有趣的科學游戲
Ⅰ 好玩的科學游戲
推薦一款個人覺得好玩的解密游戲吧:http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=2398
Ⅱ 求學生玩的有科技趣味游戲
我覺得出腦筋急轉彎 蠻有意思的
很多同學都會積極參入近來的
因為思維活躍的人 就喜歡表現自己的智力 呵呵
(一)集體跳繩:1、各校報運動員14人,上場比賽隊員12人,其中2 人為搖繩隊員;男、女各5人。2、搖繩者之間距離為3米。跳繩隊員站在搖繩者側後方(左側為例)。裁判員發令後,開始搖繩,第一名隊員跳繩一次後跑到另一名搖繩者的左側,繞到右側;第一名隊員跳繩一次後,第二名隊員緊接著進行,依次進行;第十名隊員跳繩一次後,第一名隊員緊接著進行,比賽形成「8」字進行。3、隊員未能跳過或穿過跳繩不計次數,每次跳繩只限一人。4、比賽以2分鍾內成功次數計算成績,次數多者名次列前。5、比賽採取預決賽制,預賽成績帶入決賽,計數排定名次。6、如遇成績相同,相同隊之間採用1分鍾附加比賽,直到分出勝負。 (二)輪滑接力:1、各校報運動員8人,上場比賽隊員6人。2、按照大會規定的路線完成比賽,上場比賽運動員必須佩帶安全帽、護膝、護肘等用具,否則不能參加比賽。3、第一名運動員站在起跑線後,做好准備,裁判員發令後,繞指定場地完成一圈與第二名隊員交接,依次類推至最後一名隊員到達終點。4、比賽採取預決賽制,計時排定名次。5、如遇成績相同,相同隊之間派5名隊員進行比賽,如若相同則減少1名隊員(4名隊員)進行附加比賽,直到分出勝負。(三)10人11足50米跑:1、各校可報運動員12名,上場比賽隊員10名,其中5男5女。2、比賽距離50米,10人並排站立,將相臨的兩只腳用繩子綁緊。3、10人並排站在同一條起跑線上,做好准備,裁判員發令後,以時間最短達到終點為勝。4、比賽中出現倒地或繩子松開等因素,在失誤地點准備好繼續進行比賽,違者取消成績。5、比賽採用預決賽制,計時排定名次。6、如遇成績相同,相同隊之間再進行附加比賽,直到分出勝負。(四)10人20米蛙跳1、各校報運動員12人,上場比賽隊員10名,其中5男、5女。2、比賽距離為20米,10人並排蹲下,相互挽手做好准備。3、裁判員發令後,10人同時以蛙跳動作(雙起雙落)跳至終點。4、比賽中出現倒地或手臂松開等因素,必須在失誤地點准備好繼續進行比賽,違者取消成績。5、比賽採用預決賽制,計時排定名次。6、如遇成績相同,相同隊之間再進行附加比賽,直到分出勝負。(五)蜈蚣賽跑1、各校報運動員12人,上場比賽隊員10名,其中5男、5女。2、比賽距離30米,10人成一路縱隊,後面隊員手扶在前面隊員肩上,集體蹲下做好准備。3、裁判員發令後,10人同時移動,必須蹲下、重心不能上移。4、比賽中手臂松開或斷開等因素,必須在失誤地點重新准備好繼續進行比,違者取消成績。5、比賽採用預決賽制,計時排定名次。6、如遇成績相同,相同隊之間再進行附加比賽,直到分出勝負。(六)定向越野接力賽1、各校可報運動員6人,上場比賽隊員4人,其中2男、2女。2、按照比賽設計的路線完成,時間少者名次列前。3、比賽中出錯(誤打、漏打)等,按照成功點數量和完成時間決定名次。五、錄取名次及計分方法:1、各單項取前十二名,按13、11、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1計分。2、團體總分取前12名給予獎勵。
Ⅲ 有趣的科學實驗
推薦一本書吧,叫《智慧歡樂谷 488個趣味科學實驗游戲》
挺厚的一本書上面有n多有趣的實驗,我從學校圖書館借來看過,就算不做實驗也很有啟發。
以下是網上摘抄的其他小實驗:
1.瓶口吞蛋
做法:在廣口瓶中放入一些沙子,將燃著的酒精棉花放入廣口瓶中,這時會發現塞在瓶口的雞蛋被迅速地吞入瓶中。
2.有孔紙片托水
大家知道,凡是有孔的東西,都是會漏水的。可是,現在你將看到一張滿紙都是小孔的薄紙片,居然能托起一斤重,甚至兩斤重的水,而滴水不漏。
1.器材
大空瓶一個,用大針穿許多小孔的紙片一張,有色水一大杯。
2.表演過程
在大空瓶內盛滿有色水;把有孔紙片蓋住瓶口,並用手壓著紙片,將瓶倒轉,使瓶口朝下,如圖,然後將手輕輕移開。紙片紋絲不動地蓋住瓶口,而且水也未從孔中流出來。
表演時要注意,瓶子用小口瓶(如用大口瓶時、紙片要用硬一些的),瓶內裝水越滿效果越好。倒轉瓶口後,手要慢慢地輕輕地移開,以免紙未蓋平而漏水,甚至使水倒出來。
3.解釋
薄紙片能托起瓶中的水,是因為大氣壓強作用於紙片上,產生了向上的托力。小孔不會漏出水來,是因為水有表面張力,水在紙的表面形成水的薄膜,使水不會漏出來。這如同布做的雨傘,布雖然有很多小孔,仍然不會漏雨一樣。
3.凸透鏡成像。
放大鏡(凸透鏡)一個,白紙板一塊,蠟燭一個,火柴一盒。
1、將白紙板豎起,
2、蠟燭點燃,並與豎起的白紙板排在同一條直線上。
3、在白紙板與蠟燭之間豎起一個凸透鏡。
4、調整白紙板、凸透鏡和蠟燭之間的距離,使白紙板上有一個清晰的倒立的實像。
這些都可以,你自己選擇一個滿意的吧。
Ⅳ 創意科學小游戲有哪些
你是幾年級的?跳大搖繩、打毛尾(沙包打人)、三個字、老鼠偷油都可以啊
Ⅳ 科學小游戲
134個寓教於樂的科學小游戲,看看吧,很不錯的http://wenku..com/view/b096a9d528ea81c758f57817.html
Ⅵ 有趣的科學小實驗,特別一點
- -我給你推薦一個我自己做過的哦~
你需要准備的是:
一根鐵絲、幾個氣球,一張砂紙專、潤滑幾根細屬線
步驟:
①用砂紙吧鐵絲打磨得更鋒利一些
②把鋼絲抹上潤滑油
③吹大氣球,用細線把氣球口系起來
④用鋼絲小心地從氣球前端穿進去,從尾端出來
⑤多穿幾個氣球
結果:氣球不會破哦!
是個很好玩的游戲
原理應該是由於氣球前後兩段受到的壓力比較小,所以鋼絲刺進去之後,氣球表面不會突然破裂,而是會被粘住,內部空氣沒有流動,所以內外部的大氣壓力仍然保持平衡狀態,不會破啊么么噠
【供參考,望採納么么噠,
Ⅶ 有趣的科學知識
科學知識網
自然科學>>生物學
參考資料:http://kdata.cn/html/natural_science/biology/index.html
1為什麼先看見閃電後聽到雷聲?(光波在空氣中的傳播速度比聲速快)
2中國第一個奧運會冠軍是誰? (許海峰)
3眼鏡由誰發明的? (羅吉、培根)
4為什麼自行車能動? (自行車的輪胎與地面相互摩擦)
5下面的稱號各是誰? (詩仙—李白、詩聖—杜甫、 詩鬼—李賀 山水詩人——孟浩然、田園詩人——陶淵明)
6月亮圍繞什麼東西轉?轉一周期多長? (地球)(24小時)
7我國三大平原是哪些? (東北平原、華北平原、長江中下游平原)
8地震在地球上每年多少次? (大約500萬次)
9最小最冷的星星是什麼? (冥王星)
10地球的厚被是什麼? (大氣圈)
11飛機上為什麼要裝黑匣子? (它是用來記載失事時飛機上的各種情況的,幫助人們了解事故的原因的)
12春節有哪些風俗? (掃房、放爆、貼春聯、吃年夜飯等)
13什麼動物能預測地震? (牛、馬、驢、*、兔、雞、狗、蛇、鼠、狗、貓、燕子、鷹等)
14什麼植物先開花,後長葉? (連翹、迎春花、臘梅、桃樹、梨樹)
15蜜蜂是怎樣造蜂房的? (每一隻工蜂的腰部都有一個蠟腺,能分泌出蠟,這種經過嘴巴的咀嚼後變得又軟又韌,用它就可以建造蜂房了)
16葯瓶為什麼是淺色的? (因為淺色能反光,深色的受太陽光一照,吸收光多,葯品容易變質)
17誰發明蒸汽機? (瓦特)
18哪種恐龍最硬? (劍龍)
19地球的血是什麼? (岩漿)
20地球的骨架是什麼? (岩石)
21為什麼不要看電焊火花? (內含一種對眼睛有害的紫外線)
22為什麼不能關燈看電視? (電視機的屏幕和圖象都比較小,在黑暗中看,視力要高度集中和擴展,對電視機屏幕上的光線的強烈反映特別敏感,會使眼睛受到刺激,視力下降)
23中華人民共和國十大元帥是誰? (朱德、彭德懷、賀龍、陳毅、劉伯承、羅榮桓、徐向前、聶榮 臻、林彪、葉劍英)
24按順序寫出我國古代都有什麼朝? (夏、商、周、秦、漢、隋、唐、宋、元、明、清)
25為什麼兔子不用喝水? (因為兔子的主食青菜里有大量水份,足夠身體的需要了,如果腸里的水一多,就會患腸胃炎。但兔子體內缺水時,也是可以喝水的)
26什麼是流星? (指太空很小的固體或塵埃闖入地球大氣層所產生的光跡)
27中國歷史上傑出的天文學家是誰? (張衡)
28電池的發明人是誰? (伏特)
29維蘇威火山在哪裡? (義大利)
30第1個到達月球的兩個宇航員是誰? (阿姆斯特郎和奧爾德林)
31泰山在哪個省哪個市? (山東泰山市)
32亞馬遜河在哪裡? (巴西)
33伊洛瓦底江在哪裡? (緬甸)
34界上最寶貴的五大寶石叫什麼? (貓眼石、祖母綠、金剛寶石、藍寶石、紅寶石)
35魚類的祖先叫什麼? (文昌魚)
36世界上最毒的蜘蛛叫什麼? (狼蜘)
37世界上會發光的動物叫什麼? (電鰩和電鰻)
38巧克力是從哪裡來的? (是從可可樹上果實里的種子成的)
39為什麼葉片里有「筋」 (「筋」可以讓葉收到陽光,讓根部吸收水分給葉)
40人有多少塊肌肉? (一共有600多塊肌肉)
41木頭都會浮在水上嗎? (不,有一種「鋼鐵樹」不會浮在水上)
42法國的首都是什麼? (巴黎)
43英國的首都是什麼? 答案:倫敦。
44日本首都是什麼? 答案:東京。
45義大利的首都是什麼? 答案:羅馬。
46美國的首都是什麼? 答案:紐約。
47鳥類的祖先是什麼鳥? 答案:始祖鳥。
48我國的四大海產是哪四樣? 答案: 大黃魚、小黃魚、帶魚、烏賊。
49最大的哺乳動物是什麼? 答案:藍鯨。
50最大的兩棲動物是什麼? 答案: 娃娃魚。
51最短命的昆蟲是什麼? 答案: 蜉蝣。
52最早的農作物是什麼? 答案: 小麥。
53我國四大油料作物是什麼? 答案:油菜、大豆、花生、芝麻。
54馳名全國的三大飲料是哪三樣? 答案:茶葉、可可、咖啡。
55世界四大水果是哪四樣? 答案: 蘋果、葡萄、橘子、蕉。
56日本的國花是什麼? 答案:櫻花。
57鬱金香是什麼地方的國花? 答案:荷蘭。
58什麼樹會吃人? 答案:奠柏。
59什麼花最大? 答案:大王花。
60甩掉中國貧油帽子的人是誰? 答案: 李四光。
61誰發明了麻醉術? 答案: 華佗。
62橡皮是誰發明的? 答案: 愛迪生。
63是誰發明了導彈? 答案: 錢學森。
64海龜的壽命有多少? 答案:300歲。
65中國是世界上產虎最多的國家,那麼什麼最為名貴? 答案東北虎。
66什麼動物是人最早馴養的? 答案:雞。
67最高的哺乳動物是什麼? 答案:長頸鹿。
68泰國的國花是什麼? 答案: 睡蓮。
69代表著和平的植物是什麼? 答案:橄欖枝。
70UFD是什麼標志? 答案:飛碟。
71不給仙人掌澆水,最多能活幾年? 答案: 6年。
72山茶是什麼血型? 答案: O型。
73第一個培育出沒有外祖父的癩蛤蟆是誰? 答案:朱熹。
74飛機是誰發明的? 答案:萊特兄弟。
75全球的四大害是哪四種? 答案: 老鼠、蚊子、蒼蠅、臭蟲。
76為中國奪得第枚國際金牌? 答案:吳傳玉。
77第一個預報彗星的是誰? 答案: 哈雷。
78漢民族的共同語是什麼? 答案: 普通話。
79使用人口最少的文字是什麼書? 答案:女書。
80用手「讀書的文書是什麼文? 答案: 盲文。
81最古老的文學體是什麼? 答案:詩歌。
82世界是最小的有花植物是什麼? 答案:微萍。
83活的最長壽命的是什麼樹? 答案: 龍血樹。
84什麼是最古老的荔枝樹? 答案: 宋家香。
85什麼樹能防火? 答案: 櫬柯樹。
86沙漠人參是什麼? 答案:肉蓯蓉。
87被稱為天然監測儀的是什麼植物? 答案: 苔蘚。
88被稱為捕蟲神刀手的是什麼動物? 答案: 螳螂。
89先開花後長葉的是什麼花?(說出3種) 答案: 玉蘭花、迎春花、梅花。
90會啃吃銀子的是什麼動物? 答案:白蟻。
91中國是何時參加奧運會的? 答案: 1924年。
92最長的馬拉松賽跑用了多少時間? 答案:54年。
93乒乓球是中國人引為驕傲的「國球」嗎? 答案: 是的。
94使用裁判最多的比賽項目是什麼? 答案:羽毛球。
95冰淇淋是哪國發明的? 答案: 中國。
96世界上第一個兩次獲得若貝爾獎的是誰? 答案: 居里夫人。
97醬油是從哪個朝代開始的? 答案:秦汗時期。
98撲克牌在英文中叫什麼? 答案:叫「游戲卡片」
99領帶是何時出現的? 答案:出現始於羅馬國時代。
100廚師帽是哪國發明的? 答案:法國人。
101冰糖是誰製作的? 答案: 古代內江一個聰明伶俐的姑娘扶桑。
102最早的地雷是誰發明的? 答案:愛國名叫將戚繼光。
103書法有哪些種類? 答案:正書、草書、篆書、隸書、行書、楷書。
104感恩節是哪國的節日? 答案:美國。
105感恩節是每年的幾月的第幾個星期幾? 答案:每年的11月的第四個星期日。
106植物是空氣的凈化器代器嗎? 答案:是的。
107含義深刻的小故事是什麼? 答案:寓言。
108漢賦的代表作家是誰? 答案:司馬相如
109中國最大的詩歌集是什麼? 答案:《盛唐詩》
110中國最早的名醫是誰? 答案:扁鵲
111我國最有名的長篇神話小說是什麼書? 答案: 《西遊記》
Ⅷ 推薦幾款游戲內容科學豐富的免費3D游戲給我,謝謝!!
我真的怕你玩不來……
想挑戰自己的智商嗎?
看下去之前我先告訴你,這是一款教程長達1小時,還得是做過的人做(當然,你可以不做——如果你的你的智商高!)相當復雜的游戲!
EVE-星戰前夜
在網路游戲世界中,是有那麼一類游戲,是不需要像傳奇、天堂或者魔獸之類,靠人氣來養活的。就和文明永遠不會去和DIABLO爭銷售排行榜一個道理。EVE,就是這樣高傲的游戲。即使在歐服,這個目前EVE唯一的伺服器,EVE的最高在線量也不過是兩萬三千人,根本無法和WOW、EQ2之類的「大作」相比。但是這並不妨礙2005年EVE一舉擊敗WOW和EQ2奪取MMORPG全球最佳網路游戲排行第一。
所以,本文不是來拉你來EVE玩的,不,EVE永遠不需要你們這些成天泡在網吧、用無神的雙目盯著屏幕刷裝備的無業遊民來付它的運營費。本文的目的,是要告訴你想玩EVE之前,最好先想清楚自己是什麼貨。
一、經濟,EVE的核心。
游戲的根基在於系統,在這一點上,網路游戲和單機游戲是相同的。人們不厭其煩地把單機游戲分為RPG、SLG、FPS……但是到目前為止,好象國內還沒人喜歡給網路游戲分類。或許這是因為網路游戲的千篇一律吧。所有的「泡菜」網路游戲的游戲系統幾乎都是一個模子里倒出來的——對,就是DIABLO。刷怪、刷錢、刷葯水、刷任務、刷級、刷裝備,反正一個刷字刷到底,為了那該死的等級和裝備,刷到天荒地老,日月無光,直到那時間的盡頭。即使是WOW也一樣,只是WOW能刷的東西更多了,刷的方法更復雜了而已。有人說,WOW其實就一「極品泡菜」而已,這一說法,我是深以為然。
但是EVE是不同的,因為EVE的核心,在於經濟。
上個世紀的《大航海時代》系列曾經激動著無數玩家的心,我也曾為之徹夜奮戰。大航海時代建立在一個簡單有趣的商業模型的基礎上,玩家指揮著自己的船隊周遊於無數港口之間,尋找著稍縱即逝的商機。後來這個游戲系統被搬上了太空,融合到 WING COMMANDER的世界觀當中,成為了WING COMMANDER系列中的外傳——《銀河私掠者》系列,而這一系列的接力棒,到本世紀,又交到了微軟的《自由槍騎兵》的手裡。
如果你玩過以上這一系列游戲,那麼,你將能在EVE中,找到他們的影子,他們的靈魂,正燃燒在EVE的身軀中。EVE不但完美地繼承他們的精神,而且在他們所走出道路上,走得更遠,更有力。
想像一下,當你身處在大航海時代的里斯本街頭,正在和船廠的老闆談論你的下一艘帆船,而這個老闆,並不是NPC,而是另一個正在指天發誓他賣這條船沒有利潤的玩家。當你身處Liberty首都的酒吧,准備在工作板上找一份工作,而那些工作,卻是由其他玩家所制訂和發布的。當你走進市場,發現這里的價格一天幾變,期貨投機商人——當然,他們同樣也是玩家——正在興風作浪。當你的運輸船航行在加勒比海上,一艘巨大的三桅戰艦突然將你攔下,你正以為遇到了海盜,卻看見一名軍官打扮的人正向你大聲宣讀國王的征稅……
是的,這就是EVE,這個世界中的一切,都是由玩家在扮演、在操作、在控制、在生產,在生活。
一艘飛船是如何建造的?工作船在戰艦的保護下深入最危險的星系採集礦石,再交給運輸艦運到空間站中,那裡有冶煉專家買下這些礦石,將他們提煉成工業標準的資源。工程師們會收購這些資源,按照技術人員們提供的圖紙把他們製造成飛船零件,而一艘飛船需要十幾到幾十個不同種類的零件才能製造出來。剛剛製造出的飛船隻是一個空白平台,為了塞滿這個平台,還需要炮塔、導彈、加力推進器、護盾充電器、電子干擾系統……
不用懷疑,這一切的一切,都是玩家自己建造的。EVE中的每一個零件都來自於玩家們的辛勤的生產活動。而這一切生產活動,又都依賴於無數種配件、圖紙、資源在巨大的星際市場中的流通。擁有5000個太陽系的EVE世界是如此的浩瀚龐大,即使是上千艘工業運輸船不分晝夜地來回穿梭,也難以滿足這個宇宙中人類那無窮無盡的慾望。按下價格曲線表,你會看到無數彎曲的線條沿著時間的軸向上下起伏,那是EVE中的商品正如同現實世界中的期貨市場一樣潮起潮落。和EVE中龐大復雜的貿易網路相比,WOW里的拍賣場簡直就是一間混亂不堪的農貿市場。
工業,是EVE的骨肉,科技,是EVE的神經,貿易,是EVE的血脈。無工不穩,無技不強,無商不富。
EVE的核心,是經濟,EVE的核心,是生產,勞動創造了人類,勞動,也創造了EVE。這是EVE和刷錢刷裝備為生的泡菜游戲最本質性的區別。
身處這樣一個宇宙中,你又當如何,才能站在世界之顛呢?
二、強大不等於練功
EVE沒有等級,別想靠刷經驗來練級。這個游戲沒有泡菜們的位置。
當然,沒有等級,但是還是有「技能」的。EVE的技能總共分為十幾個大類,函蓋航行、武器、電子戰、工業、工程、科學、礦業、冶煉、商業、管理等等等等,總之一句話,EVE世界中的方方面面都依賴於你的技能。想去采礦?那你必須首先學習礦業技術,否則你的船是無法採集高級礦藏的。想要研究圖紙?那你必須擁有相應的科學技能。想要開更大型的飛船?那你先得學會怎麼操縱她。就算你只是想炒炒期貨,你也得有相應的商業技能讓你能夠遠程下單或減免稅款。這十幾個大項之下總共有數百個技能小項,每個技能小項又分五個等級。技能與技能之間的聯系並不是WOW那樣簡單的技能樹,而是一幅縱橫交錯的技能圖,每個技能可能需要多個前提條件,而這些前提條件完全可能是跨大項的。這種技能學習方式或許可以說和最終幻想10的升級盤有點相似,但是更加復雜——因為EVE的技能圖有很多個入口,而不是像最終幻想10那樣一條路走到底。
別著急,我知道你要說你已經想到掛技能了,我說過,這個游戲沒有泡菜的位置。EVE是允許掛技能的,而且我告訴你,任何人都是靠「掛」來提升技能的。當你買到技能書並開始學習之後,技能就會慢慢開始成長,成長的速度取決於你自身的基礎屬性和學習技能(最高能提升10%的學習速度)的高低,除此之外,你做任何事情,都不能妨礙技能提升的速度——哪怕是你下線也一樣。
所以,不要指望你能靠幾天幾夜不吃不睡地泡網吧來沖級,那沒用。這個游戲唯一能提高自己能力的辦法就是合理的規劃與精確的執行,所有人都處於同一起跑線上。這是一個動腦子的游戲,不是一個拼體力拚時間的游戲。你在WOW這樣的DIABLO式網路游戲中的經驗,請千萬不要帶到這個游戲中來。
至於你想練滿每項技能?這個倒也不是不可能,粗略算下來,大概10年左右就可以了吧。
三、PK不是過家家
你會PK么?廢話是不是,我知道你們從傳奇殺到天堂,從A3殺到WOW,我知道你們一個個都自認為技術高超殺人如麻牛B得不行。但是我告訴你們,在EVE的世界中,你們在WOW裡面所得來的PK經驗根本就像過家家一樣可笑。
死亡是什麼?死亡迷霧?掉錢?還是裝備掉點耐久度?或者丟了包袱里的東西?
如果連死亡都不過是一場游戲,那死亡還有什麼威懾力?既然PK只是一場不死人的游戲,那PK又能算什麼呢?你們這群嘻嘻哈哈的小屁孩,知道什麼是戰斗,什麼是以命相搏么?
EVE會告訴你們。
EVE的死亡懲罰很簡單:everything。
當你的飛船化為太空中一朵無比絢爛的毀滅之花時,她就徹底地化為烏有了——船體、武器、裝備,還有貨艙中的貨物,全都將化作宇宙中的億萬金屬塵埃。當然也可能有些幸運的東西沒有被炸得粉碎,他們將飄盪在太空中任人拾取。
當然,你自己還死不了,飛船是有「救生倉」這種東西的。你最好祈禱你仁慈的敵人會放過你這個卑微渺小的「蛋」,因為當你的救生倉也被摧毀時,你就將「徹底」地死亡了。
「徹底」到什麼程度?
你身上所有的插件——它們或是加強你的某種技能,或是加強你的某種屬性,它們甚至比你的飛船還要昂貴和稀少——還有你幾個月來辛苦學習的技能,都將在這一刻,統統化為浮雲而去了。
好在,你可以在空間站里為你製造一個克隆體,這個克隆體可以保存你的技能不至於讓你幾個月的努力付諸東流。不過你身上那些插件你就別想了,忘掉它們吧。
所以EVE中歷來海盜都不是很多,就算是干海盜的,多數也不是直接摧毀他們的肥羊,而是代表大公會向來往商船收取保護費(或者叫稅收也可以)而已。這個嚴酷的宇宙隨時可能對殺人者爆發出最為慘烈的報復,因此,在你准備好你的激光炮之前,最好先想清楚,你經得起戰斗的殘酷嗎?
四、War is not game
如果你聰明的話,你大概已能夠猜到EVE中的戰爭是什麼樣子了。是的,這是一場真正的戰爭,一場廣闊宇宙中毀滅的盛饜,而不是,一場打打鬧鬧過家家般的游戲。
在EVE世界中,戰爭的後果是毀滅性的。成百艘戰艦翻滾著星之波濤,激光與炸葯在太空中橫沖直撞,在這壯觀的戰爭場面背後是無數的毀滅與廢墟。失敗的軍團將萬劫不復,勝利的軍團也是傷痕累累。在嚴酷和現實的災難面前,人心又會有怎樣的浮動?又會有怎樣的選擇?陰謀與背叛、堅強與懦弱、狡詐與虛偽,現實政治與戰略中的一切輝煌與黑暗都將在EVE的宇宙中翻滾流淌。有人談到EVE歐洲伺服器的論壇時說:「知道的還曉得是個游戲,不知道還以為跑到聯合國來了。」
因為EVE的世界觀是建立在一整套復雜的經濟模型的基礎之上的。戰爭決定於政治,戰爭決定於人類的生活方式。根據囚徒理論建築起來的WOW世界的戰爭註定將是一個過家家般的幼稚游戲,而EVE中的戰爭,則建築在經濟運行的基礎之上。實際利益的爭奪驅使著各個軍團駕駛著無數星海艨艟殺向戰場,實際利益的損失也讓軍團首領們發熱的頭腦冷靜下來,尋求用非暴力的手段解決問題的方式。這是真實的,充滿著陰謀詭詐,殘酷命運的戰爭與和平。軍團間的宣戰令一旦激活,整個宇宙中將不再有任何NPC警察會干涉交戰雙方的戰斗,宇宙中每一個星系都將變得殺機四伏。沒有復活的PK模式將註定戰爭將成為一場軍團間綜合實力的較量,沒有任何高等級玩家能夠左右戰爭的命運。勝利將屬於更能夠有效補充自身消耗,同時消耗敵人的一方;將屬於更能忍耐戰爭的創傷,更能適應戰爭的艱苦的一方;將屬於能夠團結更多盟軍,孤立敵人的一方。憤青的意氣用事只會讓自己的軍團陷入四面受敵的困境,只有良好的大局觀與靈活的政治手腕才能帶領公會在宇宙這一方撐起自己的一片天地。
在這里誠心提醒各位一句,如果你所在的軍團領導人年齡小於25歲,建議你多給自己留幾條後路。
五、結語
EVE並不是一個大眾游戲,它的操作復雜,世界觀則比操作復雜十倍以上。如果把WOW比作DIABLO,那麼EVE就是文明、鋼鐵之心、超級力量、戰爭藝術——哦,我知道你們可能根本沒聽說過後幾個,因為它們也是同EVE一樣高傲的游戲。只有那些真正有頭腦、會思考的人,才能玩,才配玩這樣的游戲。如果你認為WOW很好玩,那我建議你還是繼續去刷你的副本吧,如果你認為再玩泡菜已經是對你智商的侮辱,那麼我歡迎你,EVE將是你網路游戲生涯的最好歸宿。