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繪畫設計目錄

發布時間: 2021-03-08 23:34:31

A. 五年級美術 目錄設計

1.家鄉美
2.逛大街
3.聰明的機器人
3.歡樂陶吧
5.同一副畫
6.團扇
7.我的藏書票
8.大地彩虹
9.編花籃
10.生命的甘露
11.飛天暢想
12.我們去旅行

B. 幼兒園實用美術·創意繪畫的目錄

色彩基本知識
彩紙剪貼畫
刮蠟畫
樹葉貼畫
線繩剪貼畫
油水分離畫
布貼畫
金銀筆畫
綿紙貼畫
砂紙畫
塗改液畫
吹畫
對稱畫
渲染畫
膠帶畫
透明畫
手腳拓印畫
蔬菜、樹葉拓印畫
撕貼畫
滾珠畫
蛋殼貼畫
流動畫
瀝粉畫
粉印版畫
拉線畫
重彩畫
立體彩繪
噴畫
油印版畫
粘土版畫
膠片貼畫
羽毛貼畫
紙漿畫
摳形畫
水粉揉紙拓印畫

C. 繪畫構圖學的作品目錄


前言
第一章 繪畫構圖概說
第一節 構圖的概念
第二節 表達意圖、構思與構圖
第三節 構圖形式對表現內容的作用
一 繪畫構圖的語言性質與表達內容
二 構圖的格局與內容
三 構圖的形式結構對表現內容的作用
第四節 繪畫構圖的程序
一 素描草圖階段
二 色彩草圖階段
三 製作階段
第五節 完美的繪畫構圖是苦心經營的業績
第二章 繪畫構圖的發展
第一節 繪畫構圖發展的概要描述
一 人類社會文明早期的繪畫及其構圖
二 歐洲繪畫構圖發展的概況
三 中國繪畫構圖的發展概況
第二節 地域文化體系與地域繪畫體系及其構圖
第三節 社會文化的變革與繪畫構圖的發展
第四節 科學技術對繪畫構圖的影響
一 科學技術促進繪畫理念的變化
二 新工具材料的發明與發展,促進繪畫構圖面貌的發展
第三章 繪畫構圖的要素
第一節 物質要素——工具材料、畫面邊框與畫幅
一 工具材料及其質地特性與構圖的作用
二 畫面邊框形狀
三 畫幅
第二節 形狀
一 點
二 線
三 平面形狀
四 物體形狀
五 空間形狀
六 物象的象徵性與形象的定型化
七 構圖中作為語言的形象類別
第二節 色彩
一 色彩的概念
二 人對色彩的視覺心理
三 色相的情感與象徵
四 色彩於繪畫構圖中的作用
五 色彩語言的類別
第四章 繪畫構成原理
第一節 繪畫構圖的視覺基礎
一 視感覺與視知覺
二 繪畫構圖與視覺經驗
第二節 圖形與畫面的形成
一 繪畫為觀眾規定了知覺對象
二 圖形與畫面的組成
三 畫面是個整體的知覺對象
四 視知覺的恆常性
五 對繪畫知覺的理解性
第三節 空間知覺與繪畫空間的構成
一 二維空間知覺因素與構成
二 方位的構成
第四節 時間知覺與表現時間
一 表現自然規律的特定時間
二 表現歷史性的特定時間
三 表現延續性的時間
四 畫面自身的時間呈現
第五節 對物體「質」的知覺與質感表現
第六節 繪畫構圖與人的聯覺、聯想
第七節 恆常性解體的變形
第八節 深層知覺與完形范圍外的形式因素構成
第五章 構圖形式的心理效應
第一節 畫面空間運用的形式心理
一 方位的形式作用
二 空間力感
三 畫面分割及其面積的形式作用
四 視域定向、視高與視平線的作用
第二節 構圖結構的形式主線與基本形的作用
一 水平主線的作用
二 垂直主線的作用
三 斜線與傾斜的作用
四 幾何曲線的作用
五 自由曲線的作用
六 圓形的作用
七 方形與矩形的作用
八 三角形的作用
九 不規則散碎的形與散亂結構
第三節 基本線形的綜合構成
第四節 方向與線條引導視線的作用
一 引導視線的方向、方式及其形式作用
二 引導視線的觀察順序及其作用
三 向構圖中心的誘導
四 放射性的引導
五 線形延伸性的聯系作用
第五節 完形范圍外的非具象形式因素
一 完形范圍外的非具象形式因素可以
增加畫面的藝術表現的生命力
二 輪廓線的跨越,增強形體效果和豐富意趣
二 完形范圍外的非具象形式因素增多使主觀情感表面化
四 摒除具象的點線雜亂構成的多義性
第六節 物體范圍外的形式因素
一 變形的幻覺效應
二 疊置的視覺效果
三 疊透的效應
四 遮擋關系錯位的頻閃效應
五 分解與復合的視覺效應
六 分解與抽象復合的效果
七 異體組合的形象
八 不同時空的怪異構成
九 假物象按知覺恆常性特點構成的視覺效應
第六章 構圖形式美的規律
第一節 多樣統一 整體和諧
一 多樣變化 和諧統一
二 疏密變化的生動性與平均排列的秩序性
三 構圖整體的和諧與完整
第二節 畫面平衡穩定與結構均衡規律
一 畫面「平衡」感產生的原因
二 影響平衡的因素
三 均衡布局法
四 內容決定構圖形式的平衡心理
第三節 整體聯系 相互呼應
一 內形式的呼應聯系
二 外形式的呼應聯系
第四節 對比調和 相互輝映
一 線及形的對比
二 黑白對比
三 虛實晦顯對比
四 繁簡對比
第五節 構圖的節奏韻律感
一 節奏及其構成
二 節奏的作用
三 機械的節奏與變化的節奏
四 韻律之美
第七章 構圖技法
第一節 確定賓主之位 經營構圖中心
一 形象分賓主
二 構圖有中心
三 主要形象突出的原因與方法
第二節 畫面分割 取勢定位
一 橫線定位分割
二 中線定位分割
三 黃金分割
四 骨線定位分割
五 基本形分割
六 級差分割
七 復合分割
第二節 比例的妙用
一 主要表現對象與畫面框架的比例
二 表現對象與常態比例的關系
三 表現對象自身比例與標准比例的關系
四 反常態比例的藝術處理
第四節 黑白灰與色彩構成的處理
一 影響黑白灰與色彩構成的因素及構成類型
二 黑白灰與色彩構成的原則
第五節 動感與靜感的表現
一 構圖呈現的動與靜的含義
二 表現動與靜的方法
第六節 藏露隱顯 虛實相生
一 藏露掩映 隱顯結合
二 以露代藏 誘人聯想
三 以實帶虛 虛實相生
四 意在畫內 形於畫外
第七節 強化構圖表現的視覺美點
一 客觀再現的繪畫要凸顯形象與環境的典型性
二 以現實為基礎的對形式美點的凸顯
二 主觀意趣表現的形式美點
四 畫種材料形成的藝術美的特點不可忽視
五 形式因素的單項強調及其「度」的把握
第八節 諸形式因素的綜合運用
一 《開國大典》形式因素的綜合運用
二 從畫家創作草圖的變動過程領會構圖技巧
三 同一命題的名畫比較
結語

D. 動漫美術基礎的目錄

第一章 邁向動漫設計的第一步
第一節 動漫基礎知識
一、什麼是動漫
二、動漫設計的原理及發展
三、動畫的分類
四、動畫藝術的表現形式
第二節 如何成為職業動漫人
一、職業動漫人具備的基本條件
二、動漫美術設計的任務
三、學習動漫美術設計的方法
第二章 美術設計從繪畫起步
第一節 繪畫的基本要求
一、認識繪畫工具
二、繪畫的基本方法
第二節 基礎繪畫
一、素描基礎知識
二、基本功訓練
第三章 動漫設計技法
第一節 動漫設計的方法和要求
一、原畫和動畫的作用
二、動畫的繪畫方法
三、繪畫的標准和要求
第二節 動漫設計中線的表現方法
一、線條在動漫設計中的重要性
二、動漫線條的繪制方法
三、動漫線條的基礎訓練
第三節 中間畫
一、中間線
二、中間畫的概念
三、中間畫的繪畫方法
第四章 動漫造型原理
第一節 人體結構設計
一、人體結構與形態特徵
二、人體結構造型設計
三、卡通人物的比例與基本結構
第二節 人體局部造型設計
一、頭部造型設計
二、五官
三、臉部的表情
四、手足
第三節 動態設計
一、人物動作設計
二、動物動作設計
三、擬人化的動作設計
第五章 動漫設計的構圖原則
第一節 構圖的視角
一、透視的基本方法
二、畫面與透視空間的關系
第二節 構圖的基本規律和方法
一、構圖的形式美法則
二、構圖的基本規律
第六章 色彩設計與應用
第一節 認識色彩
一、色彩產生的原理
二、色彩的基本特徵
三、色彩的基本屬性
第二節 色彩的基本規律
一、色彩對比
二、色彩節奏
三、色彩情感
四、色彩感覺
第三節 色彩的應用
一、形象識別
二、營造氛圍
三、象徵意義
四、數字化色彩應用
參考文獻

E. 風景畫繪畫技巧的書籍目錄

第一部分:准備
第一章工具和材料
畫素描需要的工具並不多。這里全部都有介紹。
第二章基本筆法
這里介紹幾種畫素描的基本方法。
第三章繪畫風格
無論是速寫還是完整的作品——由你來選擇繪畫風格。
第四章測量
如何估算出物體的大小。
第五章風景畫元素
如何畫風景畫中常見的元素。
第六章透視
如何在平面畫中增加立體感。
第七章設計
如何設計畫面以取得最佳視覺效果。
第八章綜合
從選擇繪畫對象開始,完成整幅作品。
第九章簡單的靜物
第十章農舍建築物
第十一章城市剪輯
第十二章光禿禿的樹
第十三章樹林和小溪
第十四章老房子
第十五章人物
第十六章動物
第十七章室外風景
第十八章樹木特寫
簡單介紹
大自然五彩繽紛,無處不美。然而初畫風景速寫往往會有兩種困惑,一是不知該畫什麼,二是什麼都想畫,卻不知如何處理,這就需要先訓練我們的眼睛。要經常走進大自然中去觀察、去感受,要能在平凡的景物中捕捉到那生動的某個側面,既要能抓住表現生活內容的典型事物,又不可忽視大量看來一般而實際很有生活氣息的普通現象。同時,還要善於在紛繁復雜的自然景觀中抓住那最動人的場面,抓住能表現自然景觀及畫家情感的最為主要的部分而有意省掉那些無關緊要的枝節。同樣一個景,在不同的位置欣賞就有不同的美感,從不同的角度去描繪就有不同的效果,所以,培養一雙審美的眼睛,是畫好風景速寫的基本保證。只有首先感受到美,才可能激起去表現它的慾望,也才可能通過立意、取景、構圖,刻畫成為一幅優秀的風景速寫作品。

F. 中國繪畫欣賞的目錄

引言
第一章 藝術之源純粹神秘——遠古美術
一、概述
二、作品賞析
第二章 古拙樸厚超逸蕭散——秦漢、魏晉南北朝美術
一、概述
二、作品賞析
第三章 輝煌燦爛博大清新——隋唐美術
一、概述
二、作品賞析
第四章 人文熠煥圖藝肇極——五代、兩宋美術
一、概述
二、作品賞析
第五章 文人水墨無為而為——元代美術
一、概述
二、作品賞析
第六章 流派分道個性張揚——明代美術
一、概述
二、作品賞析
第七章 筆精墨妙終集大成——清代美術
一、概述
二、作品賞析
第八章 獨尊不再中西交融——近現代繪畫
一、概述
二、作品賞析
第九章 思潮起落多元格局——當代繪畫
一、概述
二、作品賞析
後記

G. 平面設計藝術的目錄

前言
第1章 平面設計基礎
1.1 概述
1.1.1 什麼是平面設計
1.1.2 平面設計所涉及的對象
1.1.3 平面設計與印刷業的關系
1.2 平面設計的起源與發展
1.2.1 平面設計的起源
1.2.2 古典平面設計的流派與風格
1.2.3 現代平面設計的發展
1.3 平面設計工具
1.3.1 傳統設計工具
1.3.2 電腦設計工具
1.4 平面設計軟體
1.4.1 常見的軟體
1.4.2 圖像處理的前奏
1.5 習題
第2章 平面中的文字設計
2.1 概述
2.1.1 文字的發展
.2.1.2 文字與平面設計的關系
2.2 文字形態設計
2.2.1 字型大小,字體及其效果
2.2.2 電腦中的文字
2.2.3 如何獲得更多的字體
2.2.4 文字形態的設計手段
2.3 文字構圖設計
2.3.1 文字間距設計
2.3.2 文字比例設計
2.3.3 文字排列設計
2.4 文字效果設計
2.4.1 文字的立體效果
2.4.2 文字的陰影效果
2.4.3 文字的特殊效果
2.5 保存文字效果
2.5.1 保留文字圖層
2.5.2 不保留文字圖層
2.6 習題
前言
平面設計是體現美的一門學科,是視覺文化的重要組成部分。它主要研究如何用繪畫、構圖和色彩為各種形式的平面賦予自然美。平面設計迎合了人們對美的追求,其作品體現了美的內涵。
隨著社會的進步、商品化進程的推進,平面設計越來越受到人們的重視,並在商業廣告、商品、文化活動、會議、布展、家居環境等諸多領域大量地運用平面設計理念。
平面設計屬於美學范疇,並與印刷技術緊密相關。隨著印刷技術的進步,平面設計也演變成一種信息識別和宣傳的工具,至今已經成為一種專門的職業,並建立起一套完整的平面設計理念和規則。
繪畫、構圖和色彩是構成平面設計的三大要素,學習平面設計就是學習這三大要素的設計理念和技巧。設計理念是平面設計的精髓,它能夠賦予作品充分的表現力和內涵。
如何實現設計理念呢?實現設計理念的過程就是運用工具實際製作的過程,傳統的工具有畫筆、顏料、相關工具和紙張等。隨著現代科學技術的發展,平面設計的工具也逐步過渡到計算機及其相關設備。於是,學習平面設計實際上就是學習兩個重要的知識點,即:平面設計理念和如何使用工具。
本書運用大量的圖片向讀者形象地展現平面設計理念、計算機相關概念和軟體使用技巧,力求在平面設計技巧和電腦應用兩方面滿足讀者的需求,使讀者真正具備平面設計的基本能力。
本書充分考慮到大學教育的需要,盡量使敘述深入淺出、通俗易懂,每章的知識點適當,重點突出,習題接近實際。本書附隨書光碟,提供設計素材
在本書所採用的設計作品中,除署名作品外,其餘大部分設計作品和攝影作品均為作者所作,還有極少數作品沒有找到出處,請原作者見諒。在此對所有作者一並感謝!

H. 繪畫基礎的目錄

003>014
第一章 素描的基礎知識
004第一節 概述
007第二節 素描的目的與手段
008第三節 素描的工具
012第四節 材料與表現
015>032
第二章 素描與造型要素
016第一節 結構與形體
018第二節 線條與明暗
021第三節 形與輪廓
024第四節 比例與透視
026第五節 空間與質感
029第六節 節奏與對比
031第七節 整體與局部
033>052
第三章 素描寫生
034第一節 靜物寫生
036第二節 風景寫生
037第三節 人像寫生
044第四節 素描人體
049第五節 速寫
053>076
第四章 素描的表現手段與情感
054第一節 素描的風格演變
065第二節 寫實性素描
068第三節 表現性素描
071第四節 抽象素描
074第五節 素描與創作
077>090
第五章 關於素描語言
078第一節 素描語言在繪畫中的獨立性
082第二節 造型功能
084第三節 審美功能
086第四節 草稿功能
091>100
第六章 色彩的魅力
092第一節 視覺藝術的欺騙性
094第二節 色彩觀念的演進
101>122
第七章 色彩的基礎知識
102第一節 光與色的世界
107第二節 色彩的對比與色調
115第三節 色彩的情感
119第四節 色彩的構圖
123>154
第八章 色彩寫生
124第一節 進入寫生的大門——水粉畫
127第二節 色彩寫生
144第三節 寫生與創作
第九章 色彩與創作
156第一節 創作思維的訓練
159第二節 體驗藝術的風格
165第三節 體驗創作的樂趣
169第四節 材料與表現
183>214
第十章 繪畫基礎教學與案例
184第一節 中小學美術新課程的繪畫教學
196第二節 高等師范院校繪畫基礎教學案例

I. 電腦美術基礎的目錄

前言
第1章緒論
1.1電腦美術概述
1.2美與審美
1.3圖形圖像有關的基本概念
1.4常用的電腦美術軟體
習題
第2章色彩學基礎
2.1概述
2.2色彩基礎知識
2.3色彩的錯覺與幻覺
2.4色彩的心理印象
2.5色彩的美學原理
2.6配色
習題
第3章平面構圖基礎
3.1構圖的定義
3.2平面構圖的形式美法則
3.3對比
3.4均衡
3.5空間分割
3.6構圖的基本結構形式
3.7色彩與構圖
習題
第4章平面構成入門
4.1平面構成概述
4.2平面構成的形態要素
4.3基本形
4.4平面構成三要素
4.5平面構成的常用技法
習題
第5章創意與圖形創意
5.1創意學概述
5.2聯想與創意
5.3類比
5.4圖形創意
5.5圖形創意的設計方法
習題
第6章PhotoshopCS3進階
6.1初識PhotoshopCS3
6.2選區與路徑
6.3圖層
6.4色彩處理
6.5繪制與修飾圖像
6.6通道
6.7文字處理與美化
6.8濾鏡
習題
第7章綜合應用——Photoshop篇
7.1製作水晶文字
7.2水晶按鈕的製作
7.3木製品的製作
7.4「光效果」的製作
7.5點陣圖處理
7.6鼠繪
習題
第8章CorelDRAWX3
8.1CorelDRAWX3概述
8.2基本圖形創建與曲線編輯
8.3色彩填充
8.4對象操作
……
第9章綜合應用——CorelDRAW篇

熱點內容
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