的是波特率的設置。太高, 會增加單片機的負擔,甚至不可實現;太低,會影響整個操作的響應速度。
② 傳輸標准選擇
目前各種傳輸標准很多,但各有優缺點。由於布光系統作於演播廳,各種音響,電器的干擾會很多,因此,所選的傳輸方式應是抗干擾比較強的。由此考慮,在通訊距離為幾十米到上千米時,選用RS485匯流排傳輸是比較理想的。485匯流排利用兩條傳輸線,採取平衡發送和差分接收,因此具有抑制共模干擾的能力,加上接收器具有高的靈敏度,能檢測低達200mV 的電壓, 因此可以大大增強傳輸時的抗干擾能力,傳輸信號在千米以外可得到恢復。
RS485匯流排使用方便,用一對雙絞線即可實現多站聯網構成分布式系統。它設備簡單,價格低廉,能進行長距離通信,故在工程項目中獲得了廣泛的應用。
③ 收發器選擇及使用
在485匯流排上傳輸的是485電平,而單片機和主控微機只能識別TTL電平。這樣,在兩者間就必須有專用晶元設計轉換電路,這就是收發器。收發器的種類很多,可根據需要轉換不同的電平,這里只需要485一一TTL 電平間的轉換。比較-g。用的是M ax48x系列, 和帶隔離的Max148x系列。在應用中, 為減少通訊電路與其他電路間的干擾,必須要有隔離級。雖然可以直接使用較高檔的帶隔離級的485收發器, 但從價格考慮, 還是自行設計隔離電路更好。這里運用光電耦合器件,單獨電源供給等手段實現隔離。在使用M ax483是要注意使能端的控制。收發器處於接收狀態只有在/RE =0, 並且可移植性, 避免了不必要的重復工作。圖2 中的模塊功能管理層和硬體驅動和基本功能函數介面層同屬於Opentv中間件。模塊功能管理層是為方便編寫用戶應用程序, 按照一定的中間件函數介面標准編寫的有關於音頻、視頻和頻道操作管理和控制的函數。驅動與基本函數介面層是OpenTV 中間件的底層部分。這一層次的軟體編寫要根據具體的硬體驅動來進行相應的改動,目的是提供給模塊功能管理層統一的驅動介面函數。
③ 操作系統和硬體驅動層
本系統所採用的操作系統是pSOS;硬體驅動層主要針對各硬體模塊, 提供相應的驅動程序。主要的驅動包括:Kernel模塊,主要負責提供對進程的操作,諸如進程的創建和刪除等;介面模塊,包括I C介面操作控制,RS一232 串口通信,智能卡的控制等;音頻模塊;視頻模塊;OSD 模塊;解復用模塊;解碼模塊;Flash 驅動模塊;TUNER 驅動模塊。
最後一步是機頂盒系統的調試:本系統的軟體是在pSOS編譯器的基礎上編譯完成的。整個測試框圖如圖3所示。系統利用了一個TS 碼流發生器作為機頂盒的調試TS 源。TS 流通過QAM 調制器調制到信道中,QAM 信號送到機頂盒的前端進行QAM 解調, 再送入系統板中進行信源解碼。TS流也可以直接通過系統板中的介面送入以對信源解碼進行單獨調試。系統個人電腦的測試是在PC + WINDOWS2000平台上進行的。而系統運行軟體則在pSOS 實時操作系統環境下執行。編譯好的可執行文件通過模擬RoM 從串口下裝到硬體平台上的RAM 中, 然後系統將從RAM 中的某一固定地址讀出並執行程序。由於本硬體平台沒有提供網口, 所以pSOS 自帶的在線調試功能並不能實現,調試信息只能通過執行程序過程中的輸出信息得到。
因此, 將硬體上的串口與個人計算機串口相連,程序運行過程中的調試信息可以顯示在個人電腦的屏幕上,從而, 編程人員可以得到所需要的調試信息。
[總結語]
如今燈光系統控制已經由原來的人工操作進化為計算機管控。對舞美工作者計算機水平的提高也提出了現實的要求。相信隨著燈光照明系統的不斷更新完善和舞美工作者素質的日益提高將使我們的舞台更具時代氣息。更具誘惑力,更加精彩。
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http://shbbs.soufun.com/1210103243~1~3590/33305072_33305072.htm家庭裝飾中的照版明藝權術
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