創建引用集
① 大家好,請問怎麼創建和編輯「引用集」啊,謝謝!!!
如果你的視頻是RMVB或者RM的,用REALMEDIA EDITOR進行截取片斷。是WMV、ASF、...標題外,還可以創建 DV、MPEG-2 和網際網路流視頻。」 從網上對這款軟體的...
② UG wave 如何創建引用集
hhah 格式——〉引用集-以前剛開始看書的時候 用不到這個功能就忘了 用的時候一搜 竟然在這看到了 感謝回答問題的
③ UG 裝配中的引用集是做什麼的
引用集最大的用處就是題主另一個問題提出的,在裝配中不顯示輔助線輔助曲面的方法。新建一個引用集,選擇想包含在引用集內的特徵或者實體或者曲面,都可以。
然後在裝配樹中單擊更改引用集,選擇剛才新建的引用集,就可以在裝配中單獨顯度示包含在引用集的東西。
(3)創建引用集擴展閱讀:
數控加工:
UGNX加工基本模塊提供了一個連接UG所有加工模塊的基本框架。它為UG-NX的所有加工模塊提供了同樣友好的圖形窗口界面環境。用戶可以在圖形模式下觀察刀具沿路徑的移動,並以圖形方式對其進行修改,例如擴展、縮短或修改刀具路徑。
同時,該模塊提供通用的點加工編程功能,可用於鑽孔、攻絲、鏜孔等加工編程。該模塊的交互界面可根據用戶需求靈活修改和裁剪,並可定義標准化的刀具庫和加工工藝參數模板庫,對初加工、半精加工、精加工等常用操作參數進行標准化。
UGNX的後處理模塊使用戶可以方便地構建自己的後處理程序。該模塊適用於世界主流數控機床和加工中心。經過多年的應用,證明該模塊適用於2-5軸以上的銑削、2-4軸的車削和線切割加工。
④ UG引用集中Body和model的區別
引用集一共有五個自動管理的引用集,model是實體集,管理所有的實體。 body是簡化的引用集,要是定義了簡化引用集,那創建的任何包裹裝配或者鏈接的外部體都會自動添加的這個集里,大型裝配用的多。
⑤ c# 把添加windows窗體寫在一個新建文件夾里,為什麼實例化不了,提示缺少引用集怎麼解決
舉例說明,
1.如果你是 右鍵該文件夾,直接新建的窗體的話
窗體類型的命版名空間會發生改權變
2.如果你是 右鍵該文件夾,添加現有窗體亦即窗體代碼文件,和窗體設計文件,那麼你需要修改,現有的窗體的代碼文件和設計文件的命名空間, 當然, 如果現有窗體上,有第三方控制項之類的東西,就比較麻煩了....
⑥ UG引用集的使用方法以及作用
格式菜單下選引用集命令,彈出引用集對話框後點擊左下角創建命令,此時出現創建引用集對話框,你可以輸入你要指定的引用集名稱(如false-假集,true-真集,或者其它你自己想要命名的,只要自己明白就好了),輸好名稱後點擊確定,之後選擇你把想要賦給該引用集的實體選中,點擊確定,這樣就成功創建一個引用集
給你舉個例子
一般我在塑料模具設計中,遇到half模具時。需要把cavity部件(模腔)分割成左右兩個實體,在之後的操作中用到這兩個實體,就可以在部件導航器中找到cavity部件並雙擊,然後分別創建兩個引用集,之後操作中需要用到哪個部分,就可以在部件導航器中找到cavity部件,對其右擊替換為你想要的引用集就好了
⑦ 如何建立引用集
project右鍵菜單中的Property page.
左邊列表窗口第一項就是References. 選中它,找到system.web,刪除。再重新添加。
⑧ UG里的引用集是什麼意思!
很簡單的一個功能,也就是裝配中的過程中所要引用的東西,也就是說真體和假體之分。在UG全3D模具設計中,它的用處很大
⑨ 引用集在裝配中的作用是什麼
引用集 起到的就是一個零件的管理 對線 片體 進行創建一個集 方便對零件的管理