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中軸版面

發布時間: 2021-03-23 17:33:49

㈠ 如何成為藝術 七種最常見的PPT版面布局

其實網上有很多現成的PPT模板,我就收藏有麥肯錫PPT模板、羅蘭貝格PPT模板和微軟PPT模板,另外,也能找到非常專業的公司銷售的各種PPT模板。有了這些模板以後,大家就可以模仿,就可以元素重新組合,形成自己的PPT風格了! 我經常講的一句「名言」:形式大於內容!在你有內容的情況下,記住有後面那句話! 當然,沈老師PPT設計得益於沈老師的學生,學生們年輕有創新意識,對新事物熱情,專注於設計好看的PPT和溝通表達時,都會有非常好的作品出來!其實,大家看到的很多PPT設計都是我們在項目報告撰寫過程中,學生們的成果。比如,黃鳴同學和謝聰陽同學,現在他們都已經畢業了,並且有了不少好的工作心得! 下面,是黃鳴同學把我們過去完成的項目中製作PPT版面設計進行了非常好的歸納總結,與大家分享! 1-標准型 最常見的簡單而規則的版面編排類型,一般從上到下的排列順序為:圖片/圖表、標題、說明文、標志圖形,自上而下符合人們認識的心理順序和思維活動的邏輯順序,能夠產生良好的閱讀效果。
圖1 標准型版面 2-左置型 這也是一種非常常見的版面編排類型,它往往將縱長型圖片放在版面的左側,使之與橫向排列的文字形成有力對比。這種版面編排類型十分符合人們的視線流動順序。
圖2 左置型版面 3-斜置型 構圖時全部構成要素向右邊或左邊作適當的傾斜,使視線上下流動,畫面產生動感。
圖3 斜置型版面 4-圓圖型 在安排版面時,以正圓或半圓構成版面的中心,在此基礎上按照標准型順序安排標題、說明文和標志圖形,在視覺上非常引人注目。
圖4 圓圖型版面 5-中軸型 一種對稱的構成形態。標題、圖片、說明文與標題圖形放在軸心線或圖形的兩邊,具有良好的平衡感。根據視覺流程的規律,在設計時要把訴求重點放在左上方或右下方。
圖5 中軸型版面 6-棋盤型 在安排版面時,將版面全部或部分分割成若乾等量的方塊形態,互相明顯區別,作棋盤式設計。
圖6 棋盤型版面 7-文字型 在這種編排中,文字是版面的主體,圖片僅僅是點綴。一定要加強文字本身的感染力,同時字體便於閱讀,並使圖形起到錦上添花畫龍點睛的作用。圖7 文字型版面

㈡ 平面海報版面設計類型有哪些

一、骨骼型
骨骼型是一種標準的理性的切割辦法。常見的骨骼有豎向通欄、雙欄、三欄、四欄和橫向通欄、雙欄、三欄和四欄等。一般以豎向分欄為多。在圖片和文字的編排上則嚴格依照骨骼比例進行編排裝備,給人以謹慎、調和、理性的美。骨骼通過相互混合後的版式,既理性、條理,又生動而具彈性。
二、滿版型
版面以圖象充滿整版,主要以圖象為訴求,視覺傳達直觀而強烈。文字的裝備壓置在上下、左右或中部的圖象上。滿版型給人以大方、舒展的感覺,是產品廣告常用的方式。
三、上下切割型
把整個版面分為上下兩個部分,在上半部或下半部裝備圖片,另一部分則裝備案牘。裝備有圖片的部分感性而有活力,而案牘部分則理性而靜止。上下部分裝備的圖片可所以一幅或多幅。
四、左右切割型
把整個版面切割為左右兩個部分,分別在左或右裝備案牘。當左右兩部分形成強弱比照時,則形成視覺心思的不平衡。這僅僅是視覺習慣上的問題,也天然不如上下切割的視覺流程天然。不過,倘若將切割線虛化處理,或用文字進行左右重復或交叉,左右圖文則變得天然調和。
五、中軸型
將圖形做水平或筆直方向的擺放,案牘以上下或左右裝備。水平擺放的版面給人安穩、安靜、平和與宛轉之感。筆直擺放的版面給人強烈的動感。
六、曲線型
圖片或文字在版面結構上作曲線的編排構成,發生節奏和韻律。

㈢ 什麼是中軸對稱式版面

就是沿著中間一條線對稱。你把書打開再關上看看就知道了

㈣ 為什麼滑動滑鼠中軸頁面變大小

你的意思是滾動滑鼠中鍵的時候頁面會變大或變小么?檢查下你的ctrl鍵是否損壞,或者沒有完全彈起。

㈤ 這種滑板的板面一般都是木頭的還是別的什麼料

滑板選購指南隨著極限運動的推廣普及,越來越多的青年加入號稱極限至尊的滑板運動中來。由於滑板具有很強的觀賞性和易學的特點,很多愛好者躍躍欲試。首先要做的就是是選板。滑板一般是由板面、滑板支架、滑板輪為主要構件,也是費用較高的部分,好的滑板一般都需要自行配置。其他還有一些配件如軸承,沙紙,螺絲等小物件。

1. 板面(board):

滑板的板面,一般是以五層,七層,九層楓木板微波冷壓製成。也有鋁合金,碳纖維等材料所做成的板面。現在的板面,板頭板尾都是翹起的。個人最喜歡的板型是20cm*81cm尺寸,板頭略圓的板面。22cm以上的板面,基本上能算是U池板面了,其板能容納腳掌的地方更多,使其在U池上更加的穩健。19cm左右的板,大多都是在平坦的路況下所用的板面,次類板面配上小輪子後,做起動作來靈活,快捷。另外,不同公司的板,腳窩的深淺也不一樣。有些滑手喜歡腳窩深的板,這樣能更方便的做出和翻板有關的動作,做OLLIE時也更加的穩定。

2.滑板支架(truck):

滑板支架又稱滑板橋(Truck),橋在滑板性能的好壞中起著不可乎視的作用。目前美國出產的橋大多都是特殊鋁合金製造的,幾乎不再有斷裂的情況發生。滑板橋的橋距是不同的,有126mm,129mm,134mm,139mm,146mm等等,不同橋距的滑板橋,配合不同寬度的板面,使得滑板更靈活,更容易操控。橋的高低也是不同的。比較高的橋適用於裝大輪子,比較低的橋適用於裝比較小的輪子,這樣滑起來才會比較的舒適,也不太容易發生打彎時輪子碰到板面或打彎過度造成主橋釘斷裂的情況。

INDY,VENTURE,DESTRUCTO,THUNDER,ORION,GRINDKING,TITAN(日產)等橋都是不錯的。INDY號稱橋之王,其質量不言而喻。VENTURE在美國用的人也是相當的多。DESTRUCTO是美國銷量第一的橋,也是我個人最喜歡的橋。DESTRUCTO在做圓杠滑橋的動作(比如,50/50,5/0,K-GRIND等等)時,很流暢,而且不會左右亂打飄,非常穩。ORION的橋的PU墊暴好,調緊了能像石頭一樣硬,而且怎麼用都不會爆。GRINDKING的橋最輕,不過他中軸鋼筋不是很硬,跳多了會彎,而且不耐磨,只是它的主橋釘挺不錯的,是反裝的那種。TITAN據看到過的朋友說,很不錯的,很漂亮,很輕,而且防銹,不過要比一般的橋貴一點。

3.滑板輪(wheel):

滑板輪也是有很大講就的。除了軸承的精度(如ABEC1,ABEC3,ABEC5,ABEC7等)對速度有影響外就要看輪子的性能了。

首先是硬度,滑板輪通常是擦聚胺酯為主材料,聚胺酯在輪子中佔有的比例不同,輪子的硬度也就不同。硬度為85A(A是指硬度)的輪子是比較軟的,適合於粗糙的路面滑行,滑行時聲音極小,對於喜歡蹬板逛街的朋友是不錯的選擇。但是85A的輪子,因為軟所以比較的不耐磨,而且做像側滑剎車之類的動作時很容易把間隔層弄斷掉。一般現在的滑手都選用97A-103A的輪子。這類硬度的輪子既適合在光滑的大理石上以及較平坦的路面,也適合U池,跳台等道具。在光滑平整處如85A的輪子,也是沒有什麼聲音的。但在粗糙處以及U池上,會發出巨大的隆鳴聲(這種聲音往往使板手熱血沸騰)。透明或半透明輪不見意用103A,太硬了,會出現爆裂的情況,最好只用在全部是WOOD材料製成的道具上。

其次是直徑,38-40mm的輪子現在用的人已經很少了,這種輪子啟動,加速速度快,但是後勁小,只適合於很平的路面,特點是做動作是相當靈活,喜歡小動作的朋友可以試試。45mm-50mm的輪子,是馬路式最適用的輪子。52-60mm的輪子比較適用於各於道具上面用。因為在道具上做動作需要強大的動力,平地動作希望板越輕越好,而在道具上板重有時候可帶來更大的慣性和沖擊力,讓你飆的更高更遠。而在野外,你可以選用60mm以上的越野輪。專業的山地滑板則是用橡膠的大輪子。

還有就是反彈,輪子的反彈是非常重要的。雖然沒有什麼參數可以參考。不過反彈越強過障礙的能力也就越強。如果你不知道你的輪子反彈的性能如何,你可以做一個小小的試驗。拆下輪子里的軸承,你用力把輪子往地上一扔,反彈高的輪子,輪子會彈到天花板上,底反彈的輪子,只會貼著地面撲騰兩下。在光滑的地面上,也許,兩種輪子能跑的一樣快,但在稍遇到粗糙路況時,高反彈的輪子的優越性,馬上就能展現出來了。

4.配件(accessories)

滑板的主要附件有軸承,沙紙,螺絲,扳手等小物件。軸承可以根據情況選用,一般進口的在10元/個,國產的在5元左右,可以多准備幾個。沙紙是貼在滑板表面增加摩擦力的,以便滑手易於控制滑板,新沙紙感覺上鞋底黏附在滑板上一樣。螺絲等一般隨輪子和橋一起附帶,不用特別准備。

在選好了滑板後還需要准備一些其他的裝備,就可以進行滑板運動了。

1.滑板鞋:

滑板鞋的好壞,對一名好的滑手來說也是非常重要的。一般情況下,選擇滑板鞋有以下一些要注意的地方。

※ 板鞋的強度:滑板鞋的鞋底和鞋幫的材料最好是聚胺脂的,鞋面最好是厚實的翻毛牛皮,這樣比較耐磨。注意你平時OLLIE帶板時所用到的鞋的位置,在選鞋時盡量避開這些位置有接線的鞋,這樣可防止板鞋過早的因脫線而報廢。現在,CONVERS所出的新款的板鞋,鞋頭部位都有「ABR」超耐磨材料包裹,十分耐用。

※ 板鞋的舒適性「對於一些技巧細膩的滑手,他們比較喜歡用較溥的板鞋。這些板鞋鞋底比較薄,但通常都有比較厚或帶氣墊的鞋墊,鞋面所用的皮質比較軟,做動作時能清楚的感受到板面上的砂貼著腳面而過。而做動比較猛的滑手一般都選擇比較厚實的滑板鞋。比如鞋底帶氣墊或油墊,鞋舌比較厚實,這樣穿著起來感覺比較裹腳。

至於滑板鞋的牌子,實在是太多太多了。其中有銷量最好的DC,VANS也支持滑板運動很多年了,還有KASTEL,DEFFS,DVS,CONVERS,2FISH,BIZO,ADIO等。

2.滑板服裝:

滑板服裝主要以寬松為主,板手大多選擇滑板公司的T恤或HIPHOP風格的服裝。有些人認為滑板是反主流的,需要怪異些,其實目前一些滑板專家一反原先的風氣,認為滑板是一項真正的運動,Tony Hawker(托尼 . 霍克,美國滑板巨星)更是深諳此道,從這個運動項目獲得每年千萬美元的產業價值。而他本人就想一名普通的田徑運動員。

3 背包:

滑板背包一般功能是較多的。滑手可以根據個人情況,考慮一個大小合適的背包。一般在包內放置有扳手等工具,一些簡單的服裝、備用輪和軸承等備件,夠大的話再裝上一雙板鞋。有的滑板包設計成可以將滑板綁在包上,背起來更方便,不會加大包的體積。紅葯水、創可帖也可以放置於包的小袋子里。

4.護具:

滑板護具包括頭盔、護膝、護腕(護肘)等 ,建議初學者採用,或者做難度動作時使用,一般在比賽中都要求佩帶護具。

※ 頭盔:一個質量過硬的頭盔是您最重要的安全裝置,如果您玩滑板車時沒有戴頭盔,刮傷扭傷可以很快恢復,但頭部的損傷將極大的影響您以後的生活。

※ 護膝: 對於護膝來說最有意義的發明便是塑料護膝的發明. 圖中所示的護膝是比較理想的一種護膝,除此以外還有很多效果很好的護膝,佩帶任何一款護膝都比沒有佩帶護膝要好。

※ 手套: 滑板手套有很多種形狀和尺寸,在美國和日本有些人就拿摩托車手套當滑板手套,也有人哪園藝手套來替代,比較理想的手套是既合手又能使您在摔倒時手掌免受傷害。

※ 護腕(護肘): 和護膝一樣,有塑料帽檐的護腕是最好的互腕,同時有很多替代品的功能也是一樣的。

滑板面的選擇:

板面可以說是滑板組件中最重要的部分了,選擇什麼樣的板面將影響到你的滑行。那麼什麼樣的板面才是最好的呢?這要看你從哪個方面來考慮----哪種跳的最高;哪種最適合滑動(跐);哪種最耐久...就讓我們來看看幾種不同類型的板面吧。
板面的外型是最顯而易見的特徵也是最具技術含量的方面。當你正選擇一種外型時,你必須注意到幾個不同的方面:長,寬,板頭,板尾和軸距。今天大多數板面的寬度在7.5到8英寸之間,有的窄些有的寬些,但最多之差半英寸。窄些的板面便於控制且容易做翻板(flip)的動作然而寬些的板面適合在U池裡滑行。板面的長度多在31-32.5英寸之間,同樣,短些的板面便於在做翻板動作時控制。板面的尺寸依個人喜好而定,有的人喜歡板頭比較長的板面,有的人喜歡短軸距。最好的方法就是盡量多試幾種板面,最終找出適合你的尺寸。
那麼其它方面呢?何時你才需要更換一個新板面呢?如果你的板面斷裂了我想是更換的時候了(簡直是廢話)。如果你常用板頭或板尾剎車,你的板面會磨損嚴重更易碎裂;如果板面浸水了同樣會影響它的壽命,時間一久你就無法聽到那清脆響亮的打地聲了。
沒有確切的依據來證明哪種板面最耐用,大多數板面為7層夾板膠合在一起。有的公司聲稱其產品為超輕板面,這是由於他們採用了比較薄的板層或比較少的層數或交叉橫梁,這些方法可以稍微的減輕你板面的重量但同時也減弱了它們的強度。有的公司在7層之外再增加幾層超薄的板層或加深腳窩的深度讓板面變的更耐用。
滑板橋的選擇:

橋和軸承將輪子固定在板面上,它是你的滑板上非常耐用的組件。你靠它轉向或跐(grind),所以我們很有必要了解它:橋由四個主要部分組成----hangar(不知怎麼翻譯好,就是你跐時接觸道具的那一部分),中柱,墊片,基座。
基座將橋固定到你的板面上,中柱是從基座上伸出的一個大螺釘,上面套有墊片。通過它可以調節橋的松緊,但中柱是你的橋上比較容易損壞的部分,如果斷裂只能換新的。墊片通過中柱固定在基座上,它有很多不同的硬度,如果你使用過度它有可能會破裂,幸運的是Shorty's和其他一些公司銷售一些不同硬度的墊片,所以你可以根據自己的需要來選擇。最後剩下hangar,固定在中柱的上端,兩端是軸承(當然還有你的輪子)。很常見的一個問題就是「通軸」,即hangar的中軸松動,這樣很容易發生一邊的輪子鎖緊而另一邊的輪子很松的現象。如果這時你身邊沒有工具,你可以通過在地面上猛敲松動的一端來使其恢復。
不要聽信別人告訴你應該怎樣駕御你的橋,應該自己試著去找出怎樣最舒適。有的人喜歡緊些的,有的人喜歡鬆些的,人與人不同。我要說的是,盡管有些人喜歡松的因為比較方便轉向,但稍微緊些比較方便你翻板(這樣容易保持平衡)。一種流行的方法是將板尾的橋上的緊些以提高ollie的穩定性,但一切還是以你自己的喜好來決定。
當然,評價一個橋的好壞的一個很重要的方面就是重量。沒有人希望買一副笨重的橋,許多公司在保持橋的耐久性的基礎上發明了許多新方法來減輕橋的分量。Grind Kings 和 Thunders是超輕橋的代表而Independent 和 Destroyer就比較重。但需要指出的一點是幾乎所有的橋的重量都界乎10-13盎司,如果你覺得從你的滑板上去掉6盎司你可以玩的更好,那麼好吧。也許閉上眼睛你根本分辨不出兩者的區別。不同的橋它們的寬度也不同,哪種適合你呢?如果太寬了,比你的板面都要寬那你的滑板看起來象只烏龜,但如果太窄了,你站在滑板上根本看不到輪子。最適合的寬度是板面的一側與橋端的螺母對齊,也就是說橋的寬度取決於你所選的板面。
過去的幾年裡,橋也發生了幾次變化,現在的橋更加多樣性。比如說,Tensor的橋在基座下的空隙里塞入了一塊塑料塊,讓你在做跐板頭,跐板尾時更加順暢。有的製造商給他們的橋標明「高」或者「低」,及中柱的長短,有的公司作出決不會通軸的保證。就象鞋子,隨著時間推移橋會變的越來越適合你或是你習慣它,一旦你找到感覺,你就知道了哪種橋適合你,哪種不適合你。
滑板輪的選擇:

輪子是你的滑板上不被重視的部件,但是輪子決定了你在滑行時的感受。看你是在哪裡滑--街上,U池,游泳池或是室內板場--這將決定你選擇什麼樣的輪子(包括大小和硬度兩個方面)。當你面對滑板店裡各式各樣的輪子你一定口水直流,你也許以為它們只是看起來不同而已,用起來都是一樣的,你錯了。
顏色和圖案也許是你選擇輪子時的重要因素,但是功用更為重要。如果你想選擇一套最棒的輪子,這里有幾個關鍵:沒有任何一款輪子可以適合所有的地面(你會想,奧,要我隨身帶著幾套輪子隨時換么?),如果你大部分時間是在同一種地面滑行,你大可不必擔心,參照下面的引導或向有經驗的skater咨詢一下你就可以作出最佳的選擇。
輪子是由聚胺酯製成,這是一種化學合成的硬橡膠,通過改變化學成分的比例來改善輪子的性能。每個公司都有其自己的配方,所以你使用起來會感覺有些不同。你想要找的理想的輪子一定是既具有良好的彈性又有一定的硬度,速度既快又經久耐用。著名的公司正是通過改變不同的配方來努力做到這一點。
當你拿到一套輪子,你需要注意兩方面的因素:硬度和大小。硬度(101A)是輪子里最硬的等級,大多數輪子只有一個硬度但是也有雙硬度的輪子,一般輪子的里層或內部為較硬的材質而由較軟的材質構成外層或外部。
輪子的大小由毫米來記,(舉個例子,55mm)通常來說輪子越大速度越快,但重量也自然會加大。輪子還有一個寬度值,我們平時很少提到。不記輪子重量因素,越寬抓地性自然越好。當然輪子還要搭配你的板面,較小的板面當然配較小的輪子。

輪子選購指南

硬度
87A - 非常粗糙的地面(山坡速降等)
95A - 比較粗糙的地面(街區)
99A - 平滑的地面(各種街市,滑板場,U池,游泳池)
101A - 不適合粗糙或非常光滑的地面(因為太硬所以抓地性很差)

大小
52-55 mm - 適合大部分使用者。街市,滑板場。小滑手。
56-60 mm - 適合大部分使用者。街市,滑板場。成人滑手。
60+mm - 特殊滑手。加長板面,山坡速降,泥地板。

初學者最好選擇硬度較低的輪子,因為他們還無法很好的駕御他們的滑板躲過路面上的小石子,玻璃,碎物等,如果硬度太高這些碎物將會卡住他們的輪子,而有經驗的滑手通常選擇較硬的輪子。
如果你是個初學者最好向你身邊的朋友多咨詢或多試用幾種硬度和大小的輪子,來幫助你做決定。
練習Ollie的幾點體會(初學篇):

1. Ollie的動作順序:
a 一定的滑行速度,並注意雙腳的站立位置;
(注意:速度過慢導致落地後不能滑行;站立位置不當不利於起跳!前腳在板的中部附近,後腳前腳掌輕輕踏住板尾腳踝放鬆內收)
b 下蹲後雙腳用力起跳(稍微向前),前腳跟將要離板時後腳踝關節發力點板(要有一定力度)。前腳借起跳之勢上收(應與後腳點板力度相適應,感覺上前腳要粘住板頭);
(注意:下蹲過分不容易控制重心;點板前後腳踝應放鬆內收,點板時突然發力;後腿點板要靠踝關節發力,大腿和小腿的力主要用於起跳;這一部分的各個動作的力量配合和時機配合非常重要,點板力量時機和收腳力量時機的配合決定了是否能將板帶起!點板過早則前腳會壓住板頭,過晚則點板無力;收前腳過早則起跳無力,過晚則壓板;點板力量過小不行,收腳力量(速度)過大不行...)
c 前腳與板頭升到最高點時(剛開始練Ollie可不考慮前腳拉板),前腳下壓或順板頭下落之勢踏下同時後腳順板尾上升之勢上收,後腳應有粘住板尾的感覺;
(注意:如果b步完成後沒有上升感,自然會導致後腿無法上收)
d 當後腳順板尾上收到一定高度(不能失去粘住板尾的感覺),兩腳都有粘板的感覺,此時已經騰空,然後只須下落後緩沖即可。

2. 上升感的問題:
a 起跳力量,點板時機和收腳時機的配合基本決定了是否能獲得上升感!
b 點板用踝關節發力有利於獲得上升感,只用大腿和小腿發力不利!
c 起跳,點板和前腿上收完成後上身應該是一種完全伸展的狀態,而不應該蜷縮,才有利於獲得上升感!

3. 落板的問題:
a 後腳點板用力方向不正確容易導致落板!
b 前腳踝關節過於生硬,未能做到放鬆踝關節用腳背貼住板頭容易使板頭偏離!
c 前腳提拉板頭時低頭看側面容易導致拉板偏離而落板,Ollie時頭部應該盡量保持在重心與板的運行方向構成的平面內並保持面部朝前,看腳下盡量用餘光!
d 前腳收腳過快,害怕後摔,容易使前腳踏出板頭!
望採納。

㈥ ps中如何畫一條參考用的中軸線

將參考線拉到版面的中間位置即可(參考線不會出現在圖片畫面中)

用「直線工內具」,屬性欄容選「形狀圖層」,選擇直線的顏色和粗細。

在版面中間點從上到下拉一條直線,保存為JPG格式即可。

中間位置的確定:從「視圖」里調出標尺,找到中間點。

㈦ 版面設計的應用范圍有哪些

版式設計的常見布局有十三種:骨骼型,滿版型、上下分割型、左右分割型、中軸型、曲線型、傾斜型、對稱型、重心型、三角型、並置型、自由型、四角型等。

這些布局在平面設計中應用非常廣泛,而移動界面的設計與平面設計最大的不同在於其功能性、可操作性和可交互性,版式的選擇也是基於產品的功能特性、目標用戶、使用場景等因素。
移動界面按照其產品功能可以分為兩大類:信息展示型界面和功能操作型界面。

(7)中軸版面擴展閱讀

美的比例是版面設計成功的基礎。好的開本、版心、圖片與字組的合理安排與選擇,首先取決於良好的比例。自古以來,公認的最美比例是黃金比例(黃金分割)1:1.618。

1與1、3與4之比使人感覺穩重、可靠,1與2之比秀麗、高雅,其次1與3、5與9、1與1.414也都是良好的比例。良好的比例運用,是設計中藝術修養與審美情趣的綜合、靈活運用的結果,切不可生搬硬套。

㈧ 平面設計中,有哪些簡單好用的排版技巧和方法

一、版式
首先我們需要了解的版式。我們平時製作或看到的版式大部分都是由——中心型、中軸型、分割型、傾斜型、骨骼型、滿版型為主。
↑ 中心型排版,利用視覺中心,突出想要表達的實物——當製作的圖片沒有太多文字,並且展示主體很明確的情況下建議多使用中心型的排版。中心排版具有突出主體、聚焦視線等作用,體現大氣背景可用純色,體現高端背景可用漸變色。
上圖為Elysions的作品

↑ 中軸型排版、利用軸心對稱,使用畫面展示規整穩定、醒目大方——當製作的圖片滿足中心型排版但主體面積過大的情況下,可以使用中軸型排版。中軸型居中對稱的版面特點,在突出主體的同事又能給予畫面穩定感,並能使整體畫面具有一定的沖擊力。
在做電商活動海報的時候中軸型是很出效果的一種形式
↑ 分割型排版,利用分割線使畫面有明確的獨立性和引導性——當製作的圖片中有多個圖片和多段文字時可以使用分割排版。分割型排版能使畫面中每個部分都是極為明確和獨立的,在觀看時能有較好的視覺引導和方向;通過分割出來的體積大小也可以明確當前圖片中各部分的主次關系,有較好的對比性,並使整體畫面不單調和擁擠。
↑ 傾斜型排版,通過主體或整體畫面的傾斜編排,使畫面擁有極強的律動感,刺激視覺——當製作的圖片中要出現律動性、沖擊性、不穩定性、跳躍性等效果,可以使用傾斜型排版。傾斜排版可以讓呆板的畫面爆發活力和生機,當你發現自己的圖片過於死板或僵硬時,嘗試讓畫面中某個元素帶點傾斜,會有出奇的效果。
↑ 骨骼型排版,通過有序的圖文排列,使畫面嚴謹統一、具有秩序感——當製作的圖片中,文字較多時,通常都會應用骨骼型排版。骨骼型排版時較為常見的排版方式、清晰的調理和嚴謹性讓畫面平穩,是一種不會出現的錯誤,但是畢竟單一的排版方式。有些時候為了打破骨骼型的單一和平穩,我們也可以應用上圖第三張的形式,在規整的排列中加入一些律動強烈的素材
↑ 網頁設計(包含電商)中大部分都是骨骼型排版形式
↑ 滿版型排版,通過大面積的元素來傳達最為直觀和強烈的視覺刺激,使畫面豐富且具有極強的帶入性——當製作的圖片中有極為明確的主體,且文案較少時可以採用滿版型排版。常見的滿版型排版有整體滿版、細節滿版和文字滿版。
如第一張:整體滿版會讓畫面有強烈的帶入性。
如第二張:細節滿版能快速明確和展示主體。
如第三種:而文字滿版通常是以裝飾的形式來表達某些文案。
二、方法
了解了基本的版式,我們再去了解排版中需要注意的幾個問題。
首先是對版式的選擇,你如果拿到一份客戶的要求而沒辦法想出來接下來可以用哪些方法去排版,顯然是作為設計師而言不太光彩和合格的事情。我在上邊的例子中也寫到了,不同的情況下可以應用不同的版式,而所謂的不同情況大多數時候有這么幾種,字少圖少、字少圖多、字多圖少、字多圖多,字圖一樣。其次就是如何應用,版式是一種縹緲的藝術,理論形式固定,但表現形式多樣。當你手法純熟了,怎麼擺放都會很好看,而在剛開始練習的階段,我們還是最好注意好排版中需要嚴格遵守的一樣東西——留白。
留白很多大師都講過,分析過,大部分來說比較宏觀,都是跟意境掛鉤,我再去說重復的東西就沒有意義了,我要說的是幾個細碎的留白問題,首先我要否認很多人認為留白就是要做簡約風的印象,其實留白無處不在,簡約風只是留白更宏觀的定義而已……那麼怎樣去理解和運用留白呢,首先我們要對留白有幾個新的認識:
第一,文字間距、行距都是留白,而這種距離如果太過統一和擁擠畫面就會死板,所以在文段較多的情況下,我們可以適當調節文段的距離來改善畫面的效果,也就是加大文字間的留白。
如下圖:
第二,比如某個元素內部又有其他元素,那麼這個元素內部區域就需要合理的留白,內部元素不能太滿,也不能太偏。
如下圖:
第三,元素跟元素之間要有一個合理的留白,不然就會擁擠難受。
如下圖:
第四,除滿版型排版以為盡量讓畫面四周有足夠的留白。有些時候不必要放那麼多的裝飾元素,在畫面中,那樣反而會搶了主體,比如這個下圖,其實竹葉也可以表達所需的意思,而且更靈動。
第五,裝飾元素在做飄散的時不要集中在一個區域,那樣會讓某個區域留白不夠顯得擁擠,還會顯得圖片的感覺小氣,飄散的元素我們盡量做的大氣一些,揮灑寫,彌補周邊空曠的同事又能讓畫面大氣。
如下圖:
第六,留白的同時也要去白,去白是一種平衡留白畫面的效果,一般來說常用的去白方式是對線去白,即下方有元素而上方很空的時候,給上方增加一個元素來平衡畫面;當主體過於渺小導致留白過多時,需要放大主體和調整其它元素來去白。
如下圖:
圖1:中心主體太小上下空洞 圖2:下方去白,上方空洞 圖3:上下去白,畫面平穩
舉例:
↑中心元素過小,周邊過於空曠
↑中心整體放大,主體上下留白過多被彌補,但主體與文案間的留白關系不是很舒服
↑拉開文案的行距,使主體與整體文案的空間感相近,彌補文案上下的留白過剩
結合留白,我再針對上面提到的不同情況應用不用版式舉個簡單的例子,當客戶給我的方案是字少圖少和字少圖多的情況下,中心型、中軸型、滿版型、骨骼型、分割型等多種方式都可以解決當前問題的。比如我們用一下文字和圖片做一張圖:

圖1:中心型 圖2:中軸型 圖3:滿版型
↑ 骨骼型
↑ 分割型
有時候我們也會遇到一張圖片中要放很多小圖片的情況,而且很多小圖片的素材尺寸都是不同的,這里也是很多人經常犯錯的地方,大部分人都是隨意擺放並配上文字,其實我們可以把每個圖片都做在同等大小的形狀中顯示,既規整又大方,如圖:

而當素材不太美觀和即便排列整齊,整體圖片也還是有些擁擠時,我們可以化繁為簡,去掉小圖展示:
綜上內容,版式沒有絕對的好壞,只有合適不合適;這期我們講的主要還是圍繞簡潔的版式,下期我們隊復雜的版式再做更深入的理解。
(成都千巨)

㈨ 平面設計文字排版技巧

一、版式

首先我們需要了解的版式。我們平時製作或看到的版式大部分都是由——中心型、中軸型、分割型、傾斜型、骨骼型、滿版型為主。

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