科學桌游
『壹』 有哪些好玩的科學小實驗和桌游推薦嗎 孩子5歲
推薦桌游1:小泥豬
一個有趣的桌游,可以配合睡前的白雪公主,睡美人童話故事的桌游,而且裡面的卡牌有數字可以教導孩子簡單的數學與加法,畫風也還是不錯,也不容易玩膩。
『貳』 桌游對於電子游戲來說是小眾的,但有哪些桌游被電子化之後很值得一玩
桌游對於電子游戲來說是小眾的,手游是當今社會的主流,你們知道哪些桌游被電子化後很值得玩呢?
BGG目前排名第四的歷史巨輪是一場文明建設的游戲。游戲過程階段起源於古代,結束於現代。每個玩家通過精心管理資源、探索新技術、選擇合適的領導者、創造奇跡、保持強大的軍隊和發展文化來建設最強大的文明,獲得最高文明分數的玩家獲勝。《歷史巨輪》的主要游戲機制是手牌規劃。游戲中的所有動作都圍繞著卡片進行。為了使用一種技術,你需要足夠的技術價值來開發它,需要足夠的食物來創造和管理它的人口,需要足夠的資源(礦石)來建造使用它的建築。在平衡發展科學技術所需的資源時,你還需要建立一支軍隊。軍隊和房子是以同樣的方式建造的。軍事力量薄弱的玩家將被其他玩家掠奪。
『叄』 有沒有人玩過一個叫做詭屋驚魂的桌游啊,具體的名字我也記不清了,反正是6個人物在一個房子裡面探險的桌
山屋驚魂,又名小黑屋。如果我沒記錯的話好像是50個結局?我主持過
『肆』 推薦一個兩人也可以玩的桌游吧
1. 角鬥士(Blokus)由法國科學家Bernard Tavitian發明的一款益智類棋盤游戲。憑借Bernard Tavitian的精巧設計和創意,版角鬥士已在全世界獲得權多項獎。一款規則可以在半分鍾就講清楚的游戲,屬於易學難精型。 2.開膛手傑克 (Mr.Jack)單從名字來看,似乎游戲十分的恐怖和血腥,其實不然。游戲的實質又是一款經典的警匪游戲。游戲適合兩個玩家玩,其中一個玩家扮演Jack的角色,他將在游戲棋盤上的八個角色中挑選一個。這個人知道這些角色的身份,他的任務就是盡快地從這個地區盡快逃脫,避免在8輪內被抓。而另一個玩家扮演的則是一個獨立的偵探,他不會在棋盤上出現,他的任務是努力地去識別Jack的身份,但是在游戲中,他只能實施一次抓捕。 3.侍 (Samurai)這款桌面游戲則是以日本江戶幕府為背景。在封閉穩定的日本,幕府專注於武士道的教化,農業、宗教的發展。玩家作為將軍家的家臣,在上述三項中需要獲得最少一項佳績,方可獲將軍大人青睞。 所以,游戲中,玩家需要利用六角形的板塊棋子,去包圍頭盔、佛像、稻田等三種棋子,獲得的越多,最後獲得勝利的可能性也就越大。
『伍』 【桌游】開膛手傑克(Mr.Jack)詳細玩法
游戲總共會進行8個回合,首先,傑克要從8張正面朝下的不在場證明卡種抽取一張,此人就是兇手。接著,將所有角色依照游戲中設定好的固定位置放上游戲街道版面,同時放上街燈、水溝蓋等標示。
先由八張角色卡任意翻開4張,警察先選一張,在版圖上移動該角色並執行能力,接下來由傑克選2個角色移動並執行能力,最後警察移動剩下的角色並執行能力;然後合翻開剩下的4個角色,傑克先選,警察選兩個,然後傑克選最後一個。
規則:
1、奇數回合是警察-小偷-小偷-警察
2、偶數回合是小偷-警察-警察-小偷
3、傑克宣告身份是否被揭露,如果兇手是在路燈旁邊格位或是在任何其他角色旁邊,就要把狀態卡翻到現身,反之則翻到匿蹤。然後扮演傑克的玩家將場中所有不符這個狀況的角色都翻成洗脫嫌疑的狀態,在接下來的游戲中該角色不可能是犯人了。
(5)科學桌游擴展閱讀:
相關說明
街道或建築物:灰色空格或是有下水道口標示的格子都是街道, 其餘格子都是建築物。(人孔蓋亦算街道)
警察哨:兩個警察哨需要放在4個出口其中兩個, 傑克只能從另外兩個沒有警察哨的出口離開。
下水道口:站在下水道口的角色,可以花一點移動點穿過下水道從另一個開著的下水道口格子出來。蓋著人孔蓋的格子不能進入下水道也不能從下水道出來(可以停留在上面)。
路燈:有路燈Tile在的路燈格代表燈是開著,可以照亮鄰接的格子,當該token被拿走就代表路燈熄了。
『陸』 放學後桌游俱樂部 科普了哪些桌游
按每集一個來算,不算大野翠自己做的科普了12個左右
『柒』 中關村附近桌游店
遊人碼頭,消費是10元一小時吧,可以暢玩。
影子契約,主題是權力的游戲,實際上這里專應該是北京權屬力的游戲的中心活動地。
北京桌游消費大都差不多,周末貴,平時便宜,20-30基本上都能暢玩,如果真的喜歡也想玩桌游可以把錢湊起來買游戲,每人30的話正版也能入個了,盜版都能如10款小盒或者3個大盒了,可以在網上看看,去吧里體驗一下然後購買。
『捌』 武漢哪裡有好玩的桌游吧
現在來桌游吧已經變成自新型的啦
「智玩吧」這個新概念名詞是聚樂文化公司創立並運營。不要和桌游吧混淆哦,因為桌游在裡面已經成為個體。秀智【SHOWIQ】連鎖加盟店是以創意、科技、魔術產品,桌游,地游,科學魔術興趣培訓,特色餐飲,小型超市,次時代電玩,撞球等餐飲娛樂教育行業為一體的新型連鎖加盟店。吸引了廣大年輕群體,他們在同一地點就餐後,幾個朋友一起去小超市買些零食飲料,在去玩桌游、打電動或是撞球等等娛樂項目。如果一個人也沒有關系,你在這里可以認識到新的朋友,可以體驗到新型交友的樂趣。而且店內有魔術大師免費的表演奇幻魔術,而且還免費教您幾招近景與生活魔術哦。
全球首個智玩吧【SHOWIQ秀智】將在武漢市司門口戶部巷風情街正式開業,營業時間從早上9點到晚上12點。具體開業時間請關注官方網站
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『玖』 桌游manhattan 游戲規則
Manhattan Project(曼哈頓計劃)是一款標準的工人放置桌游。游戲中玩家用到的工人為以下3種,分別是光頭的技工,戴眼鏡的科學家,戴帽子的工程師。玩家會用到的原料為黃色方塊的鈾,紅色U標志的濃縮鈾,銀色P標志的鈈(另外一種可以製造原子彈的放射性原料)。
游戲開始前,把6張初始建築洗混,從左到右面朝上放在游戲版圖建築位置的前6格,再把其他建築洗混,抽1張放第7格;按游戲人數拿出相應的引爆測試分數標志物;把原子彈設計牌洗混,翻出比游戲人數多1張,面朝上放置於游戲版圖旁。每位玩家拿取自己顏色的4個技工,10塊錢,並把自己的游戲版圖中表示擁有1架戰斗機和1架轟炸機。隨機決定起始玩家後,游戲中將從起始玩家開始,各位玩家順時針進行各自的行動回合,並且後手玩家會擁有一定的金錢和工人獎勵(第1位無,第2位2元,第3位4元,第4位2元1科學家/工程師,第5位4元1科學家/工程師)。
在玩家的行動回合里,玩家必須且只能選擇1、放置工人;2、回收工人;中的一項執行。
1、放置工人
1a 你可以選擇放置至多1個工人(技工、科學家、工程師都統稱為工人)到游戲版圖上,然後
1b 你可以選擇放置任意個工人至你自己的建築物上。
要注意的是,工人只要一放上位置,就馬上執行相應地點的行動,如果選擇放置工人,則必須至少在1a或者1b放置1個工人。
一個地點需要放置的工人數量及種類都會標明,光頭的就是技工,戴眼鏡的是科學家,戴帽子的是工程師,問號則是隨便哪一種都行。在版圖上一個工人位置只能放置一個工人,只有建築區這個地方是不限工人數。游戲版圖上地點中間的是花費的資源,下面的是獲得的資源。
礦區:獲得鈾礦
建築區:付相應位置的錢獲得相應位置的建築
大學:獲得各種不同的工人
工廠:獲得飛機、轟炸機或者錢
反應堆:獲得P(鈈)、U(濃縮鈾)
設計原子彈:放置工人在此的玩家首先選擇1張原子彈設計牌,把其他牌給下家,每人選擇1張後,最後還剩1張又回到自己手裡
空襲:可對其他玩家發動空襲,減少自己戰斗機來消滅任意玩家相應數量的戰斗機或轟炸機,或者減少自己的轟炸機對沒有戰斗機的玩家建築造成相應點數的損壞。建築物只要還有損壞,玩家就不可以使用它。
維修:維修建築物的3點損壞
建築物上面的是花費的資源,下面是獲得的資源。建築物共有4大類,有可以獲得鈾的礦區,產人的大學,產飛機和錢的工廠,產U和P的反應堆。
2、回收工人
2a、把自己顏色的所有工人回收到自己的待命區。
2b、把在你建築上的其他所有工人歸還相應地點。(其他玩家的工人可能放置於你的建築物)
2c、把游戲版圖和你待命區的所有中立工人歸還到公共工人堆。
3、原子彈行動
如果選擇放置工人,那麼在你的行動回合中的任何時刻,你還可以選擇執行任意個原子彈行動,原子彈行動包括3種選擇。
3a、製造原子彈
按原子彈設計牌上標示的工人種類及數量、原材料支付,即可製造出此原子彈。
原子彈有兩種,紅色的為鈾彈,需要支付的材料為U(濃縮鈾),製造出來就可以獲得牌下面標示的分數。藍色的為鈈彈,需要支付的材料為P(鈈),製造出來只能獲得牌左下的分數。進行鈈彈引爆測試後才可以獲得右下較高的分數。
3b、引爆測試
棄掉1張已製造出來的鈈彈牌,拿取一個引爆測試分數指示物,代表你已經進行了鈈彈測試(1位玩家只能進行1次),以後你製造的所有鈈彈牌都按右下的分數計分。
3c、裝載原子彈
支付一個已製造出來的原子彈牌上面的裝載費用和1架轟炸機,拿取一個裝載指示物放於此牌上,代表此原子彈已裝載,這張牌將額外加5分。1個原子彈只能裝載1次。
游戲進行至某玩家獲得一定分數後(2玩家70分,3玩家60分,4玩家50分,5玩家45分)馬上結束,此玩家獲得游戲勝利!
游戲簡評:
大家一起來造彈
曼哈頓計劃的桌游背景是製造原子彈,像這種很新穎很神秘的題材就相當討喜和吸引人。在游戲中,反應堆、軸、原子彈設計圖之類的設定也很有味道,非常切合游戲的主題。
精緻的工人放置
曼哈頓計劃是一款精緻的工人放置桌游,之所以說他精緻,是因為游戲版圖上的工人放置點都有著比較細致的設置。就算是同一種功能的地點,也會有不同投資和收益的站位分別,這些差別大都不是簡單的先佔位有利,而是不同的付出有不同的回報。比如說同是獲得金錢的工廠,就有不花任何資源只需站任何1工人,就可以拿到5塊,但同時其他玩家也可以拿到2塊的地方;或者是你願意花3個軸資源換3塊,還可以放置科學家或工程師直接拿3塊。所有的位置基本都只能站1個工人(除建築區外),被佔了除非那個玩家選擇回收工人,不然誰都沒法利用這個位置了。所以玩家需要時刻關注對手的動態,包括上家什麼時候會回收工人,其他玩家是否會佔了自己想要的位置等,以作出更好的策略判斷。
隨機性和間諜
曼哈頓計劃桌游中,最大的隨機性在於不停翻出的建築物牌。有的建