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4分鍾課題

發布時間: 2021-03-15 19:06:10

㈠ 求已結題的小學數學課題

一、 教材內容介紹:
這冊教材中,「數與代數」領域的內容有認識萬以內的數、初步認識簡單的分數;會計算兩位數除以一位數、三位數乘一位數、兩位數加減兩位數、簡單的分數加減法;常見的量要認識千克和克,以及24時記時法。重點:認數與四則計算;難點:24時記時法
「空間與圖形」領域中要認識長方形和正方形的特徵,簡單物體的三視圖,知道周長的含義,會計算長方形和正方形的周長。重點:周長意義與計算長方形、正方形周長的方法;難點:觀察物體
「統計與概率」領域中教學事件發生可能性相等或不相等。重點:把收集的信息進行整理,能用統計表或條形統計圖呈現;難點:正確描述事件發生的可能性
「實踐與綜合應用」領域安排4次操作型活動與1次場景型活動。重點讓學生知道獨立探索的同時要加強合作交流,明白「傾聽」、「尊重」、「互補」會讓問題解決得更好;難點:如何有效地組織活動。
二、教材特點分析:
⒈教學內容的選擇
「數與代數」領域以萬以內的認數和四則計算(筆算和估算兩位數除以一位、三位數乘一位數以及兩位數的加和減)為主線,結合安排了認識常量單位(克與千克、24時記時法)以及直觀認識分數(一個物體或圖形平均分得到幾分之一和幾分之幾)。
「空間與圖形」領域在二年級觀察物體基礎上,進一步教學物體的正面、側面和上面,安排了從這三個角度觀察一些簡單的物體和由三個同樣大的正方體擺成的物體(三視圖);在一年級直觀認識長方體與正方體的基礎上,教學這兩種平面圖形的特點以及計算周長的方法。
「統計與概率」領域,在學生初步理解了「可能」「一定」「不可能」的基礎上,教學事件發生的可能性有時大些、有時小些,學會用「經常」「偶爾」等詞語描述事件發生的可能性。
「實踐與綜合應用」領域共安排了五次實踐活動,其中《稱一稱》、《周末一天的安排》、《周長是多少》、《摸牌與下棋》都是操作型的活動,而《農村新貌》是場景型的活動。
⒉教學內容安排
這冊教材的教學內容里,把數學基礎知識、基本技能與解決實際問題密切結合,並沒有明顯的區分。盡量把數學知識和自然科學、社會生活緊密聯系,力求讓數學思考、解決問題、情感態度等方面的培養目標在知識與技能的教學中得以落實,讓教學內容更加有利學生全面、持續、和諧地發展。
把幾個領域的教學內容交叉安排,有利於各領域的教學互相支持,形成有機體,這是個亮點,也是我們教學中所追求的。例如,數與代數領域中的許多數學活動方法,應用到其他領域的學習中同樣能收到良好的效果;條形圖與線段恰當地應用到數與代數領域,能直觀地顯示數量間的關系,有助於發現規律;統計與概率中對「可能性」的理解與把握,則有利於學生在學習其他領域的內容時,思考更全面。
⒊教材的編寫
選擇學生身邊的、感興趣的、富有數學內容的事情作為教學材料,並以現實的、有意義的和富有挑戰性的方式呈現在教材中,讓學生知道數學源於生活,就在我們身邊,並不陌生,從而激發學生對學習數學的願望與熱情,激活學生已有的數學活動經驗,讓學生主動獲取數學知識。例題的編寫著力於安排教學活動的內容、線索與呈現方式,給創造性地「教」與「學」留出了必要的空間。例題一般不直接呈現和現成的解題方法,而是突出情景中的數學內容、指向解決問題的操作與實踐活動,以及學生獨立探索後的相互交流。練習的編寫注意到學生掌握和鞏固新知識需要適當的練習量,同時避免機械地模仿、記憶與重復訓練。經常設計一些題組,讓學生對同組的幾道題進行比較,分析異同,自主構建認知結構;教材中還出現不少的開放性題目,提高學生靈活思考問題、綜合運用知識的能力。
從本冊教材開始,教材增設了「你知道嗎」欄目,結合教學內容,適當介紹一些數學史料,以及和數學有關的科普知識,使學生了解數學知識的產生與發展首先源於人類生活的需要,體會數學在人類發展歷史中的作用,感受現實生活中處處有數學,激發學生學習數學的興趣。本冊中,出現了適量的提高題,體現教材的彈性,滿足學生的不同學習需求,使全體學生都能得到相應的發展。
三、教學建議:
⒈緊扣學生實際,從學生已有經驗入手
數學課程標准強調學生的數學學習必須從學生的生活經驗和已有知識體驗出發,創設生動、有趣的教學情境,引導學生通過觀察、操作、類比等活動掌握基本知識和技能。如在教學三位數乘一位數時,由於其演算法與兩位數乘一位數基本相同,

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09—10學年三年級上冊數學教學計劃
學生運用已有的學習經驗容易實現有效的遷移。教學時,教師不必呈現具體的計算過程,可以提出適當的問題,引導學生在新舊知識之間建立聯系,獨立思考、自主探索。再如在教學除法驗算時,也不把知識直接告訴學生,而是通過例題的教學讓學生想到:乘法可以驗算除法。這樣把除法驗算的教學建立在學生已有經驗的基礎上,不但有利於他們體會乘、除法之間的關系,理解乘法可以驗算除法,而且有利於學生養成驗算的好習慣。
⒉關注學生探索與合作交流能力,培養學生的創新精神
在數學活動中,學生是學習的主體,教師要轉變角色,依據學生的認識特點,創造性地設計一些探索性和開放性的問題,放手給學生提供動手實踐、自主探索與合作交流的機會,讓學生的創新得以落實。如在教學口算整千數加、減整千數,整千數加整百數及相應的減法時,不出示例題,而是在認數後的「想想做做」中出示相應的練習,教師給學生充分探索的時間與空間,通過讓學生算一算、比一比、說一說等方式,讓學生探索演算法,交流體會。在教學兩位數加、減兩位數口算方法時,讓學生先嘗試口算出結果,再在小組中交流自己是怎樣算的,使自己的演算法得到確認或修正;教學長方形和正方形時,教師可引導學生把長方形、正方形折一折、量一量、比一比,探究長方形、正方形和角的特點,在認識周長的基礎上,探索和交流一般平面圖形周長以及長方形、正方形周長的計算方法。這樣的安排有利於引導學生主動地去探索、去思考,學生可以運用自己的思考方式和知識經驗,經歷知識的形成過程,主動建構自己的認知結構。
⒊培養學生「數感」,發展估算意識,提高估算能力
「數感」是對數和數的關系的一種良好的直覺,它是一個潛移默化的過程,需要用較長的時間逐步培養,學生「數感」的發展需貫穿於教學的全過程。估算可以發展學生對數的認識,同時具有重要的實用價值,可以結合生活實際說明這一點。因此,在教學中,應著力培養學生的「數感」和估算能力。例如為了讓學生能夠體驗萬以內這些較大的數的實際含義,可以通過數正方體上的小方塊、撥計數器等方法來理解數的組成,讓學生感受不同方式表示的萬以內數的實際意義和大小,培養學生的「數感」。在現實生活中,許多地方需要估計。如購買一些物品用100元或用200元夠不夠等等。教學中,應結合有關教學內容或開發設計一些與學生生活密切聯系的問題或習題讓學生去估計。如第40頁的第6題,先估計誰走的路近,再算一算;第42頁的第5、6題,都是讓學生先估計結果,再計算。有了這樣的安排,特別是通過估計解決實際問題,有利於培養學生的估計意識和估算能力,也讓學生覺得估算有用。
⒋重視學生解決實際問題過程,發展應用意識
教學活動中,首先應讓學生獲得從「數學」的角度來認識和理解問題的機會,讓學生在學習時善於從「數學」的角度提出問題、發現問題。其次,讓學生學會運用已有的知識與技能,用多種方法解決問題,發展多樣化的解題方法。教學中,教師應注意結合所學的內容,在「想想做做」、練習及復習中適當安排了一些實際問題,引導學生運用所學的知識去解決,發展應用意識。如教學用「連乘」解決的實際問題時,可創設有趣的場景,讓學生收集有效信息,由學生自由地提出問題,讓學生獨立解決「買6袋球一共要用多少元?」然後組織學生交流明確解決問題的基本思路,體會解決問題策略的多樣化。在單元的最後,安排的實踐活動,讓學生綜合運用所學的知識,根據情境中提供的各種信息發現問題、提出問題、解決問題,進一步培養學生發現問題、提出問題和綜合運用所學知識解決問題的能力。
⒌促進學生形成良好的情感、態度、價值觀
孩子對自然與社會現象的好奇心、求知慾是一種重要的素質。要讓學生學會用數學的眼光看身邊的事物,培養學習數學的自信心、意志力,感受數學的嚴謹,形成質疑和獨立思考的習慣。教學中,教師必須注重組織豐富多彩的數學活動,如讓學生積極主動地參與操作和觀觀察活動,讓學生在課堂中有成功的體驗,讓學生合作交流的機會,分享同學的活動成果。
⒍讓教學評價的方式多樣化
在課堂觀察時,教師不僅要關注學生知識、技能的掌握情況,還要關注學生其它方面的表現。例如,既要評價學生對乘法、除法計算方法等知識技能方面的理解和掌握,也要評價學生在學習過程中的自主探索和合作交流等

㈡ 怎樣寫課題研究報告 快!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

關於小學近視問題的研究報告看下面:
一、課題的提出:

我們班許多同學都陸陸續續帶上了眼鏡,我也是其中的一員。有多少人近視了?他們又為什麼近視了?我做了一次調查。

二.調查方法:

1.查閱有關書籍,了解普通人是怎麼近視的。

2.調查詢問同學,了解他們是怎麼近視的。

3.通過多種途徑,了解我班一共有多少人近視了。

4. 通過班級博客發表問卷。

三、調查情況和資料整理:

我班共有11個人近視。

我國的近視率已接近30%,小學生22.7%患有近視,初中近視率猛增到55.8%高中生70.3%人戴上眼鏡,大學生近視比例高達80%。

近視成因較多,據我們猜想,造成近視的因素有:遺傳因素,環境因素,個體因素,營養體質因素和睡眠因素。導致小學生近視的主要原因是作業做的太晚,使睡眠不足,過度地看電視、玩電腦,攝入大量的德和蛋白質。

現在小學生近視率很高。雖然近視存在某種的遺傳因素,但更重要的是外界因素的影響。目前除了配戴眼鏡外,沒有更有效的治療方法,唯有持久地開展預防措施。中學生極高的近視率和現行的教育制度雖然有一定的聯系,但更多的是因為用眼習慣而導致近視的發生。近視預防的重點也在於養成良好的用眼習慣。

四、結論

通過對調查問卷的分析,我發現:

1.從整體來看,作業負擔較重的同學佔大多數,作業負擔隨年級的升高而加重。

2.無論是哪個年級在做作業時都沒有好好的讓眼睛得到休息;而在校休息時間又一次隨年級的增高呈遞減趨勢。

3.抗疲勞眼葯水與眼保健操都是對眼睛有治療作用的,但卻沒有引起同學的高度重視。

4.近視人數雖然遠遠高於非近視人數,但不佩戴眼鏡的人卻佔有相當一部分比例。這表明同學們對近視的問題還不夠重視!

5.其中的因素,像:姿勢不對、用眼不當之類的毛病,我們可以努力克服、改正;像燈光太暗或太強之類的,我們可以調節;像防護不當、用葯不當之類的,我們可以盡量避免;……

我提出了以下幾點建議:

1、每日堅持遠眺、堅持眼保健操和課間操,並積極參加文體活動。

2、學習時要有充足的光線,光線要從左側方向來。不要在光線不足和耀眼的陽光和強燈光下看書寫字。

3、不要睡在床上或邊走路邊看書。更不要歪頭偏身趴在桌上讀書寫字。

4、不要長時間使用視力,每學習50分鍾後,應當休息10分鍾。

5、看電視的次數不要過多,時間不要過長,要控制在1小時以內。距離不要太近。至少隔兩米遠。

要記住眼科醫生給大家的勸告:要養成良好的用眼習慣:看書、上網、看電視不要連續超過一小時,不要在太強太暗的光線下看書,一定要注意自己的寫字姿勢,堅持作眼保健操很重要……。

㈢ 科學小課題範文

科學小課題範文
樣寫科學小論文 一、什麼是科學小論文 科學小論文實際上是同學們在課內外學科學活動中進行科學觀察、實驗或考察後一種成果的書面總結。它的表現形式是多種多樣的:可以是對某一事物進行細致觀察和深入思考後得出結論;可以是動手實驗後分析得出的結論;也可以是對某地進行考察後的總結;還可以靠邏輯推理得出結論…… 二、科學小論文的質量標准 1、科學性。 科學性是科學小論文有別於其他各類體裁文章的重要特點之一,是科學小論文的生命。它要求選題科學,研究的方法正確,論據確鑿,論證合理且符合邏輯,文字簡潔准確。 2、創造性。 小論文的選題、主要觀點要有自己新的發現、獨特的見解,而且對人們的生產生活等有一定的實際意義,同樣的小論文沒有參加過各級科學討論會,也沒有在各級報刊上發表過。 3、實踐性。 論文選題必須是作者本人在科學探索活動中發現的;支持主要觀點的論據必須是作者通過觀察、考察、實驗等研究手段親自獲得的,有實踐依據;論文必須是作者本人撰寫的。不能有憑空捏造、猜測、成人包辦代替的跡象。 三、科學小論文的類型 (一)科學觀察小論文 科學觀察小論文,是指青少年對某事物或自然現象通過周密細致的觀察,並對取得的材料和數據進行認真的分析、綜合研究後得出結論,作出科學的解釋和描述。 需要注意的是,科學觀察小論文中研究的對象是客觀存在的自然事物或現象,所觀察的對象、過程和它產生的條件、各種現象,不能附加人為的任何條件或個人偏見。另外,觀察是一項長期的、系統的、反復進行的活動,需要作者耐心、細致、鍥而不舍的精神。 (二)科學實驗小論文 科學實驗小論文,有時也稱實驗報告,是青少年對研究的對象創設特定的條件,經過反復實驗,對獲取的材料和數據進行分析、綜合得出結論而寫出的文章。它著眼於對實驗過程的客觀敘述以及實驗現象的科學解釋。 (三)科學考察小論文 你想研究某一與人們生活息息相關的水域污染程度、某地的空氣污染源,弄清某奇石奇山的演化過程、某范圍動植物資源及分布情況等,你就得實地考察。通過調查、訪問、實地勘探等考察方式為主要研究手段寫出的小論文稱為科學考察小論文。有時也稱為科學考察報告、科學調查報告。 (四)科學說明小論文 科學說明小論文是指作者通過利用翔實可靠的資料對某一自然現象或自然事物進行解釋和說明的一類小論文。一般來說,它並不直接採用觀察、實驗、考察等研究手段,而主要是從書刊資料、師長等地方獲取豐富的第二手材料,並經過自己的綜合分析、邏輯推理,用自己所理解的語言闡明某一觀點。 特別提醒的是,寫科學說明小論文是,千萬不要提出一個問題後就趕忙查資料,再不加分析地原本照抄、作出解釋,這樣沒有新意,沒有新的見解的文章只能算是一般性科普文章,不能稱為科學小論文,更不能培養自己研究問題的能力。 四、小論文的取材與分析 (一)取材 1、直接觀察。就是用眼睛仔細去看,它是人們對自然現象在自然發生條件下進行考察的一種方法。 觀察時要認真仔細,不放過任何細微末節。同時,觀察時要做好詳細記載,否則就不可能得到真實的第一手材料了。 2、動手實驗。實驗方法是人為地干預、控制所研究的對象,它比觀察更利於發揮同學們的能動性去揭示隱藏的自然奧秘。 3、實地考察。包括調查、訪問、實地勘探等方式。考察前,必須明確考察目的,准備好必需的工具、儀器、葯品、生活用具等。考察過程中,一定要把時間、地點、過程及考察的結果隨時隨地詳細地記錄清楚,有時還要採回必要的標本、樣品,將比較重要的現象拍照,這些都是很有用的第一手材料。 4、查閱資料。有些材料由於時間、空間或客觀條件的限制,不可能親自去觀察、實驗、考察,這就得查閱書刊或請教......

採納我為最佳把,呵呵。

㈣ 教師如何做課題

你好。解答如下:
【做法】:
一般做一個課題主要分三大步:第一步選題,立項;第二步就是實踐操作;第三步是分析、總結。
1、學會選題。在剛進入課題研究時,選題是非常重要的,因為它為我們的課題研究規定了方向和一定的范圍。雖然題目以後可以改,但選一個確切、實用、新穎的題目還是應該慎重的。
2、學習理論文獻。選題後要做的工作就是查閱與本題有關的重要文獻,對所選題目進行進一步的了解。通過學習既提升自己的教育、教學的理論素養,為做課題尋找理論支撐,也能確定好我們課題研究的基點。
3、設計好課題方案。一個詳盡的課題方案,是課題研究成功的保障。一個課題方案中要明確:研究的問題及其范圍,要採用的研究方法,研究對象的抽樣,時間進度等。其中要研究什麼(研究的內容)一定要明確,可操作性。
4、善於合作交流。要得到學生和家長的支持,領導和老師的支持,專家和家人的支持。

【流程】:
1、根據參考材料選擇確立子課題
2、填寫課題申請報告書
3、總課題組審核(10個工作日批復)
4、下發課題立項通知書
5、開始研究(總課題組提供專家指導、專業的研究參考材料)
6、結題(填寫課題結題報告書,匯編課題研究成果,撰寫課題研究總報告)
7、頒發課題結題證書(課題獲獎證書)

【祝您生活愉快!】

㈤ 筆記本電腦開機速度好慢啊,要將近4分鍾。而且系統關鍵項目啟動要150秒怎麼回事,到底是怎麼回事啊

首先,打開「系統屬性」(在我的電腦上點右鍵-屬性,或者在控制面板里打開「系統」,快捷鍵win+pause break)點「高級」選項卡,在「啟動和故障恢復」區里打開「設置」,去掉「系統啟動」區里的兩個√,如果是多系統的用戶保留「顯示操作系統列表的時間」的√。點「編輯」確定啟動項的附加屬性為 /fastdetect而不要改為nodetect,先不要加 /noguiboot屬性,因為後面還要用到guiboot。

接下來這一步很關鍵,在「系統屬性」里打開「硬體」選項卡,打開「設備管理器」,展開「IDE ATA/ ATAPI 控制器」,雙擊打開「次要IDE通道」屬性,點「高級設置」選項卡,把設備1和2的傳送模式改為DMA若可用,設備類型如果可以選擇「無」就選為「無」,點確定完成設置,同樣的方法設置「主要IDE通道」。

打開注冊表(開始-運行-regedit),單擊「我的電腦」打開「編輯」菜單的「查找」,輸入AutoEndTasks,點「查找下一個」。雙擊打開找到的結果修改「數值數據」為1。然後在AutoEndTasks的下面可以找到HungAppTimeout,WaitToKillAppTimeout,把「數值數據」設為2000或者更小,在這里順便也把菜單延遲的時間修改一下,在AutoEndTasks的下面找到MenuShowDelay,數值是以毫秒為單位,如果希望去掉菜單延遲就設為0。

修改後點「編輯」菜單,打開「查找下一個」(快捷鍵F3),把找到的結果都安裝上一步的方法修改。

現在啟動和關機的加速都已經完成,重啟一下電腦感受一下極速啟動的感覺吧,滾動條是不是只轉一二圈就OK了。

享受了極速重啟的樂趣後我們再進一步加速一下啟動的速度,打開「系統屬性」- 「高級」-「啟動和故障恢復」設置,打開「系統啟動」區的編輯,在fastdetect的後面加上 /noguiboot,這樣在啟動的時候就不會再顯示滾動條。如果你非常喜歡這個滾動條的顯示這一步就不用做了

1、加快開關機速度
在Windows XP中關機時,系統會發送消息到運行程序和遠程伺服器,告訴它們系統要關閉,並等待接到回應後系統才開始關機。加快開機速度,可以先設置自動結束任務,首先找到HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop,把AutoEndTasks的鍵值設置為1;然後在該分支下有個「HungAppTimeout」,把它的值改為「4000(或更少),默認為50000;最後再找到HKEY_LOCAL_MACHINE/System/CurrentControlSet/Control,同樣把WaitToKillServiceTimeout設置為「4000」;通過這樣設置關機速度明顯快了不少。
2、優化硬體
如果你家裡沒有多餘的USB設備,請在「設備管理器---通用串列匯流排控制器」中將所有的USB設備禁用。此法可以讓你的XP開機時間減少約十五秒。
同樣,如果你家只有一塊硬碟或光碟機,可以在「設備管理器---IDE ATA/ATAPI控制器」中把「主/次要IDE通道---高級設置」中的「設備1---設備類型」設置為無。
3、優化視覺效果
大家知道,在Windows XP在菜單效果方面比起win9x等兄弟可以說是非常漂亮了,不過對於小內存用戶來說,太華麗了,太占內存了,(偶的256MB內存也只能是基本滿足需要~~~~~)那麼該怎麼樣修改呢?請跟我來:
(1).請右擊「我的電腦」選擇「屬性」,在分類視圖中選擇「高級」---「性能」,此時將彈出「性能選項」窗口,在這里選擇「調整為最佳性能」可以將菜單的所有動畫效果去掉。應該感到速度有明顯提高,如果還覺得不夠快,請往下看。
(2).打開注冊表編輯器,找到HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop分支,在右邊窗口雙擊鍵值名MenuShowDelay的項,這一項的取值范圍是0~100000(單位為毫秒),接下來將默認的值改為0即可。
4、優化網上鄰居
Windows XP網上鄰居在使用時系統會搜索自己的共享目錄和可作為網路共享的列印機以及計劃任務中和網路相關的計劃任務,然後才顯示出來,這樣速度顯然會慢的很多。這些功能對我們沒多大用的話,可以將其刪除。在注冊表編輯器中找到HKEY_LOCAL_MACHINE/sofeware/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Exploer/RemoteComputer/NameSpace,刪除其下的(列印機)和{D6277990-4C6A-11CF8D87- 00AA0060F5BF}(計劃任務),重新啟動電腦,再次訪問網上鄰居,你會發現快了很多。
5、加快啟動速度
要加快Windows XP的啟動速度。可以通過修改注冊表來達到目的,在注冊表編輯器,找到HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/Memory Management/PrefetchParameters,在右邊找到EnablePrefetcher主鍵,把它的默認值3改為1,這樣滾動條滾動的時間就會減少;

㈥ 我要參加一個比賽,項目是主持,需要一個四分鍾的節目,請大家幫忙啊!! 節目最好是單人

你自己適合什麼主持 比如娛樂活動 像非誠勿擾什麼的 這類比較搞笑 也能調動氣氛

㈦ 論文答辯前的幾分鍾陳述問題

論文寫完了的話,可以參考文章的具體內容和框架。可以從以下幾點來做ppt。
1、研究背景:主要說明一下目前企業運用戰略思維的情況,同時也要簡單說一下蘋果公司的戰略思維。
2、研究框架:把論文的整體框架結構用構架圖的形式表述一下。
3、簡要概述每一章節的內容
4、總結:分析文章的創新點,同時也可以捎帶說一下文中有哪些地方研究的還不全面。
5、謝詞。表達一下對指導老師和參加答辯老師的謝意。

㈧ 教師招聘考試,試教課題設計時間為四十分鍾,試教時間為十分鍾。

你確定你要考教師?這句話真的看不明白?就是抽簽抽到試講的課題之後,會給你四十分鍾的准備時間,讓你寫一份教案,然後講十分鍾,說的這么明白了,還有什麼疑問?

㈨ 如何在15分鍾內展示一個會計教學課題

如何高效的利用學校教學設施設備課題研究
一、課題提出的背景:
新一輪基礎教育課程改革,突出強調要把信息技術與課程改革有機地結合起來,使新課程在一個比較高的水準上推進。在課堂教學中應用信息技術不僅僅是一種手段,而是一種學習方式的根本變革;信息技術不再僅僅作為輔助教或學的工具,而是利用信息技術所提供的自主線索、多重交互、合作學習、資源共享等學習環境,把學習的主動性、積極性充分調動起來,使學生的創新思維與實踐能力得到有效的鍛煉。
當前,在中小學各學科教學實踐中,廣大教師已經進行了信息技術應用於學科教學的嘗試,信息技術在教學中的應用,促進了各學科課程改革的深化,給教學帶來了諸多好處,信息技術的開發與應用已成為教師的重要職責,但在教學實施過程中還存在不少問題:
1、教學設計中具體怎樣利用信息技術優化教學過程,也就是怎樣在信息技術條件下,改變傳統的教學模式,設計出在新課程背景下的教學方案。
2、怎樣避免應用信息技術可能帶來的消極影響。
3、怎樣組建教學資源庫,使教師從繁重的搜集素材、整理素材、甚至製作教學課件的勞動中解脫出來,有更多時間和精力投入到課程改革實踐中。
4、研究怎樣解決硬體設備和軟體資源匱乏的問題。
目前,我校已開通了校園網,建起了計算機教室、多媒體教室、現代遠程教育資源教室和光碟播放室,同時計劃建立教師電子備課室。隨著計算機的普及和多次培訓,教師的計算機操作能力及基本知識也得到大幅度的提高,為我們所進行「信息技術在課堂教學的有效應用的研究」奠定了堅實基礎。我們的教師在先進的教育理念指導下,能充分發揮多媒體網路教學的優勢,在學科教學中有效地應用信息技術,變革和建構多媒體學科課堂教學結構,使教師通過自身的課堂教學研究,討論和相互觀摩評議,增強教師的教育科研意識和動機,掌握研究方法,促使教師由「教書型」向「研究型」轉變。
二、研究目標:
1、更新學科教師教育教學理念,樹立信息技術整合於課程的教育信息技術觀,提高教師的信息素養。
2、在國家新一輪基礎教育課程改革的過程中,指導教師在學科教學中運用信息技術,改變教(學)方式,探索適合本學科特點的教學模式。
3、指導教師搜集教育教學素材,開發教學軟體,組建教學資源庫,利用校園網,達到資源共享;學科教師具有自己能夠製作簡單課件的能力。
4、改善學校的硬體環境,創設出適合信息化的教(學)環境,嘗試在網路環境下信息技術與學科的整合。
5、培養學生的學科綜合素養和實踐能力,促進學生自主、全面的發展。
6、調整學校的教學管理機制,創設出適應於課改背景下的信息技術應用於教學的管理模式。
三、研究內容:
根據研究目標,確定研究內容如下:
1、開展適合本學科特點的教學模式的研究。組織教師嘗試運用信息技術,改變教(學)方式,創設出適合信息化的教(學)環境,嘗試在網路環境下信息技術與學科的整合。
2、對教學資源庫建設的研究。對參與本項目研究的技術人員和學科教師分別進行技術培訓,指導技術人員搜集教育教學素材,開發教學軟體,利用校園網,達到資源共享;使學科教師具有自己能夠製作簡單課件的能力。
3、對培養學生的學科綜合素養和實踐能力的研究,在運用信息技術整合教學過程中,強調師生雙主體地位,充分發揮學生自主、合作、探究的學習精神,促進學生自主、全面的發展。
4、對學校的教學管理機制的研究。在行政部門的協調下,改善學校的硬體環境,加大教育教學軟體配備的力度,創設出適應於課改背景下的信息技術應用於教學的管理模式。
5、對信息技術可能產生的消極影響及避免措施論證研究。
為了全面提高課堂教學效率,本課題重點研究如何將信息技術在課堂教學有效應用,以建構主義理論為指導,構建符合本校實際的課堂教學模式與評價方案。具體內容包括:信息技術在語文、數學、英語、科學、品德和社會(生活)、藝術等學科課堂教學中的有效應用。

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