模擬人生3科學家
A. 模擬人生3所有職業10級效果
-。-我玩了一個大廚,10級是一個高級冰箱,小人會有「頂級傢具」(差不多這個意思啦……)這種開心的心情;一個科學家,10級的時候可以對著傢具做實驗,實驗成功小人站在旁邊的時候能加心情,失敗會減少心情,實驗室可以取消的;捉鬼師10級- -好像沒什麼東西,有職業獎章……;音樂10級……感覺也沒什麼東西的樣子……
B. 在模擬人生3中,如何成為科學家
讓你的小人找到個學家的工作被(確保你安裝哦了「野心」資料片)
點擊電腦,然後點工作與專業,選「找到一個專業」裡面應該有「科學家」的選項
或者在地圖上點科學實驗室,選擇「加入科學生涯」
就可以了
C. 模擬人生3職業及工資問題拜託各位大神
游戲里的收入來源分為:主職、兼職、分紅、任務、副職。 主職包括:烹飪、軍隊、體育、音樂、政治、執法、罪犯、醫學、科學、新聞、商務,最高升到十級,共十一類。基本收入大致在4000-10000之間,不過游戲進程中加薪不斷,如果小人長壽,獲得高收入也不奇怪。 兼職包括:農產品質鑒定員(超市)、現金收銀專員(書店)、摺衣服達人(SPA中心)、飲料顧問(SPA中心)、守墓(墓園),最高升到三級,共五類。收入低,與某些主職可能時間沖突,成年小人不建議兼職。 分紅指的是游戲中可以收購的那十一家公司,入股或者收購之後,每周可以前往領取分紅,全收購了,最高也就每周幾萬的收入。 任務指的是但玩家的技能提升後,通過電話找來的那些技能任務,通常都是給予獎金和好感。獎勵每次1000到3000的樣子,看起來不錯,可惜機會實在太少,光靠這個不足以養家。 副職,咳……首先就是所謂的資本主義尾巴了……什麼小魚小蝦、蘋果西瓜、隕石蝴蝶什麼的……還比如什麼街頭賣藝、畫畫、寫書……當然,除了這幾個來自技能的,還有來自特徵的,比如那個揩油就蠻有意思嘛,還有電腦達人能夠在晚上22-24點之間黑人家的賬號、天才可以上網解答數學難題等等……還有來自於職業的,比如職業政客可以沒事挪用一下募集的資金啊,明星沒事簽個名啥的,小偷可以帶一些「戰利品」回家啊等等…… 關於副職,要說一下的就是: 釣魚:可以再凌晨0-6點去墓園釣死神魚,大約6-12條,每晚收入1萬不到(或多或少),周收入5w左右 種植:種綜合植物,然後找最貴的書種下去,第二天收獲了書籍再賣掉,幾近bug,不過要手動施肥操作,很無趣。日收入幾萬到幾十萬不等。(上限受限於小人收割的速度) 搜集:建議忽視,很難找到多少值錢的收集品,完成挑戰之後,請看著辦。 賣藝:沒有實施過,不過貌似收入並不高。 畫畫:中前期收入尚可,後期以小型畫為例,每幅畫要90-100分鍾,收入400-600,周收入3w左右 寫書:其實各種書最終收入差不多的,以童話為例,每本約2小時,版稅600,維持6周,相當於周收入15w左右 貪污每次幾十塊,有很大概率被發現然後革職、小偷帶回家的「戰果」價值不等,從幾百到上萬都有可能。 其他黑客、解題、揩油、簽名會都沒有深入了解 個人建議是:沒有必要弄錢,越多越糟糕。錢多稅就多,一旦忘記交稅單了,搬家公司會搬走你N樣東西,尤其是升級過的家電,很煩人的……其實該買的買了,錢再多就是累贅了…… 下面主要說說主職業的升級:(有些職業有分支,就不都列出了) 註:必須先說明一下,小人會經常有加薪事件發生,所以收入比我列出的參考周收入高是正常的!我給的參考收入是幾乎避開了所有額外加薪事件的收入。(加薪事件可重復發生,時薪無上限) 以下列出的升職條件為最佳狀況,升職速度最快(理論上條件全達標,大部分工作非工作狂也能做到一天升一級)。低於下列條件時升職條漲得慢,甚至負作用。 烹飪 等級 職務 上班日期 上班時段 上班周工時 參考時薪 參考周收入 1 廚佣 12567 15-21 30 25 750 2 香料專家 12567 15-21 30 32 960 3 蔬菜切片工 12567 15-21 30 39 1170 4 食材賞味者 1267 15-21 30 47 1410 5 專門料理廚師 12567 15-20.5 27.5 84 2310 6 糕餅主廚 12567 15-20.5 27.5 108 2970 7 副主廚 2567 15-20.5 22 124 2728 8 大廚 2567 15-20 20 150 3000 9 主廚 567 15-20 15 201 3015 10 五星級主廚 567 15-19 12 380 4560 送一台能永久保鮮的冰箱,靠近還有持續3個小時的+30心情buff。強烈建議作為首發職業,拿到冰箱再轉職。 軍隊 等級 職務 上班日期 上班時段 上班周工時 參考時薪 參考周收入 1 廁所清潔工 1235 7-14 28 40 1120 2 伙房兵 1235 7-15 32 44 1408 3 步槍兵 1235 7-15 32 49 1568 4 連長 135 7-14 21 94 1974 5 飛行員 135 7-14 21 108 2268 6 飛官 1 3 5 7-13 18 145 2610 √ 9 7 √ 7 戰斗機駕駛員 1 3 5 7-13 18 167 3006 √ 9 8 √ 8 聯隊長 1 3 5 7-13 18 192 3456 √ 10 9 √ 9 捍衛戰士 1 3 5 7-12 15 265 3975 √ 10 10 √ 10 太空人 1 7-01 18 334 6012 √ 10 10 √ 最佳的終極職業,雖然一次性上班時間比較長,但一周只要去一次就夠了,安排時間非常方便。 新聞 上班工時 收入 升職要求 等 級 職務 上班 日期 上班 時段 上班 周工時 參考 時薪 參考 周收入 心情 寫作 故事 與 回顧 魅力 1 報童 12345 8-14 30 38 1140 √ 3 2 拼字系統檢察員 12345 8-14 30 44 1320 √ 4 3 自由作家 12345 8-14 30 50 1500 √ 5 √ 4 轉職部落客 12345 8-12 20 76 1520 √ 6 √ 5 爆料消息處理者 12345 8-13 25 97 2425 √ 7 √ 4 6 專案記者 1 345 8-13 20 126 2520 √ 8 √ 6 7 氣象播報員 1 345 8-13 20 151 3020 √ 9 7 8 首席記者 1 345 8-13 20 204 4080 √ 9 √ 8 9 主編 1 345 8-13 20 251 5020 √ 10 √ 9 10 當家主播 1 345 8-12 16 398 6368 √ 10 √ 10 升職要求的那個故事與回顧比較麻煩,要接見朋友,然後在電腦上「寫」出來。另外,寫的小說會更暢銷。 罪犯 上班工時 收入 升職要求 等 級 職務 上班 日期 上班 時段 上班 周工時 參考 時薪 參考 周收入 心情 運動 同夥 1 小偷 12 567 10-16 30 17 510 √ 3 2 扒手 12 567 10-16 30 24 720 √ 4 3 暴徒 12 567 21-03 30 32 960 √ 6 4 跑路駕駛 12 567 21-03 30 40 1200 √ 7 √ 5 皮包搶匪 12 567 21-03 30 52 1560 √ 8 √ 6 詐騙高手 12 567 21-03 30 63 1890 √ 9 √ 7 保險箱竊賊 12 567 21-02 25 96 2400 √ 9 √ 8 銀行搶匪 2 567 21-02 20 136 2720 √ 10 √ 9 妙賊 2 567 21-01 16 239 3824 √ 10 √ 10 賊仔師 2 567 21-01 16 539 8624 √ 10 √ 罪犯職業是一個有分支的職業,分別是「盜竊」和「邪惡」。 盜竊方向回家時會帶一些「戰果」回來,有時候是很值錢的……比如能賣一萬多的雕像…… 邪惡方向能嚇跑人、做壞事,據說還能破壞與家人以及與鄰里的關系…… 執法 上班工時 收入 升職要求 等 級 職務 上班 日期 上班 時段 上班 周工時 參考 時薪 參考 周收入 心情 邏輯 夥伴 報告 繪畫 1 告密者 12345 9-15 30 40 1200 √ 3 2 辦事員 12345 9-15 30 47 1410 √ 4 √ 3 交通警察 12345 9-15 30 55 1650 √ 5 √ 4 巡佐 12345 9-15 30 65 1950 √ √√ 5 探長 12345 9-15 30 86 2580 √ √√ 6 竊聽者 12345 9-15 30 155 4650 √ 5 √√ 7 犯罪現場技師 12345 9-15 30 179 5370 √ 6 √√ 8 素描藝術家 12 45 9-14 20 245 4900 √ 7 √ 6 9 3D犯罪現場 場景設計者 12 45 9-14 20 285 5700 √ 8 √ 9 10 動態DNA分析師 12 45 9-14 20 417 8340 √ 10 √ 10 執法有分支:特務和刑偵。特務可以偷襲罪犯老巢,缺點是無法再使用罪犯職業和入股 警察行業送警車一輛,刑偵行業送筆記本一台。 另外,報告是指像市民質詢之後用電腦寫的報告(如果市民不合作,就在24點之後去他家翻垃圾桶吧。 =_=! ) 醫學 上班工時 收入 升職要求 等 級 職務 上班 日期 上班 時段 上班 周工時 參考 時薪 參考 周收入 心情 邏輯 研究 1 器官捐贈者 12345 9-15 30 22 660 √ 3 2 便盆清潔人員 12345 9-15 30 25 750 √ 4 3 護理人員 12345 9-16 35 31 1085 √ 5 4 住院實習醫生 12345 9-19 50 36 1800 √ 6 √ 5 住院醫師 12345 9-18 45 81 3645 √ 7 √ 6 創傷外科醫生 12345 19-03 40 105 4200 √ 8 √ 7 基因治療師 12 45 9-14 20 195 3900 √ 9 √ 8 傳染病研究人員 12 45 9-14 20 213 4260 √ 10 √ 9 神經外科醫師 12 45 9-17 32 228 7296 √ 10 √ 10 世界知名外科醫生 12 45 9-14 20 483 9660 √ 10 √ 醫生行業是高收入行業,從未加薪的基礎收入上就可見一斑……而且貌似有時候會用呼機要你去加班,可惜我只玩了兩三周沒能遇到就轉職了…… 研究是指每天帶回來的研究日誌,如果小人有工作狂屬性的話,還是更建議加班而不是看日誌。 體育 上班工時 收入 升職要求 等 級 職務 上班 日期 上班 時段 上班 周工時 參考 時薪 參考 周收入 心情 運動 隊友 比賽 成績 1 狂怒的球迷 1234 6 15-21 30 13 390 √ 3 2 點心叫賣小販 1234 6 15-21 30 25 750 √ 4 3 幼兒運動教練 1234 6 15-21 30 33 990 √ 6 4 小聯盟運動員 12 56 15-21 24 43 1032 √ 7 √ 5 菜鳥 123 567 15-20 20 77 1540 √ 8 √√ 6 先發球員 123 567 15-20 20 134 2680 √ 9 √√ 7 隊長 123 567 15-19 16 201 3216 √ 9 √√ 8 聯盟MVP 123 567 15-19 16 241 3856 √ 10 √√ 9 超級巨星 123 567 15-18 12 421 5052 √ 10 √√ 10 運動傳奇 123 567 15-18 12 498 5976 √ 10 √√ 需要注意的是,第五到第十級的工時中,周三和周日其實不是去上班,而是參加比賽,時間段是15-18。順便,可以開簽名。 音樂 上班工時 收入 升職要求 等 級 職務 上班 日期 上班 時段 上班 周工時 參考 時薪 參考 周收入 心情 吉他 樂隊 成員 邏輯 1 樂迷 12 456 15-21 30 21 630 √ 3 2 樂園道具管理員 12 456 15-21 30 25 750 √ 4 3 舞台工作人員 12 456 16-22 30 30 900 √ 6 √ 4 樂園經理 12 456 16-21.5 27.5 52 1430 √ 7 √ 5 音樂星探 12 56 17-22.5 22 61 1342 √ 8 √ 6 四重奏成員 12 56 15-20.5 22 89 1958 √ 9 √ 7 管弦樂團成員 12 56 15-20.5 22 115 2530 √ 9 √ 8 管弦樂團指揮 12 56 15-20.5 22 148 3256 √ 10 √ 4 9 指揮 12 56 15-20 20 210 4200 √ 10 √ 6 10 熱門電影作曲家 12 56 13-18 20 365 7300 √ 10 √ 10 音樂有分支:搖滾和交響。可以開簽名會too,簽名會都是轉職之後能保留的…… 政治 上班工時 收入 升職要求 等 級 職務 上班 日期 上班 時段 上班 周工時 參考 時薪 參考 周收入 心情 魅力 上司 資金 1 講台保養工 12345 9-15 30 24 720 √ 3 2 計票員 12345 9-15 30 31 930 √ 4 3 選戰實習生 12345 9-16 35 33 1155 √ 6 4 應聲蟲 12345 9-15 30 45 1350 √ 7 √ 5 市議員 12345 9-14.5 27.5 69 1898 √ 8 √√ 6 地方代表 1 345 9-14.5 22 91 2002 √ 9 √√ 7 市長 1 345 9-14 20 130 2600 √ 9 √√ 8 州長 1 345 9-14 20 160 3200 √ 10 √√ 9 副總統 1 3 5 9-13.5 13.5 267 3605 √ 10 √√ 10 自由世界領導人 1 3 5 9-13.5 13.5 436 5886 √ 10 √ 政治行業五級後,需要開資金募集派對,來募集派系競選資金……然後會經常面對貪污競選資金的誘惑…… 另外,政治職業後期可以寫政治回憶錄……辭職後保留…… 科學 上班工時 收入 升職要求 等 級 職務 上班 日期 上班 時段 上班 周工時 參考 時薪 參考 周收入 心情 園藝 靈巧 釣魚 1 人體試驗樣本 12345 9-14.5 27.5 44 1210 √ 3 2 實驗室技師 12345 9-14.5 27.5 53 1458 √ 5 3 無用裝置發明家 12345 9-14.5 27.5 63 1733 √ 6 4 4 堆肥分析員 12 45 9-14 20 97 1940 √ 7 4 5 肉食性植物看護 12 45 9-14 20 117 2340 √ 8 5 6 水生系統調整員 12 45 9-14 20 140 2800 √ 8 6 4 7 基因重組員 12 45 9-13.5 18 187 3366 √ 9 7 5 8 頭號秘密研究員 12 45 9-13.5 18 224 4032 √ 10 8 6 9 生化人開發者 12 5 9-13.5 13.5 269 3632 √ 10 9 7 10 瘋狂科學家 12 5 9-13.5 13.5 404 5454 √ 10 10 10 作為一個瘋狂的科學家,可以為家裡的什麼沙發啊、櫥櫃啊、冰箱啊、烤爐啊什麼的隨機附加各種正面負面的buff,還能成功的引起火災…… 還好,碰到不喜歡的buff,可以取消…… 商務 上班工時 收入 升職要求 等 級 職務 上班 日期 上班 時段 上班 周工時 參考 時薪 參考 周收入 心情 上司 同事 主持 會議 1 專業倒咖啡 12345 8-14 30 27 810 √√ 2 檔案管理員 12345 8-14 30 35 1050 √√ 3 報表處理員 12345 8-14 30 46 1380 √√√ 4 企業小螺絲 12345 8-14 30 59 1770 √√√ 5 部門主任 12345 8-15 35 87 3045 √√√ 6 部門經理 12345 8-15 35 110 3850 √√√√ 7 副總裁 12345 8-15 35 139 4865 √√√√ 8 CEO 12 45 8-14 24 250 6000 √√√√ 9 董事長 12 45 8-14 24 298 7152 √ √√ 10 權力經紀人 12 4 8-11 9 327 2943 √ √√ 商務六級之後需要經常加班開會來增加表現,不過每次開會有750的補助(一次補助都快趕上中期的工資收入了)…… 順便,第十級職業和第九級職業的周收入差,我也覺得很囧……但我確定沒弄錯…… 表格復制過來有點亂 具體可以看這里 http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-744656.html
D. 模擬人生3科學家
不是的,科學家需要的技能是 靈巧、園藝、釣魚
我家的科學家的特質是 天才、巧手、園藝高手、釣客、邪惡(這個為了滿足我的奶牛花。。。你可以換個完美主義/野心勃勃/工作狂啥的)
科學技能前期用處不大,
「輻射實驗」可以研究出電漿蟲,「基因拼接實驗」可以研究出禁果,
禁果收成後會得到一個嬰兒植物市民,也可以吃掉,吃掉自己就會變成植物人
PS:要注意的是,嬰兒植物市民的兩個特質是隨機的,好像與你的禁果種子的品質有關,待考
9級以後會有個「復制樣本」,這個非常屌。。。比如說難撿到的金屬/寶石/魚/植物啦。。。你先拿出來點一下「分析」,就會得到一個樣本,然後你去那個科學機器裡面「復制樣本」,就會還原出一個一模一樣的東西!有幾率大失敗(東西完全沒掉,而且小人會被燒到),有幾率小失敗(品質有缺失),還有幾率大成功(品質提升),這樣的話……像死神花啦,死神魚啦,生命果啦,都可以無限復制啦~復制樣本還可以還原模擬市民的DNA樣本。。。就是克隆人。。。。要小心使用哦!
邏輯技能滿級的話可以教導他人任何技能,這個非常好用,比你小人看書啊,用物件學習快很多,還可以教導小孩子做功課,如果家裡有人意外去世了還可以點擊死神和死神博弈,贏了的話你的小人就會活啦~
E. 模擬人生3科學家問題
扯,最後一個階段的壽命是根據你小人的因素計算出來的,善於運動技能的人相對獲得更長,邏輯和靈巧也會對壽命有影響,個人成功機遇和天賦也會對壽命有影響,比如說小人天生輸家不幸,他會活的很長很長因為死神拿他也沒辦法,誰靠近他誰倒霉,現實生活中也有這種人,但人家還就活的挺長。
F. 模擬人生3里我想當科學家,選什麼天賦好呢
科學家的話應該有這個職業
我記得是有要求要會園藝 修理技能的
選選園藝高手 靈巧