計算機科學與技術畢業論文選題
主要是感興趣才好下筆啊
2. 求計算機科學與技術畢業論文題目
你的計算機科學與技術論文准備往什麼方向寫,選題老師審核通過了沒,有沒有列個大綱讓老師看一下寫作方向?
老師有沒有和你說論文往哪個方向寫比較好?寫論文之前,一定要寫個大綱,這樣老師,好確定了框架,避免以後論文修改過程中出現大改的情況!!
學校的格式要求、寫作規范要注意,否則很可能發回來重新改,你要還有什麼不明白或不懂可以問我,希望你能夠順利畢業,邁向新的人生。
論文選題的具體方法有哪些
在選題的方向確定以後,還要經過一定的調查和研究,來進一步確定選題的范圍,以至最後選定具體題目。下面介紹兩種常見的選題方法。
1、瀏覽捕捉法
這種方法就是通過對佔有的文獻資料快速地、大量地閱讀,在比較中來確定題目的方法。
瀏覽捕捉法一般可按以下步驟進行:
第一步、廣泛地瀏覽資料。在瀏覽中要注意勤作筆錄,隨時記下資料的綱目,記下資料中對自己影響最深刻的觀點、論據、論證方法等,記下腦海中涌現的點滴體會。
第二步、是將閱讀所得到的方方面面的內容,進行分類、排列、組合,從中尋找問題、發現問題,材料可按綱目分類。
第三步、將自己在研究中的體會與資料分別加以比較,找出哪些體會在資料中沒有或部分沒有。
2、追溯驗證法
這是一種先有擬想,然後再通過閱讀資料加以驗證來確定選題的方法。
追溯可從以下幾方面考慮:
第一步、看自己的「擬想」是否對別人的觀點有補充作用,自己的「擬想」別人沒有論及或者論及得較少。
第二步、如果自己的「擬想」雖然別人還沒有談到,但自己尚缺乏足夠的理由來加以論證,考慮到寫作時間的限制,那就應該中止,再作重新構思。
第三步、看「擬想」是否與別人重復。如果自己的想法與別人完全一樣,就應馬上改變「擬想」,再作考慮;如果自己的想法只是部分的與別人的研究成果重復,就應再縮小范圍,在非重復方面深入研究。
第四步、要善於捕捉一閃之念,抓住不放,深入研究。在閱讀文獻資料或調查研究中,有時會突然產生一些思想火花。
3. 計算機科學與技術專業畢業論文題目
學術堂整理了十五個好寫的計算機科學與技術專業畢業論文題目供大家進行參考:
1、多媒體課件開發工具對比研究
2、信息技術教學方法研究
3、中小學信息技術課程標准研究
4、網路環境下教學評價系統研究
5、利用網路技術支持課堂教學改革
6、網路環境下教與學的研究與實現
7、小學信息技術課程教學內容與方法探討
8、基於FLASH的多媒體課件設計與開發
9、中學信息技術教育對學生文化素養的影響現狀與對策
10、新課程改革下中學信息技術課改情況調查分析
11、信息技術環境下的教師素質和能力、角色與地位
12、信息技術與課程整合的研究
13、中學新課程對信息技術教師的素質要求研究
14、多媒體課件或網路課件製作
15、多媒體教學軟體的設計與製作
4. 關於計算機應用專業的畢業論文該如何選題
計算機應用專業畢業論文題目
1、區域網的組建方法
2、圖書管理系統的設計
3、計算機網路安全及防火牆技術
4、校園網站設計
4、資料庫語言編寫學生學籍管理
5、個人電腦安全意識如何提高
6、淺析計算機病毒及防範的措施
7、淺談計算機網路安全漏洞及防範措施
8、二十一世紀的計算機硬體技術
9、計算機最新技術發展趨勢
10、計算機病毒的研究與防治
11、論述磁碟工作原理以及相關調度演算法
12、高校計算機機房管理的維護和探索
13、C語言教學系統設計
14、淺談子網掩碼與子網劃分
15、微機黑屏故障與防治研究
16、虛擬區域網的組建與應用
17、學校圖書管理系統的設計
18、計算機網路安全管理
19、淺談搜索軟體對網路安全的影響
20、淺談辦公自動化網路安全
21、防火牆技術的研究
22、計算機科學與技術學習網站
23、單片機的應用
24、磁碟陣列的安裝、設置、技巧
25、多媒體課件或網路課件製作
26、嵌入式Internet互聯網技術的應用及研究
27、Web服務應用研究與設計
28、數字邏輯課程多媒體課件設計與實現
29、網際網路的出現及發展對教育技術的影響
30、C++課程設計報告
31、區域網的安全攻防測試與分析
32、無線區域網的組建與應用
33、windows 2003 server操作系統探討
34、網頁的設計與應用
35、office各組件的相互數據交換
36、多媒體課件與傳統教學方法比較分析
37、linux操作系統的安裝調試
38、個人網站的設計與實現
39、計算機網路故障的一般識別與解決方法
40、計算機輔助設計現狀及展望
41、淺談auto cad繪制二維圖形的方法及技巧
42、音頻功率放大器
43、安全網路環境構建(網路安全)
44、圖書館信息管理系統的設計與實現
45、資料庫應用
46、當前企業信息系統安全的現狀及前景分析
47、企業信息化與數據環境的重建
48、基於VFP的小型超市管理系統
49、網站建設中故障分類和排除方法
50、計算機工具軟體使用實戰技巧
51、組建小型區域網絡
52、電子小產品設計與製作
53、80C51單片機控制LED點陣顯示屏設計
54、單片微型計算機與介面技術
55、嵌入式系統
56、linux
註:你們可以在這些給定的裡面選擇也可以自己選其他的。(這個就是給你們參考參考。)你們選好題目後就把所選題目發給我(5月20號之前)。
5. 計算機科學與技術的畢業論文哪方面題目比較好寫
計算機科學的來畢設可源能是最容易過的了, 因為只要找到一份網站或者管理系統個代碼, 順便寫個論文就行, 參考資料極多
比如課程管理系統, 學籍管理系統, 如果有要求的話可以拿SSH框架實現一些比較復雜的業務
比如電商系統,網上訂餐系統, 外賣系統, 這些能用於實際業務的幾乎是個人能做的最復雜的業務了, 如果自己喜歡技術的話, 可以嘗試做一下
可以 look at my name, 可以找到很多項目的源碼, 可以自己選一下, 希望能夠採納
6. 計算機科學與技術專業畢業設計選題參考
如果你的學校是一個985計算機科學的高校, 推薦搞一點復雜的
數字圖像加密關鍵技術研究與實現
FitzHuge-Nagumo 模型及其在圖像處理中的應用
基於圖形硬體加速的實時布料動畫系統設計與實現
基於GAN的人臉圖像生成
基於智能視覺理解的食物圖片熱量估算系統
基於視頻圖像的目標跟蹤演算法研究與C++實現
分布式圖像網路爬蟲引擎設計與實現
圖像場景理解技術研究
基於視頻的表情識別系統設計與實現
眼底圖像分析研究
基於RGB-D 圖像的物體檢測與識別
TCT圖片自動判讀方法及實現
針對人臉的人物特徵識別研究與實現
基於深度特徵的人臉圖像搜索系統設計與實現
基於深度學習的圖片視頻視覺問答系統研究
偽造圖像檢測系統設計和實現
基於智能手機的人臉識別
基於深度學習的灰度圖上色
Ad Hoc網路性能模擬研究
雲計算環境下的協同辦公系統的實現
面向汽車電子系統網路安全評估工具的設計與實現
軟體定義網路的性能測量
基於復雜網路的QQ社交網路的用戶關系研究
基於復雜網路的城市地鐵交通網路研究
Internet自治層網路的重要結構特徵研究
基於web的爬蟲系統的設計與實現
基於本體的信息安全知識抽取系統的設計與實現
IPv6路由協議棧分析與實現
基於包標記的無線感測網拓撲研究
基於頻率分析的密文重刪系統安全脆弱性研究
基於網路的電子期刊投稿系統的設計與實現
網路爬蟲系統的設計與實現
基於網路指紋的資源探測
RSA實現中弱密鑰漏洞分析
Web服務統一身份認證協議設計與實現
以太坊拒絕服務攻擊檢測
基於信息隱藏技術的安全電子郵件設計與開發
一種隱私保護的BP神經網路的設計
基於硬體垃圾回收的快閃記憶體文件系統設計與實現
基於HTML5的酒店在線預訂系統開發
輕量級Java Web開發框架的設計與實現
基於圖像的人群聚集檢測演算法研究與實現
基於OpenCV的人臉識別技術研究及應用
行為活動理解中的弱監督學習研究
基於tus的斷點續傳伺服器的設計與實現
基於粒子系統的特效設計與實現
雲計算環境下的協同辦公系統的實現-任務管理子系統的實現
多源數據的圖結構學習研究
基於tus的斷點續傳客戶端的設計與實現
幹細胞分裂與生長跟蹤研究
氣候環境因素對老年COPD患者的影響分析研究
一種面向混合存儲的文件系統設計與實現
科學家合作網路結構演化研究
文本情感理解技術研究
針對空間數據范圍搜索的加密技術研究
基於藍牙設備名的手機自組網
基於 Spark 的個性化推薦系統的研究與實現
如果對自己能能力有懷疑, 可以老老實實選擇一些java編程類的課題