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戰艦資料庫

發布時間: 2021-03-20 10:27:16

❶ 坦克世界,戰機世界,戰艦世界在一個平台上只要下載一個游戲就可以了進另外兩個游戲嗎

不是,肯定要分別下載,而且分別玩,這和上浩方打CS和DOTA不一樣,只不過坦克世界、戰機世界、戰艦世界能夠共用一個賬號資料庫,也就是說注冊一個游戲,就可以直接進入另兩個游戲,和現在的空中網一卡通類似,好處就是玩同一代理下的游戲很方便,缺點也很明顯,一旦被盜號,損失慘重。
不過這點也可以採取一定的技術措施防範,例如設置游戲內密碼,要賣配件、道具的話需要另行輸入動態密碼,就可以了。

❷ 資料庫基礎

挺好做的
自己動動手吧

❸ 魔獸世界所有種族,(包括怪),還有每個種族的兵種,艦艇機械之類的也要,要全一點,很急的。

魔獸爭霸3(經典即時戰略單機游戲)最新版本是(冰封王座)1.26a
魔獸世界(世界頂級網路游戲,魔獸爭霸3的衍生品)最新版本是(大災變)4.3.4

❹ eve冬眠者資料庫打不開,上了一級遺跡分析儀,還是不行。

冬眠者戰艦都是沒有能量護盾的,所有的防護都來自於裝甲。一旦裝甲被擊破,冬眠者戰艦就如同紙糊。其次,冬眠者的裝甲抗性非常均衡。
同樣均衡的還有冬眠者的攻擊力,熱能與電磁能傷害的激光攻擊、動能與爆炸傷害的導彈使得冬眠者覆蓋了所有的傷害屬性。

❺ 戰艦聯盟伺服器無法連接怎麼辦

麻煩您提示一下您伺服器無法連接,提示您什麼內容,麻煩您提示一下。我們為您核實,給您帶來的不便請您諒解。
伺服器,也稱伺服器,是提供計算服務的設備。由於伺服器需要響應服務請求,並進行處理,因此一般來說伺服器應具備承擔服務並且保障服務的能力。
伺服器的構成包括處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,和通用的計算機架構類似,但是由於需要提供高可靠的服務,因此在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面要求較高。
在網路環境下,根據伺服器提供的服務類型不同,分為文件伺服器,資料庫伺服器,應用程序伺服器,WEB伺服器等。

❻ 簡氏資料庫哪裡可以查

同其名稱一樣,簡氏信息集團的確是由一個姓「簡」的英國紳士創立的(FredT.Jane)。104年前,簡推出了著名的《簡氏戰艦手冊》。如今的簡氏是一家由加拿大公司控股的跨國軍事戰略信息分析公司,旗下有一系列著名的軍事信息雜志如《簡氏防務周刊》《簡氏軍艦》《簡氏全球航空器》《簡氏情報評論》和《簡氏外事報道》等,其信息分析在西方媒體和政府中一直視為權威,其資料庫廣泛被各國政府和情報機構購買。 於1984年創刊,現已成為簡氏集團名氣最大的旗艦出版物。該周刊以報道軍事和安全事務為主,讀者主要是政府、軍方和工商界負責防務的決策者。雜志編輯部只有15名編輯,其中3名在華盛頓、1名在曼谷,本部的11名編輯也分別來自英國、美國、加拿大以及荷蘭等國家。與之相比,周刊撰稿人隊伍卻非常龐大,有近70名特約記者遍布全球各地。目前該雜志發行量只有2.5萬份,但定價較高,訂閱一年要近300英鎊。該雜志的成功秘訣主要有兩點:一個是樹立起客觀公正的形象。不論是對西方國家還是其他國家,均力求不偏不倚,至少做到沒有明顯的偏見。另一個則是要建立可靠的官方信息渠道

❼ 下載好戰艦世界後開始老出現這種情況是什麼意思。電腦是宏基筆記本v5-591g-55uy

跟機子是啥沒關系,跟系統有關系。
將你機子上的軟體清理一下,尤其是殺毒軟體。
這種情況無外乎幾種可能:
1、機子啟動之後自動執行的東西太多,導致內存不夠用,即自動停止部分程序。
2、操作系統垃圾太多,影響正常運行。
3、操作系統某些資料庫鏈接文件損壞。
4、游戲程序本身出了問題,可以重新安裝。
5、各種啥管家、殺毒軟體的裝了2個,互相扯後腿。

❽ 求機戰online所有機體,戰艦,變形機文字資料

所有的機體,合體,變形等等在官網的http://jz.91.com/guide/airframe/里有詳細的我就不打了自己看去吧

❾ 誰有高達系列的資料庫,,就是能查到高達各系列中機甲的詳細屬性(包括武器系統)以及有名的戰艦屬性

這個東西你可以去買到 同學玩那個就是買的這個~

❿ 那位大俠可以給我完整的星際1的資料庫,要有每個種族的每個兵的攻防時間射程,和技能說明和背景

SCV工程兵
(SCV) 軍銜:列兵 生命點: 60 體積: 小型 需要支持: 1 消耗: 50礦 建造時間: 20 由何建築生產:主基地 需要:主基地 對地攻擊: 5 對空攻擊: 無 射程: 1 視野: 7 裝甲: 0 (升級後+3) 運輸船可攜帶數目: 8個SCV 生產熱鍵: S 農夫級單位的部隊,雖然說是農夫單位,但是血量卻高於任何步兵單位。除了採集資源與建造建築外,SCV亦可修理所有載具,包括末日巨獸級戰斗巡洋艦(Behemoth Battlecruiser)及死靈式戰斗機(Wraith),當然SCV也可以互相修復。
陸戰隊員
(Marine) 軍銜:列兵 生命點: 40 體積: 小型 需要支持: 1 消耗: 50礦 建造時間: 24 由何建築生產: 兵營 需要: 兵營 對地攻擊: 6(升級後+3) 對空攻擊:6(升級後+3) 射程:4(升級後+1) 視野: 7 裝甲:0(升級後+3) 運輸船可攜帶數目:8個機槍兵 生產熱鍵: M 極大多數的陸戰隊都由重刑犯擔任,半數以上的陸戰隊甚至經過「再度社會化」的洗腦,讓他們成為絕對服從且毫無恐懼的基層部隊。動力裝甲配上電磁步槍,是陸戰隊最為代表性的第一印象。游戲中可由研究院(Academy)升級鈾-238子彈增加射程,還有以10點生命值作為代價來提升戰鬥力的戰斗葯。
火槍兵
(Fire Bat) 軍銜:下士 生命點: 50 體積:小型 需要支持: 1 消耗: 50礦 25氣 建造時間: 24 在何建築物中訓練:兵營 需要: 兵營,研究院 對地攻擊:16cs(升級後+6) to +6) 對空攻擊:無 射程: 2 視野: 7 鎧甲:1(升級後+3) 運輸船運載數量:8個火焰兵 生產熱鍵: F 人類步兵單位中攻擊力強大的部隊,對付神民的等離子護盾極為有效,亦可施打戰斗葯。
醫護兵
(Medic) 生命點: 60 體積: 小型 需要支持: 1 消耗: 50礦 25氣 建造時間: 30 由何建築生產: 兵營 需要:研究院 能量: 200(升級後為250) 對地攻擊: 無 對空攻擊: 無 射程: 無 視野: 9 裝甲: 1(升級後+3) 運輸船可攜帶數目:8個醫生 生產熱鍵: C 無攻擊能力,可對非機械單位進行治療
幽靈
(Ghost) 軍銜:專家 生命點:45 45 體積:小型 需要支持: 1 消耗: 25礦 75氣 建造時間: 50 由何建築生產: 兵營 需要:兵營,研究院,科學工廠和諜報中心 能量:200(升級後為250) 對地攻擊:10c(升級後+3) 對空攻擊: 10c(升級後+3) 射程 6 視野:9(升級後+2) 裝甲: 0(升級後+3) 運輸船可裝載數:8個特工 生產熱鍵: G 具有心靈感應的戰略兵種,手持狙擊槍執行特殊任務,游戲中可將敵方載具暫時癱瘓及引導核彈,為了提高存活率而擁有隱形能力。鬼子的訓練極為殘酷,在訓練期間的結訓考試,是由一位陸戰隊持槍抵住考生或是考生最關心的人,而過關的唯一條件就是在陸戰隊開槍之前將他殺掉。
兀鷹車
(Vulture) 軍銜:中士 生命點: 80 體積:中型 需要支持: 2 消耗: 75礦 建造時間: 30 由何建築生產:軍工廠 需要: 兵營,軍工廠 對地攻擊: 20c (升級後+6) 對空攻擊: 無 射程: 5 視野: 8 裝甲: 0 (升級後+3) 運輸船可攜帶數目:4輛禿鷹戰車 生產熱鍵: V 藉由抗重力的懸浮科技及車鼻中的感應器和電腦維持高速行使,極適合狼群戰術的突襲部隊。此外,還可藉由升級來部署會自動接近敵軍並引爆的蜘蛛雷。
炮台坦克
(Arclite Siege Tank) 軍銜:士官長 生命點: 150 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 150礦 100氣 建造時間: 50 由何建築生產:軍工廠 需要:兵營,軍工廠,如果要轉化成Siege模式,還需要機械車間 Tank模式對地攻擊: 30e (升級後+9) Siege模式對地攻擊: 70e (升級後+15) 對空攻擊: 無 射程: 6/12 視野: 10 裝甲: 1 (升級後+3) 運輸船可攜帶數目: 2輛坦克 生產熱鍵: T 人類攻擊力最強大的地面部隊,升級攻城模式後,將有令任何敵人恐懼的超長射程及破壞力,是人類攻擊的強大主力。
機械巨人
(Goliath) 軍銜:上士 生命點: 125 體積: 大型 需要支持: 2 消耗: 100礦 50氣 建造時間: 30 由何建築生產:軍工廠 需要: 兵營,軍工廠,軍械研究所 對地攻擊: 12(升級後+3) 對空攻擊: 20e(升級後+12) 射程: 5 視野: 8 裝甲: 1(升級後+3) 運輸船運送數量:4個機械巨人 生產熱鍵: G 厚實的裝甲,有時會擔任步兵單位的擋劍牌,但是優異的防空才是巨人的正業。
幻影戰機
(Wraith) 軍銜:上尉 生命點: 120 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 150礦 100氣 建造時間: 60 由何建築生產:飛機場 需要:軍工廠,飛機場 能量: 200 (升級後250) 對地攻擊: 8 (升級後+3) 對空攻擊: 20e (升級後+6) 射程: 5 視野: 7 裝甲: 0 (升級後+3) 生產熱鍵: W 人類最基本的空中武力,具備隱形能力(Cloakinf Field)進而提高戰場生存率,對地攻擊普普,但空對空卻是一把罩,相較於神民斥候(Scout)極昂貴的訓練資源,死靈式堪稱三大勢力中最具經濟效益的部隊。
運輸船
(Dropship) 軍銜:准尉 生命點: 150 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 100礦 100氣 建造時間: 50 由何建築生產:飛機場 需要: 軍工廠,飛機場,控制塔 對地攻擊:無 對空攻擊:無 視野: 8 鎧甲:1(升級後+3) 生產熱鍵: D 可靠的空中計程車,但是通常僅在島戰或是突襲才會看到運輸機的出現。
科學探測船
(Explorer Science Vessel) 軍銜:無 生命點: 200 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 100礦 225氣 建造時間: 80 由何建築生產: 飛機場 需要: 軍工廠,飛機場,科學工廠 能量:200點(升級後為250) 對地攻擊: 無 對空攻擊: 無 視野: 10 裝甲: 1 (升級後+3) 生產熱鍵: V 就算擁有末日巨獸、阿克萊特等強大火力,神民的等離子護盾仍然保持對抗優勢,這時冒險科學船的電磁震波脈沖(EMP Shockwave)能將等離子護盾及敵方具特殊能力部隊的能量直通通消除,搭配輻射照射(Irradiate)、防禦方陣(Defensive Matrix)和反隱能力,冒險科學船是戰場上不可或缺的得力助手。
護衛艦
(Valkyrie) 生命點: 200 體積:大型 需要支持: 3 消耗: 250礦 125氣 建造時間: 60 由何建築生產:飛機場 需要:軍械研究所,控制塔 對地攻擊: 無 對空攻擊:每枚導彈傷害為5e(升級後+3) 射程: 6 視野: 8 裝甲: 2 (升級後+3) 生產熱鍵: Y Valkyrie戰艦可以用8顆小型的導彈實施空對空的作戰。這種導彈不僅會傷到指定的目標,而且還會對目標周圍3*3范圍的部隊造成打擊。每一枚導彈都可以在這個目標區域內造成少量的飛濺式傷害。
巡洋艦
(Behemoth Battlecruiser) 軍銜:准將 生命點: 500 體積:大型 需要支持: 8 消耗: 400 300 建造時間: 160 由何建築生產: 飛機場 需要:軍工廠,飛機場,控制塔,科學工廠加上物理實驗室 能量:200(升級後為250) 對地攻擊: 25(升級後+9,每升一級+3) 對空攻擊: 25(升級後+9,每升一級+3) 射程: 6/10(大和炮) 視野: 11 鎧甲:3(升級後+3) 生產熱鍵: B 人類的最終武力,配備毀滅性的大和火炮(Yamato Gun),雖然造價極為昂貴,但是強大的火力及防護力,足以橫掃全場而萬夫莫敵。
核彈
(Nuclear Silo) 中心攻擊力600,周圍攻擊力400。
編輯本段建築介紹
指揮部
(Command Center)

異蟲(Zerg)單位介紹: 後蟲 生命點: 120 體積:中型 需要支持: 2 消耗: 100 晶礦 150氣 建造時間: 50 在何建築物中生產:孵化所 需要:孵化池 蟲族
能量:200(升級後為250) 基礎對地攻擊:無 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 0 射程:無 視野: 10 攻擊間隔:無 生產熱鍵: Q 蟲族的皇後可以產生生化毒素,這些毒素對蟲族和其他生命形態都有可怕的影響。而且還有傳聞說這些皇後可以向別的生物注入卵來生產一些小的蟲族生物(產卵能力)。皇後和宿主一樣,主要都在照料幼蟲,一般我們可以在巢穴的中心發現它們。 皇後本身沒有物理攻擊能力,但是它們可以在空中飛快地移動,在危險的時候,它們就可以快速逃跑。皇後還具有一些可怕能力,這些能力使它們成為真正致命的種族,能力包括了:誘捕,產卵和寄生。要了解這些能力的詳細信息,可以查看下面的特殊能力部分內容。 幼蟲 生命點: 25 體積:小型 需要支持: 0 消耗:無 建造時間: 20 在何建築物中生產:孵化所 需要:孵化場 基礎對地攻擊:無 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 10 射程:無 視野: 4 攻擊間隔:無 選取熱鍵:S 蟲族
成熟的蟲族個體的話,你就可以使用以上的這些技巧,這些技巧可以大大加快你變異幼蟲的速度。 幼蟲很容易受到各族的特殊能力的傷害。 工蟲 生命點: 40 體積:小型 需要支持: 1 消耗: 50 晶礦 建造時間: 20 在何建築物中生產:孵化所→幼蟲突變 需要:孵化場 基礎對地攻擊: 5 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 0 射程: 1 視野: 7 攻擊間隔: 22 生產熱鍵: D 雄蜂由孵化場的幼蟲進化而來,它們的體內包含著一組遺傳密碼,可以變形進化成任何一種大型的蟲族「建築」,這些建築實際上也是一些有生命的結構(只不過不能動)。它們只能建造在紫色的有機物蔓延上面,需要這些有機物為它們提供能量。對於蟲族而言,Vespene氣體時非常重要的:這些氣體處於極高的能量狀態,可以加速蟲族的代謝,而且很多高級的蟲族部隊的生產都必須要有這種氣體。 王蟲 生命點: 200 體積:大型 需要支持:無 消耗: 100 晶礦 建造時間: 40 在何建築物中生產:孵化所→幼蟲突變 需要:孵化所 基礎對地攻擊:無 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 0 射程:無 視野: 9(升級後為11) 攻擊間隔:無 生產熱鍵: O 宿主是如何控制蟲族的生物至今尚無人知曉,但是有一點是肯定的:這些漂在空中的巨獸為其他的蟲族生物指路。雖然它們看上去很可怕,但是實際上它們都是非常溫順的生物,它們照料那些幼蟲,並把其他的蟲族部隊裝在腹囊中通過太空運送到別的地方去。 宿主有運輸的能力,還能檢測隱形的和鑽地的部隊,可以飛行,還能為蟲族提供支持數量,它們是蟲族中最有用和最通用的單位。贏得大部分戰斗的關鍵就在於合理應用每一個宿主提供的多種能力。一旦你掌握了這些能力,蟲族的實力對任何對手來說都是極其可怕的。 異化蟲 生命點: 35 體積:小型 需要支持: 0.5 消耗: 25 晶礦 建造時間: 28 在何建築物中生產:孵化所→幼蟲突變 需要:孵化池 基礎對地攻擊: 5 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 0 射程: 1 視野: 5 攻擊間隔:8(升級後為6) 生產熱鍵: Z 跳蛉的體形很小,但是生性兇狠,它們是蟲族生物的重要組成部分。它們和一種叫ne-runners的動物很象,有人相信它們可能是蟲族碰上了 ne-runner之後吸收了這種動物的DNA結構而產生的跳蛉。不過蟲族把這些跳蛉訓練成了專業殺手,而這些雜食性的跳蛉可以用它們帶有鋸齒邊緣的前臂和尖利的牙齒把大型的生物撕碎吃掉。它們的DNA結構非常簡單,所以一隻幼蟲可以一次變異生成兩只跳蛉。 跳蛉是蟲族所能生產的第一種攻擊性部隊。由於它們是成對生產出來的,因此你在很短的時間里就可以造出大量的跳蛉來。它們是進行突襲的首選部隊,只要建築順序正確,它們就是游戲中可以最快進行突襲的部隊。它們體積小,而且經常成群活動,因此很困難選中其 蟲族
中的一個特定部隊執行命令,敵人也就很難系統地消滅這些跳蛉。 雖然跳蛉體積很小,生命點數也比較低(HP),但是它們的用處卻不可低估。除了在游戲早期可以利用它們進行突襲之外,這些跳蛉在游戲的晚期也是必不可少的,它們可以在刺蛇,飛龍或者空中衛士的前面進行攻擊,替這些昂貴的部隊抵擋敵人的炮火,讓這些部隊可以活得更長,而在跳蛉纏住敵人的同時,它們也可以有效地對敵人攻擊。另外,跳蛉不需要消耗氣礦就能生產,因此你可以在早期多用普通的水晶礦來生產它們,這樣你在游戲的後期就可以有更多的氣礦使用在高級部隊的生產上。 在某些情況下,跳蛉不一定非要作為掩護或者炮灰。一旦它們的肉搏攻擊,甲殼,代謝增強和腎上腺都升級過了,大量的跳蛉也會對敵人造成嚴重的威脅。100個或者更多的完全升級之後的跳蛉可以利用它們價格上的優勢消滅敵人。大量的跳蛉不停地進攻可以讓最強大的敵人都感到畏懼。 刺蛇 生命點: 80 體積:中型 需要支持: 1 消耗: 75 晶礦 25 高能瓦斯 建造時間: 28 在何建築物中生產: 孵化所→幼蟲突變 需要: 刺蛇獸穴 基礎對地攻擊: 10e 基礎對空攻擊: 10e 基礎鎧甲: 0 射程: 4(升級後為5) 視野: 6 攻擊間隔: 15 生產熱鍵: H 飛螳 生命點: 120 體積:小型 需要支持: 2 消耗: 100 晶礦 100 高能瓦斯 建造時間: 40 在何建築物中生產:孵化所→幼蟲突變 需要:螺旋塔 基礎對地攻擊: 9 基礎對空攻擊: 9 基礎鎧甲: 0 射程: 3 視野: 7 攻擊間隔: 30 生產熱鍵: M 寄生王蟲 生命點: 150 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 50 晶礦 100 高能瓦斯 建造時間: 40 由何部隊進化: 由腐化者突變 需要:巨變螺旋塔 基礎對地攻擊: 20 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 2 射程: 8 視野: 11 攻擊間隔: 30 生產熱鍵: G 被感染的人類 生命點: 60 體積:小型 需要支持: 1 消耗: 100礦 50 高能瓦斯 建造時間: 40 在何建築物中生產:被侵佔的人族主基地 需要: 被侵佔的人族主基地 基礎對地攻擊: 500es 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 0 射程: 1 視野: 5 攻擊間隔:無 生產熱鍵: I 雷獸 生命點: 400 體積:大型 需要支持: 6 消耗: 400 晶礦 200 高能瓦斯 建造時間: 60 在何建築物中生產:孵化所→幼蟲突變 需要: 雷獸獸穴 基礎對地攻擊: 20 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 1 射程: 1 視野: 7 攻擊間隔: 15 生產熱鍵: U 自殺蝙蝠(星際爭霸 I 單位) 生命點: 25 體積:小型 需要支持: 0.5 消耗: 12.5 晶礦 37.5 高能瓦斯 建造時間: 30 在何建築物中生產:獸穴/孵化場 需要:飛龍塔 基礎對地攻擊:無 基礎對空攻擊: 110 基礎鎧甲: 0 射程: 1 視野: 5 攻擊間隔: 立即 生產熱鍵: S 潛伏者(星際爭霸 I 單位) 生命點: 125 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 50 晶礦 100 高能瓦斯 建造時間: 40 由何進化: 刺蛇 需要:刺蛇塔,獸穴 基礎對地攻擊: 20s 基礎對空攻擊:無 基礎鎧甲: 1 射程: 6 視野: 8 攻擊間隔: 37 生產熱鍵: L 吞噬者(星際爭霸 I 單位) 生命點: 250 體積:大型 需要支持: 2 消耗: 150 晶礦 50 高能瓦斯 建造時間: 40 由何生物生產: 飛龍 需要:大飛龍塔 基礎對地攻擊:無 基礎對空攻擊: 25e 基礎鎧甲: 2 射程: 6 視野: 10 攻擊間隔: 100 生產熱鍵: D 害。

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