人物立繪參考
發布時間: 2021-03-31 01:19:09
『壹』 求東方project全人物立繪
『貳』 求現代人物立繪
你要的是實物還是照片?
『叄』 立繪是什麼
立繪是一種外來語,日文:立ち絵的中文寫法。一般游戲中先製作的畫面(人物角色),沒有背景,也就是背景透明或者單色背景。立繪,也是製作文字類游戲不可缺少的材料。
指游戲中你所見到的非CG狀態下的單個人物肖像或動漫作品中單個人物肖像,打個比方就是個人物圖,不帶背景(即背景透明),也是一般游戲中先製作的畫面。
(3)人物立繪參考擴展閱讀:
立繪的發展:
基本上自從有了RPG游戲的年代,立繪就誕生了,當時的立繪多為靜止的圖片,多為半身或者頭像,從功能上看多用於對話,根據對話內容切換喜怒哀樂表情的角色立繪,以提高玩家的體驗。隨著2D動畫技術的提高,游戲立繪不再局限於靜態圖片,一種被名為Live 2D的動畫技術,如今正被廣泛的使用著。其中就不得不提游戲美術行業內帶起Live 2D製作動態人物立繪起這個熱潮的、有「油膩師姐之父」之稱的金亨泰老師。
在當時盛行3D製作游戲人物的時期,需知道,3D做動畫的整體人力投入相當之大,而且3D模型的表情和動態往往也達不到完美還原原畫的美感。金亨泰老師憑著命運之子這一作品,毅然用2D圖片加骨骼動畫這個形式,從立繪到下場遊玩的人物素材,清一色2D插畫製作,人物無論表情動態都非常生動活潑,由於直接插畫製作,也能完美詮釋畫師對角色的理解表現,可謂為當時2D游戲美術殺出一條新血路。
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