大班課題感知數位
1. 幼兒園大班數學教案《奇妙的時間》
通過觀察大量動植物的活動規律,發現了動植物生命的內部有一個像時鍾一樣的機構,叫「生物鍾」。通過這篇文章的學習,學生可以了解很多動植物的活動規律,如果想發現更多的現象,必須學會認真觀察。本文採用總分總的手法,第一段總的說明大自然是一座奇妙的始終。第二、三、四自然段分別講述了植物、動物的不同的活動時間。最後一段揭示了「活時鍾」就是「生命之鍾」,就叫「生物鍾」。這樣的結構安排,使得文章層次清晰,說理透徹。 1、認識14個生字,會寫10個生字。理解「蠢蠢欲動」「巡邏」「拜訪」等詞語的意思。 2、學習課文內容,並了解課文總分總的寫作順序。 3、生活中有著很多奇妙的現象,教育學生要學會留心觀察,做生活當中的有心人 1、朗讀課文的第二段和第三段。 2、理解重點詞語,感受作者的寫作的方法。 自然界的時鍾之迷。(不用過多的講解,初步感知) 2課時 幻燈片。 第一課時 一、題目入手,激趣質疑 1、同學們都很喜歡猜謎語,我們來比比誰猜得快。 (出示謎面:兄弟三個愛賽跑,個子有矮也有高,它們會走沒有腳,它們會說沒有嘴,卻能告訴我們什麼時候要起床,什麼時候上學去。板書:時鍾 2、同學們,有一位偉大而神奇的魔術師,它能讓你在沒有時鍾的時候掌握時間,猜猜這位偉大的魔術師是誰?(板書:自然界的) 3、齊讀課題,質疑:讀了課題,頭腦中會產生哪些小「?」呢? 學生有可能提出: (1)自然界的時鍾是什麼? (2)這些時鍾是怎樣的? (3)它會怎樣向我們報時呢?……(對學生的問題進行梳理,簡要板書 二、認讀生字,整體感知。 1、同學們,要想解開小問號,我們該怎樣去做呢?讀課文是我們解開小問好最好的辦法。 2、在讀課文時,老師提醒大家注意兩點,(1、要讀准字音,遇到不認識的字可以請教你的同桌還可以請教老師。2、把句子讀通順。) (學生讀課文,師巡視。) 3、自然界的時鍾慢慢的要敲響了,你們准備得怎樣了呢? (過生字關:出示本課要學的生字。小組合作學習,把生字的音讀准,不會認的字作上記號;互相幫助,如果都會認了,小組長檢查,讀對了,請小組長給每個組員發「笑臉」)師巡視,了解各組學習情況,重點幫助能力差的學生,及時表揚合作學習好的小組。 4、生字朋友帶來了一連串的生詞,能讀出這些詞語嗎?(不帶拼音) 發現蒲公英夜幕降臨不聲不響地洞底細
2. 蒙氏大班數與量的對應p44頁
活動目標:
1.通過操作學具,讓幼兒經歷100以內數與量對應的過程。
2.操作中,繼續感知數與量的對應關系。
3.體驗數學學習的樂趣,養成做事專注、細心的習慣。
活動准備:
1.教具准備:「金色珠」;「數字卡片」;寫好的數字卡片若干。
2.學具准備:「金色珠」;「數字卡片」;橡皮泥;寫好的數字卡片若干。
3.《操作冊》第6冊第21—22頁。
活動過程:
1.准備活動。
游戲:點兵點將。幼兒站成圓圈,教師站在圈內,和幼兒一起念兒歌(兒歌附後),教師一邊念兒歌,一邊逐個撫摸幼兒的頭。當念完最後一句後,所有被摸過頭的幼兒高高舉起右手,大喊一聲:「到!」
2.集體活動。
① 復習數位。
教師出示「數字卡片」如「123」,請幼兒說說這個數字個位是幾、十位是幾、百位是幾。
② 學習按數取珠。
創設情境:找朋友。「找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮,握握手,你是我的好朋友。」金色珠要和數字卡片做朋友,我們來幫幫它們吧!
教師拿出一粒金色珠,提問:「有幾粒珠子?可以用哪個數字卡片朋友表示?」教師拿出數字卡片「1」放在這粒珠子的下面。
教師再取出一串金色珠,提問:一串珠子有幾粒,它的數字朋友是誰?接著問:兩串呢,三串呢,一片金色珠呢?
教師拿出數字片,如78,先讀出數字卡片,然後取出7串金色珠和8粒金色珠擺在數字卡片「78」的下面。
③ 幼兒自由操作練習。
3.游戲活動。
游戲「看誰拿得對」。教師報數或出示數字卡,幼兒迅速拿出相應數量的金色珠,並相互檢查。看誰拿得又快又對。
4.分組活動。
教師:數字卡片和金色珠想分頭說說悄悄話,我們來把它們組織在一起。
按數取珠。幼兒兩人一組,一人出示數字卡片,另一個按數字卡片取相應的金色珠。
按數做珠。幼兒自由分組,每組4—5人。每組提供數字卡一張。幼兒按照卡片上的數字,用橡皮泥做出等量的泥珠。綠色的橡皮泥代表個位,一粒綠珠表示一個「1」;藍色的代表十位,一粒藍珠表示一個「10「。
5.交流小結,收拾學具。
教師針對幼兒的學習情況做簡單小結,引導幼兒將學具收拾好。
3. 大班社會教案《生活中的數字五》
課題 《數字5》
教學目標 1、感知生活環境中的數字元號。
2、了解數字在不同地方所呈現的不同意義。
3、積極交流對數字元號的理解。
教學准備 1、幼兒用書《數字5》。
2、教學電子資源《數字5》。
3、完成的學習單《身邊的數字》》
教學過程 請幼兒集體閱讀幼兒用書第10~11頁,然後說一說書裡面出現最多的數字是什麼以及這個數字在這4幅圖中代表什麼意思。
——我們已經和爸爸媽媽找過生活中的數字了,請看看書裡面出現最多的數字是什麼?
——這些數字都代表了什麼意思?
再請幼兒分組閱讀幼兒用書第12~13頁,每組推薦一位代表說說他們發現哪裡出現了5,這些「5」都是什麼意思?
——你們組都發現了哪些5?他們都是什麼意思?
——除了數字5之外,你們還發現有什麼東西的數量是5嗎?
請幼兒藉助學習單和照片回憶已有的經驗,講述生活中的數字。
——你在哪裡看到過數字?看到了哪些數字?
——我們認識的這些數字出現在每個地方的意思都一樣嗎?
請幼兒找找教師里出現的數字,說說它們的含義。
小結 請幼兒認真關注生活中遇到的符號,並且理解它們的意思。
4. 幼兒園大班數學教案四等份
大班數學活動:學習7的加法
活動目標:
1、根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。
2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。
3、積極探索數學活動,樂於講述探索結果。
活動准備:
1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。
2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。
活動重點:看圖學習7的加法
活動難點:能根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式
活動過程:
一、開火車:復習7的組成
師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們願意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發吧。
師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開?
幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。
二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法
1、師:看,城堡王國已經到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題
想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?
2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰願意來講講呀?
國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來後就可以上二樓、三樓。
3、幼兒操作
師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。
4、總結:
師:你剛剛碰到了什麼問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎麼回答的?(幼兒列的算式)老師記錄
請幼兒觀察這些算式「它們有個小秘密,看誰能先找出來?「
師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那麼這6道算式就是7的加法算式。
師:象1 6=7、6 1=7這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1 6=7馬上就想到6 1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 5=7就會想到什麼呢?看到…
三、內化遷移——游戲:買水果
1、師:城堡國的國王誇我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。
2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什麼?為什麼?還可以買哪兩樣?
3、 <BR><P></P>幼兒操作
4、講評:你有幾種方法?買的是什麼?
5、師:如果7元錢買三樣水果呢?
四、結束:
6、好我們一起去水果店選購吧。(結束)
一、 課題:數學活動——比較輕重
二、 活動目標:
1、通過活動讓幼兒學習比較輕重的方法,並初步學會記錄。
2、培養幼兒的觀察能力、動手能力。
三、 活動准備:
1、 兩個蛋殼小娃娃、一籃玩具、一桶水、一個布娃娃,蘋果、梨、柑橘各一個。
2、 每個幼兒一架自製天平稱、一個小籃(內裝玻璃珠、木珠、積塑等)、記錄紙、筆等。
四、 活動過程:
1、教師出示兩個蛋殼小娃娃:「今天,老師給小朋友帶來了兩個小娃娃,它們是用什麼做的?(蛋)這兩個小娃娃,一個是用蛋做的,一個是用蛋殼做的。請小朋友想辦法分辨出哪一個是蛋?」
請一幼兒上前分辨,並說出方法。
教師小結:「剛才這方法叫惦一惦。」
2、出示各種玩具、材料,讓幼兒分組用各種方法比出它們的輕重。
教師:「你們用什麼方法分出它的輕重?」
啟發幼兒說出:端一端、提一提、抱一抱的方法比較物體的輕重。
3、教師出示自製的天平稱:「要想准確比較物體的輕重還可以用稱一稱的方法。」教師在天平稱一頭放木珠,一頭放玻璃珠,請幼兒觀察,哪邊重,哪邊輕。師小結:「玻璃珠重,木珠輕,重的一頭垂下去,輕的一頭翹起來。」(學習詞彙:垂、翹)
4、幼兒第一次分組操作
5. 幼兒園大班全景數學數字網格的詳案
小兔闖進了數字城堡,數字城堡設置了三道關卡,我們一起去幫幫小兔吧!
【關卡一】
這是數字城堡設置的第一道關卡,圖上都有哪些數字?你能發現網格中的數字有什麼規律嗎?還有沒有其他的規律?
四個關卡的主要目標,都是在鍛煉孩子在數字網格上找尋數字排列的模式,從而提升孩子100以內數序的感知經驗。
家庭活動
在家裡爸爸媽媽可以和孩子玩「迷路的數字「游戲。爸爸媽媽從任意數開始慢慢地數數,在數數過程中跳過一個數字,讓孩子判斷缺失了哪個數字。如1、2、4、5、6或7、6、4、3、2。
如果孩子通過聽數字回答起來有困難,爸爸媽媽還可以這樣說:1、2、空、4、5、6或7、6、空、4、3、2。
爸爸媽媽還可以說出一串數字,調換其中兩個數字的順序,讓孩子判斷哪兩個數字的順序發生了變化,如24、25、27、26、28、29。
6. 認識數字21-25大班數學教案
活動目標:
1、在活動中初步感知個位、十位、百位,滲透數位之間的關系。
2、喜歡認識數位的數學活動,體驗其中的樂趣。
活動准備:
1、教具:數字卡片若干,如6、39、138等,金色珠。
2、學具:1——100數卡、金色
3、練習P19 。
活動過程:
1、集體活動。
1)復習100以內的數。
——現在我們來一個數數比賽,以小組為單位開火車數,要注意看數數的要求,哪個小組數完了就大聲的告訴大家「我最快。」
——我們已經認識了100以內的數,而且數數數得很好,下面,請大家看黑板,看看你能發現什麼。
2)認識數位。
——出示「金色珠」:金色珠一個一個地出現,10個被穿成一串;一串一串地出現,10串又串成一大片。)
—— 誰能完整地說說10個1是多少?10個10是多少?
7. 幼兒園大班6-10數教案
一、活動目標: 1、認識序數6——10,初步了解序數的意義。 2、初步學會從不同的方向確定物體所處的位置。進一步感知序數的順序性。 3、進一步提高幼兒的觀察、分析和動手操作能力。 二、活動准備: 1、教具准備:「動物與房子」:「數字卡片」。 2、學具准備:「動物與房子」,「數字卡片」;每人一個盤子 三、活動過程: (一)安定情緒: 幼兒拍手數數活動1~30 (二)集體活動: 1、復習1~5的序數 (1)上次,我帶小朋友參觀了動物的家,小朋友還記得哪些動物住進了樓房嗎?(出示樓房引導幼兒觀察:大象、小狗、小雞、小貓、小兔) (2)它們分別住在哪兒?(幼兒辨別從下到上小動物所處的位置) 2、學習6~10的序數 (1)這座樓房越蓋越高了,變成了幾層樓?(幼兒數高樓,老師在樓房上貼數字標記)。 (2)還有許多小動物也想搬到樓房。 A、他們是什麼動物?(教師出示小青蛙、小鴨子、小獅子、小馬、小老鼠的卡片), B、分別住在哪兒?(分別住在第六、第七、第八、第九、第十層)要求:幼兒講清楚什麼動物住在第幾層 (3)了解序數的意義 象這種第 一、第 二、等,表示順序的數字我們叫它「序數」。 3、學習從不同方位確定動物的位置 (1)瞧!小動物住進樓房以後,非常高興。今天天氣真好,小動物都想出去旅遊,它們由小象帶隊出發了,來說說動物的位置(要求幼兒從左到右辨別動物所處的位置) (2)小動物旅遊結束了,准備乘火車回家。說說動物的位置(出示火車,小動物坐到火車上,要求幼兒從右到左辨別小動物所處的位置) (3)同樣的動物,為什麼兩次的位置不一樣呢?(引導幼兒發現方向變化,序數也發生變化) 4、生活中的序數: (1)游戲中的序數: 游戲:擊鼓傳花 請10個小朋友到前面排坐成一橫排做擊鼓傳花游戲,其他幼兒分別從左到右和從右到左辨別接到花的小朋友所處的位置。 (2)幼兒座位: 以小組為單位老師任意指出一個幼兒,要求幼兒從前到後或從後到前辨別幼兒所處的位置。 (3)生活中,你還見過或聽過哪些需要用序數來表示的地方。 (三)分組操作活動: (請小朋友動手玩一玩,說一說) 從易到難分成: 第一組:擺數字:從左到右擺出自然數1~10的順序。 第二組:擺動物:從不同方位感知動物所處的位置。 第三組:動物住樓房:感知動物所處的位置。 (四)延伸活動: 指導幼兒完成《蒙氏數學》操作冊29、30頁作業。 活動反思: 本活動整個過程清晰,我通過不同的層次闡述序數的概念。從簡單的樓房的層數入手,幼兒在生活中很容易見到也較容易理解「序數」的概念。—— 象這種第 一、第 二、等,表示順序的數字我們叫它「序數」。讓幼兒頭腦中有一個清晰的概念。接著,從「序數」的方向性入手,從多個角度讓幼兒了解按不同的方向同樣一東西序數就會發生變化。再運用多種常見的游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將「序數」的概念生活化和游戲化。最後幼兒在各自的不同材料的操作下,得到充分的練習。總體感覺幼兒基本達到活動的目標,但是在幼兒數序數的時候容易出現與數數相同的地方,而應該強調將序數「第一個、第二個、」邊說邊數,讓幼兒清楚的感受到序數與數數的最明顯的區別。
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