科學配輸
❶ 如何科學的配置資產
什麼是資產配置
● 資產配置是指根據投資需求將投資資金在不同資產類別之間按照一定比例進行分配,通常是將資產在低風險、低收益投資工具與高風險、高收益投資工具之間進行分配。
● 資產配置兼顧安全性、收益性與流動性的合理。
● 投資規劃的過程即是資產配置的過程。
2. 為什麼要做資產配置
● 資產配置是對長期投資收益影響最大的因素。通過合理的資產配置和對資產的組合管理,可以避免對單一產品的擇機選擇,對入市時機的擇時考慮。
● 資產配置組合投資可以充分分散風險。
● 在承擔同等風險情況下,穩定提高投資收益,在獲得同樣收益情況下,有效降低投資風險。
3. 大類資產配置有哪些類別
● 大類資產的配置類別包括貨幣管理類、債券信託類、基金股票類、實物投資類其他投資類等。
4. 何時做資產配置
● 資產配置開始於理財規劃報告的撰寫階段,一般面臨以下幾種情況需要進行調整:
(1). 家庭或個人情況發生重大變化時,包括家庭結構的變動、家庭目標的變化、資產負債的變化、個人理財取向的變化等。
(2). 宏觀市場面臨重大調整時,如經濟周期波動、利率調整等。
(3). 資產配置中所選取的投資工具出現異常變化時。
(4). 出現新的適合的金融產品創新時。
因此,資產配置是一個動態調整的過程。
5. 怎麼做資產配置
首先要考慮影響個人的風險承受能力、流動性安排和收益要求的各項家庭或個人因素,其次要根據市場變化的情況,最後要掌握大類資產風險收益的特徵情況。在此基礎上,各類資產再進行:
● 長短期限搭配。即根據設定的理財目標對資產進行長、中、短期的配置,並且根據不同目標的需要和重要性排序按比例安排。
● 不同風格和風險互補。包括不同資產風格的互補;同一資產不同風格的互補。高中低風險的互補。
● 不同類型金融產品的選擇重點不同。基本思路是根據各種資產的風險、收益和流動性的不同,確定投資組合中不同資產的類別及比例。
6. 進行資產配置應注意的幾個要點
● 必須明確的是資產配置是服務於家庭理財目標的。
● 資產配置事實上是一種分散投資,它要求投資品種間的關聯性較低,關聯緊密就達不到分散風險和平衡收益的效果。
● 資產配置的效果需要一定時間來體現,因此,要有長期投資的理念。
❷ 如何科學配礦和選礦
這東西你說要什麼科學的話我好像沒覺得書本上東西有用,反而是實際操作中自己根據生產實際來得有用。
一、礦山必須有化驗人員,檢出不同平台或采點的原礦品位;
二、根據配礦需要品位,採用運輸車輛對不同采點或平台所運礦按檢測出品位進行搭配就行了。
三、選廠選礦:看你們是選什麼礦的企業,我們是釩鈦磁鐵礦,原礦品位高的TFe32-35,低的TFe10-13,我們一般採用球磨——磁選——球磨——磁選
❸ 部落沖突這個游戲,怎麼樣才能最好的阻止進攻。科學的配置。
引部落援助
為什麼用序號0來說清理援助兵的問題,是因為個人是不引援兵的,在清理援兵問題上,經驗不足,所以就淺談而過。在這里可以講一下為什麼不勾引部落援助,是因為目前大多數的陣型,部落城堡都是居中布置,而且十本對戰35單位(九本30),隨著廣大玩家在部落戰中打法的成長,如果不是費多個兵力(至少15單位以上),要全部勾引出來是很難的。不勾引部落的話,敵人部落援助在某一定程度上,會把你的部隊牽引至中心,反而變相的防止了跑偏的發生,提高爆本的概率。你多出來的原本勾引部落的15單位或更多單位則成為你的小兵為你補刀。一箭雙雕,何樂而不為。(當然,個人喜好大過天,先清理援助對後期的進攻也是很有利的)
1.炸彈開牆的要點
開牆方法很多,比較常見的是a.直接炸b.少數肉盾頂傷害,吸引防禦後,下炸彈人c.一小撮防禦部隊清理防禦時吸引火力,下炸彈這三種都是先開牆後進攻,還有不事先開牆直接進攻的炸彈在石頭之後下。
分析:在炸彈人范圍無防禦時可選擇A直接炸牆,在有少數防禦(例如少量箭塔加農炮)可選擇方法B。一般情況下來說,我都主張先開牆,這樣對於手速慢的玩家來說,也是避免炸彈無辜犧牲的一個好方法。但在我的部落戰實踐中,是有一種情況需要後開牆的,那就是一般石法三點時,需要有一點的石頭走在其他兩個石頭後面,原因可能是為了避免非中置的城堡被旁路石頭先勾引出去,導致整體部隊走偏(個人習慣不先引部落)。
也可能是為了避免旁置的王先遭到吸引導致主攻部隊的走偏。無論哪種進攻方式,都需要遵循以下原則:
1.不要用炸彈人去挑戰法師塔,盡量不要去炸法師塔范圍內的城牆,除非你是中了頭彩或者是個鑽空高手,不然很難炸開,有多少死多少。2.巧妙躲避迫擊炮,相對法師塔的速度,挑戰一下笨拙的迫擊炮還是可以的,如果敵人的外層擺有迫擊炮,可以先以一個野蠻吸引,在下炸彈人,此處應需注意,一定要等迫擊炮瞄準野蠻並且在剛發射出炮彈的一瞬間下炸彈人,如果只是瞄準野蠻,還未發射炮彈時你就先下了炸彈,那迫擊炮會翻臉不認人果斷打掉你的炸彈人。(迫擊炮的冷卻時間是兩炮之間的這段)有很多玩家都習慣在炸彈人快接近法師塔或者火塔的時候,對敵方防禦下一個冰凍,來解決送死問題。我是贊同的,但相對應的,用此種打法你准備的炸彈人一定不會少於8個,1個炸彈2個單位,還是挺卡位的,蘿卜白菜各有所愛,看你喜歡那一口啦~(此處為開牆
2.石頭的平鋪與進攻方向的選擇
其實只要你技術好,科技好,對進攻方向的選擇還是沒有太多局限性的。部落戰這么久總結下來,針對非大神玩家,還是有一些自己的理解。
進攻方向選擇原則:1.優先選擇有部落,女王的方向作為主攻隊進攻方向。其原因是你的部隊可以較早的觸發援助,你的部隊可以在最外層或者中間層,在受到少量敵方防禦的攻擊情況下,迅速高效的解決敵方援助兵。2.優先選擇垂直兩個bug塔連線方向作為主攻隊方向。其原因是你在進攻的同時,隨著部隊往中心的推進,一般情況下只會同時受到一個火塔的攻擊,如果平行於兩個火塔連線方向進攻,則同時會受到兩個火塔的攻擊,就算是有冰凍,操作不好,相對的還是更容易失誤。3.如果雙bug塔為一單一多,優先從單頭塔方向進攻,原因是戰斗初期自身攜帶的女巫產下足量的小骷髏能夠與單頭塔抗衡,如果反方向進攻(從多頭入),則單頭塔很容易瞄準肉盾或者雙王(尤其是國王一開技能,突突的往前沖啊)這三條基本原則,個人感覺任何石法戰都比較通用。所謂石頭平鋪,也就是肉盾最大化吸引地方火力,讓後排輸出(法師)可以更高效的打掉建築,包抄敵方陣型。根據進攻的不同,有時候也會出現一點放兩個石頭的現象,但是堅決杜絕一個點下三個石頭,任性也不要如此啊!一點兩石頭比較罕見,第二彈中會提到,在這里就不過多贅述了。
3.雙王的走位與技能的開啟
國王和女王的走位都有自己的個性,只要了解熟悉,就能很好的運用在對戰中。國王:近身戰,受區塊影響,就算有彈跳,也會先打完區塊內的建築再接受彈跳的指引。女王:遠距離攻擊,受區塊影響弱,在區塊內,打完攻擊范圍內的建築才會接受彈跳的指引。很多人在下王的時候,都會等石法部隊推到中層區的時候,在中路遠遠的方向雙王,這樣雙王不會跑偏,直直的奔向大本。也有很多人,明明是這么做的,但王始終不能隨了自己的心願,不是走偏就是折劍。在這里,我想說,現在中規中矩的部落陣型為數不多,取而代之的是王的偏置,大本偏置,或者部落城堡偏置。為了解這個局,雙王不一定要同點一起放下。對於各種偏置,可以適當選擇兩點下王,根據兩個王走位的特性,最後在中心層再度回合,這樣可以最大化的利用部隊的輸出清理外層,爭取到爆本的好時機。
雙王的技能開啟(重點),我不知道這個大家有沒有過多的注意這個問題,或者說每次都是看血差不多了才會去點那個技能讓王活久一些,反正我身邊沒什麼人去在意雙王技能的開啟時機。但我認為,這個絕對是成敗的一個關鍵點。為什麼這么說呢,大多數情況下,我更偏愛於先點掉國王的技能,甚至有時候國王還未損血,剛沖進去的時候就點技能,這樣做的好處就是利用國王產下的小野蠻,吸引火力,加上狂暴,國王幾乎不怎麼損血就可以幹掉好幾個核心建築。如果事先沒有開啟技能,那麼敵方防禦很可能先瞄住國王,等血量下降過半再點技能,瞄住國王的防禦也只會打國王,當國王這個大肉盾犧牲後,就算產下的再多小兵,也會被bug塔快速燒死,反而還沒有先點技能來的劃算。先點技能一般發生在敵方援助小兵過多,或者敵方防禦過於集中,或者有單頭bug塔的時候。女王就不用擔心了,能有多晚點就多晚,當然,女王是依託肉盾而存在的,如果你眼看肉盾就要掛了,也可以選擇先點掉技能,在肉盾掛前把本爆掉或者是把打肉盾的防禦清掉讓肉盾再多留幾秒鍾。
還有一些玩家,給一個冰凍或者恢復後點王的技能,一般也是沒有問題的。
在這里加一個皮卡的用法,因為皮卡的高血和強攻擊力,可以和男王媲美,所以在一定程度上頂一個王使。但是本人不支持一個點下三個及三個以上的皮卡,皮卡輸出高,行動慢,如果同點過多皮卡,會造成傷害溢出,對進攻方是極大的不利,最好的是分路進攻,這樣做減少了傷害溢出,有效時間內打的百分比更多。
4.法術的選擇與投放技巧
普通石法標配是2冰凍2狂暴1彈跳(這是我見過最常見的),也有一些是2冰凍1狂暴1彈跳1閃電或者是1冰凍2狂暴1彈跳1閃電,就是很mei少you有跟我一樣是2狂暴2彈跳1閃電的,法術嘛,還是根據自己的習慣,對不同的陣型,進行適合的搭配。
此處我就淺談一下我為什麼一直沒有升冰凍,選擇雙彈跳流的理由吧。為什麼我一直選擇用雙彈跳呢,其中一個原因是本人在九本的時候就肩負兩星十本三星九本的重任,九本滿防後停了小半年只打部落戰,可能就是從那會就已經打穩了十本兩星,真升十本後,初期因為聖水資源匱乏選擇優先升級了黑水兵,中期的時候升了屌絲平時farm的時候用,久而久之,冰凍也就被耽誤下來了。第二個原因是,其實每一個法術都有其存在的意義,並不是說有了冰凍,從此打仗再無後顧之憂了。如果你平常注意斷劍的視頻,會發現有很多玩家的兵力都在中心區塊憋死,有時候明明雙王還有很多血,但就是因為鑿牆躺了。再不然就是炸彈一通亂下,運氣好炸開牆還能打打,運氣不好直接跪在最外層。更有很多玩家的部隊還未觸及到地獄塔連弩范圍,就早早的給它們凍住,等到部隊真都過去的時候,反而剛好解凍。簡單來說就是你只要會用法術,也就不用刻意去在意有沒有冰凍了,但是十本既然配了冰凍,肯定是有他的道理,能盡早的運用還是有益無害的。第三個原因就是因為本人的炸彈也不是滿級,為了在配兵上更強調輸出(一般配有20法師),炸彈一般都是6個左右,只開一路或者兩路牆,剩下一路則用彈跳進最外層,避免炸彈炸不開的悲劇,從而提高部落戰的穩度。
5.小兵的作用與出兵技巧
小兵,一般都拿來作為補刀或者是開場的清邊,在核心部隊一星爆本的情況下,及時補救,拿到50%的建築。根據陣型的不同,20單位內的小兵可以至高補14%左右。出兵技巧很簡單,進攻之前先看好你要攻打的陣型,查看外圍防禦所覆蓋的進攻范圍,針對所打陣型來配置合適的小兵,小兵包括:野蠻,弓箭,亡靈,有時也會配上一兩個巨人或者野豬。出兵原則:1單點下小兵,一個兵對應一個建築。2除開場清邊以外,小兵一定要留到最後核心部隊全部陣亡之後下,不要提前亂下,小兵對核心部隊的輸出沒有決定性作用,所以你的小兵隨主攻部隊一起下,就是浪費。留小兵絕對是個好習慣,有益無害,看了很多48%49%的,差這么一點是很可惜的。
一般情況下,配有幾只野蠻弓箭亡靈即可,但是對於防禦分散,尤其是四角箭塔的陣型來說,配幾只豬清掉一個角的箭塔,其餘一隻弓箭或者亡靈就能偷掉它(角落箭塔)看管范圍內的好幾個建築。
內容到此告一段落了,感謝大家的支持。這些都是我在部落戰的實踐與經歷中自我總結的,不是說有多好多厲害,針對不同陣型打法也是千變萬化,帖子中提到的只是冰山一角。自認為還算是一些有用的經驗,拿來與大家分享,獻給那些為部落戰頭痛的夥伴們。
因為我的科技暫時無冰凍和狗,雙王未滿雙40,所以此貼更適用於和我差不多,部落戰為石法流派的玩家(保穩兩星,非三星大神打法)。最後,希望大家可以從中找到對自己有幫助的,也歡迎來部落交流。小女子臉皮薄,還望大神輕噴!
❹ 科學搭配什麼詞語
有著頑強意志、執著勤奮、淡泊名利、不圖財富、獻身科學、探求真理的偉大科學家。
❺ 有沒有研究科學這個詞語搭配
研究科學,這個詞語是搭配的。
比如,他是一個難得的人才,是研究科學的人才。
❻ 為什麼科學家打賭總是輸
如果不輸,或者打的賭沒什麼意思,自然不會公之於眾。
❼ 電氣工程及自動化(配輸電)和電子科學與技術 這兩個專業我到底該選哪個
這兩個方向不同,一個強電(高壓),一個弱電(微電子技術)!電氣工程及自動化畢業可以到供電局,設計院等工作!電子科學與技術是一門新興學科,主要從事微電子的研究與應用,單片機的設計,電路板的設計等!電氣工程及自動化找工作較電子科學要容易!工資待遇也要好點!電子科學基本在廣東,深圳就業的比率大!電氣工程可以在市縣的供電局都可以,不需到很遠的地方就有發展空間!考研的話:我認為電子科學的要有點優勢!我國在微電子技術方面與發達國家差距很大,特別在晶元設計和製造上,以後這方面肯定很有前途的!
❽ 科學配比是什麼意思
就是在科學合理的基礎上,使各個成分更好的搭配,使目的和效果更加的好。
❾ 科學中什麼是配瓶
??是配平還是配瓶?
配瓶沒聽說過
配平:是根據能夠發生的實際化學反應,在化學方程式中各個化學式左側加上化學計量數(也就是數字),來表示出各種物質在化學反應中的比例關系,使化學方程式遵守實際反應比例和質量守恆定律的過程,就是配平。