c棧模板
① 求一個c語言標准 棧 的 模板 滿意再給分
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/*定義常量*/
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define null 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
/*定義棧初始分配空間及增量*/
#define initSize 100
#define increment 10
typedef int SElemType;
typedef int Status;
/*定義順序棧類型*/
typedef struct Stack{
SElemType *base;/*棧構造前和銷毀後棧底base為null*/
SElemType *top;/*棧頂指針*/
int stackSize;/*以元素為單位分配當前存儲空間*/
}Stack;
Status initStack(Stack *S){/*初始化一個空棧並將其返回*/
(*S).base=(SElemType *)malloc(initSize*sizeof(SElemType));
if(!(*S).base) exit(OVERFLOW);
(*S).top=(*S).base;
(*S).stackSize=initSize;
return OK;
}
Status destroyStack(Stack *S){/*銷毀棧*/
free((*S).base);
(*S).base=NULL;
(*S).top=NULL;
(*S).stackSize=0;
return OK;
}
Status clearStack(Stack *S){/*清空棧*/
(*S).top=(*S).base;
return OK;
}
Status stackEmpty(Stack S){/*判斷棧是否為空*/
return (S.top==S.base);
}
int stackLength(Stack S){ /*用return返回站棧的長度*/
return S.top-S.base;
}
/**************/
Status getTop(Stack S,SElemType *e){
/*用*e以返回棧頂元素至e */
if(S.top>S.base){
*e=*(S.top-1);
return OK;
}
else return ERROR;
}
Status push(Stack *S,SElemType e){
/*將e入棧以成為新棧頂,並將棧返回*/
if((*S).top-(*S).base>=(*S).stackSize){
/*棧滿,追加空間*/
(*S).base=(SElemType *)realloc((*S).base,((*S).stackSize+increment)*sizeof(SElemType));
if(!(*S).base) exit(OVERFLOW);
(*S).top=(*S).base+(*S).stackSize;
(*S).stackSize+=increment;
}
*((*S).top)++=e; /*從右向左運算,即:(*S) (*S).top++ 它指向的元素 */
return OK;
}
Status pop(Stack *S,SElemType *e){
/*彈出棧頂,用*e返回其值至e,並將棧返回*/
if((*S).top==(*S).base) return ERROR;
*e=*--(*S).top;
return OK;
}
Status stackTraverse(Stack S,Status(*visit)(SElemType)){
/*遍歷元素執行函數visit*/
while(S.top>S.base)
visit(*S.base++);
printf("\n");
return OK;
}
接下來要添加自己的main()方法
② c語言寫一個數組棧
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#defineSize20
typedefcharElementType;
typedefstruct
{
ElementTypedata[Size];
inttop;
}Stack;
intStackFull(Stack*s)
{
return(s->top==Size-1);
}
voidPushStack(Stack*s,char*buf)
{
if(NULL==s||NULL==buf)
return;
while(*buf!='