c語言函數引用
⑴ c語言中什麼叫引用
引用()是c++對c語言的重要擴充。
一、引用的概念
引用引入了對象的一個同義詞。定義引用的表示方法與定義指針相似,只是用&代替了*。
例如: Point pt1(10,10);
Point &pt2=pt1; 定義了pt2為pt1的引用。通過這樣的定義,pt1和pt2表示同一對象。
需要特別強調的是引用並不產生對象的副本,僅僅是對象的同義詞。因此,當下面的語句執行後:
pt1.offset(2,2);
pt1和pt2都具有(12,12)的值。
引用必須在定義時馬上被初始化,因為它必須是某個東西的同義詞。你不能先定義一個引用後才
初始化它。例如下面語句是非法的:
Point &pt3;
pt3=pt1;
那麼既然引用只是某個東西的同義詞,它有什麼用途呢?
下面討論引用的兩個主要用途:作為函數參數以及從函數中返回左值。
二、引用參數
1、傳遞可變參數
傳統的c中,函數在調用時參數是通過值來傳遞的,這就是說函數的參數不具備返回值的能力。
所以在傳統的c中,如果需要函數的參數具有返回值的能力,往往是通過指針來實現的。比如,實現
兩整數變數值交換的c程序如下:
void swapint(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
a=*b;
*b=temp;
}
使用引用機制後,以上程序的c++版本為:
void swapint(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
調用該函數的c++方法為:swapint(x,y); c++自動把x,y的地址作為參數傳遞給swapint函數。
2、給函數傳遞大型對象
當大型對象被傳遞給函數時,使用引用參數可使參數傳遞效率得到提高,因為引用並不產生對象的
副本,也就是參數傳遞時,對象無須復制。下面的例子定義了一個有限整數集合的類:
const maxCard=100;
Class Set
{
int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素個數的最大值。
int card; // 集合中元素的個數。
public:
Set () {card=0;} //構造函數
friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重載運算符號*,用於計算集合的交集 用對象作為傳值參數
// friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重載運算符號*,用於計算集合的交集 用對象的引用作為傳值參數
...
}
先考慮集合交集的實現
Set operator *( Set Set1,Set Set2)
{
Set res;
for(int i=0;i<Set1.card;++i)
for(int j=0;j>Set2.card;++j)
if(Set1.elems==Set2.elems[j])
{
res.elems[res.card++]=Set1.elems;
break;
}
return res;
}
由於重載運算符不能對指針單獨操作,我們必須把運算數聲明為 Set 類型而不是 Set * 。
每次使用*做交集運算時,整個集合都被復制,這樣效率很低。我們可以用引用來避免這種情況。
Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)
{ Set res;
for(int i=0;i<Set1.card;++i)
for(int j=0;j>Set2.card;++j)
if(Set1.elems==Set2.elems[j])
{
res.elems[res.card++]=Set1.elems;
break;
}
return res;
}
三、引用返回值
如果一個函數返回了引用,那麼該函數的調用也可以被賦值。這里有一函數,它擁有兩個引用參數並返回一個雙精度數的引用:
double &max(double &d1,double &d2)
{
return d1>d2?d1:d2;
}
由於max()函數返回一個對雙精度數的引用,那麼我們就可以用max() 來對其中較大的雙精度數加1:
⑵ C語言如何調用函數
C語言中,函數調用的一般形式為:
函數名(實際參數表)
對無參函數調用時則無實際參數表。實際參數表中的參數可以是常數、變數或其它構造類型數據及表達式。各實參之間用逗號分隔。
#include<stdio.h>
intfun(intx,inty);//函數聲明,如果函數寫在被調用處之前,可以不用聲明
voidmain()
{
inta=1,b=2,c;
c=fun(a,b);//函數的調用,調用自定義函數fun,其中a,b為實際參數,傳遞給被調用函數的輸入值
}
//自定義函數fun
intfun(intx,inty)//函數首部
{//{}中的語言為函數體
returnx>y?x:y;//返回x和y中較大的一個數
}
(2)c語言函數引用擴展閱讀
C語言中不允許作嵌套的函數定義。因此各函數之間是平行的,不存在上一級函數和下一級函數的問題。但是C語言允許在一個函數的定義中出現對另一個函數的調用。
這樣就出現了函數的嵌套調用。即在被調函數中又調用其它函數。這與其它語言的子程序嵌套的情形是類似的。其關系可表示如圖。
圖表示了兩層嵌套的情形。其執行過程是:執行main函數中調用a函數的語句時,即轉去執行a函數,在a函數中調用b 函數時,又轉去執行b函數,b函數執行完畢返回a函數的斷點繼續執行,a函數執行完畢返回main函數的斷點繼續執行。
⑶ c語言中怎麼調用自己定義的函數
在使用一個函數之前必須先對他進行聲明:
//void B();聲明B函數的存在。void A(){B();//非法,程序執行到此時並不知道B函數的存在。}void B(){}
或者
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(a>sqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",&n);
(3)c語言函數引用擴展閱讀
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(a>sqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",&n);
if(fa(n)==1)
printf("n");
else
printf("y");
system("pause");
exit(0);
}
⑷ c語言中怎麼調用自定義函數
可以的,前提是,在使用一個函數之前必須先對他進行聲明:
//void B();聲明B函數的存在。
void A()
{
B();//非法,程序執行到此時並不知道B函數的存在。
}
void B()
{
}
或者
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(a>sqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",&n);
(4)c語言函數引用擴展閱讀
從函數定義的角度看,函數可分為庫函數和用戶定義函數兩種。
(1)庫函數
由C系統提供,用戶無須定義, 也不必在程序中作類型說明,只需在程序前包含有該函數原型的頭文件即可在程序中直接調用。在前面各章的例題中反復用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函數均屬此類。
(2)用戶定義函數
由用戶按需要寫的函數。對於用戶自定義函數, 不僅要在程序中定義函數本身, 而且在主調函數模塊中還必須對該被調函數進行類型說明,然後才能使用。
⑸ C語言中如何引用其它C源文件中的函數
在源文件A1.c中調用A2.c 中的函數有兩種方法:
1、在A2.c中有完整的函數定義,在A1.c中添加一下要用到的函數原型(聲明)就可以了,例如:
在A2.c中:有函數void A2(){...};。
在A1.c中:在文件前頭增加一行:void A2();就可以了。
2、把A2.c中完整定義的函數的原型,寫到一個A2.h文件中,然後在A1.c的文件頭增加#include "A2.h"就可以了。
以上兩種方法,在A1.c中都可以正常的調用,就跟在A2.c中調用一樣。
其實函數默認是外部的,只要在其他文件中聲明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件調用。
(5)c語言函數引用擴展閱讀:
1、一個.h文件要 對應有一個.c文件,這樣鏈接器就可以調用這個文件里的函數。比如a.h 和 a.c。
2、把相應的函數定義寫在.c文件中。這里要強調一點:要加上#include ".h",這個一般作為一種工程規范。因為如果.c文件中的函數也需要調用同個.c中的其它函數,那麼這個.c往往會include對應的.h。比如頭文件里進行了變數的聲明,這個時候對應的.c文件是一定要加上這個頭文件的。
3、再在其他的main.c文件開頭添加#include "a.h"。
⑹ C語言 帶參數函數的引用調用
1、C語言調用函來數就是先定義並自聲明函數,之後再根據定義函數的格式調用。
2、下面舉例來說明函數調用方法:
#include<stdio.h>
int fun(int x, int y); // 函數聲明,如果函數寫在被調用處之前,可以不用聲明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函數的調用,調用自定義函數fun,其中a,b為實際參數,傳遞給被調用函數的輸入值
}
// 自定義函數fun
int fun(int x, int y) // 函數首部
{ // {}中的語言為函數體
return x>y ? x : y; // 返回x和y中較大的一個數
}
⑺ C語言是怎麼進行函數調用的
每一個函數調用都會分配函數棧,在棧內進行函數執行過程。調用前,先把返回地址壓棧,然後把當前函數的esp指針壓棧。
⑻ c語言中怎麼調用函數
函數分為庫函數和自定義函數,在調用庫函數時只要標明頭文件(所謂頭文件就是一個東西,裡麵包括了一些函數各聲明之類的,當你要調用它中的函數時就就得先向程序說明你要調用這個文件里的函數,否則有有侵權行為哦)可以在主調函數中調用這個頭文件里的所有函數了,例如頭文件為#include<stdio.h>你就可以在主調函數中調用這個頭文件里的函數:
main
{ printf("haha");/*這時main函數為主調函數,printf為被調函數*/
}
調用自定義函數時其實和調用庫函數一樣的,只不過這個函數是你自己定義的,再如:
main
{ void f();/*聲明 f()函數*/
f(); /*調用f()函數*/
}
f()
{
printf("haha");/*f()函數調用庫函數*/
}
⑼ c語言函數的調用和聲明
假設主函數main()。其他函數void fun(int a,int *b)。
關於函數定義和聲明:
在代碼中fun函數,有完整函數體的代碼就是函數定義部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果沒有具體實現的函數體代碼(也就是大括弧內容),那麼就是函數聲明。比如void fun(int ,int *);
關於函數聲明和調用:
如果fun函數定義在main代碼上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,&b);//這里fun定義代碼在main上面,所以可以不需要聲明。反之需要先寫聲明語句
return 0;
}
關於函數局部變數及全局變數:
簡單區分:
定義在函數之外的就是全局變數,這個變數所有函數都可以直接使用,並且共用同一個地址。任意函數修改了變數值,其他函數調用也會變。
定義在函數之內的就是局部變數,局部變數只屬於該函數,其他函數即使定義了同樣名字的變數,這兩個變數也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//這就是全局變數,作用域下所有函數共用
int main()
{
int b;//這就是局部變數,只在本函數有效,如果想在調用fun函數時讓fun也使用該變數,需要把這個變數的地址作為參數傳遞過去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c語言中允許局部變數和全局變數同名,但是同名的局部變數會屏蔽全局變數,實際代碼避免同名。
關於函數傳值和傳址:
如函數void fun(int a,int *b){..........};這里形參a 和*b,分別表示一個值和一個地址
所以在調用該函數時,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,&d);//這里調用就對應上面形參類型,第一個參數傳遞了c的值(傳值),第二個參數傳遞了d的地址(傳址),這里c和&d,叫做實參。當fun函數運行時改變了a和b指向地址的值,對應main函數中c的值不變,d的值改變。
return 0;
}
順帶一說:局部變數,在函數運行結束後會自動釋放,所以想把局部變數地址作為返回值,需要用malloc函數申請。(這里看不懂可以暫時忽視)